小学信息技术教案

时间:2023-07-10 16:37:52 小学信息技术教案 我要投稿

小学信息技术教案[精品]

  作为一名老师,就难以避免地要准备教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。我们该怎么去写教案呢?下面是小编为大家收集的小学信息技术教案,希望对大家有所帮助。

小学信息技术教案[精品]

小学信息技术教案1

  【所用教材

  泰山版山东省小学信息技术四年级下册第二单元第11课。

  【教学目标

  学生学会插入自选图形,学会修饰自选图形及设置叠放次序及组合图形。培养学生观察力、想象力。培养学生的审美意识和审美能力。

  【重点难点

  重点:引导学生学会插入、修饰自选图片,设置自选图形的叠放次序。

  难点:培养学生的空间想象力,设置自选图形的叠放次序。

  教具:Flash课件、小猪+雪人的图。

  【教学过程

  一、情景再现,激趣导入

  师:20xx年是狗年,20xx年是什么年?瞧,猪宝宝来了。

  播放过年的FLASH动画。场景一是猪宝宝放鞭炮和拜年的动画。场景二是小狗与猪宝宝一起堆雪人,并且装饰雪人的画面,配上儿童版的《恭喜恭喜》背景音乐,吸引学生注意力。

  二、学习新知

  (一)学习插入自选图形

  师:喜欢这个动画吗?喜欢动画里的什么?动画里的许多图形小鸟、小雪人、小猪拜年用的图形都是利用word绘图工具制作的,你想做出这样的图形吗?今天我们就学习在word中“插入自选图形”。

  板书:插入自选图形

  师:打开word,找到绘图工具栏,试着插入小猪拜年所用的“标注类”图形。

  巧用“绘图”;

  师:谁想上台示范一下。

  生演示操作过程。

  师:这个同学有良好的操作习惯,当他发现插入的图形不合适,就主动地去调整。同学们再练一练。

  学生自主操作,教师巡视。

  教师积极评价学生。咱们同学可真聪明。

  (二)学习修饰自选图形

  师:动画里的小猪在放鞭炮时出现了──“注意安全”,在我们的生活中,还有哪些地方要注意安全?生活中一定要“注意安全”,你想做出这样的效果吗?

  师:参照课本55页,边看书,边操作,看谁做得最快。

  师:当我们插入的图形没有出现插入点光标,可以右键单击自选图形,选择添加文字,就可以了。好,继续完成你的作品。

  师:谁想展示你的作品?

  学生展示作品,注意评价。

  师:看到他的作品,你想说些什么?有什么问题吗?

  师:为什么要把图形的填充色改为红色呢?

  师:为了使图形更漂亮、醒目,我们要“修饰自选图形”。

  板书:修饰自选图形

  (三)设置自选图形的叠放次序

  老师利用前面的知识组成了一个小雪人,为了使这个小雪人更漂亮,想把帽子放在脑袋前面──置于顶层,你能帮老师调整一下吗?

  自己试着调整,不会的同学可以看书56页,也可以同桌相互讨论。

  师:你是怎样修改的?

  学生演示。

  在叠放次序中进行修改。

  咱们同学可真聪明。

  板书:设置叠放次序

  小技巧:按住ctrl键不放,点击方向键,可以对图形微调。

  巧用“绘图”;

  (四)组合图形

  师:同学想移动小雪人时,发现了一个问题,小雪人是有许多图形组成的,不好移动,怎样把它组合成一个图形呢?

  师:看老师露一手,单击“选择对象”按钮,鼠标指针呈箭头形状,拖动鼠标将要组合的图形全部选中。然后,在图形上面右键单击,选择组合,就可以随意移动了。

  好,自己试一试吧。

  学会“组合图形”了吗?

  板书:组合图形。

  师评价学生。咱们同学可真棒,做得又对又快。

  三、大显身手

  师:自选图形数量毕竟是有限的,而我们的'想象力是无限的。我们可以通过今天所学的知识,再借助想象的翅膀,组合成各种各样的图形,这就是巧用“绘图”。

  板书:巧用“绘图”

  看看图片小素材,你们想组合成这样的图形吗?

  好,新建一个空白文档,这就是你大显身手的舞台。

  图片小素材,你可以任选一个去做,也可以自己想象去组合。

  开动大脑,赶快行动吧

  展示学生作品。师:你给同学们介绍一下你的作品?

  你认为他的作品怎么样?看到他的作品,你想说些什么?

  同桌相互介绍各自的作品。

  四、总结、谈收获

  师:时间过得真快,转眼就要下课了。这节课你学会了哪些知识?

  (这节课,同学们学习非常认真。我发现,咱们同学有丰富的想象力和创造力,加上你们今后的努力,将来一定会取得优异的成绩。)

小学信息技术教案2

  一.教学目标:

  1、了解LOGO语言的基本知识;

  2、学会启动PC Logo for Windows 的方法;

  3、认识PC Logo for Windows 的界面及基本功能;

  4、掌握LOGO的六个基本命令的使用方法,掌握用LOGO基本命令画正方形和长方形的方法。

  二.教学重难点:

  教学重点:掌握LOGO六个基本命令的格式和用法;

  教学难点:学会使用LOGO基本命令画正方形和长方形。

  三.教学准备:

  在教师机和学生机预先安装好PC Logo for Windows v1.01a 软件,

  在桌面建立快捷图标;

  在教师机上准备好教学中将会用到的LOGO图形,如教材中的图1-16 。

  四、教学过程

  1、LOGO是什么? 了解LOGO基本知识 1、 T:在学习计算机知识的过程中,同学们使用过许许多多计算机软件,这些软件都是用“计算机语言”编制的。计算机语言就是计算机和人都能“听”懂的语言,现在已经有各种各样的计算机语言,LOGO语言就是其中的一种。

  2、 T:从今天开始,我们就来学习LOGO语言。 3、 介绍LOGO语言的基本知识。 学生倾听。

  2、进入LOGO的世界 启动PC LOGO 软件 1、讲解两种启动PC LOGO的方法 学生操作:分别用两种方法启动PC LOGO 软件。

  认识软件界面 1、 简要介绍PC Logo for Windows 软件的界面; 2、 特别介绍"标准化窗口"按钮; 3、 介绍小海龟画画的Graphics窗口; 4、 介绍书写命令的Listener窗口。 学生倾听;学生操作:体会"标准化窗口"按钮的作用。

  3、指挥小海龟画画的基本命令 学习LOGO基本命令 1、 讲解FD命令的作用和书写格式; 2、 讲解RT命令的作用和书写格式; 3、 讲解LT命令的作用和书写格式; 4、 讲解BK命令的作用和书写格式; 5、 讲解HOME命令的作用; 6、 讲解CS命令的作用。 学生跟随教师讲解示范的步骤,进行实际操作,在命令窗口中键入相应命令,最终画出教材图1-10中的图形。学生操作:体会HOME和CS命令的相同和不同作用。

