小学美术教案

时间:2023-01-23 11:28:22 小学美术教案 我要投稿

【精品】小学美术教案模板集锦七篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要根据教学需要编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编为大家整理的小学美术教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【精品】小学美术教案模板集锦七篇

小学美术教案 篇1

  教学内容

  彩虹的故事(小学低年级美术教案)

  教学目的

  1. 通过画彩虹,让儿童关注自然界的变化,感受大自然的美感。

  2. 了解彩虹的形成,培养他们的感性认识及观察生活的能力。

  3. 通过对彩虹的联想,培养学生的创造思维能力。

  教学重点

  掌握彩虹的色彩排列规律。

  教学难点

  引导学生对彩虹产生联想。

  课前准备

  搜寻彩虹图片;翻查资料或向父母请教:彩虹是怎样形成的.?

  教师用具准备

  范画、三棱镜、平面镜、水槽、喷水壶

  活动内容

  活动1:

  还阳光以本来颜色

  (3分钟)

  请四个同学手持三棱镜,使阳光透过三棱镜,把阳光折射成七彩光谱,投在墙上。仔细观察七彩光谱。

  指导学生实验,帮助他们调整三棱镜角度,使七彩光谱达到最佳效果。

  与自然学科结合,综合探究色的产生,引出课题。

  活动2:

  制造彩虹

  (5分钟)

  让全班学生走出教室,制造彩虹:(1)将平面镜斜插入装有水的水槽中,使平面镜和水面形成“三棱镜”折射、反射阳光,制造出新的彩虹;(2)用喷水壶喷出水雾,制造彩虹。让学生仔细观察。

  帮助学生调整角度,成功完成实验。引导他们仔细观察。

  感性认识彩虹,关注自然界的变化,感受大自然的美感,为学生画彩虹做好铺垫。

  活动3:

  欣赏彩虹图片(2分钟)

  交换欣赏学生搜寻带来的彩虹图片,讨论彩虹的成因。

  引导学生欣赏彩虹,了解彩虹的形成。

  理性认识彩虹,了解彩虹的形成。欣赏图片,为学生的联想做好准备。

  活动4:

  画彩虹(5分钟)

  在作业纸上按色彩排列规律画一条彩虹。

  指导学生按色彩规律正确排列;指导着色。

  练习。让学生掌握彩虹的色彩排列规律。

  活动5:

  关于彩虹的联想

  (5分钟)

  欣赏自己或同桌画的彩虹。讨论后,说说:你画的彩虹形状像什么?比如,像桥、滑梯……你准备在上面添加一个什么故事。

  启发学生积极思维联想,怎样组织画面。

  欣赏与评价,培养学生的创造思维能力。

  活动6:

  添画故事

  (20分钟)

  把自己想到的故事在自己的彩虹上添画出来。

  指导学生认真完成作业。

  练习。

小学美术教案 篇2

  教学目标:

  1、认识、了解动物的外型特征,以绘画形式想象表现。

  2、培养学生的联想思维,想象表现有趣的结果。

  3、养成关心他人,保护生态的意识。

  教学过程:

  一、出示动物的图片,激发学生的兴趣

  1、教师出示乌龟和小刺猬的图片,让学生猜猜它们之间会发生什么事情。

  2、学生自由想象说话。

  二、看书上的1—3张图片,了解故事大意

  1、看图1—3

  2、在学习小组中讨论故事的起因、经过。

  3、了解小乌龟和小刺猬的特征。

  小乌龟:背上有厚厚的硬壳,能把头和爪子、尾缩到身体里。

  小刺猬:身上有尖尖的刺,可以抱成团滚下山坡。

  4、看过1—3图后讨论:想想小乌龟滚下山坡后会出现什么情况呢?

  让学生大胆想象出有趣的结果。教师引导学生讲出理想的、令人满意的结果。

  三、想象并创作

  1、欣赏书中的学生作品,进一步激发学生想象。

  2、学生创作表现有趣的'结果的画面。

  3、学生作画后交流。

  4、学生把自己的作品介绍,并把《乌龟滚下坡》的故事讲给同学听。

  四、布置作业

  把《乌龟滚下坡》的故事讲给爸爸妈妈听。

小学美术教案 篇3

  教学目标:

  1、了解自己在游乐场玩过的游戏项目和游乐器材的造型。

  2、用绘画等形式表现儿童游乐园的场景。

  课前准备:

  (1)教师准备多媒体课件,一些立体游乐器材的作爵。

  (2)学生准备有关游乐场的照片和游玩文字说明。

  教学过程:

  (1)引导阶段

  教师把学生有关游乐场的照片展示在黑板上,学生有选择的介绍部分游乐器材的'玩法。

  欣赏大型游乐场的录像,了解各类游乐设施的造型。感受游玩的乐趣。

  (2)发展阶段

  小组活动:教师给每组一件立体游乐器材,让学生观察交流其造型和组成。

  根据教师和同学资料,每人单线勾画一种游乐器材的造型,集体展示交流。了解各种游乐设施的绘画方法。

  教师利用多媒体课件演示创作过程,使学生明确创作要求。

  (3)分工合作

  学生自由组合(可以二至三人一组,也可以四至五人一组》绘画创作。学生可以把自己绘画的单个游乐器材剪下,拼贴成画面,再适当添画景物。

  (4)课后拓展

  鼓励学生利用纸工和泥工的形式制作立体的游乐场

小学美术教案 篇4

  教学目标:

  知识与技能目标:通过说说、看看、想想、、画画等方式把握怪兽的形象特征,交流创作方法,在创作表现中发展个性。

  过程与方法目标:学生通过大胆地想象创作,用彩笔勾画出怪兽奇特的形象,培养学生的想象力和创作力。

  情感态度与价值观目标:在交流、表演、制作等过程中培养学生合作探究的精神,发展自主学习的能力。

  教学重点:

  学生通过欣赏、讨论与想象创作来表现怪兽。

  教学难点:

  运用联想、夸张、变形、组合、等方式进行巧妙构思、创作出奇异的怪兽形象。

  教学时间:一课时

  课前准备:

  1、教师准备:相关课件、范图以及示范工具

  2、学生准备:勾线笔、水彩笔、作业纸

  教学过程:

  一、激趣导入

  1、今天老师有几个问题,请大家想一想:(幻灯1)

  ⑴、在生活中你见过真正的怪兽吗?

  ⑵、那怪兽是怎么回事呢?

  ⑶、在你的心中怪兽是个什么样的形象呢?有什么特殊的本领吗?

  2、今天我们来一段奇特之旅,走进——想象中的怪兽。

  板书课题:〈〈想象中的怪兽〉〉

  二、新课学习:

  在参观旅行前,老师要强调一下要求:这次旅行一共有5

  站,每一站都要求

  同学们积极配合,在规定时间内完成任务,才能顺利进入下一站。

  1、欣赏、评述

  第一站:参观怪兽大学。(幻灯2)

  ⑴任务:仔细观察“怪”在什么地方?

  ⑵学生讨论、分析

  ⑶教师总结:奇特的造型:头、身体、四肢

  夺人眼球的色彩:俗话说:语不惊人死不休,怪兽的色彩也达到了令人震惊的效果。如:眼珠的猩红,(图片)

  神奇的.能力:喷火、吐水、飞行等

  教师总结:怪兽不是生活中真实存在的,是人们为了某种愿望创造出来的独特形象。他们有的善良,有的凶恶;有的帮助人类,有的与人类为敌。那么“怪兽”到底是怎么创作出来的呢?下面我们来到第二站,探索怪兽创作之谜。

  2、第二站:“穿越古今”

  任务:探寻怪兽创作之谜

  师:我们登上时空穿梭器,嗖——来到了中国古代神话传说中。认识一下这两位怪兽。——牛头、马面。——改头换面

  嗖——又来到了安徒生童话中,跟美丽的人鱼公主打个招呼。——移花接木嗖——又来到了西方动漫故事中,认识这个恐怖的小怪兽。——夸张变形最后——我们来到怪兽大学,认识这样一位怪兽女孩。——有增有减

  教师总结:其实,早在几千年前,我们的祖先就用了这样的方法想象出了一种象征我们中国的吉祥神圣的怪兽——“龙”,龙集很多动物的优点于一身,在它身上你看到有哪些动物的影子呢?

