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小班数学教案数物对应

时间:2023-03-09 12:04:50 梓欣 数学教案 我要投稿

小班数学教案数物对应(通用10篇)

  作为一名默默奉献的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。教案应该怎么写才好呢?以下是小编精心整理的小班数学教案数物对应,欢迎阅读与收藏。

小班数学教案数物对应(通用10篇)

  小班数学教案数物对应 篇1

  活动目标:

  1、引导幼儿正确感知4以内的数量。

  2、发展目测力、判断力。

  3、引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:

  植物花(樱桃花,油菜花,桃花,梨花,小凳子)挂图;音乐磁带。

  活动过程

  一、活动导入。

  师;“小朋友,春天到了,桃花开了,油菜花开了,樱桃花也开了!瞧,小蜜蜂嗡嗡嗡地飞来采花粉了,你们也想当小蜜蜂采花粉吗?”

  二、游戏;学做蜜蜂采花粉。

  1、出示蜜蜂图片,让小朋友学做小蜜蜂。要求;两只小蜜蜂就是两个朋友手拉手,三只、四只分别是三个、四个手拉手,练习1至4数与量的'关系。口令;一只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞。两只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞三只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞,四只小蜜蜂呀!飞到花丛中,左飞飞,右飞飞。

  2、师:“小蜜蜂采了许多花蜜,要飞回家中酿花蜜了,我们来帮帮他们找找自己的家吧?”

  3、讲述游戏规则;操场上分别摆放的有一只、两只、三只、四只小凳。一只、两只、三只、四只小蜜蜂要分别找到相对应的凳子上坐下,不能找错,否则就找不到家了。

  4、放音乐,幼儿找相对应的小凳子。

  5、音乐停,检查小朋友找家的情况,从而巩固数物对应的知识。并对小朋友给予肯定与鼓励。

  三、活动小结。

  引导幼儿知道小蜜蜂又爱劳动又聪明,他们不仅采了很多花粉,还能准确地找回自己的家,我们要向小蜜蜂学习。

  教学反思

  将数学融入到幼儿的生活中去,选择他们熟悉的情境进行游戏,他们很感兴趣。此次的教学活动进行的很顺利,也很完美。

  小班数学教案数物对应 篇2

  设计背景

  小班这个上学期的时候,孩子往往对认识数字很敏感,但对点数,特别是取物。没有办法实现取的实物与数字对应,根据这样的情况,设计了这节课。

  活动目标

  1、能认识1-5的数字,并且正确点数。

  2、能大胆取物,并能自我纠正错误。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  重点难点

  重点:正确点数。

  难点:自我纠正。

  活动准备

  1-5数字卡片每人一套,1-5实物卡片每人一套,实物玩具若干。

  活动过程:

  1、老师带领幼儿复习1-5的数字。

  操作:每人一套数字卡片,请幼儿找出老师喊出的数字卡。反复几次4和5多几次。看谁举得快。

  2、教师带领孩子进行1-5的点数复习,卡片

  操作:每人一套数字实物卡片,请幼儿能把找出数字对应的实物,放在数字卡片的下面。教师巡视指导个别幼儿点数实物来纠正错误,请幼儿自行点数纠正。

  3、游戏:

  请幼儿在老师出示的.数字后,听到开始的声音。在教室里找相应数量的实物玩具。不限样数,只限数量。点数好了,请回自己的座位展示,并且和旁边的幼儿互相验证。反复几次。

  活动结束:

  复习数字手指游戏:小猴当秋千。

  活动延伸:

  户外活动时,请幼儿跟随教师来做摇色子跳步数的比赛游戏,请其他不比赛的小朋友和老师一起数。

  小班数学教案数物对应 篇3

  设计意图:

  本次活动是幼儿非常感兴趣的较为感性的活动。一是以小动物盖房子,引出课题。引导幼儿学习一一对应,对于幼儿而言,通过对比的方法更容易发现两个物品之间的对应关系,所以在活动中让幼儿做对应的操作。二是感知一一对应的关系,教师提供给幼儿诱发对应性的材料,如狗和骨头(即两种材料之间有内在联系)。容易使幼儿进行一一对应操作活动,使幼儿初步形成了一一对应的意识。

  教材分析:

  本课是幼儿园小班一节数学领域的课,幼儿对动物本身很感兴趣。所以本活动的主要是为幼儿提供观察、探索、动手操作的机会,使幼儿的兴趣转移到对活动中出现的一一对应的兴趣上,从而引发进一步探索的愿望。

  设计思路:

  一、情境导入引出主题

  二、出示图卡师幼互动

  三、趣味游戏巩固知识

  四、动手操作活动延伸

  活动目标:

  1、初步了解物体之间一一对应的关系。

  2、在操作及游戏活动中,感受对应的.关系。

  3、乐于参与集体游戏活动。

  4、培养幼儿比较和判断的能力。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  大象、牛、兔子、刺猬、猫、木头、小狗、骨头、点图卡。

  活动过程:

  一、情境导入引出主题

  1、出示"小狗"导入。

  师:今天小狗家要造房子,可是盖新房子要用很多的木头,(在黑板上出示木头随意排列),小狗自己搬不动怎么办呢?

  师:小狗请来了好多小伙伴来帮忙,让我们看看都有谁吧?(刺猬、小花猫、小兔子、牛、大象)

  小结:小狗请来了好多小伙伴来帮忙

  二、出示图卡师幼互动

  1、师:小狗请来了力气最小的小刺猬来帮忙,一个刺猬一根木头,木头太多了,小刺猬太慢了

  2、师:小狗请来了二只小花猫来帮忙,二只小花猫二根木头,木头太多了,小花猫太慢了

  3、师:小狗又请来了三只小兔子来帮忙,三只小兔子三根木头,木头太多了,小兔子累坏了

  4、师:小狗又请来了四只牛来帮忙,四只牛四根木头,木头太多了,牛也累坏了

  5、师:小狗又请来了力气最大的大象来帮忙,五头大象五根木头,终于所有的木头都搬运完了,小狗的房子盖好了

  小结:好多小动物来帮忙,小狗的房子终于盖好了

  三、趣味游戏巩固知识

  1、小狗家族邀请小伙伴吃骨头了,但是每一只小狗只能吃一个骨头

  2、教师出示一只小狗,请幼儿对应的拿一个狗骨头,出示二只小狗,请幼儿对应的拿二个狗骨头,出示三只小狗,请幼儿对应的拿三个狗骨头

  小结:小朋友真棒

  四、动手操作活动延伸

  1、出示操作用具,讲解操作要求

  2、师:依次给小狗找到对应的骨头

  小结:小朋友真棒,每一只小狗都有自己的狗骨头了

  小班数学教案数物对应 篇4

  活动目标:

  1、通过操作游戏,理解掌握20以内的数物对应。

  2、理解数量的意义,提高幼儿点数的能力。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  活动准备:

  洞洞板学具、画有不同数量物品的图片(20以内)、数字卡片、多媒体课件。

  活动重点难点:

  活动重点:

  完成数物对应的操作。

  活动难点:

  理解数与量的对应关系。

  活动过程:

  一、情境导入,引起幼儿兴趣。

  (超市里新进了一批货物,但还没来得及整理,超市管理员想请小朋友帮忙整理货物)

  二、集体活动。(出示多媒体课件,练习20以内数物对应。)

  1、依次出示20以内的物品,幼儿点数后,说出总数,然后对应相对应的数字。

  2、出示20以内的任意一个数字,幼儿说出相对应的物品的数量。

  三、操作活动。(继续帮超市管理员整理货物)