  4、指挥小海龟画画 指导学生用LOGO基本命令画图 1、 用谈话法和讨论法,与学生讨论教材“做一做”1(1)中的命令,在讨论的过程中,一步步把讨论的结果画在黑板上; 2、 要求学生把讨论得到的(画在黑板上的)图形画在教科书 图1-13中; 3、 要求学生上机操作,验证讨论画出的图形是否正确;

  4、 请学生认真阅读教材“做一做”1(2)的要求,在图1-14的括号里写出正确的命令; 5、 与学生讨论他们写出的命令是否符合题中的要求; 6、 要求学生根据自己写出的命令,在图1-14中画出正确的图形; 7、 要求学生讨论画出的图形,看大家画的图形都一样吗?如果有不一样的,谁画的正确呢?为什么? 8、 要求学生上机操作,验证讨论画出的图形是否正确。 学生参加讨论;

  学生将讨论得到的图形画在教科书图1-13中; 学生操作:在命令窗口依次输入“做一做”1(1)中的'命令,验证画图窗口中画出的图形是否与讨论得到的图形相同; 学生阅读教材,在图1-14的括号里写出正确的命令; 学生参加讨论;

  学生参加讨论;

  指导学生用LOGO基本命令画正方形和长方形

  1、 用谈话法和讨论法,与学生讨论教材“做一做”2中左图的正方形,说一说应该用怎样的命令;

  2、 要求学生上机操作,验证讨论得到的命令是否画出正确的图形;

  3、 要求学生分小组讨论,说一说应该用怎样的命令来画出教材“做一做”2中右图的长方形;

  4、 要求学生上机操作,验证讨论得到的命令是否画出正确的图形。 学生参加讨论;

  学生上机操作,验证讨论得到的命令是否正确;

  学生分组讨论;

  生上机操作,验证讨论得到的命令是否正确。

  拓展训练 1、 与学生讨论教材“做一做”3中的各种各样的正方形和长方形,说一说它们哪些不同的地方;通过讨论,尽量引导学生明白: (1) 前进不同的步数,画出不同长度的边长; (2) 画正方形和长方形的时候,有的需要用左转命令,有的需要用右转命令; (3) 图中海龟下方的图形,可以先左转(或右转)再画,也可以直接用后退命令画出边长来。 2、 要求学生上机操作,尽量多地画出图1-16中的各种各样的正方形和长方形。(比一比,看谁画得多。) 学生参加讨论; 学生上机操作,尽量多地画出大小不同、方向不同的正方形和长方形。

  小结

  1、 小结本课内容:

  (1) LOGO启动和界面;

  (2) LOGO的基本命令;

  (3) 用LOGO命令画图的方法;

  2、 小结学生学习情况,展示学生作品。

  部分学生展示自己用LOGO命令画出的正方形和长方形。

小学信息技术教案3

  【教学目标】

  1、知识目标:了解什么是计算机病毒以及计算机病毒的危害、传播方式、防治措施。

  2、能力目标:学会利用杀毒软件或在线杀毒的方式查杀计算机病毒。

  3、情感目标:在深刻了解计算机病毒危害的基础上,形成病毒防护意识,同时培养学生正确的版权意识。

  【教学重点】计算机病毒的传播方式及防治方法。

  【教学难点】杀毒或防病毒的相关措施

  【设计思想】

  1、生活在当今的信息时代,人们在享受信息技术带来极大方便的同时,也面临着一个更为严重的信息安全问题。因此,如何安全规范地进行信息活动,预防计算机病毒,防止利用计算机进行犯罪,以确保信息安全,这是信息活动过程中必须引起足够重视的问题。

  2、中小学生从小要树立安全的信息意识,学会病毒防范、了解信息保护的基本方法;了解计算机犯罪的危害性,养成安全的信息活动习惯。

  【学生情况分析】

  1、学生具备了一定的信息技术基础。

  2、具备了一定的信息收集、处理、表达能力。

  3、会使用搜索引擎的基本方法获取部分网络资料。

  4、对电脑信息安全还没有足够认识。

  【学生学习方式】设置悬念,问题驱动,案例学习,小组讨论,课后自主探究方式。

  【教学准备】

  1、激发学生兴趣的冰河木马;

  2、网络畅通的.多媒体教室;

  3、必要的课件。

  【教学过程】

  一、课堂引入。

  情境:展示QQ留言。

  最近一段时间没有上网了,昨天一上来,看见你一个劲的和很多人在聊天,说话的态度和语气似乎不像是你的风格,应该不会是你吧,可装得也够像的,我录了视频,你打开看看:xxx

  教师:请同学们帮老师拿个决定,要不要打开看看?

  学生:议论,并发表自己的见解。

  教师:作个简单调查:打开的缺少信息安全意识。

  二、认识木马

  教师:老师也不太清楚,这是个什么文件,当时就觉得好奇,就下载了。

  演示:远程控制已下载客户端木马的电脑。

  学生:让学生亲身体验病毒的危害,知道上网没有高度的安全意识将会导致怎样严重的后果。

  教师:

  简单讲述木马的攻击过程:简单讲解木马病毒攻击的过程:动听的语言诱骗对方运行木马文件,从而达到入侵的目的

  学生:听讲,观看激发学生学习欲望,让学生对特洛伊木马的入侵有更深层次的认识

  教师:介绍几种常见的木马病毒。

  三、木马的防冶

  学生:讨论对策

  教师:1、系统升级

  2、用杀毒软件

  3、木马专杀工具

  四、其它常见病毒

  教师:进一步介绍几种“毒王”级的病毒。

  1、CIH病毒的由来,症状和危害性以及作者其人。

  2、求职信病毒的特征

  3、震荡波病毒的危害以及作者其人。

  4、女鬼病毒的特征

  (引导学生正面理解:病毒给我们的计算机带来如此多的麻烦,而很多制造病毒的电脑天才通常是一不小心,酿成大货。

  学生:加深学生对特洛伊木马攻击的认识,让学生学会如何根据木马攻击的特点来制定预防措施,并培养学生养成良好、安全的上网习惯。

  总结:和学生一起归纳总结病毒的危害体现在哪些方面。和老师一起思考,回答老师提问,一起做归纳总结的工作。使学生对病毒的危害有个较系统和全面的了解。

  五、病毒的防治

  教师:1、系统升级

  2、装杀毒软件

  3、养成信息安全意识

  教师:针对网上存在这么多的安全隐患,想想我们应该怎样做......看看《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》选择与自己学习生活最密切的方面谈谈我们不要去做......小组讨论,完后,将讨论的结果在全班展示,讲讲大家讨论后一致认同的结果。学生讨论在互联网上应该做什么和不应该做什么?

