小学信息技术教案

时间:2024-05-20 17:44:34 小学信息技术教案 我要投稿

(集合)小学信息技术教案15篇

  作为一名无私奉献的老师,时常需要用到教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么你有了解过教案吗?下面是小编为大家整理的小学信息技术教案,欢迎阅读与收藏。

(集合)小学信息技术教案15篇

小学信息技术教案1

  教学目标

  知识目标:掌握在文档中插入图片、调整图片的知识。

  能力目标:掌握在文档中插入图片的方法,并能够进行简单的设置。

  情感目标:提高审美情趣,激发学习电脑的兴趣。

  重点

  难点

  教学重点:在文档中插入图片并进行简单的设置。

  教学难点:设置图片的版式。

  教学

  素材

  教师活动

  学生活动

  设计意图

  创设情境,激发兴趣

  1、出示两份内容,让学生比较哪一份比较漂亮。

  2生:第二份漂亮

  3.、为什么呢

  4、文字的中间有很多漂亮的'图片,图文并茂的文章使人赏心悦目,同时能增强文章的表现效果

  5、我们想不想掌握在文字间插入图片的这门本领?

  今天我们就来学习第8课

  图片的插入与设置。

  1、欣赏、。

  2、想!

  我将“美”的教学融入本课中来。通过对不同效果文档的对比自然地转入到要本课上来,使学生心中就产生下了“我要学会这种操作方法,并要做得漂亮”的想法,学生学习的起点要求提高了,学习的兴趣也更浓了。

  启发探究, 技巧点拨

  1、 讲解课本内容,老师演示

  一、 插入图片从“剪辑库”,有同学说想插入一幅“我的电脑”中自己保存的

  二、 有同学说图片太大了,调整大小

  三、 又有同学说插入到文章中的图片,总是独占几行,不能和文字紧密的结合在一起,调整图片版式;这一内容是本课比较难的内容,请同学们看课本36至37页

  2、 讲解要点

  3、鼓励学生:插入图片难不倒我们

  那老师就业给咱们同学布置一个任务看哪一位同学完成的最好:(1)给文章《校园的早晨》分别插入小树和牵牛花两幅图片

  (2)找出word中图片的来源有哪两种:一、在word“剪辑库”中有剪贴画;二、我们电脑中存储的图片

  1、学生观察!

  2、学生记忆

  要求全体队员都通关是为了促使他们互相帮助,让每个同学都学会。

  自主探究,交流分享

  1、学生自主练习

  2、有困难可向老师求助

  3、也可身边的同学

  1学生自主插入图片。

  2、调整图片大小

  3、调整图片版式

  在这一环节中,大胆放手,提出任务让学生进行自主探究,充分发挥学生的主体性,自己主动获得知识技能,达到事半功倍的效果。

  合作学习,释疑解难

  1、比赛:每一排同学为一个小组,小组的同学可以下位相互欣赏小组同学的作品,并提出修改意见

  2、结合同学的意见修改

  3、之后,老师会从每一组中抽取一位同学的作品,让全班同学来,如果咱们同学一致认为好的作品,老师会给他们组一颗五角星

  1、学生相互

  2、修改

  学习别人的优点,改正自己的不足

  实践创作,展示

  1、老师展示部分同学的作品,相互

  2、老师对学生的作品给予肯定,鼓励学生继续创作更优秀的作品

  1、欣赏作品,

  2、互评

  3、展评

  4、给五角星

  增加学生信心,激发兴趣

  梳理,拓展延伸

小学信息技术教案2

  一、教学目标:

  1.学会启动和退出WPS文字处理软件。

  2.认识WPS文字软件窗口的主要组成部分。

  3.进一步熟悉文本输入操作。

  二、教学重点:

  应用软件的启动与退出,文本的保存,打开等操作。

  三、教学难点:

  WPS 文字中常用工具的使用及简单设置。

  四、教学准备:

  信息技术教室

  五、教学过程

  1.导入:

  利用课件对比记事本格式的文本和WPS处理的文本激发学生对文字处理软件的兴趣。两份文稿分别为普通记事本格式和经文字处理软件处理的通知或海报。

  同学们:下面是两个学校布告栏里面关于六一儿童节活动的通知,如果请你设计海报做宣传你选择哪一种?说说你的理由。(后者有各种颜色,文字大小,字体等变化,彰显主题的插图等等。根据学生的选择开始本课任务。)为了方便灵活的.处理各种文本文件我囯研发了一款文字处理软件就是我们今天要学习的“WPS文字”软件,它将对今后我们处理文件有很大的帮助。同学们努力!特别简单的。

  2.启动软件:

  同学们记不记得怎样打开一个应用软件?

  (鼠标双击桌面快捷图标、开始---所有程序—单机相应的程序【学生在之前已经学习过】)

  请同学们找到“WPS文字”打开它!

  3.WPS文字~窗口组成:(课件说明)

  标题栏----屏幕最上方

  菜单栏----上数第二条(开始、插入…..)点击菜单上的按钮现实是相应的工具。鼠标指向时显示功能及快捷键。(同学们请将鼠标移动至任一工具按钮了解它们的功能。)

  工具栏---对应菜单栏选项内容显示(开始下面—粘贴、剪切等)

  文档编辑区---空白区域左上有光标闪烁。

  状态栏---窗口最下方(显示页面、字数、中英文、插入等)

  4.文字输入:

  鼠标在文档编辑区单击光标闪烁同学们就可以输入文本啦。(光标闪烁时不用单击课直接输入文字!)请同学们输入一段文字。(可以是课文内容、背诵积累、科学概念【可以是学科教师之间提前预定好的内容,这样可以合理使用打字时间和过程。】时间:10分钟。提示:换行Enter键 退格Backspace键。

  在搜狗输入法是单击上档键(Shift)课实现中英文转换,打字时注意指法不要碰到他!