  1、出示数字,幼儿插棋子。

  (超市里表示每种物品数量的数字标签管理员已经做好了,但是每个数字标签相对应的`物品还没摆好,请小朋友根据数字标签帮助管理员放入相应数量的物品。)

  2、游戏“猜猜这是数字几”。

  (请小朋友猜出数字标签上的数字,然后插入相应数量的棋子。例:1---10中,最大的单数。)

  四、游戏:找朋友。

  (教师将幼儿分成两组,第1组每人发1张画有20以内不同数量物品的图片1张。第2组每人发数字1―20中任意一个数字。然后请小朋友观察,拿图片的幼儿迅速数出自己所拿图片物品的数量,然后找到拿与自己物品数量相对应的数字的小朋友,站在他的旁边,拿数字的小朋友检验他们是不是好朋友,如不是迅速改正。)

  小班数学教案数物对应 篇5

  活动目标

  1、复习巩固上下、前后,圆形、三角形、正方形,红色、黄色、蓝色、绿色等知识。

  2、会按物体的数量、特征取物。

  3、能将物体、点卡、数字正确匹配。

  活动准备

  1、红、黄色的圆形、三角形、正方形即时贴点子卡各4个,小粘贴若干。

  2、1—4数字卡一套,双面胶,动物火车教学挂图一幅。

  3、红黄蓝绿色各类积木若干。

  4、关于物、卡、数匹配的作业纸,笔,每人一份。

  活动过程

  一、游戏:请你像我这样做。

  师:请你像我这样做。

  幼:我就像你这样做!

  分别拍肩、抱头、叉腰、拍退、跺脚等1—4次不等。

  二、学习物、点、数的对应

  1、出示动物火车挂图,学习1—4数、卡、物的对应。

  “今天天气不错,爸爸妈妈们也来参与我们的活动,你的心情怎么样?这么开心热闹的聚会被森林里的小动物知道了,它们也赶来了,瞧,(出示挂图)看看谁来了?”

  要求幼儿数一数一共有几节车厢?每节车厢里有几只动物?请个别幼儿分别在车厢上贴上点子和数字。

  (注:点子卡有圆形、三角形、正方形,红色、黄色。幼儿上前贴时,教师提要求请幼儿选择,如,贴上红色的三角形的点子卡。)

  2、游戏:智能机器人

  幼儿扮机器人,教师扮程序员,程序员给机器人下达指令,机器人按照指令去做。

  每组一筐积木,“程序员”下达指令让“机器人”取积木。

  如,(1)取2块红色的积木,把这两块积木放在你的小椅子下面,请这两块积木回家。

  (即放回框里)。

  (2)取3块形状相同的蓝色积木,把这三块积木放在桌子上面,请这三块积木回家。

  (3)取1块绿色的积木,把这块积木送给你前面的小朋友,请这一块积木回家。

  (4)取4块相同颜色相同形状的积木,把这些积木放在小椅子上面。请这些积木回家。

  (5)取2块黄色的.积木,把这块积木放在头上面,放在腿下面,请这块积木回家。

  三、完成作业纸,巩固物、卡、点的对应

  每组一盒彩笔,每人一张作业纸,请幼儿完成。家长可以协助,做正确的教师在作业纸上贴一小粘贴鼓励。

  注:应该说,这节活动对小班下学期的幼儿来说,还是比较难的,很多知识融会贯通于30分钟的一节活动中,挑战性可想而知,昨天刚刚组织完这节活动,效果不错,整个活动幼儿动手的机会多,动手的时间也多,可以说,每个环节都是幼儿在动在说,教师只是一个引导者,在适时的时候给个指令,所以他们很感兴趣。特一下教案作为资料保存下来。

  小班数学教案数物对应 篇6

  活动名称:

  科学领域数学活动:《帮帮忙》(复习10以内的数物对应)

  活动目标:

  1、正确感知10以内的数量,复习按数取物,按物取数,进一步感知数的实际意义。

  2、喜欢参与数学活动,鼓励幼儿在集体面前大胆的讲述自己的操作过程和结果。

  3、发展幼儿听觉,提高倾听能力。

  活动重点:

  学会按物取数,按数取物。

  活动难点:

  学习按图示标记匹配相应的实物。

  活动准备:

  一、经验准备:幼儿认识1——10以内的数字,并理解数的实际意义。

  二、材料准备:一次性餐盘、菜单若干:蔬菜、水果的卡片若干,简单的超市场景;洞洞板、棋子(幼儿人手一套);1—10的数字卡各一张,教师示范板一套。

  活动过程

  一、幼儿听音乐取学具

  二、复习认读数字1——10-----出示物品,根据物品的量用数字来表示。

  三、情节游戏导入:

  ★以老师要招待客人需要幼儿帮忙买菜为由,导入此次活动。

  1、请幼儿说一说老师请客可以准备些什么食物?

  2、提出幼儿帮忙买菜的要求:按照菜单上的数字(带有图片标记)在餐盘里放上相应数量的菜(水果、点心等),如:菜单上有数字“8”和苹果的小图片标记,那么幼儿需要买8个苹果放在餐盘里。

  ★配菜游戏:

  出示一盆配好的菜:教师有幼儿一起检查配好的.菜是否正确(启发幼儿用添上1、去掉1或换数字的方法,使盆上的数字与实物对应)。

  四、操作活动:

  ★请幼儿从棋子盒里取出数字棋子1——10,插在洞洞板最下面一行。

  ★游戏:“听声音插棋子”

  1、老师敲铃鼓,请幼儿数一数,老师敲了几下铃鼓,就请幼儿在洞洞板上插上几颗棋子。(如:老师敲了8次,幼儿就在洞洞板上插8颗棋子,还是规定颜色,如敲了8下,请小朋友想想老师敲了几下,请你用红色插出来,(插8颗红色棋子)如果不限颜色,他把蓝色插上,后面很有可能找不到数字8了)。反复进行此活动,教师每次敲铃鼓的次数不同,幼儿从第一行一次插。

  ★插数字棋:

  1、请幼儿看着自己洞洞板说一说。按物取数

  提问;老师第一次敲了几下鼓?(8次)

  2、8次用数字几表示?(数字8)

  请幼儿从下面的蓝色棋子里取出数字8,插在8颗棋子的后面,并说一说8还能表示什么?

  3、用同样的方式完成其他棋子的操作和提问。

  ★看数字插棋子:改按物取数

  老师在演示版上插某种数量的同种棋子,请幼儿仔细观看,心里默数,然后将自己数的数用数字棋子表示在洞洞板上。(如;老师在演示版上插7只小鸡,幼儿仔细观察后将7只小鸡插在自己洞洞板上,然后让幼儿之间检查对错)

  ★翻数字,插棋子。

  老师将演示数字棋子1——10无规律的摆在演示板上,请一名幼儿随意翻棋子,翻过来是几,请幼儿在洞洞板上插上相应数量的棋子,从第一行、第一列开始插。按数取物

  五、幼儿相互检查、收拾学具,听音乐送学具。

  小班数学教案数物对应 篇7

  活动目标:

  1.在情境游戏中感知10以内的数物对应。

  2.能够根据要求按数(物)取物(数)。

  3.能够仔细观察,积极动脑参与游戏。

  活动准备:

  绘本图片;PPT;火箭设计图纸:完整火箭图片;

  磁性板图形,散乱的贴在黑板的背面;

  数卡;回收单表格

  音频:零件脱落的声音、爆炸

  活动过程:

  一、开始部分:

  出示完整火箭图,讲述情景。

  师:看看我们的大屏幕上,有什么?(火箭)

  今天我们来到了宇航局来参观火箭发射。你们激动吗?