  六、教学拓展

  [案例分析]

  20xx年10月5日13时12分,甘肃省临洮县太石镇邮政储蓄所的营业电脑一阵黑屏,随即死机。营业员向上级报告之后,公安部门立即立案侦察,经过一段时间取证,犯罪嫌疑人张少强交待了全部犯罪事实。10月5日,张少强在会宁利用笔记本电脑侵入邮政储蓄网络后,非法远程登录访问临洮太石邮政储蓄所的计算机,破译对方密码之后进入操作系统,以营业员身份向自己8月末预先在兰州利用假身份证开设的8个活期账户存入了11笔共计83.5万元的现金,并在退出系统前,删除了营业计算机的打印操作系统,造成机器故障。第二天,他在兰州10个储蓄网点提取现金5.5万元,并将30.5万元再次转存到他所开设的虚假账户上。

小学信息技术教案4

  教学目标:

  1.知识目标:学生能针对主题收集资料,并能将资料分类保存;熟练地运用PowerPoint制作相关的幻灯片。

  2.能力目标:培养学生获取信息、分析信息和处理信息的能力。

  3.情感目标:通过制作汉字发展过程的作品,培养学生的爱国主义情感。

  教学重点:

  “汉字的发展”幻灯片的制作。

  教学难点:

  资料分类保存的习惯培养。

  课时安排:

  2课时。

  教材分析:

  本课的主要任务是通过收集资料来研究汉字的发展过程。建立文件夹、下载资料等知识学生都已学过,这一课重点突出分类保存的优越性,要传授一些操作技巧,如强调根据需要建立文件夹;将图片通过“另存为”的方法保存到相应的位置;根据需要下载文字,可以通过将网页中的文字复制粘贴到记事本并保存起来的方法减少一些不需要的代码等。

  幻灯片制作中,主要介绍了将图片设置为背景的方法。在指导学生制作时,应注意背景与文本等内容的协调,避免利用图片作背景而使整个版面变乱。

  在交流中,除了交流作品外,应让学生多交流一些制作时的经验、感受,引导学生相互欣赏,相互学习。

  教学建议:

  1.激趣引入。

  课件展示汉字“车”的发展,激发学生了解汉字发展的兴趣,提出本节课的任务。

  2.收集资料。

  教师引导小组讨论,准备收集哪几方面的材料,并创建相应的文件夹。

  推荐相应的网站“中国科普博览”。

  可先提问图片的`保存方法,再来说说文字的保存,并强调文件名的命名。

  小组合作完成资料的收集。

  3.动手制作。

  小组讨论准备介绍的内容和形式,确定使用哪些资料,并对资料进行一定的整理。

  先请学生演示幻灯片中背景的设置,再引导学生尝试用图片作背景。

  小组合作完成幻灯片的制作,教师巡视,鼓励学生发挥自己的想像力,不拘泥于教师的演示文稿,并帮助学生及时解决问题。

  4.典型交流。

  教师选取有特点的作品(有创意的或有明显缺陷的作品),请学生说说自己的设计意图、制作方法、合作情况、遇到的问题等,教师从旁引导、点拨。

  5.整理作品。

  各小组分别整理自己的作品,并回顾制作的过程,体会其中成功的地方和需要改进的地方。

  6.交流评价。

  交流可采用集中交流和组间交流相结合的方式,让更多同学有展示的机会。

小学信息技术教案5

  教学背景:

  本课这之前已学习LOGO语言基本绘图语句,但前面小海龟绘出的图形均是黑线白底,本课将学习如何设置彩色画笔和画纸,以及给图形填充,从而让小海龟绘出彩色图案。

  教学重点:

  如何设置彩色画纸和画笔

  教学难点:

  用填充语句FILL给图形填充颜色。

  教学目标:

  知识与技能:

  1、掌握设置彩色画纸和画笔的方法;

  2、知道如何使用填充语句FILL给图形填充颜色;

  过程与方法:

  1、通过背景颜色按钮和画笔颜色按钮的图标的认识和使用,让同学学习认识和理解软件快捷图标的特征,并根据提着提示掌握触类旁通学习软件的操作使用方法;

  2、填充语句FILL的难点是被填充图形的边框不封闭,教学中通过有意识地布置不封闭图形的填充和填充图形的颜色与边框颜色不一致的填充,以及正确填充,让同学体从失败和成功中总结规则,从而掌握FILL命令的使用方法。

  情感与态度:

  生活是多彩而美丽的,小朋友的画图也是如此,通过本课的学习和实践让孩子们眼里更多一些美丽,生活更多一些欢乐。

  课前准备:

  课文中的蝴蝶、小房子和卡车,作为课前素材准备在师生计算机相关文件夹里。

  教学过程:

  一、师引入:

  前面小海龟画的图都是黑白的,生活是美好的,多色彩的,今天我们就来教小海龟画一幅彩色画图。 板书:(彩色绘图)

  二、新课教学

  师:下面我们先为小海龟选择一张彩色画纸,在工具栏就一个能设置画纸颜色的工具,请你找到它,并试一试,你能帮小海龟选择一纸绿色的纸吗?

  生:(探索性操作)

  师板书:一、选择彩色画纸和画笔

  师:(巡视)设置好的请举手

  师:哪位同学能介绍你设置彩色画纸的方法?

  生:……

  师:你是怎么知道该使用什么快捷按钮的?

  生:……

  师:我们怎样将纸色纸改成红色纸呢?

  师:根据同学的操作和学生的`回答总结。

  师:下面,你能选择一支白色的画笔,在绿色的纸上画一只白色蝴蝶吗?

  生:(操作)

  师:(巡视)

  师:展示同学的作品,并点评。

  师:请用你喜欢的纸和笔画一座小房子。

  生:自由练习 师:巡回指导,展示作品

  师:前面我们画的图都是空心的,图案只由线条组成,能不能给画图填充呢?下面我们一起来试试。

  师板书:(二、给图形填上颜色)

  (一)填充颜色

  师演示:

  1、事先准备一个没有封闭的正方形,通过抬笔、移动、落笔将小海龟移动到正方形内,执行填充命令FILL,结果会出现漏色现象,引导孩子们类比画图找出漏色原因;

  2、清屏后制作一个封闭正方形,再正确填充,引导孩子们总结,填充命令FILL只能对封闭图形填充;

  3、启发,我们能不能在红色边框内填充绿色或别的颜色呢?让同学试一试,再回答结果;

  生探索性操作:……

  师生共同总结:封闭图形内只能填充与边框相同的颜色。

  (二)填充模式

  刚才我们给图形填充的是一遍色,应用中我们还可以教小海龟填充各种漂亮的图案。

  师演示:图形的填充模式

  师小结:今天我们学习了彩色绘图,知道我们可以利用快捷工作选择画纸和画笔的颜色;还可以选择不同的填充模式,用FILL命令填充图形。

  (三)课堂练习

  画出下面的卡车,再为它涂上漂亮的花纹和颜色:

  板书设计:

  彩色绘图

  一、选择彩色画纸和画笔

  二、给图形填上颜色

  要求:封闭图形 只能填充与边框相同的颜色

  三、选择填充模式

小学信息技术教案6

  教学目标:

  1、 学习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

  2、 让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

  教学重点:进一步认识圆、矩形、圆角矩形、多边形等画图工具

  教学难点:画圆、正方形等图形的方法。

  教学准备:计算机、多媒体教室、ppt课件

  教学过程:

  一、复习

  提问:工具箱中的工具名称

  教师指工具,学生口答

  二、新课导入

  1、出示课件:

  师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?

