《信息与信息技术》教案(合集)
作为一名优秀的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案应该怎么写呢?以下是小编为大家整理的《信息与信息技术》教案,仅供参考,大家一起来看看吧。
《信息与信息技术》教案1
设计万花筒图案
教学目标
会使用logo命令,会用画图填颜色,懂得屏幕复制。动手设计能力;培养创新、自学的目标。教学任务
1、用logo画出四个几何图形
2、把填充颜色的几何图形制作演示文稿。教学方法:任务驱动
教学重点、难点:
1、屏幕复制、图形的裁剪。
2、颜色填充。教学过程
(一)教学引入
复习上节课内容!同学们在做电子贺卡存在的问题!图文排版乱、语言表达不清楚、没有祝福人名字等。什么是万花筒?
你玩过万花筒吗?万花筒中的图案是对称的,而且千变万化,非常神奇!我们使用以前学过的Logo程序,结合“画图”软件,自己动手设计出漂亮的万花筒图案!展示万花筒图案。同学们看书P25-P28
(二)复习logo简单的命令:前进fd后退bk向右转rt向左转lt重复命令repeat提龟pu落龟pd
(三)屏幕复制
1、执行LOGO程序,将图形绘制在屏幕上。
2、按下键盘上的`“PRINTSCREEN(PRSCRN)”键,这时,你所看到的电脑屏幕就被复制下来。
3、启动“画图”软件,然后按“CTRL+V”将刚才复制的屏幕粘贴到“画图”软件中。
4、用屏幕复制方法把图形粘贴到画图内。并把颜色填充好。
(四)万花筒复制到powerpoint软件中
1、在画图软件选中图形——复制——回到powerpoint中粘贴
2、在Wordpowerpoint中:插入菜单---图片---来自文件(选中图片存放地方)
(五)学生操作
(六)小结
评一评,比一比,看哪位同学画的图案最好,哪位同学颜色搭配得最好。哪们同学整理效果最好。
《信息与信息技术》教案2
教学目标
1、学会建立新文件夹。
2、学会移动、删除文件。
3、掌握回收站的操作方法。
4、通过组织文件管理活动,学会管理自己的文件夹。
5、建立自主探究回收站的相关操作,提高自己的信息素养,养成良好的信息道德。
6、认识文件管理的作用,养成良好的计算机文件管理习惯。
教学重点和难点:
1、重点:移动、删除文件:根据需要按一定方式管理自己的文件和文件夹;
2、难点:建立新文件夹、回收站的操作。
教学过程:
一、创设情境,引入新课
师:电脑里面的文件类型很多,如果不分类会很麻烦,我们要学会如何整理文件。同学们想学习吗?
二、新授
1、文件排排队
文件这么多堆在一起很乱,我们如何给文件排队呢?
(学生交流后汇报)
师总结:要快速地将相同类型的文件排好队,我们可以单击“查看”菜单,指向“排列图标”后单击“类型”,文件夹中的文件就乖乖地排好了。我们也可以在文件夹的.空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中指向“排列图标”,再单击“类型”。(教师边讲解边操作,结束后出示操作步骤)
2、新建文件夹
师:我们要帮懒羊羊给不同类型的文件安上新家,将它们分类管理,该怎么办呢?需要建立哪些文件夹?
