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音乐游戏教案

时间:2024-06-09 09:56:36 音乐教案 我要投稿

音乐游戏教案15篇(集合)

  作为一无名无私奉献的教育工作者,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。教案要怎么写呢?以下是小编精心整理的音乐游戏教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

音乐游戏教案15篇(集合)

音乐游戏教案1

  教材分析:

  《拍手舞》是一首节奏欢快的乐曲,旋律轻快,歌词通俗易记,很适合中班幼儿学习。本次活动创设”乘坐火车去旅行”的戏情境,将小跑步、点步等动作的练习含在游戏之中,激发幼儿学习基本动作的兴趣,引导幼儿与同伴有节奏地拍手、变换队形,使幼儿表达自己欢快的情结,体验合作表演、其同游戏的乐,培养幼儿的艺术表现能力。

  活动目标:

  1.熟悉乐曲旋律,学习踵趾小跑步、踏点步和同伴对拍右手的`动作。

  2.能合拍地和同件配合舞蹈,掌握队形的变化

  3.体验与同伴一起玩游戏的乐趣活动准备:

  (幼儿素质发展课程·音乐)CD

  活动建议:

  1.创设情境,鼓励幼儿练习踵趾小跑步,激发幼儿活动兴趣。

  (1)创设“乘坐火车"”的情境。教师哼唱歌曲,幼儿围成圈,练习踵趾小跑步。引导幼儿观察老师是怎样开火车的:脚跟、脚尖跑跑跑。

  (2)邀请“火车”开得好的幼儿进行示范。

  (3)带领幼儿随音乐现固踵趾小跑步动作。

  2.引导幼儿熟悉乐曲旋律,学习踏点步和拍手动作。

  (1)创设“到处逛”的情境,指导幼儿学习踏点步。动作:幼儿手拉手向左侧走两步, 左脚点地,右腿曲膝,然后站直。

  (2)教师讲解动作要领并示范。

  (3)请幼儿随音乐和同伴一起练习两个方向的踏点步。

  (4)指导幼几按单双数结伴,随音乐进行拍手练习,掌握队形的变化。

  3.请幼儿和同伴配合舞蹈,体验与同伴一起玩游戏的乐趣。

  共同舞蹈,随音乐集体练习 1-2 遍,尝试按单数、双数变换队形。

  动作建议:

  幼儿围成 1 个圆圈,1、2 报数,然后面向逆时针方向,两手搭在前面幼儿肩上第 1 遍音乐

  第 1-2 小节:左脚开始做理趾小跑步 1 次。第 3-4 小节:右脚开始做避趾小跑步 1 次。第 5-8 小节:动作同 1-4 小节。

  第 9 小节:第 1 拍拍手,第 2 拍并脚一跳转向圆心,同时两臂向两侧打开。

  第 2 遍音乐

  第 1 小节:手拉手向左侧走两步。

  第 2 小节:左脚做踏点步 1 次。第 3-4 小节:动作同 1-2 小节

  第 5 小节:12 数的幼儿面对面,第 1 拍自己拍手,第 2 拍两人对拍右手。

  第 6 小节:动作同 5 小节,方向相反。

  第 7-8 小节:1、2 数的幼儿各自拍手 1 次,然后两手排腰,用小跑步交换位置。

  第 9 小节:第 1 拍拍手,第 2 拍并脚跳 1 次(2 幼儿原地跳,1 幼儿向后转),面句逆时针方向,双手搭在前面幼儿肩上。

音乐游戏教案2

  活动目标:1、复习歌曲,能根据歌词内容创编动作,用肢体语言大胆表现音乐。2、积极参与游戏,体验游戏的快乐。活动准备:课件、喜羊羊等羊的头饰,灰太狼头饰;幼儿已会唱小羊歌曲。

  活动过程:

  一、随音乐入场师:今天天气真好呀,我们一起去羊村玩好吗?听音乐做开汽车,火车等动作汽车:X X.火车:X----师:羊村到了,我们坐下来休息一会儿吧。

  二、复习歌曲,创编音乐动作1、复习歌曲师:今天我们来到了羊村,小羊出来欢迎我们了,听听他们在唱什么歌。那我们也用优美的、好听的.歌声来跟喜羊羊他们打个招呼吧。2、创编音乐动作(1)小羊们都想来和我们玩,他们会怎么样介绍自己呢?教师示范喜羊羊动作。(2)创编懒羊羊、美羊羊、沸羊羊的动作。3、幼儿进行歌表演表演刚才自己创编的动作

  三、幼儿学唱1、教师示范演唱。师:灰太狼想做什么呀?(熟悉歌词)2、幼儿学唱歌曲。师:灰太郎要想抓小羊,你们害怕吗?害怕是什么样子的啊?3、完整演唱歌曲。

  四、音乐游戏1、游戏规则:了解听到狼叫要躲起来。师:你们都是聪明的小羊,会表演这么多好看的动作,这个音乐还可以做一个游戏呢!师:把歌曲里小羊的形象用和别人不同的动作表现出来;听到狼叫要赶快跑回家!2、请个别幼儿分别扮演喜羊羊、美羊羊等角色完成游戏。3、请全体幼儿游戏。幼儿想办法,营救被抓住的小羊。

  五、结束活动师:小羊们今天玩得开心吗?我们下次再来玩吧!