  出示:其实许多规则的图形都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。

  同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?

  今天,老师就和大家一起学习“画规则图形” (出示课题)

  三、 教学新课

  1、教学“矩形” 画图工具

  (1)教学画长方形

  ①选择矩形工具单击;

  ②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;

  ③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出矩形。

  (2)教学画正方形

  ①选择矩形工具单击

  ②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。

  ③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出正方形。

  2、教学“圆角矩形” 画图工具

  圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。

  3、教学“椭圆” 画图工具

  (1)教学画椭圆

  引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。请学生讲一下操作步骤

  (2)教学画圆

  说明:画圆方法和画正方形的方法是一致的。可以怎么画?

  4、教学“多边形” 画图工具

  操作步骤:(师生讨论得出)

  教学:画45度、90度角的.拐角。

  5、教学画一座房子。

  引导学生观察分析图形的布局,提问:图形的组成以及每一部分是什么图形,可以用什么工具来实现?

  (1)画房顶,用多边形工具

  (2)画房子的主体,用矩形工具

  (3)画房子的窗户,用圆角矩形工具

  (4)画房子的门,用矩形工具

  (5)画烟囱,用椭圆工具

  6、练一练 画出下面的图形

  四、全课总结

  这节课我们学习了哪些画图工具?

小学信息技术教案7

  教学内容分析:

  本节内容是在学生学了Windows 窗口有关知识和鼠标器操作方法后进行教学的,学生已经有了一定的操作基础,并且抓住学生喜欢玩游戏这一特点,安排了玩“纸牌”游戏,目的是为了提高学生使用鼠标器的熟练程度,同时激发学生学习信息技术的兴趣。

  教学目标:

  1、知识目标:认识“纸牌”游戏窗口的特别组成,掌握游戏规则。

  2、能力目标:让学生掌握“纸牌”游戏的玩法,使学生从玩中掌握技能,学会知识,能够熟练掌握鼠标器的操作方法。

  3、情感目标:

  通过玩“纸牌”游戏的实际操作培养学生对信息技术的兴趣和意识,激发学生的好奇心与求知欲。

  教学重点:

  1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

  2、掌握玩“纸牌”游戏的规则。

  教学难点:

  掌握“纸牌”游戏的规则。

  教学策略及教法设计:

  教学设计:在以学生为中心的同时,发挥教师的辅导作用,以学生自己摸索为主,当学生需要的时候给予帮助。

  理论知识:通过学生阅读书上内容、小组讨论和教师的适当补充,帮助学生在不知不觉中理解并掌握所需了解的理论知识。

  实践操作:利用广播教学演示、实际操作、比赛,让学生能够掌握“纸牌”游戏的规则,熟练掌握鼠标器的操作方法。

  教学准备:

  计算机、网络

  教学过程:

  一、激情导入

  同学们都喜欢玩游戏吧,那大家想不想玩电脑游戏?今天我们就来学习玩“纸牌”游戏。(板书课题)

  二、新课教学

  1、启动纸牌游戏

  师讲解并演示:启动纸牌游戏的操作方法

  单击“开始”按钮,然后将鼠标指针依次指向程序、附件、游戏,最后单击“纸牌”命令。

  2、学生操作启动“纸牌”游戏程序。

  3、学生看书认识“纸牌”游戏窗口的组成,师结合以前学过的窗口知识和学生一起认识“纸牌”游戏窗口。

  4、纸牌游戏的规则

  师讲解并作演示:开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。下方暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口右上方有四个目标空位。游戏目标就是要将所有的牌以花色为区别,从A开始,按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

  为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

  纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

  当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色的区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的画面了。

  5、用鼠标器玩纸牌游戏的.具体操作方法

  移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

  翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面,一张背面朝上的牌就会翻开。

  发牌:当窗口中七叠牌中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

  将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

  6、学生尝试玩“纸牌”游戏,师巡视指导。

  7、重新开始

  师演示:将牌局重新开始的方法。

  8、让学生看一下“游戏”菜单中各项,试着操作,看各有什么作用,学生讨论一下。

  9、学生汇报

  10、退出游戏

  先让学生回想一下窗口操作中是如何关闭窗口的,看看退出“纸牌“游戏有几种方法。

  学生操作、讨论,汇报。

  师小结:可以单击“纸牌”窗口右上角的“关闭”按钮,也可以用鼠标双击“纸牌”窗口左上角的控制按钮,还可以用鼠标单击“游戏”菜单中“退出”命令,退出游戏。

  三、练习:

  分组进行游戏比赛,看每组谁花得的时间少,成功次数多。

  四、总结

  通过玩《纸牌》游戏,你觉得你鼠标器操作更灵活了吗?谁玩游戏水平最高?

  五、教学反思

  这节课主要让学生动手实践、自主探索,在玩中学会知识,掌握技能,教师只起到引导作用,由于是玩电脑游戏,学生学起来积极性很高,兴趣很浓,学习效果很好。

  六、教学流程图

小学信息技术教案8

  教材概述

  《信息王国的小画家》是选自广州市信息技术教科书第一册的第二单元第7课。“曲线”工具是绘图的一个基本工具,通过对本课的学习,可以掌握用“曲线”工具画三种曲线的方法,为计算机绘画创作奠定基础。

  教学目标

  1、知识与技能:

  ①了解曲线的三种样式:一个弯的曲线、两个弯的曲线、闭合曲线;

  ②学会用“曲线工具”画三种不同的曲线;

  ③学会用简单的曲线进行图画创作。

  2、过程与方法:

  通过讲解、演示、讲解,学习用“曲线”工具画图的方法。

  3、情感、态度与价值观:

  运用“曲线”工具完善图画,并对图画进行填充颜色,培养学生的动手操作能力和美感。

  教学方法

  讲授教学法、演示教学法

  教学过程

  第一环节:了解“曲线”工具

  1、用“曲线”工具可以画出的'三种曲线:

  ①一个弯的曲线 ②两个弯的曲线 ③闭合曲线

  2、用“曲线”工具画曲线的方法:

  第1次拖动确定曲线的起点和终点,

  第2、3次拖动确定曲线弯曲的方向和程度

  3、三种曲线画法的演示操作:

  第二环节:“曲线工具的运用

  运用“曲线”工具将“野生动物园”图画画完并填上颜色。

  1、用一个弯的曲线画出屋顶、小火车山洞;

  2、用两个弯的曲线画出湾湾的小河;