师:请一位同学上来演示。(老师介绍新建“文字”文件夹的方法。)
新建“文字”、“图片”、“音乐”三个文件夹。
3、移动文件
师:电脑里面的文件被我们分成了三个“小家”,怎样才能将这些文件搬进它们各自的新家呢?(学生边演示,教师边指导。)
师:这样一个一个的拖,觉得麻烦吗?有没有一个更快的方法呢?(教师示范选中多个文件的方法)
4、删除垃圾文件
师:文件虽然变得整整齐齐,井然有序,但是有一个文件我们不想要,想请同学们删除掉,怎样才能删除没用的文件呢?(学生演示删除文件的方法)
5、还原文件
师:如果我们误删了刚才的文件,怎么办呢?(生探究操作还原文件和清空回收站的方法,师指导)
三、总结
我们不能随意删除别人或自己电脑中的文件,删除前要确认是无用的文件,否则有可能会危害计算机系统,影响计算机的正常操作。让我们一起做一个细心谨慎的好孩子。
《信息与信息技术》教案3
学习目标:
认识窗口的作用以及对窗口的基本操作方法。
学习重点、难点:
窗口的基本操作方法。
课时安排:
1课时
教学过程:
一、引入:
Windows被称作视窗操作系统,它的界面都是一个一个的窗口组成的,窗户有窗框、玻璃,可以打开和关上,Windows的窗口是怎么样的呢?双击桌面上“我的电脑”图标,打开“我的电脑”这个窗口,我们来学习一下窗口的知识;
二、新授
1、窗口的组成
(1)边框和工作区每个窗口都有一个大小范围,四个边,将鼠标移过去,指针会变成双箭头,这时拖动就可以改变窗口的大小,中间的空白就是工作区了;
(2)标题栏每个窗口最上面都有一个蓝色的长条,这是窗口的标题,称作标题栏,在标题栏的左边是窗口的名称,最右边是三个按钮图标,从图像上可以看出,第一个是最小化,中间是化,第三个就是关闭了,将鼠标移到标题栏上,然后拖动标题栏可以移动这个窗口,在标题栏上双击可以化窗口;
(3)菜单栏在标题栏的下方是菜单栏,菜单栏是一排菜单组成的,每个菜单都有一个文字名称,鼠标移过去会凸起来,这些都是按钮,单击一下会出来一排菜单,第一个是“文件”菜单,第二个是“编辑”菜单,里面都有相关的命令,记住文件菜单里有“保存”和“另存为”命令,编辑里有“复制”和“粘贴”命令;
(4)工具栏在菜单栏的下方有一排按钮,它们是最常用的一些菜单里的命令,都是用按钮图标来表示,图标比文字更形象一些,操作也更简便,最右边的一个双箭头表示后面还有隐藏在后面,记住后退按钮,向上按钮;
(5)地址栏在工具栏的下方有一个白色的长条,长条右边有一个黑色的三角按钮,长条里面有一些文字,表示当前窗口所在位置,单击黑色的下拉按钮,可以选择其他位置的磁盘或者文件夹;
(6)工作区窗口中的空白区域就是工作区,里面可以放文件和文件夹,在“我的电脑”窗口中放的是磁盘,方形盒子形状的是逻辑硬盘,一个光盘形状的是光驱,不同的窗口中工作区的内容有些区别,在“记事本”窗口中可以输入文字,在“画图”程序窗口中可以绘画;
(7)滚动条在窗口的右边和底边有时会出现一个长条上下是两个黑箭头,这就是滚动条,表示下面或者旁边还有内容,使用方法是单击黑箭头或者拖动滚动条,窗口中的内容就会跟着滚动,竖着的叫垂直滚动条,横着的叫水平滚动条;
(8)状态栏在窗口最底下的是状态栏,可以显示一些当前操作的方法和进展状况,起提示作用;
三、课堂练习:
1、双击“我的电脑”图标,打开“我的电脑”窗口,把它拖到右边,再移到中间,化窗口,然后再还原;
2、记住窗口的各个组成部分的名称和作用;
3、打开“我的电脑”窗口中“(C:)”盘,看一下窗口中的内容,单击工具栏上的“向上”按钮,退回到“我的电脑”再打开“(D:)”盘,看一下窗口中的内容;
4、看一下地址栏中的内容,确定当前的位置,单击黑色的下拉按钮,在出现的下拉列表中单击“我的.文档”文件夹,看一下窗口发生的变化,单击后退按钮返回原位;
5、找一个窗口有滚动条的窗口,拖动一下滚动条,再单击上下的黑三角按钮看看有什么不同?
