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奥尔夫音乐教案

时间:2024-06-13 10:12:29 音乐教案 我要投稿

奥尔夫音乐教案【精品】

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常需要准备教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编整理的奥尔夫音乐教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

奥尔夫音乐教案【精品】

奥尔夫音乐教案1

  目标:

  1、 在游戏中掌握节奏型

  2、 通过手指游戏、表演等形式体会音乐生动有趣。

  活动准备:

  节奏卡一张、小鼓一个、创设“池塘”情境、青蛙头饰人手一个、蛙鸣筒人手一个。

  活动结构:

  1、基本节奏练习

  2、手指游戏

  3、乐器操作

  4、游戏

  活动过程:

  一、教师击鼓,引导幼儿听鼓声模仿节奏,通过拍身体的各部位及声势练习熟悉节奏。(由此引出小青蛙的叫声)

  二、出示画有小青蛙叫的节奏卡,引导幼儿练习小青蛙叫| 呱呱| 呱呱 呱|,帮助幼儿感知此节奏型。

  三、谈话引出童谣《数青蛙》,鼓励幼儿自由创编与童谣相符的手指表演,在玩手指游戏过程中熟练童谣和节奏型。

  1、结合提问,逐句分析童谣。并鼓励幼儿创编动作表演。

  一只青蛙几张嘴?几只眼睛?几条腿?两只青蛙几张嘴?几只眼睛?几条腿?青蛙是怎样跳的`?青蛙高兴的时候是怎么叫的?怎么才能表现它大声叫?

  2、鼓励幼儿大胆创编动作表演童谣,教师提炼整合幼儿的表演动作。

  3、完整表演一遍。

  四、完整欣赏音乐《青蛙》,感受音乐的生动有趣,结合提问引导幼儿将童谣与音乐相匹配。

  提问:请小朋友们猜猜音乐中有谁?它在干什么?你是怎么听出来的?

  五、引导幼儿在音乐中玩手指游戏,进一步感受音乐旋律及主要节奏型。

  六、幼儿操作蛙鸣筒,为《青蛙》器乐伴奏。引导幼儿“呱呱”部分用幼儿用蛙鸣筒敲出的响声,“跳跳”部分用蛙鸣筒敲出的响声。

  1、请个别幼儿尝试操作蛙鸣筒,自由探索,鼓励幼儿发明出不同的敲击方法,发觉不同的声响。

  师:你们认识它吗?他的名字叫蛙鸣筒。你们和它玩一玩,看看它能发出几种声响?

  2、教师示范两种不同敲击方法。帮助幼儿感知两种不同的声响分别与童谣中的“呱呱”、“跳跳”相呼应。

  3、师幼共同为《青蛙》器乐伴奏。重点引导幼儿把握音乐中的节奏型。

  4、幼儿分组为《青蛙》器乐伴奏,一半幼儿念童谣,一半幼儿操作蛙鸣筒为“呱呱”、“跳跳”部分伴奏。

  七、情景游戏表演《青蛙》。让幼儿在生动、有趣的游戏中巩固练习节奏型。

  师:请小青蛙们和青蛙妈妈一起到池塘边练习跳水。(幼儿带青蛙头饰)

奥尔夫音乐教案2

  活动目标:

  1.学习四分休止符:通过直观的卡片与指挥引导幼儿掌握四分休止符。

  2.英语游戏:Whereisthebug?Overthere.

  活动准备:

  歌曲《懒惰虫》,节奏卡片

  活动过程:

  1.学习四分休止符

  (1)排“哒哒空”,“哒哒空”空格的地方不出声,请幼儿自行发现是否拍过这种类型的节奏。

  (2)教师指挥幼儿看卡片拍节奏。

  (3)将空这个音放到节奏型中,解释休止符的意义。

  (4)综合节奏的练习。

  2.英语游戏

  (1)拿出毛毛虫的玩偶,让每位幼儿触摸,分享说明对毛毛虫的感觉,比如:可爱、很丑……

  (2)教师带入英文“Whereisthebug?”“Overthere.”的`英文对话。

  (3)听歌曲“毛毛虫”,玩节奏传递游戏,歌曲停止时毛毛虫在谁的手中,拿毛毛虫的幼儿就要说出英文对话。

  3.课本音符涂色练习,幼儿听教师指令进行涂色。

  活动反思:

  很久前我就曾看过一位名师上过这个音乐《懒惰虫》,对我的印象很深,整个活动非常的诙谐幽默是很好的一个音乐教材。我发现现在的自理普遍较差,一方面因为他们自己缺乏主动劳动的精神,更主要的是对孩子太过宠爱,普遍存在事事包办的现象。作为一线的,对进行地、引导是很有必要的。我发现这个活动中蕴涵着许多的教育因素,于是我对这个活动进行了修改。我把整个活动分成两个部分,即学唱歌曲并知道做懒惰虫是不好的;第二部分是创编做个“勤快人”。活动开始部分是边唱边玩“找懒惰虫”的,让幼儿产生对音乐学习的和爱好。活动中我发现孩子们对懒惰虫不是很理解,于是我作出了解释,孩子们都觉得做懒惰虫不好。

奥尔夫音乐教案3

  活动目标:

  1、引导幼儿在听音乐的基础上能随音乐进行声势活动。

  2、训练幼儿节奏感,动作的控制力,即兴创作力,培养对音乐的注意力、听音乐的表现能力。

  活动准备:

  录音机,录有不同旋律的音乐(适合做奥尔夫的音乐)。

  活动过程:

  1、请幼儿围成圈坐在地毯上。

  2、请幼儿自由想一想自己的身体都可以做什么动作?自己创编一些动作做给大家看。

  3、放第一段音乐,请幼儿随音乐做动作。

  4、请幼儿自己听音乐自己做声势。

  教师跟着幼儿的动作做,看看有哪些小朋友能想出不一样的'动作教给老师了。

  5、请幼儿听第二段音乐,做声势。提出要求:请幼儿注意看老师是在音乐的什么地方变化不同动作的?