  5.保存文件退出软件:(PPT演示)

  方法1.单击标题栏蓝色WPS文字在下拉菜单中点击保存------对话框中制定文件保存路径-----输入文件名------单击保存。再点击------下拉菜单最下------退出。

  方法2.单击右上角关闭按钮再出现的对话框中点击“是”指定路径-----文件命名---保存。

  方法3.点击工具栏中的保存图标---保存文件—关闭窗口

  (通常情况如果不给文件指定路径直接命名是你的文件会自动保存到“我的文档”里面。)

  6.打开文件:(PPT演示)

  1.启动软件---标题栏(单击WPS文字)----打开(找到文件)---单击打开按钮

  2.打开WPS文字窗口在 新建 从更多模板新建 打开 选择单击打开。

  3.直接鼠标双击目标文件。

  (WPS文字菜单下面会显示最近使用过的文件名!)

  7.任务:

  请同学们打开你刚刚建立保存的文件,在文件最后一行输入自己的姓名、班级、学号等信息然后保存并退出软件。(综合练习)

  根据时间情况安排学生对自己建立的文件进行简单的修改.如:标题放在首行中间位置,字体变大,加粗,首行缩进等操作,(让学生自己做,下节会讲到所以不做统一要求.)

小学信息技术教案3

  一、活动导入、

  激发兴趣。

  1.有一个小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很高兴,还写了一篇日记,里面的画图非常美,想不想来看看?

  播放Flash动画。

  2.复习基本键位

  观看Flash动画

  操作

  激发学生的学习兴趣,让学生充满自信、精神饱满的参与到学习中来。

  复习回顾

  二、上排键的指法

  1.刚才动画片中花的英文单词是flower,o、w、e、r都在上排键上,那么我们的手指该怎样去击键呢?

  学生尝试手指的按键。

  和学生共同讨论上排键的指法。

  激发学生热情和对电脑的兴趣。

  演示操作过程,对学生进行引导归纳:出示键盘字母和手指的连线的课件,并且让学生尝试手指的按键方法。

  学生练习用卡通人物引起学生注意,激发自己动手的需要。

  指出:“在练习上排键时,我们常把上排键和中排键相互结合起来,那么上排键上的'字母Q该对应的中排键上哪个字母?”

  学生回顾,并实践培养学生的动手能力。

  三、深入练习

  1.播放事先制作好的捉蝴蝶动画,2.下面我们就边听故事边输入单词吧,每个单词输入一行。

  3.回车键和退格键的运用

  学生综合练习培养学生发现的能力。

  四、保存故事

  学生先尝试一下,再让个别学生示范,文件名的命名以有意义为准则,可以教师和学生讨论决定,一旦确定全体应一致,以养成按要求保存的习惯。

  个别学生示范。

  共同讨论取名规则,同学进行交流,合作一起寻找解决的办法。

  五、活动总结

  让学生说说这样练习的体会或感受,学生畅所欲言,把自己的所思所想说出来,以后有机会,再打印出来。

  培养学生与父母交流,对所学知识进行复习。

小学信息技术教案4

  教学背景:

  本课这之前已学习LOGO语言基本绘图语句,但前面小海龟绘出的图形均是黑线白底,本课将学习如何设置彩色画笔和画纸,以及给图形填充,从而让小海龟绘出彩色图案。

  教学重点:

  如何设置彩色画纸和画笔

  教学难点:

  用填充语句FILL给图形填充颜色。

  教学目标:

  知识与技能:

  1、掌握设置彩色画纸和画笔的方法;

  2、知道如何使用填充语句FILL给图形填充颜色;

  过程与方法:

  1、通过背景颜色按钮和画笔颜色按钮的图标的认识和使用,让同学学习认识和理解软件快捷图标的特征,并根据提着提示掌握触类旁通学习软件的操作使用方法;

  2、填充语句FILL的难点是被填充图形的边框不封闭,教学中通过有意识地布置不封闭图形的填充和填充图形的颜色与边框颜色不一致的填充,以及正确填充,让同学体从失败和成功中总结规则,从而掌握FILL命令的使用方法。

  情感与态度:

  生活是多彩而美丽的,小朋友的.画图也是如此,通过本课的学习和实践让孩子们眼里更多一些美丽,生活更多一些欢乐。

  课前准备:

  课文中的蝴蝶、小房子和卡车,作为课前素材准备在师生计算机相关文件夹里。

  教学过程:

  一、师引入:

  前面小海龟画的图都是黑白的,生活是美好的,多色彩的,今天我们就来教小海龟画一幅彩色画图。 板书:(彩色绘图)

  二、新课教学

  师:下面我们先为小海龟选择一张彩色画纸,在工具栏就一个能设置画纸颜色的工具,请你找到它,并试一试,你能帮小海龟选择一纸绿色的纸吗?

  生:(探索性操作)

  师板书:一、选择彩色画纸和画笔

  师:(巡视)设置好的请举手

  师:哪位同学能介绍你设置彩色画纸的方法?

  生:……

  师:你是怎么知道该使用什么快捷按钮的?

  生:……

  师:我们怎样将纸色纸改成红色纸呢?

  师:根据同学的操作和学生的回答总结。

  师:下面,你能选择一支白色的画笔,在绿色的纸上画一只白色蝴蝶吗?

  生:(操作)

  师:(巡视)

  师:展示同学的作品,并点评。

  师:请用你喜欢的纸和笔画一座小房子。

  生:自由练习 师:巡回指导,展示作品

  师:前面我们画的图都是空心的,图案只由线条组成,能不能给画图填充呢?下面我们一起来试试。

  师板书:(二、给图形填上颜色)

  (一)填充颜色

  师演示:

  1、事先准备一个没有封闭的正方形,通过抬笔、移动、落笔将小海龟移动到正方形内,执行填充命令FILL,结果会出现漏色现象,引导孩子们类比画图找出漏色原因;

  2、清屏后制作一个封闭正方形,再正确填充,引导孩子们总结,填充命令FILL只能对封闭图形填充;

  3、启发,我们能不能在红色边框内填充绿色或别的颜色呢?让同学试一试,再回答结果;