音乐游戏教案3

  活动目标:

  1、锻炼幼儿的模仿能力。

  2、让幼儿感受音乐带来的快乐。

  3、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  4、随歌曲旋律唱出来。

  活动准备:音乐

  活动过程:

  一、开始部分

  二、基本部分

  1、见过机器人吗?见过机器人刷牙吗?(老师示范)接着老师示范机器人洗脸的动作,幼儿一起跟着做。

  2、师:有一个星球,住着一群机器人,可是这群机器人在星球上住的太无聊了,于是,他们决定乘坐飞船来地球,看看地球人的生活是什么样子的?

  飞船准备出发啦——嗖放音乐,幼儿跟随老师一起做动作

  3、请幼儿说一说机器人刷牙,洗脸,是什么程序?(老师引导幼儿做一遍),再次听音乐做一遍。

  三、机器人首领决定再去另一个地方——放音乐,做动作。

  1、机器人看到一个地球人在钓鱼,请一个幼儿模仿机器人怎么钓鱼。(放音乐,让一个幼儿模仿地球人钓鱼,其他幼儿模仿机器人看地球人钓鱼)

  2、放音乐,让一个幼儿模仿地球人划船,机器人(其余幼儿)跟着学

  3、请一个地球人(幼儿)把刚才的钓鱼,划船连起来听音乐做一遍,其他机器人(幼儿)跟着一起做。

  四、飞船降落在了体育馆(让幼儿站在小凳子后面)请幼儿说一说在体育馆看到了什么(跑步,举哑铃)?让幼儿用动作表示出来。

  老师示范机器人做跑步,举哑铃的动作,听音乐,老师,幼儿一起做跑步,举哑铃的动作

  五、游戏——地球人找机器人做朋友

  (1)放音乐,另一个老师做地球人,其余做机器人,听音乐,做动作(地球人,机器人的动作不一样),音乐一停,地球人去找一个机器人做朋友(找到朋友后要手对手)

  (2)再请一个地球人(幼儿)教机器人两个动作——游泳,射箭,放音乐,一起做动作,音乐一停,地球人去和一个机器人手对手,转一圈交换能量,地球人就变成了机器人(机器人变成了地球人),游戏继续进行

  六、活动结束

  活动反思:

  《大蛀牙》是一首音乐节奏简明、语词简单有趣的歌曲。活动中,有趣的故事情节很好的吸引了幼儿的兴趣,第一遍倾听歌曲后,幼儿对语词有了初步的理解,第二遍基本可以跟随音乐念唱出来,在老师的引导下,能够将大蛀牙出现的次数拍出来,很好的感受了音乐里的蛀牙次数。角色扮演“牙访所"的.游戏中,幼儿非常喜欢,但老师在组织中没有注意到游戏的氛围,没有强调好规则,幼儿在角色分配上有了矛盾,出现了大家都想演医生,而不想演病人的现象,仓促的结束了表演,多数幼儿没有把角色扮演出来。认识键盘的游戏中幼儿兴趣非常浓烈,因为在钢琴键上玩游戏的情节非常吸引幼儿,幼儿对小山坡CDE,大山坡FGAB理解较好,能够在琴键上找出来,并能正确的用相应的手指触摸。不足之处就是此环节没有加入音乐,游戏时略显呆板。在造型记忆的环节中,幼儿能够模仿出老师的动作,但在结合音乐做出模仿这块幼儿还是把握不好音乐,需要老师提醒。有个别幼儿可以自己创编动作,随音乐记忆表演。大多数幼儿还需要老师引导,只能模仿。

音乐游戏教案4

  【活动目标】

  1.尝试胆创编布丁扭扭的动作,表现歌曲的趣味性。

  2.愿意与老师、同伴一起游戏,体验音乐活动的乐趣。

  3.欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。

  4.让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

  【活动准备】

  1.歌曲图谱。

  2.幼儿园已经掌握歌曲《布丁扭扭舞》第一段。

  3.道具勺子两把。

  【活动过程】

  1.复习歌曲,创编歌词。

  (1)复习歌曲。

  (2)提出演唱要求再次练唱歌曲。

  (3)创编歌词,完整演唱歌曲。

  2.结合歌曲图谱创编动作。

  (1)引导幼儿观察歌曲图谱,逐一创编相应动作。

  (2)完整练习。

  3.游戏《吃布丁》,师幼共同表演歌曲。

  (1)交代游戏规则。

  (2)分组游戏若干次。

  (3)结束语:布丁可爱又美味,走,老师请家吃布丁去咯……

  教学反思:

  在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的.方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。

音乐游戏教案5

  活动目标:

  1、感受旋律节奏与速度的变化。

  2、能根据音乐的变化大胆地模仿、表现老爷爷与小弟弟的音乐形象。

  3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动重点难点:

  活动重点:

  感受旋律节奏与速度的变化

  活动难点:

  幼儿能根据音乐的变化,模仿相应的形象。

  活动准备:

  物质准备:小鼓,老爷爷小弟弟的图片,音乐《老爷爷与小弟弟走路》,相机

  经验准备:幼儿对快慢节奏的音乐有过欣赏经验,幼儿对老爷爷、小弟弟走路形象有所观察。

  活动过程:

  一、导入:“手指游戏”。

  1、手指变变变:“小朋友,伸出你的两根小手指,变变变,变成一只小兔子。”

  2、“小兔跳舞”:

  ——出示小鼓,师:“小兔子要和小鼓一起跳舞咯,小鼓敲地慢,小兔就跳地慢,小鼓敲地快,小兔就跳地快。”

  ——老师敲小鼓,幼儿手指表示小兔跳的快慢。

  (此环节的重点是帮助孩子初步建立对节奏快慢变化的感知,同时手指动作的表现方式一方面能激发孩子活动的兴趣,另一方面也给了孩子表达节奏感受的空间。)

  二、感知音乐:了解音乐旋律节奏、速度的变化。

  1、播放音乐(A段、B段),幼儿欣赏:

  ——师:“小兔子跳舞跳得可好看啦,把老爷爷和小弟弟都吸引过来了,接下来老师放两段音乐,请你听听哪一段音乐是老爷爷走来了,哪一段音乐是小弟弟走来了?”