  (引起幼儿对音乐长短不同变化的注意)

  6、请个别幼儿自己即兴编动作带大家做。

  每段音乐变化一位幼儿:教师在每段音乐的变化时走到一位幼儿身边,示意他来带大家做。

  7、教师将幼儿做的情况做点评。

  8、请幼儿到后边客人老师处邀请一位客人老师来一起做。

  两人商量由谁来当老师,一起听音乐做动作。

  活动结束。

奥尔夫音乐教案4

  活动目标:

  1、通过律动感应回旋曲曲式:前-A-A-间-B-A-A-C-A、

  2、能够大胆地用肢体动作创编不同的化石造型。

  3、积极参与角色扮演,体验奥尔夫音乐活动的欢乐。

  活动重点:

  用肢体创编不同的化石造型。

  活动难点:

  感应回旋曲式。

  活动准备:

  化石图片 铃鼓 ppt

  活动过程:

  1、故事导入。“扣扣扣、、、、”从地底下传来一阵敲打声,大家又惊又喜地朝着声响处探索,原来地下王国的化石们也兴高采烈地来参加晚会。

  二、音乐活动

  1、化石介绍

  通过图片简单介绍化石的由来。

  2、音乐律动

  (1)教师引导幼儿运用肢体各部位,尝试模仿化石舞蹈时的.僵硬感。

  (2)全体围坐,教师带领幼儿伴随音乐感应A段节奏。

  三、感应回旋曲式。

  全体站立,教师带领幼儿在A段音乐做出不同的化石造型。

  四、角色扮演

  教师将全体幼儿分组,伴随音乐进行角色扮演的活动

  五、活动结束。

  幼儿听音乐做律动出活动室。

奥尔夫音乐教案5

  目标:

  一、通过不同的形式感应音乐的曲式。

  二、积极参与活动,体验游戏的快乐。

  音乐分析:

  1、这首曲子是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》之《糖梅仙子》,是属于音乐欣赏。曲子是属于ABA曲式。

  2、曲子的由来:

  柴科夫斯基:[胡桃夹子]芭蕾舞剧:

  糖梅仙子之舞

  阿什肯纳吉指挥皇家爱乐管弦乐团

  这两首是著名的芭蕾舞剧[胡桃夹子]中的第二幕的两首舞曲。

  背景是圣诞节的夜晚,剧中的小女孩梦见自己的圣诞礼物胡桃夹子,

  正和老鼠军队大战,正当老鼠快要获胜的时候,小女孩拿拖鞋向老鼠丢过去,因而打败老鼠军。这时候胡桃夹子也变成一位英俊的王子。王子为了答谢小女孩的救命之恩,就带她到由各种糖果做成的[糖梅仙国]宫殿中,享受可口的糖果。[糖梅仙子之舞]是小仙子们欢迎小女孩所跳的舞。

  3、已有的经验:

  早在小班下学期的时候就已经接触过音乐欣赏,是在主题《花儿的宴会》之《小草的春天》,它是来自海顿的《惊愕交响曲》。曲子的曲式是ABA’B’.

  4、本节课有模拟演奏,曲子里曾出现的乐器有:钢片琴(A段)、大提琴(前奏)、管乐吹奏(B段)

  活动重难点:

  重点:通过不同的形式感应音乐的曲式。

  难点:积极参与活动,体验游戏的'快乐。

  解决重难点的方法:

  1、是通过倾听、肢体感应、乐器的演奏。最后通过分组的模拟演奏来完成本节课重点的曲式感应。

  2、通过教师的肢体语言、表情、情境、好玩的游戏激发孩子积极参与活动,并且体验活动的快乐,从而解决本节课的难点。

  3、整体的设置主要事为了解决这节课重点,难点则贯穿在每一个环节中。

  队形及乐器的摆放:

  1、队形的顺序:

  队形一:分散在老师的周围(入场) 附(图1)

  队形二:半圆(课堂),分三组。附(图2)

  2、乐器的摆放:摆放在凳子的下方。附(图3)

  活动准备:

  1、音乐CD 、录音机 、响板、铃鼓 、手摇铃。

  2、幼儿游戏书、 故事图片、乐器图片(钢片琴、管乐)、凳子(半圆围好)

奥尔夫音乐教案6

  活动目标:

  1、让幼儿了解蚊子是害虫。

  2、锻炼幼儿手眼协调的打蚊子。

  3、剖析节奏ta ti-ti,并用乐器拍奏全曲。

  活动准备:

  录音带、 录音机、铃鼓、 蚊子图片 、其他昆虫图片、手摇铃若干个、捕蚊拍

  活动过程:

  一、感知体验。

  1、故事引导:今天森林里要举行一场很大的音乐会,为了防止扰乱,所以青蛙兄弟负责守卫。就在大家都沉醉在美好的音乐中的时候,突然飞来了一群捣鬼的家伙,他们到底是谁呢?我们一起来听听!

  2、小蚊子是害虫还是益虫“害虫”“为什么”“它叮人、会传染疾病”

  3、你认识哪些益虫呢?“青蛙、蜜蜂。。。。”

  二、幼儿肢体表演

  师:负责守卫的青蛙兄弟,也为了怕蚊子来捣鬼而伤透了头脑

  1、感受特定拍

  我们来听一下音乐会上的蚊子是怎么扰乱的,欣赏全曲。

  2、分段欣赏感应蚊子飞行“飞”的次数。

  3、“如果有蚊子叮你,你会……”“拍死它”

  4、“拍死蚊子你高兴吗?”“高兴”大声的`笑一下“哈哈”

  5、“如果你是小蚊子,请你做一个死翘翘的动作和大家的肢体动作不同”

  6、幼儿自学蚊子飞,可以根据儿谣做不同于他人的动作,到“飞”时要拍手,最后做“死翘翘“的动作造型!和大家不同的动作就一起来学学!

