- 相关推荐
大班数学游戏教案:神秘的宝石森林(精选6篇)
在教学工作者开展教学活动前,就有可能用到教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么你有了解过教案吗?以下是小编为大家整理的大班数学游戏教案:神秘的宝石森林,欢迎阅读与收藏。
大班数学游戏教案:神秘的宝石森林 1
教学目标
1、在排列数列的游戏中,深入理解序数和熟练掌握求数列中未知数的方法。(重、难点)
2、培养幼儿运用数学解决问题的能力。
3、在游戏中培养幼儿探究数列的欲望。
教学准备
经验准备:幼儿已对序数、正数和倒数有了一定的认识
学具准备:各种盒子、10种不同动物卡片、10种不同形状图形卡片、操作卡、作业单、笔、ppt
教学过程
一、确定活动目标
师:今天,我们请来了小动物们为我们来进行队列表演,(10名小动物听音乐排队出场,站一排,先从左到右报数,再从右到左报数。)请一只小动物出列,他从左往右正着数排第几?从右往左倒着数排第几?他们在数学里就叫做序数。今天我们要玩什么游戏?
师:今天我们要玩在数列里找序数的游戏,接下来我们就和小动物们一起去神秘的宝石森林探险,找更多的序数。
二、探究新知
1、知道一列小动物的总数和其中一个动物的正数顺序,求倒数顺序。
现在小动物们来到了宝石森林外,突然一只狐狸挡在他们的面前,我们听一听狐狸说了什么?
指令:知道小动物的总数和其中一个动物的正数排第几,求它倒数排第几。
要求:认真阅读作业单上的内容,按内容要求进行边操作边记录。
个体探究
学情分析:
1、阅读作业单时总数和正数顺序会出错。
2、倒数顺序错误。
3、总数、整数的顺序正确,找到的答案也正确。
群体讨论
讨论重点:在已知条件下,求倒数。
讨论策略:
针对学情1、2:请其他幼儿进行补充。
针对学情3:教师给予肯定,并请全体幼儿找出正确的方法。
小结:在数列中找序数时,第一、要先知道总数是几,就放几只小动物。第二、知道正数排第几,从左往右找到正数的位置在哪,然后用笔标上标记。第三、我们要求倒数排第几,那我们就要从右往左数,找到做标记的小动物排在第几位
2、已知一排几何图形的总数和倒数的顺序,求正数顺序。
教师:我们看一看第二关和第一关哪里不一样?
指令:第二关的任务是:已知图形的总数和一个图形倒数排第几,求正数排第几。
要求:认真阅读作业单上的内容,按内容要求进行边操作边记录。
个体探究
学情分析:
1、阅读作业单时总数和倒数顺序会出错。
2、正数顺序错误。
3、总数、倒数的顺序正确,找到的.答案也正确。
群体讨论
讨论重点:在已知条件下,求正数。
讨论策略:依次出示学情分析中的内容,并且组织幼儿讨论。
针对学情1,纠错并改正。
针对学情2,纠错并改正。
针对学情3,教师给予肯定,并请全体幼儿找出正确的方法。
小结:在数列中找序数时,第一、要先知道总数是几,就放几只小动物。第二、知道倒数排第几,从右往左找到倒数的位置在哪,然后用笔标上标记。第三、我们要求正数排第几,那我们就要从左往右数,找到做标记的小动物排在第几位。
三、课堂总结
师:今天我们在队列中找到了序数,为了进入宝石森林我们闯了几关。
第一关:已知动物的总数和一个动物的正数顺序,求倒数顺序。
第二关:已知图形的总数和一个图形的倒数顺序,求正数顺序。
师:闯关的时候我们是怎么做的?
