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信息技术教学教案

时间:2024-06-13 07:10:02 信息技术教案 我要投稿

信息技术教学教案集合【15篇】

  在教学工作者实际的教学活动中,时常要开展教案准备工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编为大家收集的信息技术教学教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

信息技术教学教案集合【15篇】

信息技术教学教案1

  【教学内容

  本节课学习内容为《初中信息技术》一年级上册第2单元第4课《认识windows98的窗口》。

  【学生分析

  关于“窗口”的知识,学生在以前的操作中已多次接触,只是没有明确这个概念。已用到过“写字板”、“画图”、word等软件,又了解到这个班的学生信息素养很好。所以本节课的学习,没有必要把“窗口”的知识再一一讲解给学生。教是因为需要才去教,因此,本节课我采用了“任务驱动,以导代教”的教学方法。

  【教学目标

  1.让学生掌握windows98窗口的基本组成。

  2.让学生掌握对窗口的各种操作。

  3.窗口大小的改变。

  4.学生独立思考、探索和自我开拓精神的养成。

  【教学重难点

  1.windows98窗口的基本组成。

  2.窗口的各种操作。

  【教学过程

  一、热情导入,激活课堂,引入新课

  师:通过了解,我知道了一个秘密:同学们都很喜欢上电脑课。今天很高兴能跟同学们共同搭乘同一艘轮船来遨游电脑知识的海洋,希望能陪伴同学们度过一次非常愉快的旅行!你们高兴吗?

  生:高兴!(课堂氛围热烈)

  师:的确,电脑世界是一个奇妙的世界,在这个神奇的世界里,你可以做许多你喜欢的事,比如……(引导学生)。

  生:上网学习、发送电子邮件、画画、打字等。(城市不少家庭电脑已联网)

  师:对啊,电脑的用处实在是太大了,而这些操作都需要在各种各样的“窗口”中完成的,那么同学说掌握好窗口的操作重不重要,你们想不想学好呢?

  生:重要!想!

  师:今天老师就和同学们一起来认识一下windows98的窗口,让你们能更好的畅游在电脑知识的海洋里!

  师:(展示课题)“windows”的中文意思是什么?

  生答:窗口。windows98是由著名软件公司microsoft(微软)推出功能强大的操作系统,因其应用窗口化的图形界面操作方式而风靡全球。

  师:学习就如同在海上航行,只有明确了目标,才能顺利地到达成功的彼岸。我们这节课的学习目标为:(展示幻灯片)

  1.让学生掌握windows98窗口的基本组成。

  2.让学生掌握对窗口的各种操作。

  3.窗口大小的改变。

  二、任务驱动,以导代教,完成新授课

  出示任务1:以“写字板”窗口为例,说出它有哪几部分组成?(投影“写字板”窗口(不带各部分名称))即目标1。

  师:这个窗口相信同学们都不会陌生,有你知道它有哪些部分组成呢?

  生:(回应热烈,踊跃回答)

  生1:标题栏、菜单栏、工具栏。

  生2:最大化按钮、还原按钮、最小化按钮。

  生3:编辑区。

  师:完整的名称应该是?

  生4:文本编辑区。

  师:刚才同学的回答都非常正确。那是不是窗口就只有刚才回答的那几部分组成呢?

  生:左右相看,小声回答:不是。

  师:你们想不想知道它们的名称分别是什么呢?

  生:想!(激发起学生学习新知的兴趣)

  师:好,就让老师来告诉同学们其它组成部分的名称吧!

  (灵活运用幻灯片的动画效果,先重点圈出各部分,让学生来回答它的名称,回答不出的,投影出答案(强化新名称的记忆)。如格式栏、边框、标尺、文档编辑区、垂直滚动条、向上微调、向下微调等。生:主动在自己的课本中标注没有的名称。)

  师:请同学们打开写字板,完整地记忆各部分名称并两两提问。(生:各自打开记忆,两两同学相互问答)

  师:展示“窗口”(带名称),强化新知识。共4页,当前第1页1234

  师:窗口的组成看来同学们已经很熟悉了,接下来我们来具体的了解一下各个组成部分的使用方法。

  师:窗口的顶部是?(生:标题栏)

  出示任务2(目标2):试一试,你能行!

  1.标题栏由哪几部分组成,各部分的名称分别是什么?

  2.通过标题栏你可以对窗口进行哪些操作?(尽可能多的找出)

  (学生自主上机实践并总结答案)

  师:问题1,由哪个小组的代表来回答呢?(学生踊跃举手)

  生1:最小化、最大化、关闭按钮,应用程序名称和正在处理的文件的名字。

  师:噢,不错,这都是你一个人的想法吗?

  生1:不是,还有参照课本中的。

  师:很好,你的学习态度很值得我们大家学习(生满意的坐下)

  (仍有学生在高高的举着手,并说着:老师,还有……)

  师:看来其它小组还有新的发现,那我们一起来听听还有什么呢?

  生2:在标题栏在最左边还有一个图标。

  师:(故做惊讶的)噢,是啊,那它叫什么名字呢?

  生2:……(答不上来,师用眼神向其它同学寻求答案。)

  生(知道的):控制图标。

  师:很正确。知道了这些,我们可以通过标题栏对窗口进行哪些操作呢?咱找同学上台来演示并解说一下如何?(不少同学都跃跃欲试)

  生1:单击最小化按钮,窗口缩成图标放在任务栏上。单击还原按钮,窗口变小,同时还原按钮变为最大化按钮,点击它,窗口充满整个屏幕。点击关闭按钮,窗口被关闭。

  师:同学们说,他回答的精彩不精彩?我们应不应该奖励一下他啊?(生:热烈鼓掌)

  生2:窗口还可以移动。把鼠标指标放到标题栏上,拖动就可以。

  师:对的。当窗口不是最大的时候是可以任意移动的。

  师:不知道同学们认真观察了没有,标题栏是什么颜色的?当你打开另一个窗口后,颜色发生变化了没有?

  生:(上机实践后回答)蓝色,变成灰色了。

  师:当屏幕显示多个窗口的时候,只有一个活动窗口,那就是标题栏是蓝色的那个窗口。

  师:根据同学刚才的演示和回答,老师整理了窗口的四种状态,同学们来讨论记忆一下:(展示幻类片)

  按钮操作

  窗口特点

  最小化

  窗口缩成图标放在任务栏上,程序转入后台运行

  最大化

  窗口充满整个屏幕,最大化按钮变成还原按钮

  还原

  还原按钮就成最大化按钮,窗口可以被移动和改变大小

  关闭

  窗口被关闭,程序终止运行

  师:刚才同学们的表现都非常不错。看来还真难不倒同学们啊,现在老师又给你们出了几道难题,你能不能也做得出啊?

  生:能!(声音洪亮)

  展示探究性题目:

  1.除用关闭按钮的方法关闭窗口,你还有其它的方法吗?

  2.除了用最大化、还原按钮来实现窗口最大化与还原的转换,你还有其它的办法吗?

  师:请同学们先自己想一下,也可以从教材中寻求帮助。然后把你思考的结果在小组里(相邻三个同学为一小组)交流汇总一下,并请小组代表发言,看一下哪个小组的发言最精彩!

  (学生认真地在小组内展开热烈的讨论,上机实践,并举手示意老师。)

  生1:可以用“文件“菜单中的“退出”命令。

  生2:还可以右击控制图标,选择“关闭”命令。

  生3:用键盘:alt+f4。

  对啊,用键盘来操作也不失为一种好办法,这可以根据个人的习惯喜好。

  生4:老师,双击控制图标也可以关闭的。

  师:哇,关闭窗口的方法原来有这么多啊,同学们都可以当老师的老师了,老师今天跟同学们学到不少东西呢!(故作惊讶,激发学生热情)其它同学都把这几种方法试一下,看看灵不灵!

  师:那第2个问题,想必同学们也找到很多种方法了?(学生很踊跃地举手)

  生1:左单击控制图标。

  生2:右单击也可以的。

  生3:双击标题栏也可以的。

  (学生在回答时,其它同学进行操作练习)

  师:通过这个练习,老师就想告诉同学们一个道理:解决问题的方法有多种,学无止境!你们都要有勇于探索的精神。

  师:用最大化、还原按钮可以改变窗口的的大小,那有不有其它办法呢?(导入学习目标3)并展示幻灯片:

  任务3:请同学们打开“画图”窗口,用任意多种方式来改变窗口的大小(即目标2)。

  (学生参照课本85-86页,自主上机探索,总结方法。老师巡视,个别指导。)

  生1:用鼠标拖动在上、下边框时,可以改变窗口的高度。

  生2:用鼠标拖动左、右边框时,可以改变窗口的宽度。

  生3:用鼠标拖动右下角上时,可同时改变窗口的高度和宽度。

  师:只能是右下角吗?其它的角行不行呢?

  (有的直接回答:行;有的则赶紧上机实验得出结论:行。)

  师:这几种方法你都会了吗?哪位同学敢到前面来演示一下给同学们看呢?

  生:是(声音洪亮,争先恐后举手)。

  生4:演示并解说。

  师:同学们,他解说的好不好啊,如果让你来的.话,能比他做的更好吗?

  生:能!(齐呼)

  师:那就要看你接下来的学习能不能有机会了?(激发学习新知热情)

  菜单也是窗口的重要组成部分,它使用起来也很直观。当你了解了它的一些约定的菜单标志后,对你的操作会更有帮助。

  任务4:找朋友(展示幻灯片)

  灰色菜单,将弹出一个对话框

  前有对勾的菜单,目前沿不能使用

  带省略号的菜单,单先项(同类只选一)

  有圆点符的菜单,有下级菜单

  带右三角的菜单,目前该项有效

  可以让学生采用以后几种求助方式:

  1.从教材寻求帮助(课本84页)。

  2.向合作伙伴或是小组成员寻求帮助。

  3.向老师请求帮助。

  师:请一名同学上台来连一连。(找一名完成的同学)

  师:同学我们一起来给这个同学看一下,他做得是不是全对了呢?