  三、游戏“打蚊子”

  1、除了用手拍蚊子还可以用什么打死蚊子。“电蚊拍、蚊香”

  2、今天老师给小朋友准备了一些蚊拍,来拍蚊子,可是在这些蚊子中间有一些益虫,小朋友千万要看清楚。不要打死益虫噢。

  3、幼儿听到“啪”时候才能打蚊子,其它时候就学小蚊子飞和做死翘翘肢体造型

  4、幼儿游戏,教师察看是否有幼儿拍错蚊子。

  5、师:蚊子的家族是很大的,我们把中国的蚊子消灭了,蚊子的外国亲戚又来了。我们一起把它们都消灭光!

  四、节奏练习ta ti-ti ,并用乐器演奏

  1、幼儿练习徒手拍节奏(根据幼儿的情况是否再次练习)

  2、音乐会要开始了,请我们去演奏,我们先练习一下,请小朋友叫醒你的小乐器。

  3、一半幼儿拿领鼓,一半幼儿拿木鱼,听音乐练习演奏全曲。

  4、交换乐器再次进行演奏。

  5、教师组织幼儿收乐器。

  结束语:好了,刚才小朋友们都很棒,都把小蚊子这些捣鬼的家伙打死了。

奥尔夫音乐教案7

  活动目的

  1、倾听音乐,感知行走三拍后会出现闹铃的规律。

  2、能比较清楚地用相应乐器表现音乐中闹钟行走的声音和闹铃铃声。

  3、在呼唤宝宝起床的游戏中感受音乐歌曲带来的积极情绪。

  4、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

  5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活动重难点

  重点:通过各个环节的摸索及律动,在游戏中让幼儿听辩特定音效。

  难点:让幼儿理解各个钟的声音,让幼儿扮演。

  队形及乐器的摆放

  队形:幼儿成半圆形坐在老师周围。

  乐器:将所用乐器摆放在小椅子下方。

  活动筹备

  道具:DVD机、音乐光碟、闹钟、布偶(小兔、小熊、小鸡)。

  乐器:手摇铃、响筒。

  活动过程

  一、组织教学:

  来,小朋友们,到老师这来,我们跟着音乐跳支快乐的舞吧。(摇手、蹲、摇摆、蹲走。)(《1两只老虎》伴奏)

  二、实物引导

  嗯,给你们看一样东西,这是什么?(小闹钟),小闹钟走路的时候是什么样的?(嘀答嘀答嘀答)谁来用身体动作模仿一下?

  好,我们跟着闹钟的声音一起来走一下,(多种走的方式)。(《2嘀答嘀答》)

  三、听辩“闹铃”、“闹钟”声

  小闹钟除了会嘀答嘀答地走,它还能帮我们什么?(看好时间起床)那当我们看好时间的时候它会发出什么声音?(铃铃铃)。我这里也有铃铃铃的声音,待会你听到铃铃铃的声音就把小手举起来,好吗?

  播放《3咕咕钟和闹钟》听音乐,举手。

  四、感应曲式

  你刚才听到了什么?(闹钟的声音)闹钟什么样的声音?(叮铃铃铃)

  那这个铃铃铃的声音是在什么时候发出的?

  我们来听一听,我把它画下来好吗?

  播放《3咕咕钟和闹钟》,老师画节奏。

  我有没有把叮铃铃铃的声音画下来?哪里是叮铃铃铃的声音?这个像什么?这个小X代表什么?(小闹钟在走)小闹钟走了几下小闹铃就出来了,(三下)

  我们一起来打打节奏,嘀答嘀答嘀答铃……播放《3咕咕钟和闹钟》(老师指着节奏做举手代表叮铃铃铃)

  我们再来一次,播放《3咕咕钟和闹钟》(老师带幼儿拍拍手,举手)

  五、打击乐演奏。

  小闹钟能不能干?哦,它闹了好几次铃声。

  今天呢我给大家带准备了两样乐器,你们认识它吗?这个是什么?(手摇铃、响筒)这个手摇铃的声音像小闹钟的.什么?(像小闹钟叮铃铃铃)那么这个响筒呢像小闹钟的什么?(嘀答嘀答走路的声音)

  喜欢它们吗?喜欢的话待会请你轻轻地,拿手摇铃扮演小闹铃,拿响筒扮演小闹钟。好,请把椅子下的乐器拿起来,我来找一找,谁是小闹钟(响筒)?谁是小闹铃(手摇铃)?我们来试试看:一、二、三、铃……

  我们跟音乐试试看。播放《3咕咕钟和闹钟》

  小闹钤和小闹钟互换角色、位置。播放《3咕咕钟和闹钟》

  六、《快快起床》

  (把乐器放在椅子下)小闹钟为什么会发出叮铃铃铃,(是想叫别人起床)这里有三个小动物,我们来看看它们是谁?这是小兔,这个是小熊,还有一个是小鸡,这三个宝宝正在睡觉呢,小闹钟刚刚想叫醒它们,它们有没有醒啊?它说请你们帮帮忙,唱支歌来叫它们起床起好吗?我想唱支歌你们听好了,(范唱)我们来看看小宝宝有没有起床,好像还没醒。

  请你们跟我一起唱好吗?播放《4快快起床》老师书写节奏,第二遍即兴舞蹈。

  你们真棒,你们看谁起床了?小兔:谢谢你让我起床,我以后再也不睡懒觉了,请你们待会用好听的声音叫其它的小动物起床。你们看小熊还没有起床,我们站起来吧。跟小熊打声招呼。(一起舞蹈)播放《4快快起床》