  (此环节的重点是利用人物形象帮助孩子初步感知音乐的变化和特点。)

  2、幼儿交流感受:

  ——“为什么A段是老爷爷在走路?”(音乐A段比较深沉、缓慢,就像老爷爷走路一样慢慢地、缓缓地。)

  ——“为什么B段是小弟弟在走路?”(音乐B段比较轻快、活泼,就像小弟弟走路一样蹦蹦跳跳的。)

  ——师根据孩子的回答,随机播放音乐,验证孩子的感受。

  (此环节的重点通过讨论、验证的方法,再次把握音乐的性质。)

  3、分段欣赏,感受A、B两段音乐的节奏、速度特点。

  ——师:“请你再仔细听听,是不是像老爷爷(小弟弟)走路那样慢慢地(蹦蹦跳跳的)”

  ——师小结:“A段音乐的节奏、速度很重,很慢;B段音乐的节奏、速度很轻快。”

  4、再次整段欣赏A、B段。

  ——师:“我们再来完整听一遍,想一想老爷爷和小弟弟是怎样走路的`?”

  (此环节的重点是通过A、B两段音乐的对比,让孩子感受旋律节奏、速度的变化,同时通过形象的人物角色,加深孩子对音乐性质的把握,将抽象的音乐感知变得丰富、生动,这也是本次活动的难点,在倾听、对比、验证、人物形象匹配等教学策略中,教师帮助孩子理解、分辨音乐。)

  三、表现音乐:根据音乐性质,模仿表现音乐形象。

  1、动作表现音乐变化

  ——“老爷爷老了,他走路时慢慢地,小弟弟很可爱,走路快快的,我们在座

  位上学一下。”(教师引导孩子用上肢动作表现音乐的变化)

  ——师放音乐,幼儿在座位上表现音乐的变化。

  (此环节的重点是通过动作来表现对音乐变化的理解,这也是为下面的分辨、模仿活动做准备。)

  2、模仿音乐形象:

  ——出示角色图:老爷爷

  “老爷爷是怎么走路的?我们来做做看,谁表演地最像。”

  ——(播放音乐A段)幼儿自由模仿,教师用相机记录幼儿的不同动作。

  ——利用相片,抽取精彩的动作,集体学习(拄着拐杖走;边摸胡子边走路;边敲背边走路;一摇一摆地走路等等)

  (B段音乐,小弟弟的形象模仿同上,小弟弟走路:一蹦一跳的走;跨着步走;单脚走;边拍皮球边走等等。)

  (此环节的重点是模仿人物的形象,这也是音乐游戏的另一个难点,通过自由模仿、照片记录、集体学习等策略,教师帮助孩子丰富对人物走路形象的认识和模仿经验。)

  3、游戏:“谁来了?”

  ——师:“老师放音乐,请你听听谁来了,我们就变成谁。”

  ——师放音乐,幼儿根据音乐变化进行模仿。(根据孩子兴趣和表现重复几次)

  (此环节通过多次的游戏,帮助孩子加深对音乐的理解。)

  四、音乐游戏:看演出

  游戏规则:师放《老爷爷与小弟弟》的音乐,幼儿根据音乐模仿,师敲小鼓,“老爷爷”与“小弟弟”就在座位上坐好。

  (此环节通过鼓点的提示,将听信号的游戏融入到模仿游戏中,这就增强了游戏的趣味性,降低了孩子对音乐感知的惰性。)

  活动结束。

  活动反思:

  游戏是小朋友的基本活动,他们的年龄特点、认知发展都需要通过游戏这一方式来实现。本次活动的内容是两段对比明显的音乐,但是当我为音乐配以了丰富的人物形象,并让活动围绕一个有趣的情景故事展开后,孩子们的注意力、感知力、模仿力就被调动了起来。活动中我采取了动静结合的方式,让孩子先听辨、后模仿,并给了孩子自由表现的空间,同时利用相机整理、分享孩子的创意,这让每个孩子都有了尽情表现的机会。最后以小鼓为信号,不仅和开头起了呼应的作用,而且也增强了音乐游戏的趣味性,让活动达到了新的**。

  当然,本次活动我也存在着一些疑惑:老师在音乐欣赏前,就提出了两个音乐形象,这是否会限制孩子对音乐的理解和感知,局限了孩子的音乐遐想空间,倘若给孩子一个倾听、自由发表的空间后,再提出音乐形象,孩子对音乐的感知是否会更具有自我理解和,这也是尊重孩子想象、感受的一个表现吧,在以后的活动开展中我也将对此进行新的尝试。

音乐游戏教案6

  活动要求:

  1、认识音色,认识对称重复。

  2、探索发现嗓音,打击乐器和旋律乐器在表现现实音响时的共同性及差异。

  3、创编动作,表现文学作品中的有关形象。

  4、体验人对朋友的需要。

  5、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

  活动程序:

  1、听教师有表情地讲述故事、

  2、请幼儿回忆故事中的三种客人及它们的脚步声,并用不同的嗓音和动作来表现三种客人走路时的样子和他们的脚步声。

  3、教师用打击乐器,如大鼓,串铃,木鱼等分别模仿三种客人走路的脚步声、请幼儿辨认是什么乐器?模仿的是谁走路的脚步声?并要求幼儿用动作对乐器的演奏做出快速表现性反应。