  3、用闭合曲线给柳树画上树叶。

  第三环节:课后练习

  “曲线”工具还可以画出很多漂亮的图画,运用刚才的方法,尝试画以下的图画吧。

小学信息技术教案9

  教学目标

  知识目标与能力:

  1、通过创情景,解决问题来训练学生综合运用所学知识进行图象处理。

  2、通过本课教学,让学生学会套索工具的使用。

  过程与方法:

  1、通过引导学生获取、利用资源,对学生进行创新学习、自主学习能力的培养,增强学生的信息素养。

  2、创设情景,培养学生学习计算机的兴趣,培养学生终生学习的意识。

  情感态度与价值观:

  1、通过小组讨论,合作学习,促进学生之间的相互帮助和合作,培养学生拼搏向上的精神和团队精神。

  2、通过创设活动情景,渗透环境保护教育。

  教学重点:在Phtshp里综合运用所学知识处理图象。

  教学难点:学会使用“套索”工具操作方法及使用环境。

  教学准备:多媒体教学软件,多媒体网络教室。

  教学流程:

  一、创设情景,激趣导入

  (展示图片,白天鹅的家由于受环境污染而无家可归)通过动画介绍学习任务。(板书:美丽的天鹅湖) 观看动画思考 展示任务,激发学习热情,渗透环境保护区意识。

  二、为天鹅找家。

  (出示“天鹅”、 “湖”图片):我们要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎样操作,才能把白天鹅送到这个美丽的地方呢?

  三、美化天鹅

  同学们,象你们那样做,修饰出来的图形有什么缺点么?

  (学生小组讨论回答。)

  教师展示没有背景的天鹅图片。

  1. 你们想知道老师是怎么做出来的么?

  2. 这节课我们就要接触一个新的工具——套索工具。

  3、大家想知道这个工具怎样使用么?

  4. 观看动画,学习工具的使用。

  5. 同学们看完了三个套素工具的使用你能说出,他们的不同之处 么?

  6. 你打算使用哪个套素工具呢?

  7. 那么你们就赶快动起来吧!试一试我们所学的工具,看看他能不能帮你创作出美丽的天鹅湖图片。

  四、美丽的天鹅湖

  同学们,你们都用你们所学的工具和命令送可爱的白天鹅回到了家,但是一只天鹅自己呆在天鹅湖,她也太孤单了,她还想和更多的天鹅伙伴在一起嬉戏生活。

  同学们你们愿意帮孤独的.天鹅完成她的心愿么?

  那么大家就行动起来吧,为孤独的天鹅找到更多的伙伴吧!

  (分组学习,共同创作)

  同学们不但要给白天鹅找到伙伴,还要注意天鹅湖的整体效果。

  1、 天鹅的大小。

  2、 不同形状的天鹅。

  五、作品展评

  展示作品评选优秀作品 学生介绍自己的作品、评价他人作品 培养学生用恰当的观点评价自己与他人的作品。

  六、教师总结

  今天大家发挥了自己的聪明才智为白天鹅找到了美丽、温馨的家,我们的白天鹅有一个礼物要送给大家。大家想知道是什么礼物么?(展示动画:白天鹅的感谢信)

小学信息技术教案10

  认知目标:

  1、了解

  将照片内容都下载到电脑中,将照片整理好放到一个文件夹中,在上课前将该文件夹发送到学生机桌面。

  教学过程:

  一、兴趣导入

  利用数张风景图片制作ppt,在课前开始播放,力求学生进入电脑室后的注意力立刻被吸引到南极去。

  二、图片欣赏

  老师这里只有少数的几张图片,你们想要看看更多的图片吗?

  演示打开文件夹,让学生在本地电脑上欣赏照片。

  三、拼音输入

  1、出示南极探险。

  你们看来这么美丽的风景,想不想去南极看看一看啊?

  老师这里有一名南极探险家写的日记,我们来一起看一看吧!

  2、把注上拼音,使它成为一篇拼音读物。

  你们能在我们学过的写字板上把这段话用拼音的方式打出来,使它成为一篇拼音读物吗?

  大家可以互相合作,互相讨论怎样把拼音打好。

  3、学生作品展示。

  四、故事续写

  同学看了这个探险的'经历,你们想想接下来会怎么样?请同学们发挥自己的想象力把这个故事写完整。同桌可以相互讨论,互相合作,完成之后别忘了保存自己的故事。

  教师演示保存过程

小学信息技术教案11

  [教学目的与要求]

  (1)认识“我的电脑”的窗口组成。

  (2)学会窗口的基本操作,并能熟练地使用它们。

  (3)知道计算机里信息的存放方式,认识计算机里常见的文件夹和文件类别。

  (4)了解常见的计算机的存储设备。

  (5)能够规范地使用各种存储设备。

  [课时布置]

  建议布置1课时。

  [教学重点与难点]

  重点:计算机的窗口操作;认识计算机里常见的文件夹和文件类别。

  难点:计算机的窗口操作。

  [教学过程]

  一、导入

  指导同学练习打开计算机,双击“我的电脑”图标。

  师:这时我们发现桌面上打开了一个长方形区域,我们称这个长方形区域为窗口(板书课题:第5课 认识Windows 98窗口)。今天,老师和同学们一起来认识窗口的组成和学习窗口的基本操作。

  二、新授

  1.窗口的组成

  同学们,我们知道桌面上的长方形区域叫作窗口(出示幻灯片:教材中的窗口图片,无文字说明),窗口是由哪些局部组成的呢?(板书:窗口的组成)

  (教师演示讲解窗口各局部的名称)

  窗口的第一行是标题栏,标题栏里显示窗口的名称(幻灯片:出现文字说明“标题栏”)当前我们打开的是“我的电脑”窗口,所以标题栏里显示“我的电脑”字样;窗口的第二行是菜单栏(幻灯片:出现文字说明“菜单栏”),菜单栏中列出了各种对窗口进行操作的菜单命令;窗口的第三行是工具栏(幻灯片:出现文字说明“工具栏”)工具栏中排列着常用的命令按钮;最下面的是状态栏(幻灯片:出现文字说明“状态栏”)显示窗口当前的一些信息;窗口的右上角分别是“最小化”,“最大化”按钮(当窗口已经最大化时这个位置是“还原”按钮,电脑演示),关闭按钮(幻灯片:出现文字说明“最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮”)

  2.窗口的基本操作

  知道窗口各局部的名称,同学们都想了,我们如何去动手去用窗口啊。其实很简单。下面就同老师一起学习窗口的简单操作(板书:窗口的简单操作)。

  (1)最小化窗口

  [教师边说边演示]

  单击“最小化”按钮,窗口最小化以后会在缩小成任务栏上的一个小图标按钮,单击任务栏中的这个按钮,窗口就恢复原状。

  [操作练习]

  打开“我的电脑”窗口,最小化“我的电脑”窗口,再把“我的电脑”窗口恢复原状。

  (2)最大化(还原)窗口

  (教师边说边演示)