  生探索性操作:……

  师生共同总结:封闭图形内只能填充与边框相同的颜色。

  (二)填充模式

  刚才我们给图形填充的是一遍色,应用中我们还可以教小海龟填充各种漂亮的图案。

  师演示:图形的填充模式

  师小结:今天我们学习了彩色绘图,知道我们可以利用快捷工作选择画纸和画笔的颜色;还可以选择不同的填充模式,用FILL命令填充图形。

  (三)课堂练习

  画出下面的卡车,再为它涂上漂亮的花纹和颜色:

  板书设计:

  彩色绘图

  一、选择彩色画纸和画笔

  二、给图形填上颜色

  要求:封闭图形 只能填充与边框相同的颜色

  三、选择填充模式

小学信息技术教案5

  教学内容

  九年义务教育小学教材《信息技术入门》第一册P1-P10上的内容。

  教学要求

  1、认识计算机的基本组成;

  2、知识什么是信息及信息技术;

  教学重、难点

  1、信息技术在生活的应用;

  2、了解计算机的基本知识。

  教学课时:1课时

  第一课时

  师:今天我们来认识一位新伙伴,请大家打开书翻到第3页。

  信息

  师:我们身边到处都是信息,你说的话,读过的书,听到的声音,看到的景象,这些都包含着信息。

  1、电话可以把信息传得更远;

  2、整个校园都能听到上课的信息;

  3、画报是宣传信息的好方法;

  4、电视可以让更多的人接收到信息。

  想一想:爸爸妈妈通过什么方式与别人联系?他们又是怎么知道外界发生的事情的呢?

  信息技术

  人们每天都要接收到大量的信息,有时需要把信息记录下来或者告诉别人,这就用到了信息技术。

  在古代,技术很落后,没有纸和笔,也没有传递信息的工具。人们要想把发生的事情记录下来或者告诉别人是很困难的。

  1、烽火传讯;

  2、竹简记事。

  现在,人们生活在信息的海洋里,信息越来越复杂了,没有先进的工具来帮忙,人们很难应付得来。

  但,计算机可是神通广大的.小管家,再多的信息都能帮你处理好。不过没有你的指挥,它可什么也干不了。

  计算机是处理信息的好帮手,它肚子里能藏很多很多的信息,并且能够以惊人的速度处理这些信息,所以,在信息技术中失学着重要的角色。现在各行各业都离不开计算机,学习计算机知识成了现代人生活中不可缺少的一部分。

  计算机的组成

  计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们来认识一下这些小成员吧!

  师:计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们一下这些小成员吧!

  师:现在需要处理的信息更具多样化,计算机来了很多小帮手。请同学们自己看一下书第9页的内容吧!

  思考与练习

  1、你身边都有哪些信息?你是怎么获取这些信息的?

  2、你都在什么地方、什么场合见过人们使用计算机?计算机能帮助人们做什么?

小学信息技术教案6

  标题

  第四单元:

  通信技术初步第二课:通信技术的应用

  教学目标

  知识目标

  了解当今社会中常用的通信技术;了解现代通信技术的发展趋势。

  能力目标

  使用当今流行的通信技术进行交流,有选择地使用通信工具。

  情感目标

  认识到现代通信技术对每个人都是必要的;理解通信技术是人类生存和发展的基本技能和素养。

  教学重点

  教学难点

  掌握通信技术在日常生活中的应用。

  教学准备

  准备并调试凌波电子教室。

  教学过程

  情景设定

  引发兴趣

  提问导入:在你需要与亲朋好友远程联系时,你通常使用哪种方法?

  自主探究

  交流分享

  自学课本P54—57页内容

  探索

  1、通信技术在日常生活中的应用

  1)通信技术在教育中的应用

  使用书信、广播、电视和互联网等远程教育资源和信息。

  掌握常用的紧急求救电话号码。

  2)通信技术在商业中的应用

  使用互联网销售、电话销售和电视销售等方式。

  2、通信技术和智能机器人

  分类智能机器人。

  3、健康地使用通信技术

  合作学习

  解答疑惑

  1、现代通信技术对生活的负面影响;如何负责地使用通信技术?

  2、手机或互联网中的'虚假信息有哪些?如何防范手机或互联网诈骗?

  实践创作

  展示

  1、长期在海外工作的海员,你认为应该选择哪种通信工具?

  A、小灵通B、普通蜂窝移动电话C、卫星移动手机

  2、如何快速将文章传递给在外的姐姐?

  假如你想让你在外的姐姐看看你最近写的文章,你会怎样最快地将它传递给她呢?

  3、手机的功能和未来发展趋势

  谈谈你用过的手机及其功能,同时也分享一下你希望未来手机具备哪些功能。

  梳理:

  拓展、延伸:

  你能否谈一下通信技术在我们日常生活中的应用?

小学信息技术教案7

  教学目标

  知识目标

  初步了解什么是网站。

  能力目标

  学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;学会规划网站和搜集整理素材。

  情感目标

  通过搜集和昆虫相关素材的研究性活动,培养热爱大自然的精神。

  教学重点

  教学难点

  学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;

  教学准备

  网络机房、多媒体教学软件等。

  教学过程

  情境创设

  激发兴趣

  1、出示多姿多彩的昆虫图片。

  2、问题:如何共享这些资源?