  4、教师用钢琴的不同弹奏法分别表现三种客人走路的脚步声,如:请幼儿辨认并要求幼儿用三种客人的走路模仿动作,对演奏做出快速表现性的反应。

  5、按故事提供的线索分配角色并完整表演。

  6、在有条件的`班级可以鼓励幼儿把他们听到的三种脚步声画出来。

  附:小灰老鼠的故事

  在一座高高的大桥下面,有一座小小的灰房子、在这所小小的灰房子里,住着一只小小的灰老鼠、朋友们来了,大家一起唱歌,跳舞,做游戏,小灰老鼠觉得快活极了、朋友们走了,小灰老鼠觉得很寂寞、它天天在家中等呀,盼呀,盼望朋友们再来拜访它、小灰老鼠竖起耳朵仔细听、仔细听。咚咚!咚!咚!小灰老鼠赶紧把门打开。唉!原来是巨人先生从桥上走过,咚咚咚的声音,是巨人先生的脚步声、小灰老鼠失望地轻轻把门关上,小灰老鼠竖起耳朵仔细听,仔细听、刷—刷—刷—刷小灰老鼠赶紧把门打开。唉!原来是皮球小姐从桥上走过,刷刷刷的声音是皮球小姐的脚步声,小灰老鼠失望地轻轻把门关上、小灰老鼠竖起耳朵仔细听,仔细听,迪笃迪笃迪笃迪笃,小灰老鼠赶紧把门打开,哈!这回真的是朋友来了,迪笃迪笃的声音,正是朋友们的脚步声,在一座高高的大桥下面,有一座小小的灰房子、在这所小小的灰房子里,住着一只小小的灰老鼠、朋友们来了,大家一起唱歌,跳舞,做游戏,小灰老鼠觉得快活极了。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

音乐游戏教案7

  活动目标:

  1.学唱歌曲,能表现出歌曲幽默、诙谐的情绪。

  2.学习根据歌词内容自由编动作。

  3.感受歌曲与合作表演的快乐。

  活动准备:

  1.图谱。

  2.在自由活动,饭前等时间让幼儿熟悉童谣《小狗抬花轿》。

  活动过程:

  一、复习童谣。

  1.念童谣。

  师:小朋友还记得,我们上次念的小狗抬花轿吗?让我们一起来念一遍吧。

  二、学唱歌曲《小狗抬花轿》。

  师:其实它还是一首有趣的歌曲,让我们一起来听一听。

  1.范唱。

  师:我们第一次听到这首歌,你们的`心里感觉怎么样?

  幼:有趣,开心等。

  2.出示图谱。

  师:这里面的歌词,你们听到了哪句特别有趣?可以用怎么样的动作来表示?

  3.齐唱。

  师:请小朋友,跟老师一起来唱一唱这首有趣的歌曲。

  4.表情。

  5.动作加表情。

  师:让我们用刚才自己编的动作,和表情一起来唱一遍。

  三、歌曲表演。

  1.师幼共同表演。

  师:现在我们分开表演,老师来当小狗,再请一个小朋友来当老虎,记得刚才老虎是怎么样的动作和表情。

  2.幼儿找好朋友,合作表演。

  师:现在请每个小朋友找到一个好朋友,一起来表演一下。

  四、结束。

  师:今天,我们学了这首歌曲心里感觉怎么样?请小朋友回家的时候,也来教教爸爸妈妈,这首有趣的歌曲吧。

  活动反思与建议

  在活动的第一环节詹思思老师使用了形象鲜明、生动的教学图片,让幼儿了解了故事的大致内容,然后引导幼儿逐步仔细观察图片,鼓励幼儿用富有韵律的儿歌语言描述图片的内容。通过这一环节的反复讨论,孩子们对童谣的内容已经比较熟悉。但活动过程组织缺乏紧凑性,时间没有把握好。在教学活动中,太受教案的限制,前面理解故事内容用去的时间太长的关系,在最后表演环节,比较仓促,只是让少数几个孩子参与,没有关注到全体。

音乐游戏教案8

  一、游戏目标

  1、体验音乐游戏的快乐,感受音乐的美,并创造性的表现美

  2、能听辨出mi、sol、la,并能初步理解三个音在五线谱上的关系

  3、能遵守游戏规则,提高合作能力.游戏材料小鸡,小兔.小鸟头饰若干.狼头饰一个,花皮筋

  二、小动物找伙伴游戏过程

  1、老师与幼儿共同讨论,根据小鸡,小兔.小鸟的体型.特征,确定它们代表哪个音

  2、幼儿自选小动物的头饰,进行游戏

  3、教师连续弹三个音,最后停在一个音上,戴着与这个音相应头饰的小朋友找与自己同类的小伙伴抱在一起.

  4、违反游戏规则停玩一次

  三、动物找家游戏过程

  1、教师将花皮筋在地上拉成五线谱状,并将三个音的卡片放在相应的地方,引导幼儿观察三者之间的关系,说说:谁的家最高,谁的'家在中间,谁的家最矮

  2、说明游戏规则:幼儿根据听到的音乐自由表现,音乐停,小动物迅速站到自己的家内

  3、游戏进行两遍后,提高难度.由教师扮演狼,音乐一停,狼就要出动.提醒幼儿快速反应,否则就会被狼抓住.

