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传话游戏的教学设计
传话游戏的教学设计
教学要求
1、认真听别人讲话,明白意思,记住内容。
2、转述听到的内容,口齿清楚,内容正确。
课前准备
1、教学挂图
2、老爷爷找小孙子的挂图(投影片或计算机课件)。
3、小奖品
教学时间
1课时
教学过程
一、观察图画,了解活动内容
设计提问:
1、图上的小朋友在做什么游戏?
2、他们是怎样做的?
3、你做过这样的游戏吗?
师生共同约定游戏规则:
以小组为单位开展竞赛。裁判把同样的传话内容告诉每组的第一位同学。游戏开始,第一位同学传给第二位同学……声音要小,每人只说一遍,一个一个向后传。最后一位同学汇报传话内容,又快又准的小组为优胜小组。
二、了解规则,示范传话游戏
各小组选派一至二名代表,组成一个临时小组做一遍游戏,请同学看清游戏过程(最后发现传话有误,要从后向前依次重复传话内容,找出误传人,总结错误原因)。
指定两个小组做一遍游戏,请同学了解竞赛规则。
(传到最后一位同学,这位同学要快速向裁判汇报。)
三、小组练习,总结游戏经验
教师布置传话内容(告诉组长),请各小组练习,在练习中总结经验,怎样才能传得又快又准。
传话内容:
1、今天下午不下雨,不要带雨伞。
2、小猫会捉老鼠,不会捉考虎。
3、放学以后,我们班要和一班进行拔河比赛。
各小组可以根据自己的实际,在规定的时间内自拟话题反复练习。
四、进行传话竞赛,评选优胜小组。
在小组练习的基础上,开展小组竞赛。裁判可由老师和同学共同组成。
创设情景:
看投影,一位老爷爷愁眉苦脸……画外音“这位老爷爷丢了什么了?这么着急!让我们帮助他找一找吧!
传话内容:
1、老爷爷的孙子丢了,他叫林林,今年五岁。
2、林林在公园门口,有人看到他了,快告诉老爷爷。
3、林林已经找到啦,老爷爷笑啦。老爷爷说:“谢谢大家。”
评选出优胜小组,并颁发小奖品。
五、教师小结
在生活中,我们常常需要转述别人的话,只有听清,记住,说明白,才不会误事。
板书设计:
传话游戏
听清 记住 说明白
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