  宇航局还为我们准备了火箭设计图纸,请大家研究。

  二、基本部分:

  1、请幼儿仔细观察火箭的形状,初步感知每种形状的数量。

  师:这个火箭有什么特点,谁发现了?

  这个火箭的建造有一个很重要的规律,请你仔细找一找。

  总结:火箭由不同形状组成。火箭身体是红色、绿色的长方形,火箭头和发射器是红色的半个椭圆形,还有白色的五角星、黄色、绿色的圆形、浅绿色的半圆形。

  2、火箭按照3、4……的顺序,逐节脱落,引导幼儿发现数字规律,尝试发现其中的数物对应。

  师:(播放音频)发生了什么事情?(火箭因为年久失修,有零部件脱落了)

  什么零件不见了?丢失了几个?请你看一看你的设计图纸,对比一下,帮宇航局找一找。

  总结:原来是3个火箭头个发射器不见了。

  火箭继续发射,又有什么零件不见了?

  (5-10)你觉得接下来会有哪个零件脱落?为什么?

  总结:火箭零件是按照3、4、5……的顺数的数量规律脱落的。刚才的xx有4个,接下来就该数量是5的零件脱落了,而xx有5个。

  3、请幼儿按照任务单,拿取相应的图形或者数卡,填补维修单,将相同数量的图形和数卡进行数物对应。

  1)布置任务:

  师:(播放爆炸音频)终于所有的零件都脱落了,他们散落在宇宙中(出示黑板)。宇航局发来了紧急求助,请我们收集所有的零件,并填写回收单(出示回收单表格),发送回宇航局。

  这是宇航局发来的任务单,你们愿意帮助宇航局吗?这是任务单(出示任务单)请你们一人拿取一张任务单,上面有你们要完成的任务。

  宇航局发来了任务单说明:请拿到图形的.小朋友收集相应的全部图形,请拿到数字的小朋友统计收回来的图形数量。

  2)开始收集任务:

  师:你们准备好了吗?请来排队拿取任务单。你要收集什么?你找到这种零件了吗?你还记得哪种零件有x个吗?

  请收集零件的小朋友开始执行任务吧。

  3)和幼儿讨论如何填回收单。

  师:还有什么没有被收集回来?他们有几个?可以用数字几来表示?

  我们应该怎么填这张回收单?

  总结:回收单横线上贴上回收的零件,前面的小方格贴上相应的数量。

  谁来填写一下1个火焰和2个宇航员的部分。

  1和2应该贴在哪个格子里呢?谁有什么好主意?让我们的回收单看起来很清楚。/我们回收单总共有几格?

  总结:从上到下,按照从1到10的顺序来填写回收单。

  那数字应该贴在哪一个格子里?谁来指一指。

  4)请幼儿填写回收单。

  师:请你们来完成回收单,人太多的话会很乱,我们一次4位小朋友来填号好吗?请你们自己数一数人数。人数满了的话请等待下一次。

  4、师幼一起检查回收单,总结数物对应的概念。

  师:仔细看一看,填对了没有?

  我们来一起检查一下。xx有几个?应该填数字几?数字x后面应该有多少数量?

  三、结束部分:

  1、出示PPT,将回收单发回宇航局。

  师:好,让我们吧回收单发回宇航局。

  2、出示宇航局工程师头像PPT,发射火箭。

  “小朋友们,谢谢你们帮我们把零件准确无误的收集回来,我们对火箭进行了重新组装,火箭马上就要进行再次发射,让我们一起倒计时10个数,10、9、8 ……发射!”

  “感谢你们,聪明的小朋友们,期待与你们的再次合作,再见。”

  小班数学教案数物对应 篇8

  活动目标:

  1、复习10以内数字,进一步感知数的实际意义。

  2、学习正确判断10以内的数量的多少。

  3、发展幼儿听觉,提高倾听能力。

  4、体验动手操作的乐趣。

  活动准备:

  学具(洞洞板、棋子)鼓一个购物单人手一份篮子人手一个

  情景环境布置(自选商场)

  货架上的物品(剪刀、梳子、积木、雨伞、电话、铅笔、蜡笔......)