  单击“最大化”按钮,窗口会扩大到整个桌面,这时“最大化”按钮变成了“还原”按钮;单击“还原”按钮,窗口恢复原状。

  [操作练习]

  打开“我的电脑”窗口,最大化“我的电脑”窗口,还原“我的电脑”窗口。

  (3)切换窗口

  (教师边说边演示)

  先后打开“我的电脑”和“回收站”窗口,我们发现他们的标题栏的颜色有什么不同?(同学观察回答:一个呈深颜色,另一个呈淡颜色);我们把标题栏呈深颜色的窗口叫作当前窗口,现在“回收站”窗口为当前窗口。我们单击任务栏上一个窗口图标按钮,如:我们单击“我的电脑”图标按钮,就把“我的电脑”窗口切换成当前窗口。

  [操作练习]

  先后打开“我的电脑”“我的文档”,“回收站”窗口,切换“我的电脑”为当前窗口。

  [试一试]

  我们还可以通过单击非当前窗口的任意地方,把它切换成当前窗口。单击“我的文档”窗口的任意一个地方把它变成当前窗口。

  (4)移动窗口

  (教师边说边演示)

  将指针指向“我的电脑”窗口的标题栏,按住鼠标左键不放,再移动鼠标,这时我们就会发现“我的电脑”窗口也跟着移动了,这就是窗口的拖动操作,可以用这种方法移动窗口的位置。

  [操作练习]

  先后打开“我的电脑”窗口,在桌面上移动它。

  (5)改变窗口的大小、关闭窗口

  (教师边说边演示)我们有时为了操作的方便要改变窗口的大小,其实这很容易。我们可以将指针移动到窗口的边框上面,这时我们会发现指针的形状发生了变化,呈 ,这时我们按住鼠标左键不放,上下左右拖动鼠标就可以分别改变窗口的宽度和高度,假如我们想同时改变窗口的高度和宽度的时候,就将鼠标指针移动到窗口的四个角中的任意一个角,指针的形状会呈 时,按住鼠标左键不放向对角线方向拖动鼠标,就可以同时改变窗口的高度和宽度。

  (同学练习操作,教师个别指导)

  打开“我的电脑”窗口,练习改变窗口的大小,分别改变窗口的高度,宽度。再同时改变窗口的高度和宽度。

  窗口的操作完成以后我们可以单击“关闭”按钮,来关闭窗口,关闭窗口的同时在窗口中运行的`程序也被同时关闭了。

  3.菜单命令

  (教师边说边演示)

  菜单栏中的任意以各命令,会弹出一个下拉菜单,我们发现菜单中有很多的命令,他们的颜色有什么不同?(同学回答:有的命令呈黑色,有的是灰色),解释:其中黑色的命令白表示现在可以选择使用的命令,灰色的命令则表示暂时不能使用的命令。

  [试一试]

  打开检查(V)菜单命令,可以看见“检查”菜单“工具栏”命令右侧有一个“ ”,同学们把鼠标移动到“工具栏”命令上我们会发现了什么?(又弹出一个菜单),我们叫它“子菜单”。“ ”表示这个菜单命令还有子菜单。

  在“检查”菜单中,我们发现“状态栏”命令的左侧有一个黑色的“√”,表示这个命令被选中,并正在起作用,窗口下放正显示状态栏;同学们可以用鼠标器再次单击一下“状态栏”命令,这时我们发现这个命令左边的“√”的消失了,表示这个命令不发挥作用了,同时我们看到窗口的状态栏也随消失。

  同学们在通过操作发现一下带有“…”的命令有什么特别的?

  同学汇报:会弹出一个长方形象窗口一样的东西。

  师:(打开一个“对话框”演示)这个象窗口一样的东西我们叫“对话框”。“对话框”里有标签、下拉列表框,单选项,复选项等等。

  4.窗口滚动

  (教师边说边演示)

  打开一个窗口,假如窗口中的内容较多,或者窗口较小,这时窗口就无法显示所有的内容,要检查窗口中的其他内容,我们可以利用“滚动条”来做到。(出示带有滚动条的窗口说明滚动条各局部的名称)滑块、垂直滚动水平滚动条、滚动指针。单击滚动条两端的滚动指针,或者单击滚动条上的空白处,或者拖动滚动条上的滑块,就可以看到窗口上的其他内容。(分别演示)

  [试一试]

  逐渐增大窗口,观察滑块长度的变化。

  单击窗口左上角,弹出控制菜单,单击其中“最小化”命令,观察其作用和操作什么地方相同?

  分别打开“我的电脑”和“回收站”窗口,观察标题栏的颜色是否相同?

  三、巩固练习

  (1)打开窗口“我的电脑”“回收站”“我的文档”窗口,使“我的电脑”窗口为当前窗口,在切换“我的文档”窗口为当前窗口。

  (2)移动“我的电脑”窗口到“回收站”窗口上面。

  (3)把“我的文档”窗口的大小调节得比“我的电脑”窗口的大小大一倍左右。

  四、小结

  师:我们今天学会了哪些操作?

  我们今天知道了窗口各局部的名称,还学会了窗口 的一些基本的操作。从现在开始窗口对我们来说不再陌生了对吧,在以后的学习过程中我们将更加的熟悉了解他的哦。

小学信息技术教案12

  一、教学内容分析

  本节课是在学生已经学会了“智能ABC输入法”和在“写字板中输入文字”的基础上,继续学习使用“智能ABC输入法”快捷输入词语以及特殊词语、保存“写字板”里的内容的方法。

  通过本节课的学习,不仅能加强学生输入文字操作技能的训练,而且能培养学生的动手能力和语言表达能力,实现信息技术课和其他学科课程的整合。

  本节课的教学重点是让学生学会用“智能ABC输入法”输入整个词语和“保存写字板里内容”的方法。难点是特殊词语的输入方法。

  二、教学目标

  知识与技能:能够熟练使用“智能ABC输入法”在“写字板”中输入文字并保存文件。

  过程与方法:运用知识迁移方法和合作探究的方式来帮助解决新的知识和问题,通过比一比、赛一赛的方式激发学习兴趣。

  情感态度与价值观:通过动手实践培养良好的操作习惯,通过探讨学习,受到思想品德等德育教育。

  三、学习者特征分析

  1.初始能力和教学起点(知识和技能基础):学习本册教材的是三年级学生,他们经过上学期的学习已掌握了一些电脑基本知识和一定的动手操作能力,学生在学习这节课知识前已经学会了键盘操作知识,能够在“写字板”中输入汉字、数字和符号。因此本节课通过小组合作、教师演示并加以指导,教学本节内容应该是水到渠成。同时对学生进行德育教育和动手操作能力的训练在本节信息课的教学中也将得到进一步提升。但由于是农村孩子,家里几乎没有电脑,平日实际操作训练很少,因此学习兴趣浓厚但动手操作能力不强。