  不错的,全对了,你呢,也全对了吗?(部分学生没有完成,再等一点时间)

  师:看来我们班同学的自学能力还真的非常强啊,这样,我想对于学习任何新知识,恐怕都是难不倒同学们的了!

  对于菜单命令的约定不止这些,你可以通过多种方式来了解这些知识,比如上网搜索、查阅书籍等。教师希望同学们在以后的学习应用中,要善于总结,不断积累,人人都成为电脑高手。

  师:工具栏中的每个按钮对应着某一个菜单命令,点击它可以执行相应的命令。使我们在操作电脑的时候,可以更快捷方便一些。

  师:请同学们思考并讨论以下问题:

  1.怎样知道工具栏上各个按钮的名称?

  2.你的“窗口”中没有工具栏怎么办呢?

  师:问题1:

  生:(争先回答),齐答。用鼠标指针指向某个按钮就行了!

  师:问题2呢?(大多数同学不做声,只有几个同学跃跃欲试)

  师:大胆的尝试一下,如何?

  生:好像是在到“视图”中操作的……

  师:很对,接下来由老师来给你补充完整,点击“视图”菜单栏,弹出“工具”命令的下拉菜单,选中“常用”,再看一下窗口,是不是有了呢?

  生:实践操作。

  三、巩固与提高练习,建构知识结构(幻灯片展示)

  依次打开“我的电脑”、“记事本”、“写字板”3个窗口,然后调整它们的大小和位置,使它们同时显示在屏幕上,而且谁也不挡住谁。

  (学生运用本节课所学知识,积极认真的上机实践,师:巡视。发现很快有些学生完成,部分学生窗口被挡住。)

  师:完成的同学再尝试一下是不是有更好的办法呢?没有完成的同学,可以请教一下完成的同学。

  (各自活动)

  师:为什么有的同学的窗口总是被挡住呢?

  生1:窗口太大,需要调小一些。

  生2:窗口需要移动位置。

  师提示:用鼠标右击任务栏试试,看看会出现什么奇妙的现象呢?

  生:哇,太棒了,里面设置窗口的方法即快又美观。

  师:由此我们同学们在学习的时候,不仅要掌握好书本知识,而且还要有勇于发现新知识的勇气。对不对?

  生:是(满怀信心地)!

  四、课堂总结

  师这节课,同学们学到了什么?

  生1:windows98窗口的组成。

  生2:窗口的各种操作

  生3:窗改变口的大小。

  师:除了这些,你有没有学到其它一点什么呢?

  生4:我们在应用学习知识的时候,不要仅仅拘限于书本知识,应该想到其它更好的方法,而且还要善于总结。

  师:同学们说是不是呢?

  生:是。

  师:那么老师根据本节课的知识,总结整理了一个口诀,请同学一起来大声朗读一下(展示幻灯片):

  认识windows98的窗口口诀

  ·标题栏有三件宝,名字开关和大小。

  ·菜单栏里有什么,往下一拉就知道。

  ·边框线,细又长,鼠标一夹变形状。

  ·滚动条,作用大,想看全貌要用它。

  口诀,使学生读起来朗朗上口,饶有趣味,可以使同学们乐于记忆,更容易达到记忆效果。

  很高兴能跟同学们一起学习这节课,希望下次还会有机会与同学们一起在电脑知识海洋里遨游。谢谢大家!

  教学反思

  关于“窗口”的知识,学生在以前的操作中已多次接触,比如“写字板”、“记事本”、“画图”、“word”,所以本节课的学习,想到还有没有必要把“窗口”的知识一一讲解给学生呢?哪些知识需要讲,哪些又需要重点讲呢?教是因为需要才去教,特别是信息技术课程,它要求学生不仅仅是掌握信息技术的基础知识和基本技能,更重要的是培养学生良好的信息素养,因此,本节课我采用了“任务驱动,以导代教”的教学方法。

  首先,对教学内容进行了整组。课本中对于窗口的组成,只是讲了几个组成部分,不是很全面,就对此作了全面的补充,让学生对窗口能够有整体认识。因为三个系统按钮在标题栏中,所以在讲解时,把它提到前面与标题栏一起讲。在学习新知识的时候,不仅要让学生掌握一种解决的办法,要大胆的寻求更多的解决办法,把每一个学生的方法展现出来,即可变成多种解决办法,老师真正只起到一个导演的作用。

  其次,任务设计的可操作性要强,任务设计要体现增强学生的能力

  学生亲自上机动手实践远比听老师讲、看老师示范要有效得多。关键就是让学生动手实践。

  在“任务”设计时,要注意引导学生从各个方向去解决问题,用多种方法来解决同一个问题。同时,“任务”设计要注意留给学生一定独立思考、探索和自我开拓的余地。

  再者,在任务驱动教学模式中,教师要充分地了解学生。在学生学习遇到困难时,教师应该为学生搭起支架;在学生学习不够主动时,给学生提出问题,引导学生去探究;在学生完成基本任务后,调动学生的创作欲望,进一步完善任务创作;在任务完成后及时做好评价工作。

  本堂课的不足之处:学生的自主探究时间可以更长一点,并可以大胆地尝试一下把整个课堂交给学生,所以遇到的问题全有学生自己来解决,老师真正只起到一个指导者的作用。

信息技术教学教案2

  一、教学设计

  1.教学设计的概念

  教学设计是运用系统论的方法设计教学问题的过程,它包括分析教学问题、设计解决方法及方案、评价和修改教学设计直至获得解决问题的最优方法等几个方面。

  教学设计要求从教学系统的整体功能动身,综合考虑老师、同学、教材、媒体、评价等诸多方面在教学过程中的具体作用,强调运用“整体---局部---整体”的思维方式,立足整体、统筹全局、使各教学要素相辅相成,提高和确保教学系统整体的最优效应。

  我们通常所说的教学设计是指微观教学设计,包括单元教学设计、课时教学设计和微观教学设计。其中课时教学设计是以某堂课的教学为设计对象,而此处的微观教学设计则指以某个教学环节为设计对象。

  2.教学设计的操作步骤教学设计一般包括以下步骤:

  (1)学习需求分析:从教材的角度动身,课程教学目标是什么?教学需要具备哪些条件?

  (2)教学内容分析:课时教学目标是什么?进行学习任务分析,要完成学习任务需要的必备、关心的学问技能,要教哪些内容。

  (3)教学对象分析:了解同学学习心理、认知水平、基础学问与技能的把握程度和学习起点水平与学习特点。

  (4)确定教学目标:依据课时的教学要求,结合同学的基础学问和学习力气,制定明确、详细的教学目标。

  (5)教学策略设计:主要解决“如何教、如何学”,要同时考虑目标、内容同学、时间、教学条件等要素,从争取整体教学效益的角度正确选择教学策略。如程度教学策略、发觉式教学策略、认知教学策略、把握学习策略、和谐教学策略等。(6)教学媒体设计:依据学习目标、教学策略目标,选择合适的教学媒体,适时使用恰当的教学媒体,在运用媒体上,主见恰如其分,和谐、统一,不要为使用媒体而用媒体,避开与整体教学过程的脱节。

  (7)教学过程反馈、调控设计:教学过程是一个师生互动的动态活动过程,老师要依据教学目标、重点、难点,估量同学将作出的反应,设计好另外的教学方法、问题和练习,一旦消逝特殊状况,老师要准时调整自己的教学进度、教学要求、教学策略和方法。

  (8)教学评价设计:主要包括形成性评价和总结性评价,形成性评价指在课堂教学过程中提问检测不同层次同学对教学内容的理解程度的评价,总结性评价是指在学问教学完成后的总体评价。

  3.信息技术学科教学设计

  针对信息技术学科新大纲、新教材与以往教材的不同,信息技术学科教学要求老师要从其学科特点动身,依据其教学规律进行教学设计。

  (1)从课程特征角度动身设置教学目标的原则随着计算机技术及网络技术的不断进展变化,计算机的工具性越来越突出,对于中学校生来说,信息技术训练是国家对公民开展的信息素养基础训练,其任务是向同学传授计算机文化的基础学问,让同学把握信息技术、通用技术的基本学问与技能,形成良好的信息素养,所以教学确定要坚持面对全体同学,正确确立教学目标,留意教学的基础性,反对将信息技术课程教学“培训化”。

  从信息技术学科教学的角度动身并结合新大纲的要求,信息技术学科的教学目标分为认知领域目标、技能领域目标和情感领域目标三个方面,其目标的确定更加突出了信息技术学科的功用性。

  (2)从课型的特点动身进行教学设计

  信息技术课往往是认知和技能相结合,不同的课型侧重点有所不同,从教材编写来看,有理论课、操作技能课、综合实践三类。

  理论课主要让同学了解计算机、机器人的作用,计算机和机器人的基本学问,对这类课要定位在了解和理解上,在情感领域让同学破除对计算机的奇妙感,激发同学学习计算机技术和网络技术的兴趣,老师可运用插图、形象的比方、进行直观教学,老师可细心设计同学的教学活动,如分组争辩、网络查询等形式。

  在程序设计学习时,情感领域要留意培育同学严谨的科学态度和解决问题的实际力气,把握基本学问和基本概念。对操作技能课让同学把握使用计算机工具的正确方法,养成良好的习惯,形成操作技能,老师要留意规律性学问的讲授,让同学形成自学力气。技能训练主要依据行为主义的刺激反映理论进行,争论表明,最佳的训练组合或许是最初使用连续强化支配,然后固定间隔强化支配,最终是变化比例强化支配,随着训练期的推移,比例可进行变化,最终形成技能。如学校生的指法练习,老师在同学把握正确的使用后,可在每课前给同学确定的时间反复训练。