  活动重点、难点

  手口一致点数,说出总数,理解数的实际意义。

  活动过程:

  1、听音乐取学具。

  指导语:小朋友们,我们今天又要和洞洞板做游戏了,请小朋友听音乐取学具。

  指导语:请小朋友打开棋子盒盖,移动棋子盒,棋子图案面向洞洞板摆好。

  2、复习认读数字1——10.

  方法:请小朋友从棋子盒里取出数字棋子1——10,插在洞洞板最下面一行。

  3、游戏“听声音插图案”。

  (1)今天老师和小朋友玩个游戏。《听声音插图案》。老师敲铃鼓(老师要掌握好速度,不宜太快),请小朋友用心来数,不能发出声音,并按老师敲铃鼓的次数插上相应数量的棋子(如,老师敲了4次,小朋友就在洞洞板上插4个棋子,)并在数字棋子找出相应的数字表示。听清楚了吗?

  请小朋友拿出一撂红色(小猴子)图案的`棋子,插在左下角的红色柱子上,左手握住棋子,准备好了吗?请仔细听,(老师刚才敲了几下)请在第一行按老师敲铃鼓的次数插上相应数量的棋图案和数字。开始:......请把剩下的棋子送回家。幼儿从第一行依次插(小猴子3只,小金鱼5只、小燕子7只)

  (2)检查幼儿操作结果。(教师在演示板操作)

  指导语:小朋友:

  第一次老师敲了几下:(3下)我们就插3只小燕子棋子,再用什么数字来表示它的数量呢?数字3.

  第二次老师敲了几下:(5下)我们就插5只小燕子棋子,再用什么数字来表示它的数量呢?数字5.

  第二次老师敲了几下:(7下)我们就插7只小燕子棋子,再用什么数字来表示它的数量呢?数字7.

  检查一下,你插的对不对?你再看看你旁边的小朋友插的对不对(幼儿之间检查对错)。

  (3)看数字插棋子。通过变变变,变出数字棋子

  师:请小朋友将数字棋子放回最下面一行。好,小朋友们都做的非常好。下面请小朋友把洞洞板上的棋子收起来,注意相同的图案放在一起。

  教师通过变变变变的游戏,变出数字棋子。

  师:请小朋友把棋子收起来,盖上棋子盒盖,洞洞板玩累了,我们把洞洞板送回家好吗?

  4、游戏:《快乐超市》

  今天,李小多小朋友,请我们帮他买些东西,请小朋友看清要买的东西和数量,帮帮他,好吗?(自由活动:小朋友看清自己的数字,和数量支找和自己相对应的匹配。)

  检查幼儿操作结果。

  师:好,现在,我们把东西送到李小多那里吧。

  活动延伸:日常生活中启发幼儿用数字记录身边的事物,如今天来了多少小朋友,教室里有多少桌椅板凳等。

  附加幼儿操作单说明:随着现在经济的发展,我们生活中涌现出许多超市,孩子们在生活中也经常到超市里,我们把所学的知识运用到现实生活中,所以我们就设计数物对应购物单教学游戏。

  小班数学教案数物对应 篇9

  一、教材分析:

  《幼儿园教育指导纲要》要求在数学教学活动中幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系,并体验数学的重要和有趣;中班幼儿对数物对应已经有了较为初步的认识,当学习要求转化为幼儿内在需求时,教育目标就变成幼儿游戏的意愿。本活动旨在从幼儿年龄特点出发,创设“去动物园”的游戏情境,在游戏中轻松自然的进行操作、探索、发现,进而完成目标。

  二、活动目标:

  《纲要》中指出:教育应从不同角度促进幼儿情感、能力、知识、技能等方面的发展。根据《纲要》精神,结合中班幼儿年龄特点,我制定了本活动的目标。

  1.复习巩固8以内的数。(这是本次活动的重点所在,也是本次活动的显性的知识性目标。)