四、保存、打开文件
师:画好一幅图画后,应该把它保存起来,便于以后欣赏或修改。怎么保存呢?请同学们自己看教材的操作步骤动手做一做。记住,要注意按步骤操作,否则画好的画容易被计算机忘记哦!(学生自主练习)
师:请保存好图画的同学说说看,你给自己的画图文件起了个什么名字?(教师指定学生回答,并提醒学生注意:文件的名字应该有意义,方便查找和管理。)
师:同学们已经给自己的画填上了颜色,而且都填得很好,那么请大家帮帮老师,把老师的这副画也填上漂亮的颜色吧。(教师演示如何打开待27填色的图片文件)(学生自主练习;教师展示优秀作品,并要求学生保存填好颜色的图画。)
五、退出“画图”程序
师:如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?(教师演示:单击“文件(F)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(X)”命令,单击它。)
课堂小结:
今天我们初步认识了“画图”软件,认识了里面的“工具箱”、“颜料盒”,学会了怎样进入与正常退出“画图”窗口,以后我们再来进一步学习“画图”软件里的更多功能。
《信息与信息技术》教案4
教材分析:
无论是城市还是乡村,我们的生活都充满了信息。本课要求学生们先搜集一些信息,了解社区生活的丰富多彩;再对收集的信息进行简单的分类、汇总。
教学目标:
1、到社区进行广泛收集信息的实践活动。
2、对收集的信息进行简单的分类、汇总。
3、总结归纳3种以上在实践中收集信息的方法。
4、做出自己的社区综合信息介绍。
教学重点:
对收集的信息进行简单的分类、汇总。
教学难点:
做出自己的社区综合信息介绍。
课时安排:
1课时
学生情况分析:
六年级学生具有一定的认知和参与活动的能力,因此课前布置他们进到社区进行信息的搜集(可以去到爸爸妈妈的工作单位、可以去到居委会,也可以去到爷爷奶奶的农村等等),将收集到的资料带入课堂,相信会对本课的教学起到很大的帮助作用。
教学过程:
一、小问题
无论是城市还是乡村,我们生活的社区都充满了信息,我们分组去收集一下。
1、你的家住在哪?
2、我们的'生产生活情况丰富多彩,你了解多少呢?
二、小实践
你准备去哪些地方收集呢?
你和组内同学收集的信息应该汇总一下,然后填写下面表格,如果还有些栏目不清楚,就应再去调查或找其他组的同学了解。
社区单位、
设施生产单位生活设施娱乐设施
社区人们
的活动生产活动生活活动娱乐活动其他
备注:
三、小活动
为了收集社区综合信息,你都用了哪些方法?
(生生交流,教师反馈。)
除了上图书馆查资料,上网收集等,你还用过哪些办法?请写在下面。
你在收集社区综合信息的活动中,一定遇到过不少有趣的事,连同社区综合信息,一同在班上(或组内)进行一下交流。
1、班上或组内交流后,同学们有什么反应?
2、同学们是如何评价你的?
3、把情况说给爸爸、妈妈听,他们都有什么反应?
4、爸爸、妈妈又是怎样评价你的?
四、小结
相信通过今天这次活动,大家对于如何动手收集信息、整理信息有了更清楚的认识,希望大家能将自己所学到的知识更好的运用到我们的生活实践中去!
课后实践:与同学们合作,写一份社区综合信息介绍
教学后记:
本课的学习,要求学生实践的地方比较多,因此在短时间内学生获取的信息不多,致使表格的填写不到位。须要求学生课后加强信息的收集,以便更好的领会本课所要达到的目的。
《信息与信息技术》教案5
教学目标
知识目标与能力:
1、通过创情景,解决问题来训练学生综合运用所学知识进行图象处理。
2、通过本课教学,让学生学会套索工具的使用。
过程与方法:
1、通过引导学生获取、利用资源,对学生进行创新学习、自主学习能力的培养,增强学生的信息素养。
2、创设情景,培养学生学习计算机的兴趣,培养学生终生学习的意识。
情感态度与价值观:
1、通过小组讨论,合作学习,促进学生之间的相互帮助和合作,培养学生拼搏向上的精神和团队精神。
2、通过创设活动情景,渗透环境保护教育。
教学重点:在Phtshp里综合运用所学知识处理图象。
教学难点:学会使用“套索”工具操作方法及使用环境。
教学准备:多媒体教学软件,多媒体网络教室。
教学流程:
一、创设情景,激趣导入
(展示图片,白天鹅的家由于受环境污染而无家可归)通过动画介绍学习任务。(板书:美丽的天鹅湖) 观看动画思考 展示任务,激发学习热情,渗透环境保护区意识。
二、为天鹅找家。
(出示“天鹅”、 “湖”图片):我们要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎样操作,才能把白天鹅送到这个美丽的地方呢?