  对综合实践课要留意分析问题、解决问题力气的综合培育,让同学在作品、成果中猎取成功感。

  信息技术课程本身就在于培育同学创新精神和解决同学身边的实际问题的力气,教学设计给老师预留了很大的空间,教者要深入到到挖掘教材的内涵,如学校课本《龙宫寻宝》一课,某老师的导入环节设计如下:编制了一副孙悟空在龙宫舞动金箍棒的动画软件,在同学们津津有味欣赏的时候,教者伴随讲到:你们看孙悟空一会变大,一会变小,金箍棒在不停地旋转,多么奇异呀?这样设计直接点中本节课的主题---扭曲与拉伸。如某老师在基础练习环节将课后的练习题《小鸡》和《春天》两副作品引入到课程作为复制、粘贴的基础练习,这不仅扩充教材训练学问的不足,而且将增加了教学的趣味性。

  教学中要重视教学重点和教学难点的设计,教学重点要重在将学问的`“透”上,要让同学真正理解消化,难点则重在其突破手段和方法的设计上。

  教学过程的设计要有确定“起伏”,要有高潮、有重点,由于信息技术教材在编写上不是尽善尽美,需要教者适当将某些学问淡化与提升,如将一些学问变成自学阅读,一些留为课后阅读等,要做到基础学问、基本技能让同学学透,同时要给同学预留充分的进展空间。

  练习部分的设计要重在同学创新力气和实践力气的培育上,同时要重视过渡语、小结和板书的设计,克服语言的任凭性。在板书部分,我想虽然有了计算机呈现工具,但板书22 / 27的作用在于当教学结束时,关怀同学回顾本节课的教学重点与难点,起到总结、点拨的作用,不应轻易抛弃,板书设计要讲究平衡、美观。

  由于信息技术学科目前的许多学问具有很强的工具性,所以老师要重视主题化的设计和教学评价的设计,在设计中要体现同学学习的主题性和进展性环节的设计。

  除此之外,应留意教学模式、教法和学法的设计以及信息技术学科的教学基本要求的贯彻落实。

信息技术教学教案3

  一、学问:

  了解信息和信息技术的含义;了解信息技术的进展和变化技能:了解现代信息技术在日常社会中的应用,知道信息技术在社会进展中的重要性情感:通过了解信息技术的进展给我们的生活带来的重大变革,激发同学的学习探究的兴趣学习重点

  1、了解信息技术的进展和变化

  2、现代信息技术的应用课前预备:同学分组收集生活中的信息技术工具,并从中总结出自己使用过的工具有哪些

  课堂预备:图片、视频、动画(课件中体现)和实物教学过程一、活动导入活动1以玩耍引课

  玩耍规章:请4位同学上讲台站成一横排,第一位同学面对老师,其他三位同学背对老师,先请第一位同学看老师手里的一张纸条上的内容,然后请其次位同学转过来,由第一位同学将刚才看到的内容用动作表达(不能有声音)给其次位同学,时间20秒,然后再请第三位同学转过来,由其次位同学把刚才自己理解的意思用动作表达给第三位同学,以此方法到最终。然后先让第四位同学说出是什么,再请第三位同学说出他表达的意思,再请其次位同学说出他表达的意思,最终请第一们同学说出他表达的意思,从而说出纸条上的内容。

  师:为什么一样的信息会消逝这么多不同的信息?同学回答(表达错误、信息传送的方式有限、表达信息不明确等等)老师鼓舞、表扬并小结

  活动2老师提问:假如你现在有4个伴侣,一个在北京,一个在东京,一个在纽约,一个在伦敦,你要跟他们传递一个信息,你会用什么方法?你们知道还有哪些方式可以传播信息?

  同学回答,老师小结:

  在今日我们有很多传递信息的方法,可是在人类最早消逝的年月以及没有这些信息处理和传递的工具的时候,人们又是怎样进行信息传递的呢?

  二、授新

  (一)信息技术的进展

  1、老师呈现图片:原始社会、图画、结绳记事等提问:人类还没有语言的.时候,怎样进行信息的传递和相互沟通?你能通过这些图片想象出他们的传递方法吗?

  同学回答,老师评价并小结:在人类还不能言语的时候,消逝了用绘画、打结等等处理和传递信息的方法,当有了语言的使用之后,语言成为了人类进行思想相互沟通和信息传播不行缺少的工具。这也是信息技术的第一次进展,距今约4万年。(课件呈现板书)

  2、提问:语言在当时也只能是人与人近距离的时候才能传递信息,但对于远距离的人而言,会受到地域的限制,人类又要通过怎样的方式来传递呢?

  老师呈现图片:语言、烽火台、甲骨文文字、骑马送信等同学通过图片争辩并回答,老师评价,再小结:

  文字的消逝和使用,使人类对信息的保存和传播取得了重大突破,较大地超越了时间和地域的局限。这是信息技术的其次次进展,距今约3500多年。(呈现板书)

  3、信息技术的第三次进展,可以说我们中国人为此做出了巨大的贡献。你们知道我国古代的四大缔造吗?同学回答,老师呈现中国古代四大缔造的图片(纸、印刷术、指南针、火药)。(观看视频资料)印刷术的缔造和使用,使书籍、报刊成为重要的信息储存和传播的媒体。这就是信息技术的第三次进展,距今约1300多年。(呈现板书)

  4、现在我们来做个小测试:假如你是学校体队队长,现在要通知全部队员到操场进行队列训练,一种方法,分别给这些班级的班级的班主任打电话,其次种方法,分别走到各班通知,第三种方法,利用校内广播通知。你会选择哪一个?为什么?

  老师播放视频:电话、电视、广播在生活、工作中的广泛应用老师小结,第一部电话诞生的时间是1863年、第一部广播诞生的时间是1895年、第一部电视诞生的时间是1925年,电话、广播、电视的使用,使人类进入了利用电磁波传播信息的时代。这是信息技术进展的第四个时代,距今约80到200多年。(呈现板书)

  老师提问:用语言、纸和电视传递同一个信息,它们有什么不同?

  5、真正让信息的处理和传播得以快速进展的时间距我们现在也就40多年,这就是计算机的诞生以及互连网的消逝。(老师呈现课件:现代生活中信息技术的应用)第一台计算机是在1946年诞生的,随着电脑日新月异的进展和完善,人们对计算机与互连网的普及使用,促进了信息技术的快速进展。这也是信息技术的第五次进展。(呈现板书)电脑和网络技术的消逝,在对信息的处理上有些什么特点?

  呈现信息技术进展的板书,老师提问:从古到今,从信息技术的进展,我们可以看到信息技术有哪些变化?它的进展对我们的生活,以及社会的进展带来了什么作用?同学回答。

  (二)我们今日一起探究了人类社会信息技术的进展。现在老师有一个问题不知道该怎样来解答,我想请同学们来帮帮我,你们情愿帮我吗?

  老师提问:怎样才算是信息技术?(同学争辩回答)老师总结:信息技术(英文缩写IT)就是指怎样猎取信息、处理信息、存储信息、传递信息、检测信息和利用信息等等的技术。(呈现板书)

  在现代社会中,计算机技术与通信技术是人类社会信息技术的核心内容,而计算机和通信技术的进展速度也是相当惊人的。

  老师提问:假如没有这些信息技术工具,我们想象一下人类社会是什么样子?(同学回答)

  连续提问:由此我们可以看出,信息技术对社会的进展重要吗?(生答)那么,把握信息技术重要吗?(同学回答)你们有信念把电脑这门信息技术课学好吗?(同学答)

  三、结束语:

  将来的社会是什么样子,我们谁也无法想象。信息技术会进展到什么样子,我们也无法去想象。但是,我们认为正确而不怀疑,随着人类社会的日益进步和进展,将来社会的信息技术也会更加完善。所以,老师希望同学们好好把握今日的学习时间,长大后,你们确定能缔造出更加美而好的明天。

  四、板书(略)

信息技术教学教案4

  教材分析

  《下载图片》是苏教版小学信息技术三年级上册的第19课,是因特网教学单元中的重点教学内容,是以前面学过的遨游因特网、便捷访问网站为基础。通过学习,使学生学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名,这些也是本课的重难点。掌握了这些将方便学生以后制作一些图文并茂的作品!

  学情分析

  小学三年级学生对于网络的认识来源于家庭或以往的经验,他们刚刚正式接触电脑,对于鼠标操作和文字输入应该说都还有一定困难。尤其,对于要上课的班级,可以说是一无所知。所以课前需要充分考虑到班上学生的差异性,对于接受能力强和接受能力较差的学生都应该有所准备。学生的自主探究 ,小组合作,都应该是可以应用的学习策略,但考虑到师生间的陌生和课堂时间的限制,小组合作学习初定于同桌之间的合作。另外,本课利用学生向教师介绍镇江的风景名胜,激发孩子的学习兴趣,给枯燥的`搜索和下载增加情趣。

  教学目标

  (1)知识与技能:掌握利用搜索引擎搜索图片的方法;学会新建文件夹并给新建的文件夹命名;学会保存网页中的图片。

  (2)情感态度与价值观:能够认识到搜索引擎在生活中的作用,通过下载丰富的图片资源,进一步激发学生对网络学习的兴趣,通过给文件夹重命名和保存图片的尝试操作,培养学生自主探究,协作学习的能力。

  (3)行为与创新:养成主动探究、勤于实践的学习习惯。

  教学重点和难点

  重点:学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名。

  难点:给文件夹重命名时出错时,要注意对话框的提示语言,并能及时纠正。保存的图片的位置和保存时更改文件名。

  教学过程

信息技术教学教案5

  一、教材分析

  本课具体内容包括,认识常用文件类型的扩展名和图标,掌握资源管理器的使用方法;本节内容操作性强,重点给时间让学生多操作,内容简单,容易掌握,有些基本操作如复制删除很多学生都已经掌握,但每项操作又有多种方法,学生理解并掌握各种方法也不容易。除了复制删除文件等基本操作外,查找文件或文件夹属于重点也是难点内容,接触过的学生极少,应该重点讲解,而格式化磁盘属于了解内容,学生了解并懂得格式化的作用就可以了。本节课的教学对象是初中一年级的学生,他们刚由小学升上初中,对一切都感到陌生与好奇,比较喜欢接触新事物,学习新知识,心理特征表现为好奇、容易兴奋、喜欢表现自己,课堂上比较配合,按规定完成学习任务;知识方面,学生信息技术水平参差不齐,有些学生经常接触电脑,游戏玩得多,经常上网,对计算机的基本操作较为熟悉,接受较快,而有些学生很少接触电脑,连鼠标的使用、文字输入都有困难,两级分化较大,故教学难度要适中,尽量照顾到更多不同层次的学生。