  2.较为熟练掌握8以内数物对应关系,培养幼儿的观察及思维能力。(这是本次活动的难点目标,同时也是隐性的情感目标。)

  3.体验学习数学的乐趣,增强参与活动的自信心。(这是本次活动的能力目标,也是活动的实际意义所在,它让本次活动和现实生活联系了起来,真正体现了教育是为生活而服务的。)

  三、活动准备:

  为了更好地服务于活动目标。更顺利地实现活动过程,根据幼儿爱玩这一特点,我做了如下准备。

  经验准备:幼儿已经认识了8以内的数熟悉8以内的数量。(前期的知识准备是教师设计活动的基础,幼儿如果没有这一知识准备,就会影响到他们熟悉掌握8以内数物对应关系)

  物质准备:

  1.教具多媒体课件、手偶青蛙一个;

  2.学具毛毛虫、篮子、玩具花片、鱼、钓鱼竿、骰子、转盘、数字卡片人手1份操作材料。

  四、说教法新

  《纲要》指出教师应成为活动的支持者合作者引导者,活动中应力求形成合作探究式的师生互动生生互动。教师要心中有目标,眼中有幼儿,时时有教育。让幼儿成为学习的主体,我采用了把枯燥的数学和游戏活动紧密相连,让幼儿在玩中学,动中学。所以我采用了以下教学方法。

  1.观察操作法观察就是在自由宽松的环境中充分刺激幼儿视觉,操作就是让幼儿通过动手、动脑等动作带动大脑感知抽象的概念。这是我为了解决本次活动的重点而采用的方法,为的是让孩子通过听听、看看、做做等方式,复习巩固8以内的数,熟练掌握8以内数物对应关系。

  2.游戏法:按物取数和按数取物从易到难,分别递进采用这2种方法,让幼儿能较为熟练掌握8以内数物对应关系,培养幼儿的观察及思维能力。后者方法通过给予一定数量的物体,让幼儿根据教师说出的数字拿出相应数量的物体。随着幼儿数能力的增强,对幼儿只说出数,没有范例。按数取物的条件是抽象的,没有直观依据。要求幼儿对数真正理解才能完成任务,解决抽象数学问题。

  五、说过程

  根据幼儿认知水平的特点,我将学习过程分为四步进行。

  (一)创设“去动物园”情景,导出课题。

  (二)课件演示:数小鱼、小鸭和小蝌蚪

  (三)情景游戏:

  1.给小动物送玩具;

  2.拼花

  (四)操作游戏:

  旋转魔盘;

  2.给毛毛虫粘身体;

  3.钓鱼。

  活动过程:

  (一)创设“去动物园”情景,导出课题。

  1.出示青蛙,邀请小朋友一起听青蛙的叫声跳着进场到“动物园”。

  2.课件演示:动物园。(引导幼儿观察来到了什么地方)

  (二)课件演示:数小鱼、小鸭和小蝌蚪(复习8以内的数)欣赏课件,请幼儿分别观察课件上小鱼、小鸭和小蝌蚪的数量,并找出相应的数字。

  (三)情景游戏:(巩固8以内的数物对应)

  1.游戏①:给小动物送玩具幼儿观察课件,看看我们来到了什么地方?并说出具体要求:小动物出示数字几,就请小朋友取几片花片送给小动物。

  2.游戏②:拼花朵请幼儿分别把是3、5、8的花瓣拼在花心上。

  (四)幼儿分组操作游戏操作游戏

  1.旋转魔盘操作游戏

  2.给毛毛虫粘身体操作游戏

  3.钓鱼

  (五)小结:今天小朋友和1-8数字宝宝玩了许多开心的游戏。数字王国里还有许多有趣数字宝宝,你们可以和爸爸妈妈,好朋友一起去寻找,好了,时间到了,动物园要关门了,跟小动物们再见,下次我们再来玩好吗?