三、美化天鹅
同学们,象你们那样做,修饰出来的'图形有什么缺点么?
(学生小组讨论回答。)
教师展示没有背景的天鹅图片。
1. 你们想知道老师是怎么做出来的么?
2. 这节课我们就要接触一个新的工具——套索工具。
3、大家想知道这个工具怎样使用么?
4. 观看动画,学习工具的使用。
5. 同学们看完了三个套素工具的使用你能说出,他们的不同之处 么?
6. 你打算使用哪个套素工具呢?
7. 那么你们就赶快动起来吧!试一试我们所学的工具,看看他能不能帮你创作出美丽的天鹅湖图片。
四、美丽的天鹅湖
同学们,你们都用你们所学的工具和命令送可爱的白天鹅回到了家,但是一只天鹅自己呆在天鹅湖,她也太孤单了,她还想和更多的天鹅伙伴在一起嬉戏生活。
同学们你们愿意帮孤独的天鹅完成她的心愿么?
那么大家就行动起来吧,为孤独的天鹅找到更多的伙伴吧!
(分组学习,共同创作)
同学们不但要给白天鹅找到伙伴,还要注意天鹅湖的整体效果。
1、 天鹅的大小。
2、 不同形状的天鹅。
五、作品展评
展示作品评选优秀作品 学生介绍自己的作品、评价他人作品 培养学生用恰当的观点评价自己与他人的作品。
六、教师总结
今天大家发挥了自己的聪明才智为白天鹅找到了美丽、温馨的家,我们的白天鹅有一个礼物要送给大家。大家想知道是什么礼物么?(展示动画:白天鹅的感谢信)
《信息与信息技术》教案6
教学目标:
1、了解桌面背景,认识显示属性,会设置背景。
2、掌握窗口操作方法及其名称,能设置“屏幕保护”“外观”,利用“显示属性”的“设置”改变屏幕区域大小
3、培养学生的动手操作能力,激发学生的学习兴趣1、学习改变桌面背景的颜色并会设置桌的大小;了解窗口的组成,并会窗口操作
重点难点:
会设置背景;掌握窗口操作方法及其名称,能设置“屏幕保护”“外观”,利用“显示属性”的“设置”改变屏幕区域大小
教学准备:
多媒体教室、计算机
教学过程:
一、情境导入
桌面背景一般可以设成深绿色或者是蓝天白云的图案,也可以将你喜爱的图片设成桌面背景。今天我们就来学习。
二、交流学习
任务一:看书或小组讨论后,尝试改变桌面背景的颜色并设置桌的大小,并说明如何操作?
教师小结:
步骤1:在windows98桌面的空白处,单击鼠标右键,选择“属性”弹出对话窗口,如书中6.1所示;
步骤2:在“墙纸”框中,选择你喜欢的背景,关在“显示”栏中选择“拉伸”,单击“应用”,“确定”按钮,如书中6.2所示。
步骤3:利用“显示属性”的“设置”,改变屏幕区域大小。如书中6.3所示。
任务二:看书或小组讨论后想:窗口都由哪些栏目和按钮组成?