  二、教学目标

  知识目标:

  了解文件的命名规则和文件管理形式;认识常用文件类型的扩展名和图标。

  技能目标:

  掌握资源管理器的使用方法;能够有条理地管理计算

  三、教学策略选择与设计

  利用任务驱动法进行教学,将枯燥无味的操作知识与具体情境、实例融合,增强知识的.趣味性与有用性,增强学生的学习兴趣。

  四、教学过程

  教学环节教师活动学生活动设计意图及资源准备

  先展示同学们很熟悉的,一篇文章、一张图片、一首音乐、一段视频、一个网页等等都可以叫文件,计算机中的各类信息都是以文件的形式存储在磁盘上的。文件夹的作用是管理归类文件,一个文件夹中既可以包含文件,也可以再包含文件夹,它们称为子文件夹。有些同学没有进行分类保存,所有的文件都塞在同一个文件夹或磁盘里,非常之乱,一旦查找起来就相当困难了。所以我们要学会管理计算机中的文件,对其进行分类整理,这就好比我们房间里要存放各种东西,首先要确定好规定的存放位置,这样每次存取东西就方便很多了。

  引入概念

  1、在计算机中,程序和数据都是以文件的形式存放的。

  2、分组存放文件的工具叫做文件夹,也可以存放文件夹。

  那我们在给它们命名时是不是可随意起呢。

  3、文件或文件夹的命名规则:

  使用字母、数字、符号和汉字;

  不能超过256个字符;

  不能用?/:*”lt;gt;九个符号;

  不区分大小写(FILE。TXT=file。txt);

  见名知义;

  同一文件夹下:不可重名;

  1、资源管理器的作用:

  来管理电脑资源(硬件资源包括电脑的各种设备,软件资源则是存放在电脑中的各种程序和数据

  2、打开资源管理器的方法

  右击[开始]按钮,选择[资源管理器]

  右击[我的电脑],选择[资源管理器]

  让学生打开资源管理器,展示资源管理器,给同学们介绍资源管理器

  练习操作结合实例,确定具体任务,使学习内容实用化,浅显易懂

  任务

  1、在E盘建立自己的文件夹,用自己的名字命名。

  让学生上台演示

  做小结

  1、什么是文件和文件夹?怎样给文件和文件夹命名?

  2、什么是资源管理器?它的作用?

  通过幻灯片展示新建文件夹、选定文件、

  移动文件、复制文件、重命名、删除文件

  动手试试

  资源管理器中新建文件夹、选定文件、

  移动文件、复制文件、重命名、删除文件

  让学生说出自己的收获

  总结:

  认识了常用文件类型的扩展名和图标,学会了用资源管理器管理计算机中的文件。

  教学反思:

  通过本节课的教学,我发现了这次的教学不足:虽然在备课时我多次明确了各个环节的进行,但在实际上课时才发现,由于学生的程度不同,为了照顾程度差的学生而打乱了环节的进行,使学生的目标有了模糊,耽误了整体进度。虽然他们的收获差不多,但没有达到学习的目的。

  由于环节的打乱,这样就使学生探索的时间变成了我讲课的时间了。这种老师讲出来的东西往往不能使学生真正学会,再加上我语言表达上的不足,使部分学生失去了兴趣,没有了神秘感。

  为此,我以后会加以改正,努力学习,争取更好地带学生去完成任务。

信息技术教学教案6

  初中信息技术教学设计:EXCEL

  授课班级:初二

  课题:第二章Excel简介

  授课时间:1课时

  教学目标:1.使学生掌握单元格与区域的选择;2.使学生掌握各种类型数据的录入方法和技巧;

  教学要求:学生能够输入各种类型数据到工作表中。

  教学重点、难点:1.各种类型数据的录入方法和技巧。2.:在工作表中录入分数、班级等类型的数据。

  教学方法:讲授法、演示与实践法、任务驱动法。

  教学场所:在计算机房中完成教学。

  教材分析及教学过程

  第一课时

  数据输入导课:

  同学们好,我们在日常生活中经常碰到各种各样的表格,你们常见的有哪些表格?我们可以用哪些软件完成表格的基本操作?对表格中的数据可以做哪些操作?那同学们想一想哪个软件处理数据更方便快捷、直观?

  新课:

  一、Excel的启动与退出

  1.“开始”菜单→“程序”→“MicrosoftExcel”;

  2.点击“关闭”按钮,“文件”菜单→“退出”。

  二、Excel的编辑窗口

  三、单元格与区域的选择

  1.选定一个单元格⑴用鼠标选定:将鼠标指针指向待激活的单元格,单击左键,被激活的单元格方框将以粗黑线方框显示;⑵用键盘选定:

  补充材料(或教后感)1.让学生明白,很多软件可以做同一件事情,但是,要找出最合适、效率最好的。就跟学习一样,学习方法很多,但必须找到最适合自己的。教材分析及教学过程直接按住键盘上的方向键将粗黑框移到指定的单元格。⑶单元格的命名:列坐标+行坐标。例如:A1单元格等。

  2.选定一个区域⑴选定一个连续区域将鼠标指针指向待选定区域的第一格,按住左键不放,连续向左或向右对角线方向拖动,被选定的区域将高亮显示。⑵选定一个不连续区域选定第一个单元格或区域后,按住“Ctrl”键不放再激活第二、第三等单元格或区域。⑶选定一行或一列直接用鼠标单击相应的行坐标或列坐标名称。⑷选定整个工作表单击行列坐标交叉处的“全选”按钮。四、录入表格数据录入数据时,首先应分析一下表格中各栏数据的类型特征,因为不同类型的`数据其录

  入方法有所不同。分析题目:考号栏和成绩栏均为数值型数据,姓名栏、班级栏均为字符型数据。1.序列数据自动填充法⑴先输入第一个考号,将鼠标指针指向选定区域右下角,按住“Ctrl”键和鼠标左键进行拖动。⑵输入前两个考号,然后选定这两个单元格,将鼠标指针指向选定区域右下角,用鼠标左键进行拖动。2.班级栏的输入选定单元格,输入’01。3.录入分数一般整数、小数可直接输入,而分数的输入有特殊规定,如:4/5,Excel解释为4月5号,再如:1/34,Excel解释为字符型数据。

  补充材料(或教后感)2.以实验一为例讲解。教材分析及教学过程注意:录入分数时,必须在分数前加上0和空格。五、保存和关闭工作表1.保存工作表“文件”菜单→“保存”选项。2.关闭工作表“文件”菜单→“关闭”选型。板书设计:

  第二章数据输入

  1.同学们常见的表格:课程表、成绩表、体检表等

  2.完成表格操作的软件有:Word、Excel等

  3.对表格中的数据有哪些操作:编辑、计算、汇总、排序、筛选、打印。

  一、Excel的启动与退出

  二、Excel的编辑窗口

  三、单元格与区域的选择注意:单元格的命名:列坐标+行坐标。例如:A1单元格等。

  四、录入表格数据1.序列数据自动填充法;2.班级栏的输入:选定单元格,输入’01;3.录入分数时,必须在分数前加上0和空格。

  五、保存和关闭工作表教学反思:补充材料(或教后感)

信息技术教学教案7

  一、教学简析

  今年是使用教科版的《高中信息技术基础》(必修)教材,第一学期主要学习教材的前四部分主要包括:第一章《信息与信息技术》;第二章《信息的获取》;第三章《信息的编程和智能化加工》。

  二、教学目标任务要求

  第一章是描述信息的基本特征;知道信息的应用价值;列举信息技术的应用实例;了解信息技术的历史和发展趋势。

  第二章是知道信息来源的多样性、一般分类、实际意义;学会根据信息需求选择信息来源;掌握网络信息检索的策略与技巧;了解搜索引擎的相关知识(简单原理、工作原理);文件的概念与类型;网络资源与文件的关系;FTP使用现状;因特网中文件资源的分布;文件资源的查找方法;文件资源的下载;了解一些在线运行数据库;了解数据库中信息的特点;初步学会从提供公开服务的数据库中获取信息;管理下载的信息。

  第三章是认识信息加工的重要性及其意义;知道信息加工的一般过程;了解计算机信息加工和类型;初步掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法;认识其工作过程与基本特征;了解实际生活中常见的人工智能应用及应用前景;学会使用常见智能软件工具解决实际问题。

  三、学生情况分析

  优势:计算机是比较特殊的学科,操作性较强,大部分学生对此相当感兴趣,学习较积极,比较热情,讨论和学习的气氛比较不错,现在学生家庭中拥有电脑的数量较多,平时接触电脑的机会也比较多,由于电脑学习不需要太多的精力和时间,且操作性较强,大部分学生对此相当感兴趣,学习较积极,比较热情,讨论和学习的'气氛比较不错。

  不足之处:学生对电脑的兴趣局限于游戏娱乐和上网聊天方面,缺乏全面性。对教材要求掌握的一系列操作知识不感兴趣,只对娱乐功能感兴趣,由于学校电脑设备想较其它县市学校落后,对学生积极

  性造成一定负面影响,致使有些学生厌恶上机实践操作,从而影响部分学生积极性。

  四、为了搞好教学我将采取以下措施:

  (一)、精心备课,认真上课

  1、做好充分的准备工作

  (1)熟悉大纲,钻研教材,这样才能掌握本课在本册中所处的地位和作用,明确重点和难点。另外要不断学习,拓展自己的知识视野,了解计算机领域的最新动态,这样才能使课更具深度。