  4、引导幼儿相互讨论,分配角色,商定规则,教师可以提供帮助和配合,幼儿自由游戏 。

音乐游戏教案9

  活动目标:

  1.认识铃鼓,了解使用不同的演奏方式可以得到不同的节奏和音色。

  2.根据故事《大狼喝粥》的情节变化,探索铃鼓演奏的不同方式。

  3.在教师眼神和动作的提示下,在不演奏时能控制自己的乐器不发出声音。

  活动准备:

  1.每人一只铃鼓(最好是小号铃鼓)。

  2.将座位排成一个圆圈。

  3.幼儿用书:《大狼喝粥》(投影仪)。

  活动过程:

  一、幼儿观察《大狼喝粥》的投影图

  1.教师:这是谁?它在干什么?

  幼儿观察投影图,知道大狼在喝粥。

  2.教师引导幼儿猜想大狼是如何喝粥的。

  教师:大狼是怎么喝粥的呢?是快快地喝还是慢慢地喝?是一小勺一小勺地喝还是大口大口地喝?反馈幼儿的发言,并引导幼儿用音乐和手部动作来表现。

  二、幼儿欣赏教师讲述《大狼喝粥》的故事

  1.教师讲述《大狼喝粥》的故事,引起幼儿对故事的兴趣。

  2.教师:大狼在姥姥家是怎样喝粥的呢?(哗啦啦)大狼在自己家是怎样喝粥的呢?(舀一勺,咂三下)大狼在幼儿园里是怎样喝粥的呢?(舀一勺,喝一口)

  3.教师再次讲述故事,幼儿模仿教师做大狼三次喝粥的不同动作。

  三、教师出示铃鼓,与幼儿讨论如何用铃鼓表现大狼三次不同方式的喝粥。

  1.教师:这是什么?今天我们就用铃鼓做大狼喝粥的碗。

  2.教师:大狼快快地喝粥,怎样让铃鼓发出"哗啦啦"的声音呢?

  幼儿讲述一种方式,教师就带领幼儿一起空手练习这种动作。

  3.教师:大狼舀一勺,咂三下,怎样用铃鼓发出这种声音呢?

  幼儿讲述几种方式后,教师和幼儿共同讨论,选择最合适的方式并带领幼儿集体空手练习。

  4.教师:大狼舀一勺,喝一口。可以怎样让铃鼓发出这种声音呢?

  教师引导幼儿迁移"舀一勺,咂三下"的`演奏方式并加以改编。

  四、教师边讲故事,边示范演奏铃鼓。

  五、幼儿学习用铃鼓表现三种不同的喝粥方式。

  教师带领幼儿用铃鼓逐一练习三种不同的演奏方式。

  六、幼儿和教师一起用乐器--铃鼓讲述大狼喝粥的故事。

  教师在演奏前提出要求:不演奏时,每个人的铃鼓都不能发出声音。在演奏过程中,教师注意用眼神和动作提示幼儿遵守这一规则。

  活动延伸: 可以将铃鼓放在区角里,并录制好的《大狼喝粥》故事磁带,满足幼儿听录音演奏铃鼓或自己跟着录音边说边演奏的需要。

  教学材料: 故事大狼喝粥大狼最喜欢喝甜粥啦!

  大狼在姥姥家喝甜粥,甜粥太好喝啦!大狼啊呜啊呜快快地喝,太烫太烫啦!大狼伤心地大哭起来。(大哭声)大狼在自己家喝甜粥,甜粥太烫啦!大狼舀一勺咂三下,妈妈说大狼你吃得太慢了!大狼委屈地小声哭起来。(小声哭)大狼在幼儿园喝甜粥,老师说:轻轻舀上面一勺,轻轻吹,慢慢喝一口,啊,真甜呀!大狼照着老师的话试了试,又试了试……啊,真的很甜很好吃!嘻嘻!嘻嘻!大狼开心地笑起来。

音乐游戏教案10

  分析:

  1、音乐情感:音乐表现风筝与四只小动物之间空中嬉戏玩耍的画面,体验“真生气”与“别生气”两种情绪。

  2、音乐知识点:整曲为分四段,四四拍。每段都有四句,每句的节奏型都一样,最后一句“别生气”速度放慢。间奏部分速度放慢,念谣部分速度稍快。第一段和第三段体验情感“真生气”,第二段和第四段体验情感“别生气”。

  活动目标:

  1、运用语词游戏、肢体造型、道具表演等多种方式熟悉儿谣,感受儿谣游戏的乐趣。

  2、体验“真生气”和“别生气”两种情绪。

  活动准备:

  1、经验准备:会拍奏及模拍︳XX X XX ︳、︳X XXX XX ︳ XXX - ︳、︳X X X X X X X X ︳ XXX - ︳等节奏型,有放风筝的经验等。

  2、软垫、水袖、纱巾、啦啦彩球、风筝。

  3、故事挂图,小鸟、蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂图卡各一张;音乐CD、播放机、钢琴。

  活动队形:

  半圆

  活动重难点:

  教学重点:运用肢体游戏、道具表演熟悉儿谣,体验“真生气”和“别生气”两种情绪。

  教学难点:能伴随音乐和节奏,表现儿谣语词及“真生气”与“别生气”两种情绪。

  活动过程:

  一、暖身活动

  1、节奏模拍 :︳XX X XX ︳、︳X XXX XX ︳ XXX - ︳、︳XX X XX X ︳ XXX - ︳、︳X X X X X X X X ︳ XXX - ︳等。

  2、故事引导:

  “我要讲一个关于天上飞的风筝的.故事。”(出示挂图,讲述故事:这几天天气特别的好。这个小朋友,带着他心爱的风筝到公园去玩,他放呀放呀!风筝飞的越来越高。忽然刮来一阵好大的风,风筝不小心就从小朋友的手里飞走啦!风筝说:“这下可真高兴,我可以飞到天上任何地方去玩咯!”可是它飞呀飞呀!被一颗大树卡到了。这个时候呀!风筝遇到了四只小动物。)

  二、基本部分

  1、幼儿完整感受儿谣

  1)根据儿谣内容,做手部肢体的四个不同位置的律动,初步感受儿谣内容,感受“真生气”与“别生气”两种情绪。

  “下面,我们来听听,风筝遇到了哪四只小动物?和它们发生了什么样的事情?”