小结:
标题栏:位于窗口顶部,用来显示应用程序的名称;
菜单栏:位于标题栏的下方,安一般包括许多菜单选项,单击每个菜单项可以打开相应的菜单。
工具栏:位于菜单栏的下方,它为我们提供一些常用的操作工具按钮
最小化:可以使应用程度窗口缩小成任务栏中的一个按钮,此时单击按钮可以恢复窗口的显示。
最大化/还原:单击可使应用窗口充满整个屏幕,最大化时也可使窗口还原到原始大小。
关闭按钮:关闭当前窗口。
滚动条:可以将当前窗口中未显示的内容显示出来。
任务三:看书或小组讨论后,怎样移窗口并且改变其大小?
小结:将鼠标移动到某一窗口的标题栏,拖动鼠标即可
点击最大化、最小化、还原及关闭按钮可以改变窗口大小。
三、巩固练习
练习上述一个任务中的内容:
思考:改变窗口大小还有什么方法?
不熟练的可以小组讲座或请教老师,教巡视指导。
四、学情反馈:
这节课我们学习了什么,你掌握了哪些内容?
1、选择一件作品请大家进行评价。
2、你觉得优点是什么?不足之处又在哪里?
教师小结归纳:文章的标题字号一般不宜小于正文字号;根据文章不同的内容、文体设置合适的字形和字体,不宜太花俏。
3、请你找找你的作品在哪些地方需要修改的。
4、学生动手进行修改。
5、教师巡视指导。
6、学生完成评价表部分评价内容。
1、通过广播学习其他同学的操作。
2、学生观摩点评。
3、学生自主查找自己作品。
4、学生动手进行修改。
5、完成评价表部分评价内容。
1、学会欣赏、评价别人作品。
2、培养学生自主查找问题,解决问题能力。
3、完善作品,让更多学生完成教学设计的任务。
课堂调查
教你一招:
※把教师机的格式工具栏隐藏※
提问:格式工具栏的.按钮如果不见了,我们该如何才能“找回”格式工具栏?
请学生上来尝试寻找。教师最后演示,提醒学生在遇到困难时要积极动脑或寻求帮助,从而找到解决问题的办法。
1、学生听教学习,掌握电脑操作小技巧。
1、激发学生兴趣,提高学生信息技术操作技能。
2、培养学生互助、合作意识。
再次欣赏
出示设置好不同文章文字编排的作文范本(2种)
1、提问:展示的两个作品的文字编排觉得怎样?
2、教师提示:文字字体、字号、字形的设置要从文章通篇的角度去考虑文字的设置,体现文章的编排之美。
3、板书:文章文字的编排
1、学生认真观摩。
2、掌握文章文字编排操作要领。
进一步使学生掌握完整作品的要求。
《信息与信息技术》教案7
教学目标:
1、通过教学,充分发挥学生的想象力和创造力,调动学生的学习积极性。
2、学会在word中插入自选图形。
3、学会充填效果的设置,知道文本框的作用,掌握文本框的使用方法。
教学重点:
学会在word中插入自选图形。
教学难点:
充填效果的设置和文本框的使用方法。
教学准备:
教学过程:
一、提出任务
吸烟有害健康,在公共场所禁止吸烟。在这篇文章中,如果插入一个禁烟的标志,文章一定会更加生动、更加具有说服力。虽然我们在上学期已经学过了画图,但是你知道吗,在word中也能画图,而且它的画图能力在许多方面都超过了画图,它提供了大量的自选图形。
二、显示[绘图]工具栏
如果你的`word还没有显示[绘图]工具栏,就单击[试图],选择[工具栏],单击[绘图],使[绘图]前面打√。
教师简要介绍[绘图]工具栏。
三、插入自选图形。
(1)、画一支香烟。
单击[自选图形],在弹出的菜单上选择[基本形状]中的圆柱形,在文档区单击并拖动鼠标,一个圆形柱就出来了。
(2)、将鼠标指针移到黄色的控制点上,点住拖住,改变圆柱底面的形状。
(3)、单击旋转按钮,圆柱的周围出现四个绿色的控制点。点住控制点拖动,将圆柱旋转到需要的角度。再次单击旋转按钮,取消旋转方式。