  (2)教师平时多读教学理论书籍,研究心理学、教育学等相关理论,打下理论基础。

  (3)认真写好教案。为了能有条理的上课,上课前必须先写好教案,教案详写还是略写由需要而定。

  (二)要有信心

  1.增强自信心。要消除紧张心理,使自己发挥最佳水平。“凡事预则立,不预则废”,“不打没有把握的仗”这都说明事前准备的必要性,充分准备是上课成功的起点。

  2.教师吃透教材、掌握课程的基础上精心编写教案,明确的教学目标,具体的教学内容,连贯而清晰的教学步骤,设计启发学生思维的教学方法。

  3.上课是教师在课堂上师生教与学的双边活动,是教师实现教学目标,完成教学任务的教学实践过程,要注意教与学的关系,教与学生实践的时间分配,要有一定的时间让学生动手操作。

  (三)关注基础水平和认知特点差异,鼓励个性化发展(1)面向每一位学生。面对学生水平参差不齐,要在保证基本教学目标达成的基础上,鼓励学生发挥个性和创造性,使每位学生都能得到发展。教学中要注意与初中课程内容互相衔接,给学生创造个性化发展的空间。

  (2)关注个别差异。教师面对所有的学生,要承认和关注学生基础水平差异和认知特点的差异,真诚对待全体学生。教师要给学生提供多样化的自主探索空间,鼓励学生发表不同意见和表达创造性思想,鼓励多样化的问题解决方式和方法。存在个体差异就有各种各样层次

  不同的见解,要将学生的个体差异转变为资源,让学生在参与合作中互相学习,充分发挥自己的长处,协同完成学习任务,使不同层次的学生都能得到个性化的发展。

  (四)培养学生对信息技术发展的适应能力

  (1)适应知识的更新。由于信息技术发展速度快、知识更新周期短,原来掌握的知识很快就会过时。因此,培养高中学生适应不断发展、变化的信息技术,既是当前教学的需要,也是培养信息时代公民的需要。

  (2)促进知识技能的有效迁移。教师教给学生的不仅仅是信息技术知识本身,更重要的是要教给学生学会如何学习新的信息技术技能。教师要在认识信息技术基本特征的基础上、把握信息技术发展变化的规律。要注意总结和归纳不同工具平台的使用方法、不同问题解决过程的共通之处,引导学生借助已有经验,通过合理的探索,完成对新工具和新任务的适应,从而达到利用知识技能有效迁移的发生,促进学生发展的目的。

  五、改进措施

  1、教学措施:

  1)强调基础知识,重视教学方法,教学技能2)注重教学生动形象,激发学生学习兴趣3)培养学生思维能力,提高教学效果

  4)课堂中注重讲练结合,充分发挥教师主导,学生主体作用5)加强学生上机实践操作管理和引导

  2、教育措施:加强学生上机纪律管理,完善机房管理条例,约束学生不良行为,严肃处理学生违法违纪行为,组织优势生辅导后进生上机实践操作,实现分层管理、分层教学。

信息技术教学教案8

  教学内容:

  计算机的分类及计算机的文化

  教学目的:

  了解计算机的分类,了解计算机文化的主要特点。

  教学过程:

  一、学生看书:

  二、精讲及板书:

  1、计算机的'分类:

  按工作用途可以分为通用计算机和专用计算机

  按工作原理可以分为数字计算机和模拟计算机

  2、计算机文化

  所谓计算机文化就是因为计算机的产生与使用使人类社会的生存方式发生了根本变化从而产生的一种新的文化形态。

  三、小结:

  计算机分类和计算机文化

  四、练习:

  1、计算机是怎样分类的?

  2、什么是计算机文化?

信息技术教学教案9

  教学目标

  知识与技能

  1.了解教育机器人的主要特点。

  2.熟悉机器人的基本工作流程。

  3.熟悉VJC仿真软件的工作环境。

  过程与方法

  1.掌握测试机器人运动的方法。

  2.感受仿真机器人的运动效果。

  情感态度和价值观

  培养学生对科学的好奇心与探索精神。

  教学重、难点

  重点:

  熟悉VJC仿真软件的工作环境。

  难点:

  熟悉机器人的基本工作流程。

  教学准备

  1.VJC仿真软件。

  2.多媒体计算机教室。

  教学过程

  一、引入

  教育机器人主要应用于教育领域,通过多样的形式发挥教育功能。那么,它们究竟是怎样工作的呢?下面,我们就一起来认识它们及其编程平台——VJC仿真软件。

  二、课堂学习

  (一)机器人的基本工作流程

  根据不同的工作要求,我们首先为机器人设计相应的动作过程,并在计算机上编写相应的程序,再通过数据线将程序写入机器人,由机器人执行命令,完成相应的动作。

  (二)初识VJC仿真软件

  软件主程序窗口组成:菜单栏、工具栏、四个模块库、流程图生成区、JC代码生成区以及垃圾箱。

  仿真系统的窗口界面:信息显示区、功能区和机器人运行显示区。

  教师演示流程图的.初步编写过程以及测试仿真机器人的方法。

  三、课堂活动

  1.全班随机分为两大组,每组推选一名组长,由组长对任务进行具体分工。

  2.打开VJC仿真软件中自带的示范程序,并进入仿真环境中测试,在规定的时间内,看哪一组能打开并顺利地测试的程序最多。(若在活动过程中遇到困难可借助“学乐园”中的“课堂讲解”释疑。)

  3.各组长收集并综合本组成员的探究成果,上台演示示范程序。教师作相关点评和总结。

  (具体活动计划可参考“活动室”中的内容。)

  四、课外探究

  观察了机器人的各种运动后,你理解了流程图中各个模块的作用了吗?与同学进行交流与讨论。

信息技术教学教案10

  1, 文本的选定、复制与移动 (1)

  课题: 3.3.3 文本的选定、复制与移动课时: 1课时 课型: 新授课 教学目标:

  1. 认识目标:

  2, excel (1)

  excel基础知识教学设计 教学设计思想: 首先把学生最近一次考试的成绩表广播,并且说明总分、名次都是由excel自己算出来的,吸引学生学生的兴趣和求知欲。我们前面学习了word,大家都知道这是microsoft公司的产品,今天我们学习的excel也是microsoft office组件之一,被广泛

  3, 插入图片 (1)

  第一课 图片的插入教学目标:

  1、知识目标:学会插入图片和修改图片格式来美化文章 2、操作技能目标:学习从文字处理软件知识中归纳文档排版的规律,尝试应用己知的规律去对较复杂的文档排出符合版式要求的图文混排文档。

  3、情感目标:通过分小组团结协作式学习,培养学生的合作精神。教学重点:

  1、插入剪贴画或图片文

  4, 《快乐的小作家--Word(C)》电子教案 (3)

  教材:全国计算机考试(少儿NIT)指定教材 教案设计:初一年级组 教学内容选择不同的显示方式 教学目标认识WORD的四种视图 认识WORD的不同显示方式学会同时显示两个WORD文档 教学重、 难点四种视图与两种显示方式

  5, “资源管理器”简介 (1)

  第十七课时:第十七课时:“资源管理器”简介教学重点:继续了解“资源管理器”程序中文件和文件夹的管理。教学过程: 复习旧知:(略)引入新知: “资源管理器”的一个十分重要的作用就是管理磁盘文件,包括建立文件夹、复制、移动、删除、查找文件或文件夹及重命名等。讲授新知:板书:一、建立新的文件夹讲

  6, 计算机网络简介 (1)

  课题:计算机网络简介 教学时间: 授课班级: 教学目标:了解计算机网络的概念、作用及分类。

  7, 用FrontPage 20xx快速制作动态按钮 (1)

  用FrontPage 20xx快速制作动态按钮 教学目标:制作出动态按钮你一定看到过很多网页上的动态按钮效果,一般而言实现它需要后JavaScript(或VBScript)网页脚本语言支持,对于只懂使用初级的“所见即所得”网页编辑器的人来说确实是个难题。现在我们就来学一学制作动态按钮的“傻瓜式”方法。我们以制作一个

  8, 使用帮助 第四节 文件系统 (1)

  第二章第三节 使用帮助 第四节 文件系统教学目标:

  1、掌握如何在“开始”菜单,应用程序中获得帮助;

  2、什么是文件?文件名的组成;

  3、扩展名的作用;

  4、文件夹(子文件夹)、驱动器概念及作用。 教学重点:

  9, 欢乐课堂,信息技术第一课 (1)

  背景:信息是一个比较抽象概念,如果何在学习之初引领学生较好得把握信息的的特征,体验到信息对我们生活、生产的重要性,并能较快地引导学生树立良好的学科意识,这作为新课标实验教材的第一节课来讲的确是非常重要的。为此,针对教科版《信息技术基础》第一课,我进行了本次教学实验。本次教学以快乐教育的理念为指导,充分开展师生交流,一起讨论信息的概念、特征,和本学科的学习意 义

  10, 修饰表格 (5)

  课题 第10课 修饰表格 课时 1 教学目标 1.总结表格工具栏的命令按钮的作用 2.表格外边框设置、行列设置的不同; 3.表格底图和表元底图的不同操作 4.运用于实际操作中 重点、难点 1.相似结果,找出不同操作

  1, 《文 字 的 修 饰》教 案 (5)

  一、教学目标(一)知识目标:帮助学生掌握常用的文字修饰方法,能对字体、字号、字形、颜色以及修饰效果进行设置。(二)技能目标:帮助学生培养和提高自己的观察能力,并能制作出比较漂亮的文件。(三)情感目标:帮助学生培养自己的敢于展示自己的才华的勇气,善于听取借鉴他人之长,并尊重别人意见的情感。(四)态度目标:帮助学生养成辨别的接受别人的意见

  2, 走进网络教室 (6)

  第1课 走进网络教室一、教学目标 ·知识目标 1.了解电脑的外观。 2.了解Windows桌面和桌面背景。 ·技能目标 1.掌握开机的方法。 2.掌握鼠标的基本操作:单击和右击。 3.通过设置桌面背景,来熟练鼠标的操作。 4.会安全关机。 ·情感目标通过始学教育,了解有关进入网络教室纪律和卫生的注意事项。让学生明白