  3、引出制作成网站。

  自主探究

  交流分享

  一、 了解网站的基本元素:

  1、网上游览:师展示浏览北京科普之窗、中国科普博览。

  2、生分析网站的基本元素,师归纳总结。

  二、 规划站点搜集材料:

  1、任务:我的.电脑F盘中新建文件夹,命名为班级名,然后在这个文件夹中新建文件夹“昆虫网站”和“昆虫素材”。

  2、学生演示汇报。

  三、在Dreamweaver中新建站点:

  1、任务:新建站点“昆虫记(班级号)到自己的文件夹内”。

  2、学生演示汇报。

  四、在站点内创建文件夹:

  1、任务:站点内创建一个文件夹,重命名为“images”。

  2、学生演示汇报。

  合作学习

  释疑解难

  1、学生提出问题。

  2、师针对学生操作补充提出问题。

  3、小组解决。

  4、小组汇报。

  实践创作

  展示评价

  1、利用站点管理器分别创

  建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夹。

  2、小组评比优秀作品。

  3、全班展示。

  4、师生评价。

  梳理总结

  拓展延伸

  1、生说所学知识。

  2、出示精美网页激发学生学习欲望。

小学信息技术教案8

  教学目标:

  1.知识与技能:理解图层的含义,掌握图层的基本操作方法并能巧妙运用。

  2.过程与方法:运用任务驱动和实例讲解法让学生掌握图层基本操作方法。

  3.情感、道德与价值观:培养学生的个性和审美能力,让学生通过在自主解决问题的过程中培养成就感,为今后自主学习打下良好的基础。

  教学重难点:

  教学重点——使学生了解图层面板及相关功能,掌握图层的基本操作。

  教学难点——掌握复制图层的两种方法,巧妙运用进行图片处理。

  教学方法:

  教师在占用课堂时间较少,采用演示法、讲解法、指导法,以任务驱动模式达到教学效果。同时,老师在教法中一定要引申出许多问题让学生思考。

  教学过程:

  (一)创设情境

  上课一开始我将先展示两幅图片,让学生观察看有什么不同,来强化学生具有对运用知识解决问题的好奇,激起学生学习的兴趣。

  这节课我们来学习新的内容《第二课图层》在学习新知识之前,请大家回想一下上节课我们所学习的内容中涉及到图层的部分。请看大屏幕。

  (二)导入新课

  我将在完成上述内容情境下,开始提出与当前学习主题密切相关的问题作为本节课学习的中心内容,并板书课题———《图层》。

  与学生一起回顾上一节课相关的知识,来了解学生对于上课的掌握情况。

  Photoshop中的四个调板,如何调整:同学们观察一下这幅图像。出示图片:

  问:这幅图像由几层画面组成的?各个画面有什么内容?

  你们喜欢不喜欢这样的图像?觉得漂亮吧?一:认识图层

  在Photoshop中,把这种用来在同一幅图像中放置不同画面的层叫做图层。

  如何打开图层调板?可以执行“窗口→显示图层”命令打开它。

  如何显示和隐藏图层?

  在“图层”调板左侧,单击眼睛按钮,可以隐藏相应图层的画面,再单击隐藏形按钮,又可以使这一层的画面显示出来。

  什么是图层?为了方便图像的制作、处理与编辑,将图像中的各个部分独立起来,对任何一部分的编辑操作对其它部分不起作用,我们把这些独立起来的每一部分称之为图层。

  通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的透明胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。

  单击查看图层的理论模型图层的理论模型图层的基本操作

  选择图层

  新建和重命名图层

  复制和删除图层

  图层的显示和隐藏

  图层的链接

  图层的合并新建图层

  创建新图层最常规的方法主要有6种

  单击图层面板下面的“新建按钮”

  粘贴剪切板程序中的内容

  图层类型的转换,如删格化文字层。

  按住【Alt】键的同时单击【图层】面板下方的【创建新图层】按钮。

  执行菜单命令【图层】→【新建】→【图层】(组合键【Ctrl+Shift+N】)

  在【图层】面板的面板菜单中执行【新建图层】命令(组合键【Ctrl+Shift+N】)在目标图层的名称位置双击鼠标左键,当目标图层的名称变为可修改状态时输入新的名称

  在【图层】面板中选中目标图层后执行菜单命令【图层】→【图层属性】并在打开的【图层属性】对话框中重命名图层

  注意双击图层的位置啊

  重命名图层复制图层

  复制图层(主要有以下4种)

  在【图层】面板中将目标图层拖拽至【创建新图层】按钮

  在【图层】面板中按住【Alt】键的同时将目标图层拖拽至【创建新图层】按钮

  在【图层】面板中选中目标图层并执行菜单命令【图层】→【复制图层】

  在【图层】面板的面板菜单中执行【复制图层】命令删除图层(主要有以下4种)

  删除图层(主要有以下4种)

  在【图层】面板中将目标图层拖拽至【删除图层】按钮

  在【图层】面板中选中目标图层并单击【删除图层】按钮

  在【图层】面板中选中目标图层并执行菜单命令【图层】→【删除】→【图层】

  在【图层】面板中选中目标图层,然后执行面板菜单中的【删除图层】命令图层的显示和隐藏

  (三):图层的基本操作

  第1步:打开图像文件“彩色圆.psd”,执行“图像→复制”命令,为文件复制一个备份,再打开

  “图层”调板,适当单击调板中的眼睛按钮,观察组成图像的`图层。

  第2步:新建图层。单击“图层”调板中的“创建新图层”按钮,新建一个图层。

  第3步:指定当前的图层。

  第4步:改变图层的名称。

  第5步:调整图层顺序。

  第6步:设置不透明度。

  第7步:锁定图层

  第8步:删除图层。

  删除一个图层后,执行“编辑→还原删除图层”命令,可以恢复被删除的图层。

  在Photoshop中,新建图层,指定当前图层,改变图层名称,调整图层顺序,添加效果,删除图层等操作都可以通过“图层”调板来完成。课堂总结:

  1、今天我们掌握了那些内容?

  教师:这节课我们学会了有关认识图层和图层的基本操作。

  布置作业:1:按照学过的内容来观察一下一幅图像的显示和隐藏状态。

  2:通过图层调板来完成图层的基本操作

  1、图层的概念

  师:图层被誉为photoshop的灵魂,那它的地位是怎么样的?不仅重要,关键在于图层是学习photoshop的基础。那学习这个神奇的图层之前我们心里要先有一个概念,可以把图层想像成“透明的塑料纸”。请大家先想想透明的塑料纸是怎么样的,这对我们接下来的学习很有帮助!