大班数学游戏教案:神秘的宝石森林 2
活动目标:
1. 通过游戏情境,激发幼儿对数学学习的兴趣。
2. 培养幼儿的空间感知能力、观察力和逻辑思维能力。
3. 让幼儿在游戏中学习基本的加减法运算,以及颜色、形状的分类。
活动准备:
布置一个模拟的“宝石森林”环境,使用彩色卡纸制作树木、草丛等装饰。
准备各种颜色、形状(圆形、方形、三角形等)的“宝石”(可用塑料宝石玩具或彩色纸片代替),并在部分宝石上标注简单的加减法算式。
地图或线索卡,上面标有通往宝藏的路线和需要解决的'数学问题。
小篮子或背包,供幼儿收集宝石。
活动过程:
1. 引入情境:教师讲述故事背景,告诉幼儿他们是一群勇敢的探险家,要进入神秘的宝石森林寻找隐藏的宝藏。但要想找到宝藏,必须解开森林中的数学谜题。
2. 分发装备:给每位幼儿分发一个小篮子或背包,作为收集宝石的工具。
3. 探索森林:
幼儿根据地图或线索卡上的指示,在“宝石森林”中寻找对应的宝石。
遇到标注有加减法算式的宝石时,幼儿需先计算出答案,然后才能取走宝石。
鼓励幼儿观察宝石的颜色和形状,进行分类收集,如“收集所有红色的圆形宝石”。
4. 交流分享:回到集合点,幼儿展示自己的宝石收集成果,并分享在寻宝过程中遇到的数学问题和解决方法。
5. 验证宝藏:教师检查幼儿收集的宝石是否符合宝藏开启的条件(如特定颜色、形状、数量的宝石组合),若符合条件,则宣布找到宝藏,并给予小奖励。
6. 总结反思:引导幼儿回顾整个寻宝过程,讨论数学在其中的作用,以及自己是如何运用数学知识解决问题的。
活动延伸:
在区域活动中设置类似的数学游戏区,供幼儿继续探索和练习。
鼓励幼儿自己设计数学谜题,与同伴进行互动游戏。
大班数学游戏教案:神秘的宝石森林 3
活动目标:
1. 通过迷宫游戏,增强幼儿对数字序列和方位的认知。
2. 培养幼儿的策略思维和解决问题的能力。
3. 激发幼儿对数学游戏的兴趣和参与度。
活动准备:
设计一个大型的'数字迷宫图纸,迷宫中布满不同的数字和箭头指示。
准备一些“宝石”(同上)作为奖励,放置在迷宫终点或特定位置。
每位幼儿一支笔和一个记录本,用于记录行走路径或计算数字。
活动过程:
1. 介绍迷宫:教师展示数字迷宫图纸,简要说明游戏规则,即按照数字序列或特定规则(如“遇到偶数向右转”)前进,直到找到宝藏。
2. 分组挑战:将幼儿分成若干小组,每组分配一张迷宫图纸和相应的宝石奖励。
3. 策略讨论:鼓励幼儿在小组内讨论行走策略,如何最快、最准确地找到宝藏。
4. 迷宫探险:幼儿开始按照规则在迷宫中前进,遇到需要计算或判断的情况时,小组内成员可相互帮助。
5. 记录与反思:在行走过程中,幼儿可以记录自己的行走路径或遇到的数学问题,以便后续反思和总结。
6. 找到宝藏:当小组成功找到宝藏时,教师给予表扬和奖励,并邀请他们分享自己的探险经历和解题策略。
7. 全班分享:各组轮流分享自己的探险故事和遇到的挑战,教师引导全班幼儿共同学习和借鉴。
活动延伸:
鼓励幼儿在家与父母一起设计简单的数字迷宫,进行亲子游戏。
在数学角投放更多类型的迷宫图纸,供幼儿自由探索和挑战。
大班数学游戏教案:神秘的宝石森林 4
一、游戏简介
《神秘的宝石森林》是一款针对大班学生设计的数学益智游戏,旨在通过探索森林、寻找宝石、解决数学问题等方式,提高学生的数学思维能力和解题能力。游戏在轻松愉悦的氛围中,让学生学习数学知识,增强数学信心。
二、游戏目标
1. 能够加减法口算100以内。
2. 能够辨识数字、比较大小和排序。
3. 能够理解位置概念和空间观念。
4. 培养学生运用数学解决问题的能力。
三、游戏规则
1. 游戏道具:
宝石:比大小和收藏的道具。
旗帜:收集到足够数量后可通过关卡。
地图:展示整个宝石森林的.地图。
数学问题:通过解决数学问题获得奖励。
2. 游戏流程:
学生进入游戏,打开地图。
获得第一个任务,开始探索森林。
在任务中,需要进行口算或解题。
完成任务后获得宝石或旗帜。
收集足够数量的旗帜即可通过关卡进入下一阶段。
3. 游戏难度:
共设4个等级,难度递增。第一级为加法,第二级为减法,第三级为加减混合,第四级为理解空间概念。
四、教学过程
1. 导入:
老师介绍游戏背景和目标,激发学生对游戏的兴趣。