  3, WINDOWS98资源管理器教案 (12)

  WINDOWS98资源管理器教案第三节windows 98资源管理器(教案) (第二课时) 一、 教学目标 1、知识目标:掌握资源管理器的结构;通过资源管理器掌握利用左键和右键的拖动完成文件及文件夹的复制和移动这两个操作;能分别使用左键和右键进行这两种操作,且能区分左键和右键的不同。2、能力目标:以任务驱动的教学方法

  4, 计算机基础电子教案 (20)

  计算机基础电子教案 第1章 计算机基础知识 第2章 PC系列计算机 第3章 中文Windows 98基础 第4章 文件管理和资源管理器 第5章 中文 Windows 98附件工具

  5, excle教案 (50)

  《EXCEL函数》教案设计 课题 函数的使用 课时 1 教材 北师大版初中《信息技术》第二册 教材分析 本节课内容源于北京师范大学出版的初中《信息技术》第二册(电子表格与多媒体制作)第四课。教材通过实例讲解了EXCEL电子表格中求和函数、求平均值函数,最大值函数和最小函數

  6, 查找与替换 (6)

  科 目 计算机 课 题 《查找与替换》 教 师 高海民 年 级 四 年 级 学习目标 1、知识目标:掌握查找字或词的操作;掌握替换字或词的操作。 2、能力目标:培养学生动手操作的能力。 3、创新目标:理解计算机操作的思想,自己编辑一篇自我介绍的文章

  7, 文字处理软件WORD20xx (8)

  第一节 WORD基本操作 教学目的:了解WORD的基本功能和启动与关闭,掌握汉字的输入方法,学会窗口的基本操作。 教学重点:汉字的输入方法;窗口的`基本操作。 教学时间:2课时 教学步骤: 1、

  8, 利用PowerPoint制作简单的演示文稿 (5)

  课题: 利用PowerPoint制作简单的演示文稿 课型: 新授课教学内容:模板的使用教学目标(思想、知识、能力): 1.了解设计模板的;概念 2.了解模板的种类 3.掌握使用设计模板创建演示文稿的方法教学重、难点:背景设置、修改配色方案、学会使用“帮助” 教法、学法: 讲演辅结合教学程序模板:分为设计模板和内容模板

  9, 网页中插入图片 (5)

  初识计算机硬件教学目的: 1、 了解计算机系统的组成部件特点、功能及其基本工作原理 2、 培养学生的科学态度,激发学生的想象能力和探索精神教学重点: 1、微机各部件与其功能的对应关系 2、激发学生学习计算机的热情教学难点:如何形象地说明微机部件与功能的对应关系课

  1, 微型计算机基础 (5)

  学习和掌握计算机的组成结构;知道五大部件在计算机中的作用,培养学生对计算机的兴趣、提高学生的动手操作能力、协作学习能力和创新探究能力。结合练习过程中的协作学习,培养学生互帮互助,团结协作的精神。【教学重点和难点】 1、计算机的组成结构及五大部件在计算机中的作用【教学方法】启发式教学,结合实物、课件,讲述与操作相结合。【课型设计】通

  2, 初识

  初识Windows98 一、硬件认识:主机、显示器、鼠标、键盘二、开机先打开显示器电源,再打开主机电源。三、本节任务: 1、鼠标的操作:移动、指向、单击、双击、右击、拖动、右拖。 2、任务栏的操作:① 高度调节:用鼠标拖动任务栏的边,可以改变任务栏的高度。 ② 位置变化:用鼠标拖动任务栏可以改变任务栏的位置,可以置上、置下、置左、置右

  3, 信息和信息处理工具 (7)

  主题: 信息和信息处理工具教学目的和要求 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4、了解信息高速公路; 教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。教学方法: 1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。 2、电脑动画课件教学。

  4, 初识PowerPoint 20xx (5)

  一、教学目标 ㈠知识目标 1、使学生了解PowerPoint 20xx,学会启动PowerPoint 20xx选择幻灯片版式的方法。 2、 学生掌握在幻灯片上文字输入、格式设置的方法。 3、 学生理解建立新幻灯片和插入幻灯片的不同命令。 4、能用PowerPoint 20xx制作两页幻

  5, 运用word制作电子贺卡 (5)

  运用word制作电子贺卡 课型:新授 课时:1课时 累计课时:8 : 1、掌握插入图片,学会简单修饰图片的格式。 2、掌握插入艺术字。 3、掌握插入文本框,学会简单修饰文本框的格式。 4、学会总结一定的操作规律。 5

  6, 下载信息 (5)

  一、教材分析 : 《下载信息》是江苏省小学信息技术教材第50课内容。此课是在学生已学习掌握了浏览器的使用及如何利用中文搜索引擎查找相关网站后,指导学生掌握如何在互联网中查找所需的网址,将所需要的网页上的图片、文字等材料下载到本计算机上的方法,操作性技能比较强。从教材中的教学内容来看,看似比较簡單

  7, 认识Word (7)

  认识Word课题:《认识Word》课 型: 新 授课时:1课时授课人:郑祖彬教学目标:知识目标掌握Word的启动和退出的方法。了解Word窗口的组成和使用。掌握Word的文档的新建保存和在文档中输入文字。。能力目标1、引导学生通过学习,掌握基础知识,在实践中能运用本课知识初步使用Word进行基本文字处理操作。2、培养学生的动手能力、思维能力、研

  8, WIN98的桌面与窗口 (6)

  9, 信息社会的道德和意识 (7)

  信息社会的道德和意识 教学目的: 1、 了解计算机病毒的特征以及计算机病毒的防治。2、引导学生遵守网络上的道德规范以及了解学习信息技术的意义与方法。3、教育学生养成计算机使用的良好习惯。 教学重点: 1.计算机病毒的几个特征。 2. 计算机病毒的防治。教学难

  10, 认识WINDOWS (5)

  芦溪县首届信息技术学科优秀教案评选参评教案 课 题:认识Windows(启动与关闭计算机)授课人:蔡淑华课 时:1课时学 校:麻田中学授课地点:电脑室 教 案 课 题 认识Windows 课时

  1, 制作调查表 (5)

  课题:4.3 制作调查表 一、学习目的: 1、让学生了解表格的用途和基本的制作方法。 2、让学生了解制作、调整、修饰表格的方法。 3、让学生了解调整表格大小、选定表格、“表格和边框”工具栏上“平均分布各列”“对齐”按钮的功能、表格居中的方法。 4、让学生在操作过程中学会并强化“发现问题” →“寻找答案”

  2, 《创建图形元件》 (5)

  创建图形元件》教学案例 【教学目标】情感目标:通过学习,认识FlashMX中的图形元件,培养学习兴趣,并渗透美育方面的知识。技能目标:学会创建图形元件,能根据自己的作品建立图形元件。能综合运用所学知识组合自己的图形元件。认知目标:了解图形元件的概念,初步掌握新建图形元件的方法。【教学重点与难点】本课的

  3, 画一棵苹果树 (15)

  画一棵“苹果树” 授课人:姜颢一. 教学要求通过“画图”软件的学习,让学生初步了解Windows 中使用软件的一般方法。二. 重点和难点 1、

  4, 制作一个多媒体贺卡 (5)

  【课题】制作一个多媒体贺卡【课时】 1课时【教法】任务驱动、小组合作【教学环境】多媒体网络教室【教材分析】本课以任务驱动的形式介绍了制作多媒体贺卡的全过程。本课综合了第3单元和第4单元的内容,将文字、声音、图片等多种媒体融合倒word20xx文件中,是对所学知识的总结和应用。【教学思路】教师向学生展示多种贺卡(实际

  5, 计算机教案2.txt (9)

  图文混排 教学目的:学习图像、文本框的插入以及艺术字的制作,掌握图文混排的技巧。教学重点:图像、文本框的插入以及艺术字的制作;图文混排的技巧。教学时间: 2课时教学步骤:一、艺术字的插入

  6, 电子演讲稿之超级链接的制作 (7)

  电子演讲稿的超级链接制作(教案)教学目标:让学生充分动手,学会利用动作按钮和设置标记来展示文稿的交互功能,学会建立有交互功能的“我的学校”展示文稿;并且知道如何利用ppcentrl.pps文件自学其他更多的课外PowerPoint强大功能;能为校庆45周年修改电子贺卡。 教学过程: 1.

  7, WORD教案 (10)

  第一章 信息技术简介第一节 信息与信息社会一、教学目的与要求: 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4、了解信息高速公路;二、教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含

  8, 数据库综合练习 (5)

  教学目标: 1、认知要求: (1)熟练掌握数据库建立 (2)熟练掌握数据的查询 (3)理解数据收集处理的过程 2、操作要求:使用ACCESS20xx完成一次数据调查处理的全过程 3、情感要求:参与调查积极主动 &nbs

  9, 美化你的文章 (5)

  科 目 计算机 课 题 《美化你的文章》 教 师 刘莉 年 级 四 年 级 学习目标 1、知识目标:让学生学会设置字体,字号,自形,设置各种颜色,设置字符对齐方式等操作,学会美化文章。 2、能力目标:培养学生动手操作的能力。 3、

  10, 窗口里的小编辑 (6)

  科 目 计算机 课 题 《窗口里的小编辑》 教 师 高海民 年 级 四 年 级 学习目标 1、知识目标:让学生掌握选择文本的操作;掌握复制文本的操作;掌握粘贴文本的操作;掌握剪切文本的操作;掌握插入文本的操作。 2、能力目标:培养学生动手操作的能力。

信息技术教学教案11

  教学目的:

  1.了解机器人的基本定义和主要分类。

  2.了解机器人的主要发展方向。

  3.以知识普及为主线,引导学生理解机器人的涵义。

  4.采用自主学习、合作学习的方式,了解机器人技术及其发展方向。

  5.接受高科技的启发,学人所长,并与同学们一起交流感受。

  6.感悟机器人与普通信息技术手段的不同之处。

  7.独立思考,理解机器人的特征。

  教具准备:

  1、多媒体机房。

  2、极域教学系统。

  3、相关图片、课件。

  教学重点与难点:

  1.重点:认识机器人,了解机器人的定义和起源。

  2.难点:理解机器人的发展趋势和基本特征。

  教学课时:1课时

  教学过程:

  一、导入

  师:同学们,你们喜欢看电影嘛?老师今天带来了一部电影,请同学们欣赏。(播放《终结者》片断)

  这就是我们平时听说过的“机器人”,今天我们就一起来走进机器人的世界,研究有关“机器人”的知识。

  (学生回忆有关机器人的印象,讨论并感受机器人的魅力,领略其中的涵义)

  (板书课题)

  二、确定主题

  师:通过初读教材,你最想了解哪些方面的知识呢?