  生:马头,鹿角,鸡爪,蛇身,鱼尾

小学美术教案 篇5

  教材分析:

  本课作为一节“造型表现”课程,目的是激发学生利用彩泥捏、揉、搓等方法表现生活中有趣的事物,体验彩泥形、色带来的美感。在教学活动中,学生尝试把生活中原有的物体形象加以变形、夸张或改变,打破原有的色彩定势,通过彩泥的捏、搓、团、压、堆塑等制作方法大胆、自由地把所见所闻、所感所想的事物表现出来,体验彩泥造型活动的乐趣。在美术游戏中、在团结合作中达到心灵的愉悦,达到审美意识、审美能力的提高。

  学生分析:

  二年级的学生对美术基础知识的掌握比较少,动手和运用工具的能力较低。但孩子们对美术本身的认识和对艺术创作的思维是自由的,学生在制作活动中,以四人为一小组,尝试着用各种手段进行有趣的造型,培养学生的发散思维和创造能力,同时也培养了学生良好的团结合作精神。

  教学目标:

  1、知识目标:引导学生用彩泥来表现生活中的事物,体验材料带来的美感。

  2、技能目标:培养学生的动手动脑能力。

  3、情感目标:在创作过程中强调发扬团结合作的精神。

  教学重点:彩泥制作方法的掌握及其运用。

  教学难点:彩泥的色彩搭配以及利用彩泥大胆地造型。

  教学方式:启发式教学

  教具准备:范作、各种动物、植物和人物头部的图片,彩泥、彩色卡纸、水彩笔、牙签、铅笔、尺、剪刀等。

  学具准备:彩泥、垫板、水彩笔、牙签、彩色卡纸及其制作彩泥的工具。

  教学过程:

  一、激趣导入

  1、师出示彩泥捏制的骑马小朋友图片与学生打招呼:小朋友们,我是运动场上的小强,还记得我是用什么做的?(橡皮泥)对,橡皮泥不但能做各种人物,还可做出许多其它有趣的东西来。揭示课题──《有趣的彩泥》。

  2、拍手歌:彩泥世界快乐多,捏一捏,搓一搓,今天我们来做什么?学生自由回答。

  3、老师小结:植物、动物、人物、风景,只要你喜欢的都可以做。

  二、教师示范制作,并教学生掌握简单的制作方法。

  1、欣赏图片“海底世界”:观察鱼的外形特征。

  2、师问:鱼儿是什么样子的,请学生说一说,老师现场制作(身体、尾巴、眼睛、花纹装饰等),并由学生挑选颜色搭配,(提醒学生制作时需先后再前,先下再上,运用捏、搓、揉、压、刻、切、割等方法),做出一条美丽的'鱼。

  3、师启发学生:海水中除了有各种各样的鱼儿,还有什么?请学生

  配上景色,学生回答,教师从中挑选,依次配上海带、水草或其它景

  物等。(添加的景色也可用绘画的方式)

  三、交流探究学习。

  1.师:看了刚才鱼儿的制作过程,你是不是也想玩一玩有趣的彩泥,做一个有趣的动物?植物?人物或者其它的东西呢?(师出示动物图片学生欣赏)

  2.分小组交流讨论:想好了?那就说出来给大家听听,看看谁的想法最有趣?

  [通过交流,激发出学生的发散思维和创造能力。]

  四、欣赏开阔视野,拓宽思路。

  1.欣赏同龄人或艺术家的作品,启发学生想象。

  你觉得哪里漂亮?为什么?它运用了哪些方法?颜色有什么特色,是不是跟生活本身是一样的色彩?

  2.欣赏中引导学生讨论:“怎样利用彩泥制作有趣形象,你准备怎么做?怎样做才是最漂亮的?

  3.集合集体的意见,进行小结:你所设计的造型与色彩可以突破常规,进行大胆的夸张、变形、想像和创造。色彩搭配要鲜明,对比要强烈,能突出主要的造型。

  五、作业布置。

  1、以四人小组为单位,讨论并分工每人制作一、两件自己喜欢的彩泥作品,然后合在一张彩色卡纸上,有时间可用水彩笔进行添画,做成一幅完整的作品。(出示一些有趣的简笔画或卡通画图形,使创作有一定困难的学生有所参考。)

  2、学生进行创作,教师巡视,指导学生运用合适的泥工制作方法,选择恰当的材料进行添画。特别是造型上加以引导,以创造出富有情趣的形象。

  [四人小组进行制作,既是个体又是小集体。因在制作的时候,四个人可以分工合作一幅作品中的某一部分,然后再拼贴添画成一幅完整的有内容的有趣作品。在制作过程中可以相互学习、借鉴、欣赏、比较、评论,同时在拼贴中感受合作的乐趣。]

  六、展示作品,总结评析。

  1.通过实物投影进行展示,请学生来介绍本组或自己的作品,说说制作过程与感受,以及自己最满意的是哪里?最有趣的是什么?