  2)肢体律动,再次完整感受儿谣。

  调动幼儿生活经验,表现“真生气”与“别生气”。

  2、语词记忆与动作

  1)听找语词中的四种动物,引导幼儿讨论飞行特点。

  2)幼儿肢体表现四种动物的飞行特点。

  小鸟(水袖):上下挥动; 蝴蝶(纱巾):前后开合当翅膀;

  蜻蜓(软垫):伸直左右倾斜飞舞; 蜜蜂(啦啦彩球):振翅状。

  3、角色扮演,表现儿谣语词情绪

  1)教师徒手示范,配班老师当风筝。

  2)老师当风筝,幼儿当小动物伴随音乐游戏。

  3)出示真风筝和幼儿再次伴随音乐游戏。(注意提醒幼儿听音乐,并进行情感交流。)

  4)道具扮演

  (1)教师一一出示各种道具(水袖、纱巾、软垫、啦啦彩球),幼儿匹配四种动物的翅膀,并说出原因。

  (2)幼儿看动物图卡标记,分组取道具,打扮自己。

  (3)配班教师当风筝,幼儿伴随音乐进行角色扮演。

  提醒幼儿区别四种动物不同的飞行动作,听音乐依次游戏。

  (4)请一名幼儿当风筝,其他幼儿当四种小动物随音乐再次进行角色扮演游戏。

  结束活动:

  今天玩得真开心,我们回家吧!

  延伸活动:

  第二课时或区域活动时尝试分组扮演四种动物,并尝试变奏的练习。

音乐游戏教案11

  活动目标:
  1、引导幼儿创编歌曲,巩固对附点音符和跳音的理解。
  2、启发幼儿用多种方式,重点是运用绘画的方式记忆歌词,鼓励幼儿的个人独创性。
  3、激发幼儿与同伴积极合作、互相帮助、快乐分享的良好情感。

  活动准备:
  1、知识准备:在日常生活中引导幼儿学会观察、思考提出问题,积极思维;幼儿已学过歌曲“为什么”。
  2、物质准备:录好的.歌曲伴奏带、录音机、幼儿操作板四块。

  活动过程:
  一、引导幼儿倾听歌曲,比较这首“为什么”与原来学过的“为什么”的不同之处。
  1、教师演唱后提问:这首歌熟悉吗?为什么?它和我们以前学过的一样吗?
  2、教师用手式和动作帮助幼儿巩固对附点音符和跳音理解。

  二、启发幼儿用经验迁移的方式学会新歌。
  1、提问:我们可以用什么好办法来记住歌曲中的小问题呢?
  2、尝试用幼儿想出来的办法记忆歌词并演唱。

  三、鼓励幼儿与同伴进行合作,创编歌曲。
  1、讨论:小朋友,平时你们在生活中会有哪些问题呢?
  2、引导幼儿合作的进行歌曲创编。
  要求:4个好朋友为一组、将自己最感兴趣的问题画下来、小组看图演唱时要与音乐的节奏一致,唱好附点音和跳音。

  四、师生分享创编的歌曲与快乐。
  1、各小组表演自己创编的歌曲,教师引导幼儿进行经验的分享与互学。
  2、根据幼儿创编情况,师生共同商议进一步完善的办法。

音乐游戏教案12

  教学内容

  游 戏

  3课 时

  第1课时

  教学目标

  一、模唱法学习歌曲《火车开了》,通过录音与教师范唱,引导同学用

  轻巧的声音,清晰准确地演唱歌曲。

  二、学习用欢快活泼的动作表示自身感受到的意境与情感,要求同学个

  人设计扮演歌曲的方式方法,并养成听音乐做动作的习惯。

  三、结合自身的感受填写节奏,并能整齐地读出三声部节奏。

  重点、难点

  1、学唱歌曲《火车开了》

  2、扮演歌曲《火车开了》

  3、三声部节奏练习

  教具准备

  录音机、磁带

  教学过程

  一、常规练习

  1、随乐曲自编动作进室,(要求自创,无规范动作要求,但要引导同学跟随音乐节拍或节奏)。

  2、复习前课内容、扮演和唱。

  二、新课学习、

  1、投影出示组图、火车叫声、大车轮转动声;大车轮的小车轮的转动声,

  2、先研讨各种声响,再把节奏填写完整;

  3、分组读各组节奏,再合。[可进行渐强(火车来了)渐弱(火车开走了)的练习以增强兴趣感。]

  4、录音范唱歌曲《火车开了》。要求同学小声模唱学习歌曲。提醒同学,在唱的过程中边唱边轻轻击拍。

  5、、教师范唱歌曲《火车开了》,边唱边击拍,引导同学随教师的范唱轻轻击拍,并提醒同学注意歌曲的准确性。

  6、通过自编游戏扮演歌曲《火车开了》,鼓励同学自创动作,并从同学的自创动作

  中选编成歌扮演进行扮演活动。

  三、小结、鼓励与褒扬,指出缺乏之处。

  教学随笔

  教学内容

  游 戏

  课 时

  第2课时

  教学目标

  一、通过欣赏乐曲《火车波尔卡》,感受体验乐曲鲜明的音乐形象,并

  即兴扮演,体验随意做动作的感受。

  二、以歌曲《火车开了》音乐为伴奏,结合歌谣,歌词组成“开火车”