  ①什么是“机器人”?和人有哪些相似和不同的地方??

  ②机器人有哪些分类?

  ③机器人有哪些应用?

  ④你的生活中,有机器人吗?请举例说明。

  ⑤(可将学生的原话,板书在黑板上)

  师生共同讨论(结合实物机器人或图片进行讨论)。

  三、小组讨论

  教材中提供了很多机器人的内容,同学们想想,你认为机器人有哪些种类呢?

  教师参与注意事项:

  (1)根据不同的学情,采用弹性的方式,可以研究一个问题进行一次全班交流,也可以放手让学生自主学习,最后交流。

  (2)着重引导大部分同学进行发言。

  (3)正确处理讨论中出现的争论,随时捕捉学生发言中的闪光点,给与表扬鼓励。

  方向一:以应用为导向。

  方向二:以功能为导向。

  方向三:以原理为导向。

  四、展示结果

  教师进行总结:

  (1)点评学生在讨论中的表现。

  (2)分析讨论结果。

  (3)对于不统一的问题,教师阐述自己的观点,注意:允许学生保留自己的.意见。

  (4)认真倾听、分析研究学生发言中的实质,把讨论引向深入。

  (5)控制好讨论的时间。

  设计意图:学习过程让学生分步走,给学生以梳理知识的过程,能够在有限的时间内,争取最大的效益。

  五、总结反思

  今天我们一起研究了关于“机器人”的话题,同学们都非常认真,也得出了自己的结论。其实,“机器人”就在我们生活中。一切技术的产生,都会改变我们的生活。就像20年前,我们不可能会想象到今天手机的普及。随着时间的推移,将会有更多新技术出现,他们会把我们的生活点缀得更加丰富多彩。作为本次研究的结束,老师留给大家一个问题思考,你能大胆地想象一下,20年后的机器人是什么样的呢?

  作业:与语文学科整合,想象作文:《我希望的的“多拉A梦”》。

  第1课认识机器人课时2

  望直港镇中心小学

  信息技术电子教案

  教学目的:

  1.学习机器人的组成。

  2.能够掌握机器人组件的知识。

  3.学会理解机器人“器官”与人类的相同和不同点。

  4.通过交流,了解每一部分组件的主要原理和用途。

  5.培养学生的信息素养。

  6.感受机器人的工作特点。

  7.尝试将机器人的各组件与实物对应起来。

  8.观察机器人实物,体会机器人的组成特点。

  教具准备:

  1、多媒体机房。

  2、极域教学系统。

  3、相关图片、课件。

  教学重点与难点:

  1.重点:机器人的组成知识。

  2.难点:学会将机器人实物与相应的组件联系起来。

  教学课时:1课时

  教学过程:

  一、复习与导入

  师:上节课中,我们体验到了机器人的魅力,同学们能说说你最喜欢的机器人有哪些嘛?为什么喜欢呢?

  (学生发言)

  师:我们生活中充满了各种机器人应用的例子,今天我们就一起来研究机器人的组成的问题。(板书课题)

  二、新授一:播放相应的图片

  师:打开一幅机器人的“解剖图”。

  (学生观察)

  师:机器人有哪些主要组成部分呢?下面,同学们可以通过看书、或与旁边同学小声讨论的方式,并参考教材中的内容来学习。(教师巡视辅导)

  (学生自学教材中内容,并研究)

  生:回答机器人的组成。

  师:归纳并总结,给机器人的组成确定概念,并鼓励学生朗读巩固。

  三、巩固一:画线图

  师:(播放机器人的结构图。)谁能为它们连连线?

  (学生练习)

  (注意:不能看书,凭印象作为判断标准)

  师:先请同学们打开教材,看看你的连线对不对。

  师:同学们觉得要注意什么问题?

  (学生讨论)

  四、新授二:认识部件

  师:机器人的内部有很多的部件,它们像我们人的器官一样,共同组合起来,完成很多种复杂的动作。

  (教师打开一个机器人,请学生观察内部的组成,并范例演示)

  (学生观看老师的讲解)

  提醒:注意分组的结合,保证每位学生都能够参与到学习过程中去。

  五、巩固二:加深理解

  师:尝试着来给机器人的“器官”命名,看看它的“学名”和你起的“小名”有哪些相似和相异的地方

  (学生观看学习后讨论)

  师:打开书本,看看你还希望知道哪些有趣的部件,在机器人的身体上找找它们。

  六、总结与回顾

  师:今天我们讨论了机器人的组件和主要器官的组合,机器人是个复杂的个体,在复杂的器官中,最主要的就是这些部件了,当我们了解到原理以后,我们就可以跟机器人做朋友了,欢迎大家继续走进机器人的世界。

信息技术教学教案12

  四时的情趣

  教学目标:

  1.熟识“炭”一个生字,会写“紫、炭“2个生字,结合课文理解”破晓、微细、漂横、流萤“等词语。

  2.正确、流利、有感情地朗读课文。

  教学重点和难点:提高想象力,自主发觉生活之中、自然之中的美,感受一切美而好的事物。教学背景分析:

  1.感受“四时情趣“的不同,学习的表达挨次。

  2.体会想象的妙用。教具:多媒体课件教学过程:(多媒体呈现课题)

  一.教学策略

  1.回顾一下文中的“四时“是什么意思?

  2.本文并没有壮美浩大、猛烈动感的景色,而是一些细物微景,清淡物象,让我们带着想象的翅膀来更好的体会这四季的情趣。齐读课题。

  二.初读感知

  1.快速默读,找出“四时”藏在课文中的哪些句子里?请同学们找出并画下来,读出每句话。

  2.(多媒体呈现四句话)这些句子在每段中起到了什么作用?

  3.在眼中四季最美的是什么时候?

  4.把四个句子连在一起看,这四个句子构成了什么句式?

  5.全文是按什么挨次额描写的?

  6.回顾一下四个清晰的段落。

  7.结合课文解释一下“情趣”的意思。

  下面我们就再次走进课文看看课文时如何来写四时的情趣的?

  三、精读品悟

  (一)首先我们来看看当下的秋天在眼中是什么样的?

  1.轻声读描写秋天的段落,看一看写出了秋天傍晚哪些地方好玩。找一找,画一画,品尝一下其中的趣味。

  2.同学汇报,师板书:秋天傍晚:乌鸦归巢,大雁南飞,风响虫鸣

  师:(1)(多媒体呈现乌鸦归巢的画面)我们假如把乌鸦归巢拟人化可以怎么说呢?

  (2)大雁变得越来越小可以用几何中的变化来形容一下,是由什么变化成什么?

  (3)宁静的夜里有了这些风响虫鸣,像是他们在做什么呢?

  3.再读课文,看看哪些词或句子能体现出情趣。(生汇报)同时用自己的语言来描绘一下这样的情趣。

  4.(多媒体出示这一段落,伴乐朗读)再出声读一读,不同形式的读,去深刻的体会这里面的情趣。

  (二)总结学法:师生共同回顾第三自然段的学法进行总结:读、找、品、诵

  (三)自学

  师:运用这种学法小组相互沟通学习其他三个季节哪些地方好玩,哪些词、句能体现出情趣,找一找,画下了。

  1.生汇报第一自然段:春破晓:漂横的紫色云(板书)师:

  (1)(多媒体呈现破晓的`画面)文中都消逝了哪些颜色?这些颜色描绘了一个怎样的早晨?

  (2)哪个词最能体现出云的情趣?

  (3)不同形式的读,想象画面的情趣所在(多媒体出示这一段落,伴乐朗读)

  2.生汇报其次自然段:夏夜里:流萤(板书)师:

  (1)(多媒体出示流萤的画面)在这样黑夜里,闪闪发光的萤火虫,想象一下这些萤火虫像什么?用一些形象的词来比方一下。

  (2)哪个词最能体现出流萤是好玩的?用你的体会去读读这句话。

  3.生汇报第三自然段:冬早晨:生火送炭

  师:在这样寒冷的冬天里人们劳碌着,还会寒冷了吗?会变得怎么样呢?想象一下人们在分炭时会有什么相互沟通呢?

  (多媒体出示此段,伴乐朗读)不同形式的朗读,体会这寒冷的冬天了的那份温和的情趣。

  四、回读赏析

  欣赏过这些清淡,细小的画面后,再通读课文,你发觉“四时”的情趣有什么不同吗?