  2.学生的一般特征分析:该年龄段学生对信息技术课非常感兴趣,乐于探究利用计算机做自己想做的事情,且已经初步形成了使用计算机的良好习惯。此外,小学生动作敏捷灵巧、协调平衡、学习风格多表现为视觉型和动觉型,计算机等直观设备能有效地促进其认知的发展,本课内容的学习与他们的认知风格相符合。

  四、教学策略选择与设计

  本节课的`教学从写自我介绍入手,通过创设“想与远方同学交朋友吗?怎样介绍自己?”等现实问题情境激发学生学习兴趣,通过教师演示讲解操作,引导学生在“小试身手,比一比、赛一赛”游戏中和任务驱动中解决问题,让学生通过练习输入自己的爱好和特殊词语“西安”等,以及巩固练习做一份详细的自我介绍并保存在“写字版”里,使学生获得新的知识和技能。

  五、教学环境及资源准备

  学生在小试身手的比赛中和任务驱动的环境中学习。教师准备多媒体课件。授课在微机室和多媒体环境中进行。

  六、教学过程

  (一)创设情境,导入新课

  1.(课件出示图象)先跟图上小朋友打声招呼。

  根据学生回答,回顾5.12汶川大地震中抗震救灾小英雄的品质,使学生受到思想品德教育。表扬平日用心读书,善于读书的学生。

  2.(课件出示林浩的自我介绍)导入新课,板书课题。

  3.(课件出示本节课的任务)在“写字板”中写一份“自我介绍”并把它保存起来。

  设计意图及资源准备:从认识抗震救灾小英雄林浩入手,展示他的自我介绍,激发学生学习兴趣,并进行思想品德教育。

  (二)教师质疑,学生讨论

  想一想:

  1.想给大家具体介绍自己什么?

  2.用“智能ABC输入法”能一次输入多个字的拼音吗?

  学生分组讨论,得出结论:可以介绍自己姓名,年龄,爱好等。(课件出示小窍门)你知道吗,为了提高速度,可以连续输入整个词语的拼音。

  设计意图及资源准备:这一环节通过讨论为新授课做好准备。

  (三)任务驱动,探究学习

  学习输入整个词语的方法。

  1.让学生自己试着输入词语:游泳、下棋、看书、打乒乓球等。

  2.学生发现问题:可以找到词语“游泳”但没有整个词语“下棋”,教师随机讲解示范操作步骤。

  3.教师讲明白原因。

  4.(课件出示比一比谁更快)小试身手。

  (1)打开“写字板”,在里面输入自己的爱好。

  (2)输入词语:历史、古都。

  (3)输入词语:莲藕。

  教师提示:如果遇到困难可以互相帮助,想想解决办法。注意输入姿势端正,两手放平,避免使用“一指禅”输入。

  学生会发现输入词语“莲藕”时有困难,教师借机突破难点(课件出示特殊词语的输入方法:要使用隔音符号,如“西安”的拼音“xi’an”,“莲藕”的拼音“lian’ou”)。随后教师讲解示范操作方法。

  设计意图及资源准备:这一环节中,先通过学生自主探索发现问题,教师再示范讲解,以加深学生印象,突出重点,突破难点。同时通过比一比赛一赛的办法,调动学生参与的积极性,培养合作意识。

  保存“写字板”里的内容

  课件出示操作方法:用鼠标单击菜单栏上的“文件”,选择“保存”命令。在出现的对话框里选择保存位置,输入文件名,单击“保存”。

  1.教师示范保存方法。

  2.学生自主操作。

  (四)巩固提高,动手实践

  课件出示要求:在“写字板”中写一份“自我介绍”,可以包括下面几项内容:姓名、年龄、性别、学校、班级、特长、爱好、座右铭等。写完以后保存文件,和同学结成小组,大声朗读“自我介绍”,向小组成员介绍自己。

  设计意图及资源准备:通过写“自我介绍”并保存在“写字板”里,加强学生的动手操作能力。同时向小组成员介绍自己,训练学生的语言表达能力,享受成功的乐趣。

  (五)学生交流收获,教师评价鼓励

  根据学生交流汇报,教师总结本课所学的“自我介绍”及快捷输入词语的方法,特殊词语的使用方法。各小组展示作品,让学生自己评一评谁输入的又快又好。教师作适当提示,但不直接评价谁优谁差。鼓励学生课后继续进一步练习使用“智能ABC输入法”,以提高打字速度。

  设计意图:帮助学生进行知识整理。

  七、教学评价设计

  课堂评价对学生学习来说是至关重要的,恰当、及时的评价往往激发学生的学习兴趣,树立起学习的自信心。因此在本节教学中,主要通过练习反馈对学生进行学习效果评价,学生相互交流收获进行自我评价,教师对于回答问题积极主动、操作正确熟练的学生要及时给予肯定、表扬。对于后进生采取多鼓励,让每个学生都参与到学习中来,真正感受成功的喜悦。

  八、教学反思

  1.思得:本课教学以教师为主导,学生为主体,让学生在轻松愉快的情境中完成学习任务,学生学得愉快,教师教得轻松,学生情绪激动,思维活跃,勤于动手探究。学生从课堂上知道了快捷输入词语的方法,掌握了操作技巧,感悟信息技术与其他学科的整合,享受成功的喜悦。整个过程以学生的动手实践能力为核心,同时培养学生的语言表达能力及团结协作精神,达成了知识目标、技能目标和情感态度价值观目标,收到了信息技术课应有的教学效果。

  2.思失:学生喜欢独自操作,不愿意受教师的导控。因此,在课堂上,调动学生的情绪有一定困难,甚至有时候教师提出问题,学生未必回应。偶尔会出现课堂气氛沉闷,互动不够。个别学生操作有一定困难。

  3.思改:教学中发现个别学生参与程度低,教师应耐心引导他们解决疑难问题,避免学生因畏难而产生厌学情绪。教师应做到面向全体学生,让每个学生都在原有基础上有所发展。同时为了避免课堂中常见的气氛沉闷,应尽量创设一些能激发学生兴趣的情境,让学生乐学、学会、会学。

小学信息技术教案13

  [教学目的与要求]

  (1)掌握图形剪贴、复制的技巧。

  (2)学会“编辑”菜单中的“复制(c)”和“粘贴(p)”命令,“图像”菜单中“翻转/旋转”命令的使用方法。

  [课时安排]

  1课时。

  [教学过程]

  一、复习导入

  (1)学生打开“画图”程序,画一个圆、一个长方形和一个圆角矩形,然后用最快的方法删除圆和长方形。

  (2)问:在“编辑”菜单中,除了“清除选定区域”命令外,还提供了什么操作命令?

  (3)提问:“复制”“粘贴”“剪切”等命令在画图中能实现什么功能?