  (请一位同学朗读P11最后的内容。讲解课件图层概念第5张。)

  2.图层调板

  师:接下来要考察一下大家的快速记忆能力了。大家看到12页,给大家三分钟的时间记忆关于图层调板的组成,看谁记得又快又准确。

  (课件讲解提问关于图层调板的组成。)

  3、图层的新建、复制、链接、对齐链接、移动、合并等。

  这部份主要是对图层操作的基本用法,包括复制、删除、移动与合并等,由于学习不是在软件上直接操作完成,所以我将出示图片素材,来具体展示操作完成。这样具有所见即所得的真实性效果,学生容易理解并进入角色,关键是我将通过创设案例情境,与学生进行互动对话来充分发挥学生学习的主动性、积极性,最终达到使学生实现对当前所学知识的意义建构的目的。

  (1)新建图层

  请学生看书上讲台演示操作,课件总结操作步骤。

  (2)复制图层

  请学生看书上讲台演示操作,课件总结两种操作方法。

  注意:复制的图层在图层调板的哪个位置?

  (3)链接图层

  请学生朗读这一段落,课件展示,实际操作。

  (4)对齐链接图层

  学生看课本,了解两种对齐图层的方式。打开三色球图片让学生演示操作,协助指导。

  (5)改变图层的排列顺序

  师:这一部分操作很简单,大家快速看一下课本讲解,请学生演示操作。

  (6)合并图层

  小组研究注意的要点,教师演示观看。

  (四)学习检测

  简单操作部分使用图片素材巩固课堂操作学习。

  (五)总结课堂

  在课堂最后对教学效果进行简要评价并总结课堂,让学生形成整体知识结构。由于抛锚式教学要求学生解决面临的现实问题,学习过程就是解决问题的过程,即由该过程就可以直接反映出学生的学习效果。因此对本节课教学效果的评价主要重在学习过程中随时观察并记录学生的表现。但评价内容我主要还是要围绕学生自主学习能力的表现情况;我在教学过程中创设的情境是否能最终达到帮助学生解决问题的目的;学生是否有达到对知识意义建构的要求来进行评价。

  (六)布置作业强化练习设计

  根据评价结果,我将为第二课时的上机实践操作提供两个个可供选择并有一定针对性的练习案例,以便通过强化练习纠正原有的错误或片面认识,最终达到符合要求的意义建构。

小学信息技术教案9

  教学目标:

  1、学会应用设计模板美化幻灯片

  2、学会添加幻灯片背景

  教学重点:

  学会应用设计模板美化幻灯片,多种方法添加幻灯片背景

  教学难点:

  多种方法添加幻灯片背景

  教学准备:

  打开学生机房,准备课件(录制本节课完整操作过程),学件(每台学生机发送一份),组织学生进机房。

  教学过程:

  今天我们来学习如何美化自己的幻灯片。

  一、学生观看教师完整操作录像后尝试自己制作。

  1、播放本节课完整制作录像。(5分钟)边播放边解释每个步骤的操作要点。

  2、请同学们尝试完成老师刚才制作的三张幻灯片(12分钟)教师查看指导

  二、分步教学(15分钟)

  由前面完成的较好的.同学当组长,帮助本组同学,及汇报本组完成情况。

  1、教师演示制作应用设计模板美化幻灯片。学生完成应用设计模板美化幻灯片。

  2、教师演示制作添加幻灯片背景(其他颜色)。学生完成添加幻灯片背景(其他颜色)。

  3、教师演示制作添加幻灯片背景(填充效果)。学生完成添加幻灯片背景(填充效果)。

  三、本课小结

  通过今天的学习,我们让自己的幻灯片变漂亮了,我们使用了设计模板美化幻灯片,还通过设置背景颜色,让背景变得更美了。其实,PowerPoint设置背景还有其他方法和效果,剩下的时间,就请同学们自己探索或互相交流经验,设计出更漂亮的背景吧。老师还有一个提议,设计一张贺卡发送给亲朋好友。

小学信息技术教案10

  教学内容分析:

  《给图画添加文字》这一课主要让学生掌握以下几方面知识:1、在“画图”窗口中找出“文字”工具,给图画添上文字。2、单击“查看(V)”菜单中的“文字工具栏(E)”命令,选择字体、字号、颜色。3、移动文字框到图中适当位置。通过教学,让学生熟练掌握为图画添加文字的方法,为今后进一步学习文字编辑打下基础。

  教学目标:

  知识技能:通过学习,使学生正确掌握绘图板的操作方法,知道添加文字的作用,掌握在图片中添加文字的方法,并能通过改变字体、字号以及字体颜色的操作来美化图片。

  能力目标:培养学生的实践能力和审美创新意识,在操作中不断学生丰富求新的思想和协作创新能力,进一步激发学生的学习热情。

  情感目标:培养学生善于与他人合作精神,鼓励学生的创新意识,激发学生动手动脑能力。

  教学重点:“文字”工具的使用方法。

  教学难点:“文字工具栏”命令和汉字的输入及美化。

  教学策略

  教学设计时,首先熟悉教学内容,抓住重点,突破难点。充分考虑到发挥学生主体作用,教师适当加以辅导及时鼓励,教学中以学生主动探究为主,让学生多动手,多练习。让学生学会互相合作,学会自主创新。

  教学过程:

  一、复习导入,激发兴趣

  1、同学们,上节课我们学习了如何综合地使用画图工具来创作一幅画,现在,老师请大家欣赏一下几位同学的作品。(出示两幅画:一幅有字,一幅没有字)你能找出上面两幅画有什么地方不同吗?

  2、学生发言后,教师小结。同学们,如果你们想在画好图后,也像个小画家一样,喜欢在图上添上个图画名,再写上自己的'姓名,要怎么办呢?