  五、续读升华

  下面我们看看在我们的古代人是怎样用诗句描写四季的?大屏幕呈现。

  春晓[唐.孟浩然]暮江吟白居易春眠不觉晓,一道残阳铺水中,处处闻啼鸟。半江瑟瑟半江红。夜来风雨声,可怜九月初三夜,花落知多少。露似真珠月似弓。

  西江月·夜行黄沙道中白雪歌送武判官归京辛弃疾岑参

  明月别枝惊鹊,清风半夜鸣蝉。北风卷地白草折,稻花香里说丰年,听取蛙声一片。胡天八月即飞雪。七八个星天外,两三点雨山前。忽如一夜春风来,旧时茅店社林边,路转溪桥忽见。千树万树梨花开。板书设计:

  四时的情趣

  时春天破晓:漂横的紫色云间夏天夜里:流萤

  顺秋天傍晚:乌鸦归巢,大雁南飞,风响虫鸣序冬天

  早晨:生火送炭

  教学反思:信息技术是一门新型的课程,其实践性强,进展快。经过一段时间的教学,我发觉同学们能综合应用所学的学问,初步把握了计算机操作的基础学问,在挑战困难,增加自信念与缔造力气等方面也获得了成功的喜悦和欢快。在初级阶段,同学处于学习计算机学问的初步状态,对于趣味性的学问较为敏感,所以,依据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、关心。

信息技术教学教案13

  《机器人唱歌》

  【教学目标】

  1.知识与技能

  ◆了解机器人的发声原理;

  ◆学习音乐模块的使用;

  ◆设计机器人唱歌程序;

  ◆了解多次循环结构的使用方法。

  2.过程与方法

  ◆认识机器人发声装置:

  ◆了解音乐模块的使用方法;

  ◆编写多次循环结构的程序。

  3.情感态度与价值观

  ◆培养学生分析问题、解决问题的能力,认真思考调试中出现的现象,根据现象确定其成因:

  ◆培养学生的观察能力,让学生将所学知识与生活实际相结合;

  ◆培养学生积极探索、敢于实践、大胆创新的精神和意识。

  【教法选择】

  任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。

  【教学重点】

  1.发声装置的安装与使用;

  2.条件结构在机器人编程中的应用;

  3.音乐模块的使用。

  【教学难点】

  机器人唱歌程序的编辑与调试。

  【教学过程】

  一、创设情景,导入新课

  教师活动

  学生活动

  二、展现目标,引入任务

  教师活动

  机器人的发音是通过安装在机器人主板上的喇叭发声来实现的。机器人编程软件中的音乐模块,可以让机器人实现演奏音乐等功能,也可以实现“人机对话”。本节课将学习机器人的输出表现形式——声音;学习机器人“演奏音乐”和“多次循环”模块的使用。你想让机器人为你唱什么歌曲?通过老师下面的操作,可以轻松地让机器人演奏一段美妙的音乐。

  学生活动

  认真听讲,跟随教师的讲解演示,提出问题。

  三、自主学习,任务探究

  教师活动

  1.机器人发声装置的讲解及安装,引入音乐模块(你喜欢唱什么歌曲?想不想让机器人给你唱一唱呢?要想听机器人给你唱歌很简单,学习音乐模块,然后设计程序就能实现了);

  2.指导学生以小组为单位,进行探究式协作学习。利用网络资源及平时积累,理解音乐模块中的各种定义(音高、音长、休止符等概念);

  3.布置学习任务:唱歌机器人的程序设计,以“雪绒花”为例。

  学生活动

  1.结合教材完成任务。在练习过程中,完成快的同学辅导制作有困难的同学;

  2.试着去完成“各显神通”中的'两个问题。

  教师活动

  1.引导和激励各组的探索学习,让学生通过观察、比较、探究、合作等一系列学习活动,归纳出制作唱歌机器人时遇到的各类问题,记录到“成长基石”中;

  2.引导学生自主学习“资源视窗”中的内容。

  学生活动

  自主学习,互相交流,共同探讨。

  四、学习评价、归纳总结

  教师活动

  1.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容;

  2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务;

  3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。

  学生活动

  1.欣赏作品,自评、他评;

  2.完成“博弈舞台”中的任务;

  3.记录学习成果及学习感受。

  【教学反思】略

  初中信息技术教学教案及教学反思相关文章:

信息技术教学教案14

  教学目标:

  知识与技能:

  1、掌握图片与艺术字的插入

  2、掌握图片和艺术字大小位置的更改。

  过程与方法:

  1、图片和艺术字的插入

  2、图片和艺术字大小位置的更改

  情感态度价值观:

  1、初步培养对封面框架的合理布局能力

  2、培养学生的协作学习能力。

  教学重点:

  1、图片和艺术字的插入

  2、图片和艺术字大小位置的更改

  教学难点:

  1、图片和艺术字大小位置的更改

  2、培养学生的协作学习能力

  教学过程:

  一、激趣导入:

  教师:同学们都设计过读书手抄报,那么美观、大方、醒目的板报标题是不是可以让你的板报更加具有吸引力呢?(对)老师这里用我们刚刚学习的WORD设计一个以节约用水为主题的板报标题,你们想看吗?

  1、出示范例:

  2、提出任务:知道这种样式的字我们称它为什么吗?

  生:纷纷作答

  师:这就是我们今天要学习的内容,在WORD中插入“艺术字”,(对,有的同学知道这是艺术字,那么今天我们就一起来学习插入艺术字)

  板书:插入艺术字。

  二.实践操作,探究学习。

  有很多方法可以插入艺术字,同学们试一下能不能找到插入艺术字的方法。

  (同学自身操作,教师指导)

  同学上机演示操作自己是怎样插入艺术字的'(边演示边讲述)。

  1、在“艺术字”工具栏上选择“插入艺术字”按钮(最左边),弹出“艺术字”字库的选择框。

  2、在字库里面任选一种样式,出现编辑艺术字的对话框。

  3、选择艺术字的大小字体,在对话框内输入“喜迎国庆”,按确定。

  师:好,这位同学做的很好,他用另一种方法插入了艺术字,我们希望每一位同学都有这样的探索精神。

  我们在插入艺术字后,想让他作为一份电子小报的标题,可能大小、位置上都不合适,怎样调整艺术字的位置、大小呢?(生练习,老师指导)

  同学上机边演示边讲自身是怎样做的。

  提示:Word中一个重要的编辑原则是“先选中后操作”。单击文本编辑区中的艺术字,它的周围就会出现8个控制点“□”,表示艺术字已被选中。在选中状态下就可以对艺术字进行编辑调整。

  师:这位同学做的也很好。我们刚才学习了怎样插入艺术字,老师也设计了一些艺术字样式,同学们看一下与你的有什么不同?

  三、自主探索、同学创作练习

  1、师:(出示课件)

  (1)旋转艺术字

  (2)形状改变以及竖排:

  (3)样式的变化:

  学习方式有自身摸索、讨论、与同学合作学习、可以问老师研讨等(教师巡回指导)

  同学自由选择采用多种方法自学,边交流边实践操作,初步完成任务。

  2、设计一张杂志封面

  展开想象,自由创作。

  3、同学交流收获

  看到做的比较好的同学,请他来当小老师告诉其他同学,他的作品是怎样完成的。上机操作边演示边讲自身的怎样设置的。

  4、作品展评,归纳小结。

  相互欣赏、品评插入的艺术字。

  学生自主选择问题回答和演示,表现优秀者将得到老师和同学们的鼓励。

  四、课堂小结

信息技术教学教案15

  【教学目标

  ·学会启动“画图”软件

  ·熟悉“画图”窗口的组成

  ·能够画简单的画

  ·掌握保存文件的基本操作

  【教学内容

  ·“画图”窗口的组成

  ·工具箱上的“直线”、“矩形”、“圆角矩形”、“椭圆”、“铅笔”、“橡皮”、“用颜色填充”工具的应用

  ·颜料盒颜色的选取和应用

  ·保存图画

  【教学重难点

  重点:工具箱中工具的认识和颜料盒颜色的选取

  难点:工具箱中工具的选择和使用

  【教学准备

  准备一张待填色的图片文件,并将该待填色的bmp文件拷贝到学生机。

  【教材分析与教学建议

  本课是学生已掌握了计算机基本操作方法,如认识窗口组成、键盘、指法等操作的基础上而设立的高层次的.但学生感兴趣的学习任务。教材按“启动‘画图’”→“认识‘画图’窗口”→“应用工具箱画图”→“保存图画”→“修改图画”→“关闭‘画图’”的顺序组织内容,符合学生的认知规律,且过程中以任务驱动的方式学习工具箱上重要工具的应用技巧,有助于提高学习的效率。

  本课教学内容较多,学生之间有差距,不同学生的认知能力、动手能力的不同,会对教学效果有影响,建议以小任务驱动为主,并考虑适当的同桌互帮教学。

  【教学方法和手段

  综合运用自主探究发现和实践练习的方法,让学生熟悉“画图”的窗口和基本工具的操作方法,同时多鼓励学生创作,激发学生对学习计算机的兴趣。

  【教学过程

  一、导入

  师:上一单元,我们认识了计算机,也掌握了使用计算机时必须掌握的一些基本操作方法,比如鼠标和键盘操作;我们还知道了利用计算机可以辅助我们学习,可以听音乐看电影。接下来的单元,我们一起学习如何用计算机“画画”。

  (出示一些学生的画图作品,激发学生学习的兴趣)

  二、新授:启动“画图”软件

  师:“画图”软件在“程序”的“附件”里面,同学们能不能自己打开画图软件呢?比一比,谁的动作最快。

  (请一名学生上台演示:开始──程序──附件──画图)

  三、认识“画图”窗口

  师(出示“我的电脑”窗口的结构示意图):与“我的电脑”窗口比较,“画图”软件窗口有哪些组成部分?

  (引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏)

  (1)画图区

  师:把窗口最大化,我们会发现,窗口中有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“工作区”。请同学们把鼠标指针移到工作区的白色画布上,看看指针有什么变化?把指针移到画布右下角的小黑点上,指针又有什么变化?如果指针移动到画布右侧中间的小黑点呢?指针发生变化的时候,拖动鼠标,看看会发生什么?

  (学生自主探究,教师让举手的学生回答,并总结三个控制画布大小的控制点的操作技巧)

  (2)工具箱

  师:画画需要很多工具,在画布的左边有一个工具箱,里面有16种绘图工具。大家把鼠标移动到其中任何一个工具的按钮上,并且稍加停留,你会发现什么?

  (学生自主探究,教师提醒学生同时注意观察状态栏上的变化。)

  (教师让举手的学生依次指明工具名称;然后出示一张工具箱图片,随机挑选工具,以“开火车”方式让学生指出工具的名字。)

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