  快起床快起床,唱得真好听,我看小熊马上就要起床了,请你拿上你的乐器,我们一起来叫小熊起床好吗?(舞蹈,乐器)播放《4快快起床》

  你们真棒,小熊也起床了,但是小熊说了一句什么话你知道吗?它说小闹铃的声音真好听,铃铃铃钟响铃铃铃钟响,可是它听到小闹钟啊快起床快起床,要跟这音乐的节奏来好吗?我们再来一次,播放《4快快起床》打击乐器,老师指挥。

  小鸡还是没起床,小闹钟想过来帮忙了,你听它又发出声音了,播放《5咕咕钟和闹钟、快快起床》(站起来)

  七、结束:

  小鸡说谢谢你们,跟你们做个好朋友吧,小动物都被我们叫醒了,我们到外面把其它的小朋友叫醒来好吗?来,跟着顾老师到外面去。播放《5咕咕钟和闹钟、快快起床》

奥尔夫音乐教案8

  活动目标:

  1、通过律动感应回旋曲曲式:前-A-A-间-B-A-A-C-A.

  2、能够大胆地用肢体动作创编例外的化石造型。

  3、积极参与角色扮演,体验奥尔夫音乐活动的欢乐。

  活动重点:用肢体创编例外的化石造型。

  活动难点:感应回旋曲式。

  活动准备:化石图片铃鼓ppt

  活动过程:

  1、故事导入。“扣扣扣”从地底下传来一阵敲打声,大家又惊又喜地朝着声响处探索,原来地下王国的化石们也兴高采烈地来参加晚会。

  二、音乐活动

  1、化石介绍

  通过图片简单介绍化石的由来。

  2、音乐律动

  (1)教师引导幼儿运用肢体各部位,尝试模仿化石舞蹈时的僵化感。

  (2)全体围坐,教师带领幼儿伴随音乐感应A段节奏。

  三、感应回旋曲式。

  全体站立,教师带领幼儿在A段音乐做出例外的.化石造型。

  四、角色扮演

  教师将全体幼儿分组,伴随音乐进行角色扮演的活动

  五、活动结束。

  幼儿听音乐做律动出活动室。

奥尔夫音乐教案9

  活动名称:《快乐奥尔夫—神奇的`土豆》

  活动目标:(奥尔夫音乐教案)

  鼓励幼儿大声开口朗诵歌谣,使幼儿会说儿歌,并简单跟唱。

  初步感受速度和力度,养成认真听音乐的习惯。

  锻炼幼儿手部小肌肉,培养固定拍感。

  学习并演奏乐器碰铃,培养幼儿音乐感知力。

  注意力、反应力、控制力、身体协调以及合作等能力训练和培养。

  活动准备:小动物手偶呼啦圈大土豆一个碰铃

  音乐准备:《围圈圈》《伊比呀呀》《热土豆》《小星星》《梦之旅摇篮曲》

  符号备注:T:老师P:配课老师S:学生

  活动过程:

  一、开始部分:问好和热身游戏(奥尔夫音乐教案)

  1.热身集体舞:《围圈圈》

  1)组织幼儿和家长手拉手围成圆圈,老师说歌词,带幼儿一起做动作

  2)放音乐,拉手围圈走,跟着歌词做律动。

  3)歌词:

  我们来围圈圈,我们来绕圈圈,我们来围圈圈,手拉手绕个圈圈。

  把小手放进去,把小手拿出来,再甩甩你的小手呀自己转个圈。

  (爱婴提示:可以把歌词中的小手换成小脚,身体等等)

  2.问好歌《Let’sSingHellotogether》(奥尔夫音乐教案)

  T坐在前面,小朋友们坐成半圆。拿手偶问好,唱问好歌:

  Let’ssinghellotogether,hello,hello,hello.

  Let’ssinghellotogether,hello,hello,hello.

  Let’ssinghellotogether,hello,hello,hello.

  Let’ssinghellotogether,hello,hello,hello.

  2.认识彼此

  请宝宝上台一一与小动物拥抱问好,培养幼儿自信心。

奥尔夫音乐教案10

  教材分析:

  《毛毛虫和蝴蝶》选自奥尔夫音乐,两段体的结构非常鲜明,第 1 段为 2/4 拍,舒缓优美,形象地表现了毛毛虫爬行、做茧的过程;第 2 段为 3/4 拍,欢快活泼,表现了毛毛虫破茧成蝶、快乐飞舞的情景。音乐节奏对比鲜明,便于幼儿理解。本次活动创设游戏化的情境,帮助幼儿学会倾听、感受、想象、表现音乐。乐曲配上有趣的儿歌,更有效地帮助幼儿了解旋律结构和情绪特点、鼓励幼儿大胆、自主地表达自己的感受。

  活动目标:

  1.感知乐曲 AB 式的结构以及两段的不同节奏和情绪特点。

  2.能根据音乐的特点想象毛毛虫变蝴蝶的过程并大胆地表达、表现。

  3.体验创造性地运用身体动作表现动物生长过程的快乐。

  活动准备:

  1、幼儿前期有毛毛虫变化成蝴蝶的知识经验。

  2《幼儿素质发展课程·音乐》CD,纱巾、绸带若干。

  活动建议:

  一、引导幼儿倾听《毛毛虫和蝴蝶》,自由想象音乐所表现的形象,感知乐曲 AB 式的结构及情绪特点。

  提问:乐曲讲了一件什么事?(鼓励幼儿大胆想象、表达。)乐曲由几段组成两段一样吗? 小结:乐曲由两段组成,第 1 段舒缓,为两拍子;第 2 段欢快,为三拍子。

  二、请幼儿分段欣赏、感受音乐,尝试创编动作表现乐曲。

  (1)播放 A 段乐曲,朗通第 1 段儿歌,鼓励幼儿表现毛毛虫的动作特点。

  提问:毛毛虫怎么爬?它会做什么?请幼儿创造性地用动作表现毛毛虫爬行、吃东西的样子,重点表现爬行时一伸一缩的`动作。

  提问:吃饱了的毛毛虫又做了什么?变成了什么?请幼儿尝试用动作表现毛毛虫吐丝造房子的情形,提醒幼儿慢慢地、轻轻地做动作。

  (2)播放 B 段乐曲,朗诵第 2 段儿歌,鼓励幼儿表现蝴蝶的动作特点。

  提问:毛毛虫变成蝴蝶后心情是什么样的?鼓励幼儿用动作表现破茧成蝶的快乐,提醒幼儿做蝴蝶飞舞的动作时要优美。

  三、请幼儿完整地随音乐表现毛毛虫变蝴蝶的过程,创造性地使用道具。

  (1)出示纱巾、绸带等,引起幼儿的兴趣。

  提问:可以怎么使用这些材料?鼓励幼儿创造性地将纱巾作为毛毛虫的茧、蝴蝶的翅膀等。

  (2)请幼儿跟随音乐,自主地运用身体姿态和道具表现毛毛虫变蝴蝶的过程,体验游戏带来的乐趣。

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奥尔夫音乐教案11

  学习目标:在前面学习的基础上,进行质的飞跃,引导对音乐的理解,在学习上,理解音乐符号的示质,把握音乐的情感

  节奏问好:宝宝早上、下午好

  律动:

  律动1瑞典狂想曲

  律动2葡萄牙进行曲

  曲目与操作:

  飞呀飞(一)小鸟飞

  歌词:

  操作过程:

  1、请宝宝找一个自己喜欢的小红苹果坐下,小手放在膝盖上,背挺直,现在老师要向宝宝问好了,老师说‘‘手起’’时,请宝宝把小手像老师一样端平,‘‘手起’’问好:宝宝好—

  2、律动:丰收之歌。配乐之前做分解动作练习:洗脸、刷牙、漱口、大象、小猫、鸭子的手势动作

  3、引题:

  引导宝宝说说什么会飞,他们是怎么飞。引导宝宝说出歌词(描述动作)拍着翅膀飞呀飞

  4、串讲歌词

  老师把小鸟飞呀飞的故事配上了音乐,我们一起来听听吧!

  为了专心的听歌曲,我们一起把大眼睛闭上。

  5、闭眼听一遍曲目。

  6、念唱歌曲:

  跟着音乐拍手念一遍,再唱一遍,四拍节奏。

  好,请睁开眼睛,我们一起来来唱一遍歌曲。

  手起,注意间奏时,手不打拍,轻轻摇动身体。(老师对宝宝提示语:摇头),尾奏时继续拍完(老师提示语:继续)

  7、听歌(第一段)。伸手数手指有几个飞呀?有4个

  出示小鸟图和8分音符,小鸟为什么唱歌好听呀,他穿了一双靴子,提示语“飞

  飞飞……”实质是半拍一动

  引导宝宝动作表演

  8、使用手铃表演

  9、做脚步动作表演的练习,辅课老师用鼓打节奏,宝宝容易掌握。

  10、脚和手配合表演,听鼓点做脚的动作,最后定格。

  听音乐玩小鸟玩具,复习动作。

  11、总结:宝宝坐回自己的位置,

  老师总结:小鸟飞的'歌曲我们会唱了,也学习了用乐器给这首歌伴奏,还做了小鸟的表演,小鸟是我们最好的朋友。

  我们现在把小鸟画出来,带回家,在家里让小鸟和我们一起唱歌,出示小鸟图,提示图上小鸟穿着漂亮的衣服,请宝宝给空白的小鸟涂色,要注意涂色要均匀,涂在线内,注意保持画的整洁。

  请宝宝上前取画,并放在妈妈的身后,在位置上坐好,手放在膝盖上。

  12、拍手再见

奥尔夫音乐教案12

  一、走线活动

  目标:1、宝贝能在妈妈的带领下沿着指定的线路(黄色线)走线。

  2、感知2/4的音乐节奏,为后面的教学内容做铺垫。

  3、熟悉教室环境,与老师建立初步的感情。

  准备:音乐《Eightlittlebabyducks》鸭妈妈、鸭宝宝的头饰。

  过程:1、用铃鼓的响声引起幼儿注意。

  宝宝和妈妈们快到老师这儿来,看看我给你们带来什么礼物了。(出示鸭子头饰,

  引起兴趣)。

  2、边讲故事边为宝贝和妈妈发头饰,进入走线活动。

  今天早晨的空气可真好啊,鸭妈妈要带着鸭宝宝去散步,鸭子是黄色的,我们要沿

  着黄色的线来走,大家可别走错了哦!(运用头饰的颜色为幼儿建立初步的色彩感知)。

  3、衔接下一环节

  哇,这里的风景好美啊,我们就在这儿休息一会儿吧!(宝宝和妈妈坐下)

  二、问好

  目标:1、相互认识,进一步与老师建立感情。

  2、初步认识乐器——铃鼓。

  准备:铃鼓一个

  过程:1、妈妈带领宝宝进行自我介绍,教师用铃鼓加歌曲来向宝宝问好。

  今天有这么多的妈妈和宝宝来到了这儿,可我们大家还不认识呢,我是XX老师,这位鸭妈妈是哪位鸭宝宝的妈妈呀。(妈妈先说:“我是XX宝宝的妈妈”,引导宝宝说出:“我是XX宝宝)。