  3、在我们的“画图”窗口中有一个“文字”工具,同学们能在工具箱中找到它吗?利用这个“文字”工具可以给图形添上汉字,使画面图文并茂。今天我们就一起来学习如何给图画添加文字。

  (板书课题)给图画添加文字

  二、新授,讲练结合

  (一)、使用“文字”工具添加文字。

  1、出示图画:给图画添上“房子”和“小华画”等文字。(教师演示)

  ①单击工具箱中的“文字”工具按钮。

  ②在“工具栏状态选择器”中选择透明方式。

  教师提出注意点:(在选择“文字”工具栏后,在工具箱下面的“工具状态选择器”会出现两种图标:上面一种是添加文字是按不透明方式插入到图中,下面一种是按透明方式插入到图中。这两种方式有什么区别呢?当选择“不透明方式”时,所添加文字的背景色会带入图画中;当选择“透明方式”时,所添加文字的就不会把自身的背景色带入图画中。所以通常情况下按透明方式处理。)

  [练一练]

  让学生上机自己来观察一下两者的区别。

  ③选择前景色为红色。教师:这是所添加文字的颜色,要与背景色进行区分。我们可以利用颜料盒来选择不同的颜色。

  ④在画图区合适的位置沿对角线拖动,形成一个文字框。教师:拖动时按住鼠标器左键。形成文字框以后,在文字框中会出现一闪烁光标。

  ⑤单击“查看(V)”菜单中的“文字工具栏(E)”命令,选择字体为黒体,字号为30。“文字工具栏”包括字体、字号的选择,还可使文字进行加粗、变斜、加下划线的修饰,并可使文字竖向排列。教师进行下拉菜单的演示,并依次选择不同的字体、字号进行比较。

  [练一练]

  让学生进行字体、字号的变换。

  ⑥单击任务栏中的输入法按钮,弹出“输入法”列表,选择“智能ABC输入法版本”。

  ⑦分别输入汉语拼音fang和zi,打出汉字“房子”。教师:如所要的这个字没在当前的列表中出现,可按“+”“-”键进行翻页。

  ⑧单击文字框外任意区域,“房子”两个字就添加到图上了。

  教师:此时,文字便不能再做任何修改了。

  ⑨把鼠标放在边框上,按住鼠标的左键,就可以移动文字框。

  (二)、用同样的方法在图画上添加“小华画”三个字。

  中添加文字的方法,通过操作,同学们能正确掌握操作方法,使得图画图文并茂,让人看了有一种美的享受。

  教学设计意图及评价:

  教学时,通过教师讲解,示范,让学生操作,教师辅导。让学生掌握在图片中添加文字的方法,并能通过改变字体、字号以及字体颜色的操作来美化图片。培养学生的实践能力和审美创新意识,在操作中不断培养学生丰富求新的思想和协作创新能力,进一步激发学生的学习热情。培养学生善于与他人合作精神,激发学生动手动脑能力。,教学中,充分让学生体会学习的乐趣,通过让学生浏览各自的作品,让学生发表意见,并提出修改建议。表扬积极完成任务的学生,让大家选出优秀作品,由作者谈谈体会,让学生发表意见,并提出修改建议。这样设计教学,既有利于完成教学任务,又为学生创造宽松的学习环境,使学生充分掌握所学知识。

小学信息技术教案11

  设计理念:

  本课在教学时,教师应创设情景,激发学生的学习兴趣,将学习卡通图库的使用融入到教学情景中——为动物联欢会设计“海报”,在教学情景中掌握卡通图库的使用。本课在教学中切忌教学成纯软件的学习。

  教材分析:

  本课选自浙江省义务教育教科书《小学信息技术》三年级上册第12课,这是学习金山画王的第一课,主要内容是“金山画王”软件的启动、退出以及“金山画王”界面、常用绘画工具的组成及作用,其中,魔术棒的运用是本课的重点

  教学目标:

  1.掌握“金山画王”软件的进入和退出。

  2.认识并熟练地使用各种各样的画笔。

  3.熟练掌握魔术棒的使用方法。

  重点:

  用魔术棒等工具画一幅自己喜欢的画。

  难点:

  工具箱、调色盘的使用。

  课前准备:

  神笔马良动画,课件

  教学过程:

  (一)兴趣引入:

  1、师:课前,我们看了神笔马良的故事。故事中的马良,他有一只神笔,画什么就有什么。今天,老师也给你们带来了这样一只神笔,你们想不想用用啊?

  今天,我们就一起来用用这神奇的魔术棒。出示课题:神奇的'魔术棒。

  (二)学习“画王”

  1、这魔术棒到底神奇在什么地方呢?我们一起来看几副画吧。欣赏“金山画王”画的画,问:同学们,你们知道刚才的画是用什么软件完成的吗?

  2、出示软件的名称,图标,师:谁能帮老师把“金山画王”请出来。

  生:双击

  师:可以双击桌面“金山画王”图标请出金山画王

  生:开始程序

  可以单击“开始”“程序”、“金山画王”“金山画王笔”请出金山画王

  3、认识金山画王界面:这可比画图程序复杂多了,我要好好认一认。

  师:这是什么?

  师示范并说:当我们的画布上画满不需要的东西时,我们可以单击“换纸”按钮换一张新的纸。

  4、金山画王中没有画图中打杈的关闭按钮,那我们该怎么关掉金山画王呢?

  5、请同学们自己打开金山画王,并找一找“画王”中还藏着哪些小秘密。

  这时候,学生可能会说把鼠标移到某个地方,会拉出一个就能把隐藏的工具显示出来。

  这里有可能学生没有说到你需要的,叫个十个学生就差不多了:老师也发现了一个小秘密,我们来看一看。

  把鼠标移到画板边上,鼠标的形状会变成:箭头时单击鼠标,就能将隐藏的工具显示出来。当工具已经显示出来时,移到画板边上单击就能把画板隐藏起来。

  教学“教你一招”。

  6、移到边上,鼠标变成箭头,单击显示工具。这里有好多的绘画工具,单击选中它,就可以进行绘画了。

  7、任务一:把画板右边的工具先藏起来,再将它们显示出来。

  任务二:试试绘画工具的本领,并找到自己最喜欢的画笔,说一说你想用它画什么。

  8、请学生上来说一说喜欢的绘画工具,并说说想用它画什么,并演示画笔的使用。

  你还改下颜色,你是怎么做的?单击颜料盒里需要的颜料

  如果你还要更多的颜色,可以打开颜色盒上方隐藏的调色板。

  9、马良的神笔画什么就有什么,金山画王中,这样一只叫魔术棒的神笔。单击魔术棒请出魔术棒面板,单击想变的魔术,我们就可以来变魔术了。

  10、今年,四川汶川大地震,很多人的房屋都倒了,树木也都被拔起来,很多人看着被地震破坏的家园哭了,更多的人无家可归,只好露宿街头。

  (三)学生作业

  画一画:如果你有马良的神笔,你会为他们做什么?赶紧行动起来吧!