  2.把介绍完的作品集中在展台上,互相评一评,看哪些作品最有趣?为什么?(教师在旁补充、点评,并及时鼓励表扬有创意的学生。)

  七、课后拓展。

  欣赏图片:1、运用所学到的制作方法,制作不同主题的形象。

  出示实物:2、两件用布和纸张制作的作品,除了用彩泥做外,还可以用其它材料来做!

  八、收拾与整理。

  提醒学生收拾整理工具材料,保持教室整洁,养成良好卫生习惯。

  九、板书

  有趣的彩泥

  捏、搓、揉、压、刻、切、割

小学美术教案 篇6

  课题:第二课〈〈卡通大亮相〉〉

  课时:五课时之一

  课型:教研课

  授课教师:薛苇

  教学目标:

  1、欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。

  2、了解、认识卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。

  3、激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。

  4、提高学生的造型表现能力。

  教学重点:

  1、认识卡通形象的艺术特点,了解卡通形象设计的基本手法。

  2、运用夸张、拟人手法创作简单的卡通形象。

  教学难点:

  卡通形象设计的手法认识及实践运用。

  课前准备:

  1、教师:动画片《西游记》影碟及相应VCD音乐光碟、自制课件、多媒体设备、实物投影仪等。

  2、学生:课前上查找自己喜欢的卡通图片并存在移动盘上带来课堂、彩笔、32开画纸。

  教学过程:

  一、组织教学

  预备铃响,学生随动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》音乐声有序进入教室,按八人小组坐好,并摆放好学具。

  二、谈话导入

  1、师问:同学们刚才听到了一首什么歌曲?它哪里?

  学生答:《西游记》里的歌。

  师补充:这首歌我们很熟悉,是动画片《西游记》片尾曲《一个师傅三徒弟》。

  2、师播放动画片《西游记》片断。

  3、师问:同学们还知道哪些动画片?(学生自由发言)

  师述:你们知道的真多。你们喜欢看动画片吗?为什么?

  (学生举手谈)

  动画片深受大家喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的卡通形象。(课件出示部分动画片中的卡通形象)

  4、师明题:这节课我们就一起卡通形象的基本设计方法,学习第二课《卡通大亮相》。(板书课题)

  三、启发认识

  1、课件出示各种卡通形象,学生将课前找到卡通图进行展示。

  2、学生小组讨论:卡通形象与生活中真实物象不同在什么地方?(教师参与到各组中听取意见)

  学生汇报讨论结果。

  3、比较验证

  教师课件显示狗的写真图与卡通形象图,引导学生比较,得出最后结论——

  卡通形象在狗的外形特点上进行了夸张、拟人等设计,使造型更为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。

  四、设计方法

  1、教师演示人物与动物的卡通设计各一,学生观摩感受夸张与拟人方法的运用。

  在此过程中学生口述介绍夸张与拟人——

  (1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。例如日本卡通人物采用的夸张方式是改变人体的正常比例,将身体缩小、五官放大或省略,以达到一种奇妙的滑稽感。

  (2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为广泛。象我国动画片《黑猫警长》、《雪孩子》、《蓝皮鼠和大脸猫》,美国迪斯尼动画片《米老鼠与唐老鸭》、《猫和老鼠》等,都是优秀的卡通片。它们的共同特点正是卡通形象拟人化。

  2、师生共同设计台灯的'卡通形象。

  教师黑板画一盏台灯的写实简笔画,口述:同学们愿不愿和老师一起把这盏台灯变化为一盏卡通灯?(生述:愿意)

  那你们说出变化方法,老师画。(教师按学生所说画)

  学生共同设计的作品,教师鼓励,同时针对学生想法缺陷进行进一步设计完善。

  五、自我实践

  1、学生进行卡通形象设计练习,每人设计一个有趣的卡通形象。

  教师巡视指导。(不动笔,只在学生需要帮助时启发、辅助)

  2、选一些表现跳、跑等动态的作业利用投影仪展示。

  师问:这些形象老师觉得设计得不错,就是有一点点不足,你们发现没有?