  教师拍着铃鼓唱歌:XX来敲敲鼓,XX来敲敲鼓,XX来敲敲鼓啊,传来美妙声响。(宝宝上前来敲鼓,教师向宝宝问好,并给予不同的问好方式。如:拥抱、摸脸、拍手、举高等。)

  2、以同样的形式向其余的宝宝问好。

  三、听力训练及歌唱活动

  目标:1、能辨别鸭子的叫声,并加动作进行模仿。

  2、初步感知乐曲的优美旋律,了解歌曲内容。

  3、通过亲子互动,增进母子感情。

  准备:录有鸭叫声的碟片、歌曲《两只小小鸭》的磁带。

  过程:1、听鸭叫声。

  听(手放耳朵边做听状),这是什么声音啊。(放碟片——是鸭子的叫声)。

  2、模仿鸭子的叫声并做动作。

  宝贝们的小耳朵可真厉害,我们一起来学学鸭子的叫声吧!(两手放嘴边做鸭嘴状,嘴里发出嘎嘎的叫声)。

  3、听歌曲

  今天小鸭子还带给我们一首好听的歌曲呢,我们一起来听吧!(放歌曲《两只小小鸭》,教师小声跟唱并做动作)。

  4、亲子互动游戏

  妈妈和宝宝面对面,我们一起来做游戏吧!(放第二次音乐,妈妈与宝宝跟着教师的示范做动作)两只小小鸭,(学小鸭的动作)亲亲小嘴巴,(嘴巴对嘴巴)说啥悄悄话,

  (妈妈在宝宝耳朵边说话)说啥悄悄话。(宝宝在妈妈耳边说话)。

  四、打击乐

  目标:1、认识铃鼓,并用铃鼓打出歌曲节奏。

  2、进一步熟悉歌曲《两只小小鸭》

  准备:铃鼓人手一份,歌曲磁带

  过程:1、介绍乐器的名称,教给宝贝使用的方法。

  宝贝们和妈妈刚才表演的可真好,现在呀,老师要介绍给大家一个新朋友。(出示铃

  鼓,并摇出声音)宝贝们,这个乐器呢,我们大家刚才拍过,它有一个好听的名字叫铃鼓。宝贝们使用的时候呢,一只手抓住铃鼓的边,另一只手轻拍鼓面,这样它就会发出好听的声音了。现在我们就用它,为好听的歌曲伴奏吧!

  2、根据歌曲打节奏。

  放歌曲《两只小小鸭》,妈妈拿着宝宝的手拍铃鼓打节奏。

  五、语言活动(节拍律动)

  目标:1、说唱儿歌,丰富宝宝的语言能力。

  2、通过亲子互动,增进母子感情。

  准备:乐曲碟片

  过程:1、根据内容教宝宝学习说唱儿歌。

  小鸭子,嘎嘎嘎,游来游去嘎嘎嘎,

  妈妈抱着跳一跳,妈妈抱着转一转,

  啾的一声回到家。

  鸭宝宝们,刚才我们听到的鸭子是怎么叫的啊,(嘎嘎嘎/讲解前两句儿歌)小鸭子游的特别的好,妈妈高兴的抱着它又跳又转。(讲解后两句及最后一句内容,讲解完毕后,教师再完整的示范一次儿歌内容)

  2、妈妈和宝宝边说儿歌边做相应的动作。(妈妈围成一个圆圈,把宝宝围在中间,听着乐曲做游的动作,最后找到妈妈,妈妈抱着宝宝做跳、转、摇等动作)。

  六、调整休息

  目标:让宝宝和妈妈的身心得到放松。

  准备:舒缓的音乐

  过程:鸭宝宝和妈妈们的.表现可真棒啊,大家都累了,现在我们躺在地上,休息一会吧!(宝

  宝躺或趴在地上,或选择自己喜欢的姿势,随着音乐,妈妈轻轻抚摩孩子的身体,让宝宝们的身体得到放松。)

  七、音乐游戏

  目标:感知乐曲的快慢节奏。

  准备:鱼的图片若干,电子琴

  过程:1、教师弹奏乐曲,让宝宝感知节奏的快慢变化。

  2、教师用拍手或跺脚的方式,表现节奏的快慢。

  3、请宝宝和妈妈来玩游戏《鸭子捉鱼》并讲清游戏规则。

  宝宝们,刚才我们听到的那段乐曲是小河邀请我们去捉鱼呢,当你听到慢慢的乐曲

  时,我们要悄悄的慢慢的靠近小鱼,当听到快快的乐曲时,我们就要快快的跑,听到老师口令时,我们就去捉鱼,看谁捉的多。好了,Ready!Go!(妈妈可当赶鸭人,随着节奏的变化而变化动作频率)

  八、活动结束

  对宝宝今天的表现给予肯定和鼓励,为宝宝发放贴画,结束活动。

  我们今天的活动结束了,宝宝们玩的高兴吗?我们一起来唱首再见歌吧!Goodbyeeveryone,Goodbyeeveryone,Goodbyeeveryone,Seeyounexttime。东大亲子音乐屋欢迎宝宝们下次再来,谢谢大家!Byebye!