  (四)作品展示、评价

  自评:你画了什么?用什么工具画的?为什么这么画?

  他评:对他的作品,你有什么话要说?

  (五)课后小结

  通过这节课的学习,你学会了什么?

  希望金山画王在今后能帮你们画出更多更好的作品来。

小学信息技术教案12

  第5课鼠标(共3课时)

  教学目的和要求

  通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

  教学重点:鼠标的各个操作方法。

  教学难点:鼠标的'双击操作及拖动。

  课前准备:计算机、网络教学过程

  一、新课导入同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

  那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。

  二、新课教学(一)教师讲解

  大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

  1、握鼠标的基本姿势

  手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

  2、用鼠标移动光标

  在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

  3、鼠标单击动作

  用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。单击左键

  4、鼠标双击动作

  不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。双击左键

  5、鼠标拖动动作

  先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

  (二)学生自由练习教师巡视指导。

  全课总结

小学信息技术教案13

  一、教学目标

  1、知识与技能:初步认识Scratch软件,了解软件的界面和基本功能;

  2、过程与方法:通过实践掌握Scratch的基本方法;

  3、情感态度与价值观:培养学生学习Scratch软件的兴趣。

  二、教学重点

  认识Scratch操作界面,体验软件操作乐趣。

  三、教学难点

  掌握Scratch软件的基本操作方法。

  四、教学过程

  1。新课引入

  教师演示一幅Scratch软件做的动画作品,为大家介绍

  揭示课题——从今天开始,我们要学习动画变成软件——>Scratch(纠正学生发音)

  设计意图或师生互动:提高学生兴趣,吸引学生注意力。预计3分钟

  2。探索Scratch不同区域的功能

  (1)Scratch简介

  美国麻省理工学院专门为少年儿童开发的一款简易的程序设计软件,可以很方面的搭建一个属于自己的动画。

  (2)初始Scratch的`窗口分区

  设计意图或师生互动:先对整体概况讲解一下,避免学生乱点出错。预计7分钟

  ①Scratch的图标

  教师边演示打开边讲解

  ②Scratch的界面

  菜单区、控制区、脚本区、舞台区、角色区(课件PPT出示讲解)

  ③实践探索

  教师简单操作一遍流程(按钮按键),学生自行探索分区功能。

  设计意图或师生互动:教师演示避免学生乱点出错。预计3分钟

  3、实践初步完成Scratch动画的构建

  (1)按照书本35页,小猫移动10步的制作方法,教师把10改成50,学生看效果。

  (2)播放声音

  主题活动:让小猫向世界问好

  这个任务里,小猫要说3句话,hello,我是一只小猫。叫做编程猫。

  请同学们以小组形式参照教材讨论该如何完成脚本的搭建?

  时间3分钟,然后小组同学共同搭建完成这个任务。

  设计意图或师生互动:在书本操作基础上,增添一些尝试性的改动,让学生也可以灵活操作,提升学生自主动手能力。预计15分钟。

  率先完成的小组举手示意,上台讲解演示操作方法,其他同学快速完成作品。

  (3)删除积木

  同学们探索,如果不需要某个积木块要怎么做?

  4、保存、关闭和打开文件

  按照教材36页讲解,学生对照教材自己动手保存,保存以后,组长巡视组员是否保存成功。

  从文件中打开,组长确保组员正确打开文件。

  设计意图或师生互动:学生自我管理,自主探索完成任务。

  5、探索尝试

  请同学们查看更多积木,试着拖到“脚本搭建区”,点一点积木,看舞台中的角色发生了什么变化?

  最后,请同学们关闭软件,还原鼠标键盘位置,组长检查完毕下机。

  设计意图或师生互动:教育学生养成良好的机房规范习惯。

  五、课堂小结

  Scratch具有不同的功能区,通过拖动积木到脚本搭建区完成脚本搭建,使舞台中的角色动起来完成动画。

  六、作业布置

  思考一下发现Scratch还有什么其他的功能。

  七、教学反思

  学生初次接触动画软件及动画的制作效果,异常兴奋,课堂纪律稍难把控,后续课堂应严明纪律,不按教师指命令则禁止其继续使用计算机,要求大家严守纪律。

小学信息技术教案14

  <教学目标>

  1.认识键盘。

  2.了解键盘操作指法。

  3.学会中排键的操作指法。

  4.学会写字板的启动和退出。

  5.学会正确的打字姿势。

  <教学重点>

  学会基本键指法,学会正确的打字姿势。

  <教学难点>

  不看键盘输入基本键字母。

  <课前准备>

  实物键盘、课件

  <教学过程>

  一、一览键盘

  1.引入:(播放键盘打字卡通画),“你想成为键盘操作高手吗?让我们从认识键盘开始吧。”

  2.认识键盘:(播放课件、键盘实物展示)

  四个功能区:功能键区、编辑键区、主键盘区、小键盘区

  二、摆好姿势(播放课件)

  1.说一说:“打字和写字一样,需要有正确的姿势,你觉得应注意哪些呢?”“保持正确的'打字姿势好处是什么?”

  2.要求:两脚放平,腰挺直,两臂自然下垂,两手贴于腋边,身体可略倾斜,离键盘20~30厘米。

  3.意义:防近视,减少疲劳。

  三、弹指“功夫”

  1.引:“要想成为键盘高手,可要下一番苦功夫哦,老师这儿有一些武功秘籍,大家想不想学呢?”

  2.指法规则:

  3.找一找:“怎样做到不看键盘,将各手指‘安家’?”