  生猜答,师再问:从它们的表示上能看出跑的速度或跳的高度吗?(不明显)

  讨论:怎样解决这个问题?让我们的设计更明了、生动。

  小组讨论后汇报。

  师课件显示解决办法——利用曲线、直线、折线等辅助线条增加动势效果。

  学生根据所学进行设计完善,修改自己画稿。

  六、展示

  1、各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平,最有特点的作品拿到讲台前。

  2、被选出作品的学生利用投影仪将自己作业展示出来,并自评。其余学生谈观后感,教师引导学生正确。

  3、教师根据具体情况对学生学习进行综合。

  七、课后拓展练习

  鼓励学生课后尝试让自己设计的卡通形象动起来。通过上、看书等途径了解动画片中的形象是怎样“动”起来的。

  全课结束。

  板书设计(略)

  课后:

  本课的学习从学生熟悉的动画片歌曲、片断着手,充分激发了学生的学习兴趣,通过卡通形象的欣赏、设计,使学生在观察比较、交流实践过程中了解、认识卡通形象的艺术特点,对卡通图形的鉴赏能力得以提高,初步学会设计简单的卡通形象。从学生参与学习态度、作业效果看,这节课不失为一节成功的美术课,体现了课程改革的新理念。

小学美术教案 篇7

  第一课明与暗

  教学目标:

  1.了解物体在光照射下所产生的明与暗。

  2.培养学生对客观世界存在的自然现象的研究兴趣。

  教学重点:

  引导观察、分析和比较物体在光照射下的明暗变化的原理和规律。

  教具准备:

  球体、立方体石膏模型数个、射灯、静物桌、衬布、范画两幅

  第1课

  教学过程:

  一、欣赏导入

  1.出示素描范画,说说这些作品有什么特点?

  小结:这些作品都是用明暗造型方法表现的石膏体。板书课题。

  二、探究新知

  1.研究明暗怎样产生的。

  ①把一张白纸放在灯光下观察,它的表面上有没有明暗变化?

  ②把纸卷一下,观察在光的照射下发生了什么变化?

  总结:有了从明到暗的`渐渐过渡。

  ③把纸折一下,放到灯光下,有什么变化?

  总结:明和暗有了一条明显的分界线,对比非常强烈。

  ④把纸揉皱了,在灯光下又会发生怎样的变化?

  总结:纸上出现了丰富的明暗变化。

  2.通过观察,你能总结出明暗是怎样产生的吗?

  总结:有体积的物体在光线的照射下,会呈现出一定的明暗变化。

  三、观察体会

  1.把石膏球体摆在桌上,观察光线照射时,我们有什么发现?球体的亮部有没有明暗变化?暗部呢?

  (学生思考、讨论后回答)

  总结:光照后,球体表面出现了明、暗半球。球体的明暗变化比较复杂,而且是逐渐转变的,可概括为:亮面(即直接受光面),灰面(即侧面受光面),暗面(即没有受光的面),明暗交界线(区分明暗两部的界限),反光(侧面环境光影响),投影(物体挡住光源产生)。

  2.出示石膏几何体观察,找找看

  四、课堂小结

  这节课你发现了什么?

  这节课我们学习了物体明暗变化的基本规律,希望同学们能将这些知识运用到绘画中,画出优秀的作品。

  第2课

  教学目标:

  1.了解物体在光照射下所产生的明与暗。

  2.学习用铅笔表现石膏立方体或圆柱体的明暗关系。

  教学重点:

  初步运用物体的明暗画法规律,表现出物体的立体感。

  教具准备:

  球体、立方体石膏模型、射灯、静物桌、衬布。

  教学过程:

  一、演示绘画

  同学们,怎么作素描画呢?

  师用铅笔画素描的形式表现圆柱明暗关系,并讲解画法。

  1.整体观察分析。确立光源方位,找出明暗交界线所在的位置。

  2.起稿。直线画出圆柱的结构轮廓;标出明暗交界线、投影。

  3.铺大色调。铺出暗面、投影的基调。(注意:用直线排成块面,顺着球的弧面画;投影近实远虚。)

  4.细致刻画。从明暗交接线入手,先画出背光面基本调子;背光面近暗远灰,但不能比受光面的灰调亮;再从明暗交界线向亮调子由深到浅过度;亮调子用较硬铅笔画。

  二、学生实践

  1.选择立方体或圆柱体画明暗素描,师巡回指导

  2.注意把握以下问题:

  A、灰调过少或高光位置不对;

  B、明暗交界线不准;

  C、投影不准;

  D、排线问题;

  E、反光太亮。

  三、欣赏讲评

  1.展示作品,学生欣赏讨论,说出自己的观点。

  四、课堂总结

  通过同学们动手作画,谈谈你的感受。

  这节课我们运用物体明暗变化的基本规律表现了石膏几何体的立体感,希望同学们能观察生活中各种不同物体的明暗,并用画笔把他们描绘出来。

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