奥尔夫音乐教案13

  活动构思:

  我们还尝试了多种歌曲演唱的形式。在小班下学期的时候,孩子们就能够熟练的进行对唱。所以我们在中班上学期就进行了以往传统音乐教育里只有大班和学前班才进行的轮唱活动也是根据幼儿的实际发展水平进行的因材施教。

  活动目标:

  1.初步理解卡农练习的含义。

  2.学习轮唱歌曲的方法,初步感受轮唱歌曲独特的美。

  3.提高幼儿的节奏感,并能运用说、唱等形式表现。

  活动准备:

  1.各种颜色的珠子及相应的指示卡

  2.每人三套白天、夜晚的图片

  3.系着橙色和绿色相间的蝴蝶结的彩带一条(蝴蝶结的数量同幼儿数量)

  4.《D大调卡农》音乐片段、《保卫黄河》音乐片段

  5.按图卡指示穿珠子

  蓝色和红色的珠子各5个,按照图卡指示穿珠子,通过动作练习初步感受轮流的含义。

  6.排图片

  每名幼儿白天和夜晚的图片各三张,请幼儿尝试排图(排列图片中出现白天、夜晚、白天、夜晚的排列比较多的时候),进一步感受自然现象轮流出现的情况。

  活动与指导

  1.发声练习

  幼儿演唱歌曲《山谷回音真好听》作为发声练习,引导幼儿用自然优美的声音演唱歌曲,请男孩和女孩分别演唱回音部分,为轮唱歌曲做铺垫。

  2.观察(低音量播放背景音乐《D大调卡农》)

  教师拖着一条有着绿色和橙色两种颜色蝴蝶结的长长丝带做成的尾巴出现,引发幼儿一起观察彩带上的蝴蝶结颜色排列有什么特点。(有绿颜色和橘黄色两种。绿色的蝴蝶结和橘黄色蝴蝶结是间隔的,一个绿色一个橘黄色再一个绿色再一个橘黄色,两种颜色轮流出现。)

  请男孩和女孩分别站在绿色和橘黄色蝴蝶节前面,使他们加深颜色轮流出现的印象。

  3.倾听

  倾听作曲家帕海贝尔作品《D大调卡农》音乐片段,请幼儿说一说,听了这段音乐有什么感受,想到了什么?(音乐舒缓、优美、像小河流淌、像云朵飘动、有追逐的感觉等等。)

  4.轮说

  幼儿分为两组,尝试用轮说的方式来朗诵儿歌《小白兔买梨》,边拍手打节奏边朗诵。第一组先开始说到第二小节,第二组开始说。

  反复练习几次两声部轮说儿歌,为轮唱歌曲做准备。

  5.轮唱

  (1)初步尝试轮流演唱的形式演唱歌曲(轮唱)《小星星》。

  幼儿分为两组进行轮唱。第一组唱完第一小节后第二组开始演唱。建议幼儿可以边拍手边演唱歌曲,保持节奏的稳定和一致。当第一组演唱到两名教师各负责一组幼儿引导幼儿注意跟随本组的声部的演唱进度,不受另一个声部的影响。

  (2)欣赏轮唱歌曲《保卫黄河》的片段。

  播放轮唱歌曲《保卫黄河》的片段。教师介绍歌曲名称《保卫黄河》。

  请倾听后幼儿说一说歌曲的演唱方法和以往听到的歌曲演唱有什么不一样?(男声和女声轮流演唱歌曲、歌声起伏不断等。)

  向幼儿介绍这种轮流演唱歌曲的方法叫轮唱,也叫卡农练习。提示幼儿刚才唱的歌曲《小星星》运用的就是轮唱的方法。

  (3)提高轮唱的难度,提议结尾部分同时结束。

  请幼儿想一想怎样唱才能使两组不同时间开始演唱,却最后一起结束演唱。

  按照幼儿讨论结果试唱歌曲《找朋友》。使幼儿在尝试中发现,可以采用最后一句重复的方法使两个声部的演唱同时结束。

  6.互动

  幼儿邀请其他教师或其他班级的小朋友一起参加轮唱歌曲《找朋友》。

  活动延伸:

  1.练习轮说古诗,逐步增加轮说的难度,从而提高幼儿的节奏感

  2.轮唱歌曲的时候增加声势动作,提高卡农练习的难度

  活动反思:

  这次活动是围绕理解卡农练习(轮唱)的含义,也就是轮流的含义展开的。我们在晨间活动的时安排了两个预备活动,一个按照图卡指示穿珠子,目的'是让孩子通过动作练习来理解轮流含义。另一个是排图活动,让孩子体会生活中许多自然现象也轮流出现的。

  在活动中先利用观察蝴蝶结的排序,把体验和观察活动深入进行。在运用各种感官去体验的过程中,还安排了两个倾听的环节:听卡农曲中经典的曲目《D大调卡农》、听轮唱歌曲《保卫黄河》。这两个曲目对于孩子倾听来说有一定的难度,但是处于注重音乐教育活动开端性的考量,觉得孩子在开始接触音乐作品的时候,应该听比较经典的曲目,以求给孩子一个比较完美的印象体验经典作品所带来独特美感。在和孩子的交流中,当孩子的感知已经达到我们的预定目标,就进行了轮说和轮唱两个环节。

  当教师提出提高轮唱歌曲难度的时候,提出了问题:“怎么样做才能使轮唱的歌曲在结束的时候,一起结束演唱?”一个小朋友提出:“我们可以一起开始,一起结束。”小朋友们也纷纷表示同意。教师回应说:“如果一起开始一起结束就是齐唱了,不过既然他这样提议,那么我们试一试吧。”大家一起齐唱了一次歌曲《好朋友》。这时教师再次提出刚才的建议:“我还是觉得轮唱歌曲特别好听。轮唱歌曲的时候怎么样才能一起结束演唱呢?如果先演唱的一组把最后一句重复一次或者两次,看看这样是不是可以一起结束呢?”于是,小朋友很高兴的按照这个方法进行了演唱,结果很有效,两组不同时间开始演唱,却一起结束了演唱。

  这个小插曲出现的时候教师充分尊重了孩子的意愿,体现出教师对随机教育的注重。教师巧妙的利用了孩子的提议,使孩子们通过演唱歌曲直接再次体验到齐唱和轮唱的不同,为更好的进行卡农练习做了又一次铺垫。如果教师急功近利的把方法告诉大家,直接否定这个孩子的建议,就失去了这次宝贵的随机教育的机会,又打击了孩子积极思维、积极参与的热情。