  4.摸一摸,放一放

  四、一展身手

  1.引:“到哪里去输入文字试试自己灵巧的手指呢?”“写字板”

  2.练习(先按一定顺序,后打乱)

  3.小结教案《3.键盘一家》

小学信息技术教案15

  【教材分析

  《动静结合总相宜》是河北省小学信息技术教材的第8课,教学对象为五年级学生。本课是学生在初步认识powerpoint,能利用powerpoint制作出图文并茂的幻灯片并能对制作好的幻灯片进行播放和浏览的基础上进行的学习,是powerpoint这一教学单元的重点学习内容。同时《动静结合总相宜》这一课趣味性较强,学生也较感兴趣。这节课是使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。

  【教学目标

  1.知识目标:

  掌握powerpoint两种设置动画效果的方法,能制作动画效果的幻灯片。

  2.能力目标

  培养学生的实践能力和信息的处理能力。

  3.情感目标

  (1)培养学生创新、团结协作的能力,学生自主学习的能力;

  (2)进一步培养学生对信息技术的兴趣。

  【教学重点

  两种设置动画效果的方法;动画幻灯片对象顺序的调整。

  【教学难点

  自定义动画效果设置的方法。

  【教学方法和教学手段

  本课采用“任务驱动──自主实践──讨论交流── 自主创造──效果评价”的五步教学模式。在整个的教学过程中,以建构主义为理论,以学生为主体,教师只是作为学生的帮助者、促进者进行教学。

  所以,在这节课的教学中,我采用“任务驱动教学法”,把所要学习的内容巧妙地隐含在一个个任务主题中,使学生通过完成任务达到掌握所学知识的目的。本节课采取充分发挥他们的想象力和动手能力,放手让学生自主探究学习的办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。

  【教学过程

  一、创设情境,提出任务

  我与学生这样交流:同学们想不想做导演,为什么?这节课我就给你们这个机会让你们过一把做导演的瘾。在你们做导演之前我已经过了一把瘾,我是用幻灯片来实现的,看我是怎么做的。有这样一个简单的情节:小丽和聪聪是好朋友,一天是聪聪的生日,小丽打算给她过一个快乐的生日。第一次我是这样设想的,出示幻灯片1,小丽先布置好房间,等聪聪回来之后对她说聪聪生日快乐,并且捧上了事先做好的蛋糕。第二张我是这样导演的,同样先布置好房间,聪聪进来以后肯定非常吃惊,因为房间变了呀,然后小丽拍着手出现了说“聪聪生日快乐!”然后献上蛋糕。你觉得哪一张幻灯片导得更好,为什么?要想在幻灯片里实现这种效果应该怎么办呢?

  学生选择喜欢的幻灯片。(学生会选择有动画效果的幻灯片,因为它比较新颖、生动、更吸引人。)

  在第二张幻灯片中我运用了自定义动画中的效果设置,如果我把这些布置房间用的鲜花、水果也设置成这种动画效果,你觉得怎么样?引出课题:这就是我们今天这节课要共同研究的问题。(揭题:板书“动静结合总相宜”。)

  请大家帮我将第一张幻灯片也设置成第二张幻灯片的效果。先打开硬盘文件夹下的`“礼物幻灯片”把它变和第二张幻灯片一样吸引人。那么自定义动画从哪里找呢?(从“问题”出发,强调让学生亲历真实任务的解决过程。)

  二、任务驱动,自主探究

  任务一:布置探索学习任务,寻找有关“自定义动画”命令。

  自定义动画命令在哪里呢?请同学们自己动手找一找。(这里渗透自主学习的思想,不将直接的操作方法告诉学生,而是将如何尝试的方法告诉学生,因为信息技术的许多知识和技能都是相通的。需要学生学会探寻的方法。)

  任务二:学习使用“预设动画”命令 找到命令后,先让学生自主尝试一下“预设动画”这个命令。

  1、教师演示操作并讲解:将“生日贺卡”这几个字设置成“预设动画”中的“百 叶窗”效果。并单击“幻灯片放映”按钮,观看动画效果。 教师指出注意点:设置动画之前,必须先选定对象,然后才能设置动画效果。

  2、学生操作练习,分别将图片“蛋糕”和“祝你生日快乐”设置成“底部飞入” 、 “展开”效果。

  3、学生上台演示,表扬奖励。

  任务三:使用“自定义动画”命令 小明过生日,还请来了许多好朋友。看,康康拿着一串风铃走来了。

  既然你们现 在会做动画了,那老师请你们做一件事,用“预设动画”命令把“风铃”图片设 置成“渐入”效果,并且还带有“风铃声” ,试试吧。 (学生试做) 教师发现问题(用“预设动画”不能完成) ,请做出来的同学交流一下,引出使 用“自定义动画”命令。 学生操作(以同桌两人为小组合作) ,也可以单击“操作演示”来自学。 小组汇报情况,请同学上台做小老师演示,教师奖励小礼品。 这时乐乐走来了,送来了瓜果。

  1.练习:利用“自定义动画”将瓜果图片设置动画效果,并设置为“盒状” 。

  2.学生讨论:怎样改变动画播放的顺序,把第二张幻灯片的文字先出来,图片 后出来。 学生汇报:请同学上台做小老师演示,教师奖励小礼品。 学生练习:改变播放顺序。 教师小结:好,刚才我们已经学习了设置效果的两个命令,一个是预设动画,还 有一个是自定义动画,下面就请同学们用我们今天学的知识来创作一个作品吧。

  二、自主实践,巩固练习

  教师: (结合时事) 在刚刚结束的第 29 届北京奥运会上中国队夺得了 51 枚金牌, 在奖牌榜上傲视群雄。作为一个中国人,你们高兴吗? 学生:感到高兴!那就用你们的作品表现出来吧,主题就是关于北京 2008 奥运 村方面的,要求有两张幻灯片,有动画和声音。

  三、效果评价,指导激励。

  教师利用广播教学,展示几幅学生作品。先请同学互评,并请制作比较优秀的同学介绍学习方法。然后教师集中给予肯定,指出其中还

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