2. 游戏讲解:
详细讲解游戏规则和操作方法,与学生共同玩一遍示范游戏。
3. 分组游戏:
将学生分成若干小组,每组分配游戏道具和任务。
4. 游戏进行:
学生在游戏中自由探索,解决数学问题,收集宝石和旗帜。
5. 分享与评价:
游戏结束后,各小组分享游戏体验和收获,老师对表现优秀的学生和小组给予表扬。
五、教学反思
通过《神秘的宝石森林》游戏,学生在轻松愉悦的氛围中学习了数学知识,提高了数学思维能力和解题能力。同时,游戏还培养了学生的合作意识和团队合作意识。但在实施过程中,教师需注意引导学生正确理解和执行游戏规则,避免出现混乱和误解。
大班数学游戏教案:神秘的宝石森林 5
一、游戏目标
1. 在排列数列的游戏中,深入理解序数和熟练掌握求数列中未知数的方法。
2. 培养幼儿运用数学解决问题的能力。
二、教学准备
经验准备:幼儿已对序数、正数和倒数有了一定的认识。
学具准备:各种盒子、10种不同动物卡片、10种不同形状图形卡片、操作卡、作业单、笔。
三、教学过程
1. 确定活动目标:
老师介绍今天的.游戏目标,即在数列中找序数,通过游戏深入理解序数和熟练掌握求数列中未知数的方法。
2. 游戏导入:
老师用小动物进行队列表演,让学生从左到右和从右到左报数,引出序数的概念。
3. 游戏关卡:
第一关:已知动物的总数和一个动物的正数顺序,求倒数顺序。
老师给出指令,学生按要求操作并记录答案。
第二关:已知图形的总数和一个图形倒数排第几,求正数顺序。
学生继续按要求操作并记录答案。
4. 讨论与总结:
针对学生在游戏中的表现进行讨论,纠正错误,总结方法。
5. 拓展应用:
引导学生将游戏中学习的知识应用到生活中,如观察家中物品的排列顺序等。
四、教学反思
通过《神秘的宝石森林》的序数游戏,学生不仅加深了对序数的理解,还掌握了求数列中未知数的方法。游戏过程中,学生的观察力和逻辑思维能力得到了锻炼。同时,游戏还培养了学生的探究欲望和解决问题的能力。但在实施过程中,教师需关注每个学生的学习情况,及时给予指导和帮助。
大班数学游戏教案:神秘的宝石森林 6
游戏简介
本游戏通过模拟宝石森林探险场景,让孩子们在寻找宝石的过程中,运用数学知识解决问题,培养他们的逻辑思维和观察能力。
游戏目标
1. 深化理解序数和熟练掌握求数列中未知数的方法。
2. 培养幼儿运用数学解决问题的能力。
3. 激发幼儿对科学活动的兴趣。
教学准备
经验准备:幼儿已对序数、正数和倒数有了一定的认识。
学具准备:各种盒子、10种不同动物卡片、10种不同形状图形卡片、操作卡、作业单、笔。
教学过程
一、确定活动目标
教师介绍活动目标,并邀请小动物们进行队列表演,引导学生理解序数的概念。
二、游戏环节
1. 第一关:找序数
教师出示一排小动物卡片,要求学生从左到右报数,再从右到左报数。
提问:某只小动物从左往右正数排第几?从右往左倒数排第几?
学生操作:根据指令,在作业单上记录小动物的序数。
2. 第二关:求未知数
教师给出已知条件:小动物的总数和其中一个动物的正数顺序,要求学生求其倒数顺序。
学生操作:在作业单上按要求进行边操作边记录。
教师组织讨论,纠错并总结方法。
3. 第三关:图形排序
教师给出已知条件:图形的总数和一个图形倒数的.顺序,要求学生求其正数顺序。
学生操作并记录,教师组织讨论,总结方法。
三、总结与分享
教师总结游戏过程中的知识点,强调序数和求解未知数的方法。
鼓励学生回家后与家长一起寻找生活中的序数现象,并进行分享。
教学反思
本游戏教案通过具体的操作活动,让学生在游戏中深化对序数的理解,并学会求解数列中的未知数。但需要注意,教师在游戏过程中应关注学生的操作情况,及时给予指导和帮助,确保每位学生都能掌握所学内容。同时,还应加强学生的观察和思考能力训练,提高他们的综合素质。
【大班数学游戏教案:神秘的宝石森林】相关文章:
大班数学教案《宝石森林》02-03
幼儿园大班数学教案:宝石森林01-27
大班数学宝石博物馆教案03-20
大班数学游戏教案07-01
大班数学游戏教案01-05
大班10以内的数学游戏教案02-19
[精华]大班数学游戏教案07-01
大班数学连接游戏教案03-24
大班数学游戏教案(热门)07-01