  (4)学生欣赏画图作品。

  (5)师:从刚才的作品中,大家可以发现,图形有着相同的形状,只是颜色不同或大小之别。在“画图”程序中,如何既快又简便地画出这种类似的图形呢?其实就是运用了编辑菜单中的“复制”和“粘贴”命令。

  (6)出示课题:图形的.剪贴。

  二、新授

  出示例图(学生看书)

  师告诉学生,这张图就可以用复制、粘贴的命令来简化操作。

  师生共同讨论图形及画法。

  1.画风车叶子

  在画板中画风车的第一片叶子。

  师:其它叶子就可以通过复制第一片叶子来画出了,但使用编辑子菜单中的命令时,同样首先要先选定某一图形。

  演示操作:单击工具箱中的“选定”按钮,并且选择“按透明方式”;在画板中选定第一片叶子。

  [做一做]

  学生画第一片叶子,并选定所画叶子

  2.“复制、粘贴”风车叶子

  师:图形的复制必须执行两个命令才能实现,即“复制”和“粘贴”。

  演示操作复制第二片叶子:(可以请会的学生来操作介绍)

  (1)单击“编辑”菜单中的“复制”命令。

  (2)单击“编辑”菜单中的“粘贴”命令。

  [试一试]

  学生复制第二片风车叶子。

  提问:如果把这片叶子移到第一片叶子边上,能拼成风车的另一片叶子吗?

  学生讨论回答

  师归纳:第二片叶子必须旋转后再拼。

  3.“翻转/旋转”风车叶子

  认识“ 图像”菜单中的“翻转/旋转”命令及“翻转/旋转”命令对话框。

  演示操作“翻转/旋转”命令的功能:

  依次单击“按一定角度旋转”、“90度”命令,再单击确定。

  将旋转叶子移到适当位置,单击方框外任意区域,风车的第二片叶子就画好了。

  [试一试]

  学生旋转、移动完成风车的第二片叶子。

  4.“再造”风车叶子

  师:被“复制”过的内容,可连续“粘贴”无数次,直到重新“复制”了新的内容。所以其余的风车叶子,因为是相同的,只要单击“粘贴”命令。

  演示操作:完成风车的第三片叶子。

  学生完成风车的第三、四片叶子的操作,并涂上漂亮的颜色。

  师巡视学生操作,个别加以辅导。

  5.小结

  在画同类图形时,通过复制、粘贴的方法,大大地缩短了作图时间,简化了操作,这也是计算机作图所特有的优势。

  三、巩固练习

  (1)完成课本“练一练”。

  (2)选定一图形,试着用编辑菜单中的“剪切”和“粘贴”命令,比较和“复制”命令的区别。

  (3)学生作品交流。

小学信息技术教案14

  教学目标

  (思想、知识、能力)

  1、学会从开始菜单进入程序的方法。

  2、初步了解窗口的基本组成。

  3、学会鼠标的'拖放。

  4、学习纸牌游戏及规则。

  教学重难点

  学会从开始菜单进入程序的方法。

  教学准备

  课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材

  课时安排

  一课时

  教学设计

  1、谈话引入:

  你玩过纸牌游戏吗?那可是很开心的事,今天我们来学习纸牌游戏。

  抽会操作的同学示范:

  ①单击开始按钮,出现“开始”菜单。

  说明:命令项右侧有“黑小三角形”标志的,表示这个命令项下有下级菜单。

  ②移动鼠标指针,指向程序命令,打开“程序”菜单。

  ③移动鼠标指针,指向附件和游戏命令,打开“游戏”菜单。

  ④找到纸牌命令,单击鼠标,出现“纸牌”窗口。

  2、练习:按照游戏规则,玩玩“纸牌”游戏

  3、退出纸牌:

  单击右上角的关闭按钮。

  双击控制区按钮。

  单击文件菜单中的退出。

  4、其他练习:

  从“开始”菜单打开“计算器”、“扫雷”窗口。

  用鼠标将桌面上的图标拖到桌面的各介角落,再拖回原来位置。

小学信息技术教案15

  教学目标:

  1、知识目标:能利用浏览器浏览因特网的的信息。

  2、能力目标:能通过参观网上动物,了解动物知识。

  3、情感目标:培养学生从因特网获取信息的意识。

  教学重难点:

  利用浏览器浏览

  课前准备:

  1、准备多个介绍动物的网站

  2、了解动物的知识,如:动物的分类,特性,正面临的灾难等。

  课文分析:

  教师活动

  学生活动

  课堂设计意图

  一,创设情境,激趣导入

  1,小朋友最喜欢去哪儿玩

  2,你们喜欢去动物园吗

  3,今天老师要带大家去参观网上动物园,想去吗

  4,揭题:第14课参观网上动物园

  5,你喜欢哪些小动物。为什么他们是怎样分类的,他们生活的怎么样

  一,积极参与

  1,说说你想去的地方。

  2,说说你所了解的动物园和动物。

  3,说说为什么喜欢这些小动物。

  揭示课题,并激发学生学习的热情,引出主题

  二,网上遨游

  1,演示进入"中国科普博览网"。

  2,指导学生用网页中的超级链接进入介绍动物的网页。

  3,找到老师最喜欢的小动物。

  4,任务布置00找到你最喜欢的小动物,并了解他,让你的同学也能喜欢它。

  5,反馈交流学生完成情况。

  6,简单点评。

  二,尝试练习,进入网上动物园

  1,学生利用网络找到一种喜爱的小动物的详细资料。

  2,学生将找到的资料进行整理,并向大家介绍你所喜欢的动物。

  3,

  2,小组合作学习,并完成记录表。

  复习输入地址进入网络的方法。初步感知网上参观动物园的.乐趣。

  三,任务驱动,拓展练习

  1,提供更多的有关动物的网址。

  2,任务布置(以小组为单位完成项目调查表)。

  4,提供"帮助"。

  三,自主探索,小组合作完成记录表

  1,组长分工,组员根据分工完成相应任务。

  (找到最漂亮的动物,最奇特的动物等。)

  2,组长记录学习记录表。

  3,组内交流获取到的信息。

  主题活动由学生合作学习,自主探索去完成,体验,能给学生更多的学习自主权。

  四,交流讨论,激励拓展

  1,激励学生展示

  教案《第14课参观网上动物园》,来自网!

  自己的搜索成果。

  2,点评学生的成果,并奖励

  3,课外延伸(在课外找到更多的动物资料,让动物能更好地成为我们的朋友,并能让你身边的人也喜欢动物朋友)。

  四,交流,讨论,体验成功

  1,组员介绍自己找到的小动物。

  2,组长交流小组的记录表。

  3,讨论从获取到的信息中有什么启发。

  4,评一评议一议。并记录在学习记录表中。

  4,评出优秀作品。

  5,学生自己尝试练习找到更多的动物。

  作品的相互交流与评价激励是是技术课中较为重要的,环节,学生能从中体验成功,从而更好地激发他们的学习积极性。

  拓展练习,很好地满足了不同层次的学生的需求。更有利于学生的学习。

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