  在园内试教的时候,活动中的按照图卡指示穿珠子和排图活动是作为活动的一部分出现的,园领导指出活动略显拖沓。我们也考虑到这两个活动,虽然对于理解轮流的含义十分有效,但蕴涵的音乐元素不外显,所以把这两个活动变为晨间准备活动,这样更加突出了音乐活动。

  在铁东区指导的试教中,区领导为我们提出了活动环节上安排的缺欠,指出我们出现了轮流、循环这两个概念上的不清晰。我们及时改变指导语,使活动的中指导用语明确、准确,易于幼儿理解。同时也把原来观察蝴蝶结圆形的方式,变为直线的方式,使活动形式里体现轮流的含义更为贴切。

  在市级试教的过程中,市领导及时的发现了我们活动设计中,忽略了发声练习部分。我们及时的进行了修改,结合活动特点选择了《山谷回音真好听》来作为发声练习曲目,又灵活的把回声部分轮流演唱,为轮唱做了准备也打下了伏笔。使活动的每一个环节都有内在的联系。

  这次活动活动先后进行了一次说课、三次试教,每次都有变化,每次都有提高,也确实使我们体验到深入研究、动态研究的优势。各级教研领导精准的点拨,使我们及时弥补不足,不断完善。同时,作为执教者我们也把持自己的观点,在调整中坚持特色,坚持原有的基点。经过多次的磨合和改进,才呈现出最后的活动展示。

  这次音乐活动有别于传统的音乐活动,也不是常规意义上的奥尔夫音乐活动,是结合奥尔夫音乐教育的理念进行的一种尝试和探索

奥尔夫音乐教案14

  活动目标:

  1、幼儿初步学习数数目,用肢体动作表示各种树的造型。

  2、幼儿能认识落叶,并会用乐器敲出落叶数,并对唱名旋律进行练习。

  活动准备:

  落叶若干、CD、录音机、乐器(小铃)

  活动过程:

  (一)认识树、落叶

  1、教师故事引导:秋天到了,有好多好多的树,树上的树叶慢慢变黄了。树叶随着风儿一片一片落下来。瞧!

  2、树的.造型:小树、大树、老树、爱随风摇摆的树。让幼儿用肢体动作表示各种树的造型。

  3、认识树叶:教师撒落叶,幼儿用手接,让幼儿观察落叶,并说出其形状、触感、质感。

  (二)次数

  1、变大树,变小树、双手变树叶。

  2、配合音乐、风儿你带什么来(侧耳倾听状),问:几声?就用几片树叶表示?

  3、教师示范丢捡叶子,直到四片落叶都以此方式丢捡。

  4、幼儿练习丢捡叶子(配合音乐),直到四片落叶都以此方式丢捡。

  (三)乐器

  1、教师出示乐器(小铃),示范敲出落叶的数目。

  2、配合音乐

  (1)歌曲:幼儿拿小铃敲出落叶数目。

  (2)间奏:放下小铃做大树、小树随风飘动的造型。

  (四)游戏书

  1、配合音乐唱次曲,请幼儿圈选正确数量的树叶。

  2、配合间奏的第二声部,指出树叶唱唱名,模仿老师以慢速指树干上的唱名唱旋律。

  奥尔夫音乐教案4

  一、活动目标:

  1.通过律动游戏,感应AB曲式和高低问答句。

  2.初步学习顽固伴奏xxxx

  3.体验营地游戏活动带来的快乐,以及集体搭帐篷的乐趣。

  二、活动准备:

  故事图片一张、桌布、CD、呼啦圈

  三、活动过程:

  1、以《小松鼠进行曲》进场。

  2、节奏问好。

  3、故事导入:

  宝宝跟着爸爸妈妈到郊外野营,第一次野营,宝宝觉得好新鲜……(音乐)

  4、律动游戏——营地活动

  1)宝宝的小手(小脚)会唱歌:(xxxx)我们去野营,一起搭帐篷……

  2)音乐律动——搭帐篷

  A段:边念语词,边做钉钉子状。

  B段:用肢体感应高低问答句。(噜噜噜噜放低低,啦啦啦啦举高高)

  3)听音乐进行搭帐篷游戏

  教师先配班教师给幼儿做示范

  A段:用脚踏出顽固伴奏(可以根据情况走动)

  B段:1321放低低,6653举高高

  幼儿分组进行游戏

  4)最后请全体幼儿一起围着桌布进行搭帐篷游戏。(游戏中注意幼儿安全)

  5、结束游戏《小松鼠进行曲》

  宝宝们可真是能干,搭了这么漂亮的帐篷,星星来的小天使知道宝宝很辛苦给宝宝们准备了好喝的白开水,我们踏着整齐的队伍一起去喝水了。

奥尔夫音乐教案15

  一、活动名称:七式进阶传球游戏

  二、活动准备:音乐、小球

  三、活动目的`:

  1.培养幼儿对音乐的感知能力

  2.培养幼儿动作与音乐协调能力

  3.培养幼儿反应能力

  4.为幼儿提供愉快的情绪体验

  四、基本要领

  1.时间:15-20分钟

  2.步骤:

  (1)10人围坐成圆形,每人一球,音乐响起

  (2)随音乐传球,嗡嗡声时做拍蚊状

  (3)嗡嗡声结束,立刻恢复传球

  (4)如此反复

  五、七式进阶其他游戏:

  1.握手舞蹈:普通旋律随意走动,嗡嗡声时找人握手不动,嗡声结束恢复随意走动

  2.摆造型:普通--随意走,嗡--摆造型,结束--恢复随意走

  3.撕报纸:普通--玩报纸,嗡--撕报纸,结束--恢复玩报纸

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