  (六)延伸活动:请幼儿在区角活动继续玩数物对应的游戏。

  六、反思:

  本次活动的'实施基本达到预期目标,教师教态亲切自然,语言得体到位,提问语有针对性,注意动静结合。能创设有趣、宽松的环境,能运用高科技多媒体设备,面向全体,很好的进行师生互动,生生互动。教学具准备材料丰富,操作性强。幼儿思维比较活跃,能够大胆的表现自己。由于是孩子班上的本班教师,所以对班上每个孩子的特点和情况都比较了解,能把握活动目标的重难点,活动过程充满乐趣和互动,能够很好的激发了幼儿对活动的兴趣。

  首先,活动开始教师通过创设“去动物园“这一游戏情境的设置,激发幼儿学习活动的兴趣。其次,通过形象、逼真的课件演示,让幼儿逐一复习8以内数的量,引导并帮助幼儿按物体的量拿出相应的数卡,进而完成按物取数这一环节的目标。力求让幼儿把前面学到的知识再运用到生活中去,从而体现“生活即教育,教育即生活”这一教育理念。同时对幼儿完成目标情况进行了检测,使教师对幼儿目标掌握情况做到了心中有数,能够在操作活动中有针对性的对幼儿予以指导。最后,教师利用课件演示,导出“给小动物送玩具、拼花朵”的游戏情节,然后分组指导幼儿进行“操作”,在操作中体验成功的快乐。在此环节中,教师能关注能力差的幼儿。如:个别幼儿不能正确取出相应的玩具时,教师帮助其手口一致地进行点数,从而达成目标。

  小班数学教案数物对应 篇10

  教案目标:

  1、会辩认数字1、2、3、4、5,了解1、2、3、4、5所代表的实际意义。

  2、能根据数字1、2、3、4、5取相应的实物。

  3、增强对数字的敏感性。

  4、乐于参与集体游戏,分组游戏。

  教案准备:

  1、教具准备:一个数字转盘;

  2、学具准备:"数字卡片"1——5;

  工作台;物卡与幼儿人数相等;

  印章若干12个;左边写好数字,右边画了格子的作业纸;

  "数、物拼板"12份

  "数字卡片"中空心数字1——5;水彩笔12份。

  3、活动室准备:在每个桌子摆放1、2、3、4、5的数字。

  教案过程:

  1、预备活动。师幼儿互相问候。

  走线,幼儿在音乐伴奏下和老师一起走线,教师变换两臂动作;叉腰——侧平举——摸肩,幼儿模仿。另一教师在另一处等待,给每一位经过的幼儿发一张数字卡片。(1—5的数字卡片)

  线上游戏:辩认数字1——5。

  请小朋友根据自己手中的数字卡去寻找数宝宝的家,找到了就坐下来。

  请手上拿着数字1的小朋友把"1"字举起来,请你们坐到1号桌上。

  依次请其他的孩子坐到座位上去。

  2、集体活动。

  A、教师出示数字转盘,请一名幼儿转一转,其他幼儿观察,教师提问:"数字转盘上有什么?"(指针和数字)

  B、教师转动转盘,待转盘停止时指针指向数字几,就请幼儿集体大声的读出这个数字。

  C、5以内的按数取物。

  现在请小朋友《取学具儿歌》师:摆好工作台,学具拿出来。

  生:——工作台,——拿出来。

  轻轻拿,轻轻放,我的学具我爱护。

  A、每个幼儿一套1——5的物卡,请幼儿根据转盘上的.数字举

  相应数量的物卡。请3—5名幼儿转动数字转盘,其他幼儿在读出数字的同时要从工作台上取出相应数量的物品。

  B、操作"数物拼板"

  出示物卡,请一个小朋友到前面来,取出相对应的数字放在拼板上。

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