  三、游戏活动,引导同学主动参与、积极投入游戏活动中。

  四、通过自主创编动作扮演,增强同学的自信心,激发同学的编创热情。

  重点、难点

  1、欣赏乐曲《火车波尔卡》

  2、游戏《火车开了》

  教具准备

  录音机、磁带

  教学过程

  一、常规练习

  1、随乐曲自编动作进室,(要求自创,无规范动作要求,但要引导同学跟随音乐节拍或节奏)。

  2、复习前课内容、扮演和唱。

  二、新课学习、

  1、欣赏乐曲《火车波尔卡》。

  1)初听,启发同学边听边进行音乐想象;想到什么?并说说;后引导同学通过乐曲轶事的简介,说说乐曲中的火车是怎样开的。

  2)复听,鼓励同学进入角色地进行扮演,(教师可稍作引导性动作引导同学参与即

  兴扮演)

  2、开火车,游戏《火车开了》。

  3、歌谣学习,要求读拍准确、清晰;

  4、讲清游戏规则,先分组,再要求每人准备好自身要报的站名。

  5、分组练习,教师分别指导。

  6、分组扮演。

  二、课堂小结、鼓励与褒扬,并指出缺乏之处。

  教学随笔

  教学内容

  游 戏

  课 时

  第3课时

  教学目标

  一、通过欣赏乐曲《捉迷藏》,感受体验乐曲生动活泼的情绪,并能随

  乐曲即兴创编动作进行扮演。

  二、听唱法学习歌曲《躲猫猫》,通过录音与教师的.范唱,同学能够通

  过默唱记住歌词,准确歌中一字多音处。

  三、通过编创游戏《躲猫猫》,引导同学接触小数民族音乐游戏,拓宽同学音乐视野。

  重点、难点

  1、欣赏乐曲《捉迷藏》

  2、学唱歌曲《躲猫猫》

  3、游戏扮演《躲猫猫》

  教具准备

  录音机、磁带

  教学过程

  一、常规练习

  1、随乐曲自编动作进室,(要求自创,无规范动作要求,但要引导同学跟随音乐节拍或节奏)。

  2、复习前课内容、扮演和唱。

  二、新课学习、

  1、谈话、结合生活,引导同学谈谈“捉迷藏”的心情与方法。

  2、欣赏钢琴曲《捉迷藏》。

  1)初听,启发同学边听边进行音乐想象;想象“捉迷藏”的经过与“捉”、“藏”两者的心情并能说出演奏乐器是“钢琴”。

  2)复听,鼓励学自身创编动作(不限动作)进行体验。

  3、录音范唱歌曲《躲猫猫》后教师简明扼要地介绍歌曲的内容、少数民族、苗族,和“躲猫猫”即“捉迷藏”。

  4、教师范唱,让同学轻声随唱默记歌曲。再用琴伴奏,在最短时间内让同学学会歌曲。

  5、游戏、师生一起商量后进行游戏。要求、游戏进行时参与或不参与者都必需唱歌伴奏。

  二、课堂小结、鼓励与褒扬,并指出缺乏之处。

  教学随笔

  本课是围绕着音乐游戏,在音乐游戏中同学编创动作游戏,培养了同学的胆子,

  和协作能力

音乐游戏教案13

  游戏目标:

  1、用形象的动作表现各种小动物走路的样子。

  2、在理解歌曲的.内容上进行创编。

  游戏准备:

  多种小动物头饰

  游戏过程:

  舞蹈:走路个别幼儿:

  1-6小节:小兔跳2慢4快。

  7-12小节:小鸭子摇摆走路2慢4快。

  13-18小节:小乌龟走路2慢4快。

  19-26小节:小猫走路2慢4快。

  集体表演:

  完整反复一次。

  活动反思:

  1、本活动根据幼儿对小动物喜爱,喜欢模仿它们走路的一些动作来设计。在教学过程中结合幼儿的发展经验水平以及学习特点,通过音乐活动中的唱与跳,使幼儿语言上的表述与动作协调都有了很大的发展。也增强了幼儿表演的欲望。特别是最后一个游戏环节,到结束,小朋友还玩得意犹未尽。这样为后面的延伸环节提供了很大的帮助。

  2、小班幼儿因为年龄小生活经验少,所以对创编一些小动物动作有了一定的难度,如果在课前能让家长配合,提前带小朋友多观察一些小动物走、跑、跳的样子或课前组织幼儿观看一些动物视频。相信这节课就上得更加丰富生动了。

音乐游戏教案14

  小班语言活动:水果歌

  执教者:张小燕

  活动目标:

  1、观察梨子、苹果等水果的颜色,以水果的颜色为特征创编儿歌。

  2、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。 活动准备:

  1、课件梨子、苹果、葡萄、西瓜等水果的.图片

  2、水果卡片(梨子、苹果、葡萄、西瓜)若干。

  活动过程:

  (一)、师幼共同玩手指游戏,导入活动。

  (二)、出示课件,引导幼儿《看水果,说颜色》

  1、教师设置情景《颜色娃娃找朋友》

  2、出示水果图片,引导幼儿说说水果的颜色

  3、请幼儿点击出示彩色水果

  4、教师出示幻灯引导幼儿按颜色给水果分类

  (三)、展示图卡,编《水果歌》

  1、教师创设情境《请娃娃做客》

  2、教师示范根据水果颜色特征编儿歌。

  3、引导幼儿仿编儿歌

  4、师幼共同将仿编的儿歌念一遍

  (四)、师幼共同游戏,多形式朗读儿歌

  1、游戏《击水果》

  教师介绍玩法,部分幼儿上台游戏,练习儿歌

  2、听音乐《数鸭子》,师幼共同朗诵儿歌

  边听音乐边创编简单的水果歌

  (五)、教师小结

  活动延伸:

  1、鼓励回家或把其他水果编进儿歌,并念给爸爸妈妈听。

  2、在语言区放置其他水果图片。引导幼儿为他们编《水果歌》。

  3、与家长沟通带幼儿认识更多的水果,了解其他颜色,并将其编进儿歌,体验成功的乐趣。

  附:儿歌《水果歌》

  什么水果红红的?苹果苹果红红的。

  什么水果黄黄的梨子梨子黄黄的。

  什么水果绿绿的?西瓜西瓜绿绿地。

  时间:20xx年11月

音乐游戏教案15

  设计意图

  本班正在进行的蓝本主题是《符号会说话》,在这个主题中幼儿了解了各种各样的符号,对蓝本中的活动《花园迷宫》、《雪花迷宫》等活动尤为感兴趣,迷宫中的“胖胖国王”更是幼儿喜爱的对象,幼儿平时也会试着自己设计一些迷宫中的符号来进行游戏。

  此次活动选用的乐曲是蓝本主题中的《挪威舞曲》(ABA段式),在表演区深受本班幼儿喜爱。此乐曲轻快欢乐,乐段易于区分。A段音乐节奏舒缓明朗,就像在花园里行走、在小河里畅游,B段音乐激昂紧张,便于幼儿表现走过恐龙森林时的紧张与急促,幼儿可以大胆发挥想象力进行创造表现,生动又富有童趣。

  在本次活动中,我利用幼儿感兴趣的“迷宫”“胖胖国王”话题,借助故事、图谱来引导幼儿感知音乐内容,理解音乐不同乐段。同时调动幼儿全身感官,激发幼儿创造的兴趣,在“迷宫历险”的'一系列游戏情境中引导幼儿体验与同伴合作游戏的乐趣。虽然通过日常生活、角色游戏或区域活动等形式也能让幼儿零零散散地感知一些音乐内容,但是我认为该内容以集体教学的形式来进行教学有效性更高,因此进行本次集体教学活动。

  活动目标:

  1、通过“胖胖国王闯迷宫”的故事情节,感受音乐“ABA”的曲式结构。

  2、根据音乐大胆创编走花园、游小河、穿越恐龙森林的动作。

  3、在迷宫历险的情境中,体验与同伴共同进行音乐游戏的乐趣。

  活动准备

  音乐、“胖胖国王”手偶、图谱、幼儿绘制的符号、若干份宝物等。

  活动过程:

  一、胖胖国王闯迷宫(感知音乐内容,感受“ABA”曲式结构)

  (一)帮助胖胖国王(激发幼儿兴趣)

  1、师:看!这是谁来了?胖胖国王走过那么多的迷宫,是个迷宫高手,可是这一次他可遇到麻烦了,我们来看看他遇到什么麻烦了?

  2、教师播放录音。

  3、师:你们愿意帮帮他吗?

  4、幼儿选择符号,放到合适位置,完成图谱。

  (二)胖胖国王闯迷宫(引导幼儿感知三段音乐的不同内容)

  1、师:有了你们的帮助,现在胖胖国王准备出发了,你们猜他能顺利闯过迷宫么?我们一起去看看吧!

  2、完整播放音乐,教师演示图谱。

  3、师:胖胖国王成功了吗?胖胖国王一路上都遇到了哪些事情呀?

  4、根据幼儿回答出示相对应乐段的图片内容,并分段播放音乐。(分段演示,让幼儿分别感知3段音乐的内容。)

  5、师:你们发现它有什么特别的地方?(引导幼儿发现第一、三段相同,第二段不同,初步了解ABA段式。)

  二、学一学胖胖国王(引导幼儿根据音乐大胆创编不同动作)

  (一)走花园、游小河(引导幼儿感受A段音乐,创编走花园、游小河的动作)

  1、师:嘘!快听听谁在说话呀?你们想不想看看宝箱里到底是什么?那我们要学一学胖胖国王,准备好哦。

  2、师:你会怎样走过花园、游过小河呢?

  3、请个别幼儿示范。(引导幼儿想出不一样的走路、游泳方式,可以看看风景、仰泳、自由泳等等。)

  4、师:我们一起来试试看,找一个你最喜欢的姿势哦!

  5、播放A段音乐,集体表演。

  (二)穿越恐龙森林(引导幼儿感受B段音乐,创编穿越恐龙森林的动作)

  1、师:刚才胖胖国王穿越恐龙森林的时候,你们猜猜他有什么感觉?

  2、师:那谁来试试看?(请个别幼儿示范)

  3、师:我们一起来吧,记得千万不要被恐龙抓住哦!

  4、播放B段音乐,集体表演。

  (三)学一学胖胖国王(尝试表演整段音乐)

  1、师:现在胖胖国王的本领我们都学会了,我们来演练一遍吧!用你最喜欢的姿势哦!

  2、播放音乐,师幼共同表演。

  三、迷宫历险(集体音乐游戏)

  1、师:我们现在都学会闯迷宫的本领了,就让我们一起出发吧!

  2、师幼共同进行音乐游戏1-2次。

  四、分享宝物(结束部分)

  1、师幼发挥想象力,分享自己找到的宝物,体验游戏成功的乐趣。

  2、师:我们历经了千辛万苦才找到了这些宝贝,快去和同伴分享吧!

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