(4)、单击复制按钮,再次单击粘贴按钮,复制一个圆柱。
(5)、将复制出的圆柱缩短,做成香烟过滤嘴。单击“填充色”按钮右边的下拉式按钮,为过滤嘴选择土黄色,并将它移到另一个圆柱的头上。
四、画禁止符。
(1)、单击[自选图形],在弹出的菜单上选择[基本形状]中的禁止符。在文档区画一个禁止符,并将禁止符移到香烟上。
(2)、单击填充色右边的下拉式按钮,在弹出的菜单中选择[填充效果]。在颜色栏中选择[单色],并将颜色改为红色,再选择一种底纹式样,单击[确定]按钮。
(3)学生练习设置填充效果中的其它设置。
五、加文字。
为了使文字的位置调整起来更方便,我们用文本框来加文字。
(1)、单击文本框按钮,然后在禁烟标志的下方拖出一个文本框,输入禁止吸烟。设置好文字的字体和大小,移动文本框到合适的位置。
(2)、在文本框的边线上单击以选中文本框,单击线条颜色按钮右边的下拉式按钮,选择[无线条色]。
六、学生练习。
动动脑筋,你还能用自选图形画出什么图形来?(两人合作完成一幅作品)
试着画画书本第19页的两幅画(一人一幅)
七、总结
我们今天的内容是画一幅禁止吸烟的标志,想一想,把这个标志放在文章的哪个位置?最生动、有说服力。
《信息与信息技术》教案8
第 13 课时
勤练巧练提高速度
一、教学目标
1、知识与技能:使用金山打字通进行指法综合练习。
2、过程与方法:使用金山打字通进行指法综合练习。
3、情感态度价值观:培养学生良好的打字意识。
二、重难点
1、重点:指法练习。
2、难点:指法练习。
三、教学过程
键盘操作是计算机学习中的一项基础内容,指法熟练对于以后的计算机学习和操作有着非常重要的意义,操作越熟练就越节约时间。
一、复习键位和手指分工
展示键位及手指分工图。
要想成为打字高手,熟悉键位、指法正确是基础。只有背下字母在键盘上的位置,严格按照手指分工操作,经过刻苦练习才能实现理想,没有捷径。
提问:
如何才能提高打字速度?
练习时,先从中排键开始,然后再做比较难的上排和下排。
二、选择课程重点练习
在金山打字通中可以选择不同的课程,帮助我们重点练习自己不太熟练的部分。
三、使用“金山打字通”中的打字游戏做指法综合练习
如果你对键盘上字母键的位置已经熟悉,也能做到按照正确的'指法分工操作,可以尝试通过游戏的形式来进行综合练习。
议一议:
玩指法游戏是为了让指法更熟练。指法熟练了,有哪些好处?
四、阅读知识小辞典
操作计算机时要注意保护自己的眼睛和手腕。
五、拓展与练习
根据自己对键位和手指分工的掌握程度,选择合适的打字游戏进行练习。
教学反思:
本节课首先让学生复习了键位和手指分工,再让学生使用金山打字中的打字游戏做指法综合练习。练习中发现部分学生没有耐心,开始乱按一通,这类学生需要跟他们多讲解熟悉手指分工后进行盲打 的好处。
《信息与信息技术》教案9
一、教学目标
1.能够启动与退出Photoshop CS2,能说出软件界面的组成及其功能。
2.通过动手操作以及自主探究Photoshop CS2的工作界面,提高动手操作与自学能力。
3.通过Photoshop CS2软件的学习,感受知识和技能来源于生活并服务于生活。
二、教学重难点
【重点】Photoshop CS2的工作界面组成。
【难点】工具箱及工具属性栏的组成及功能。
三、教学过程
(一)导入新课
教师利用大屏幕展示美化前后的照片,提出问题:喜欢哪一张图片?为什么?【喜欢右边的照片,因为左边的照片看起来比较暗,不美观】
教师总结:想要美化照片,需要使用软件来处理,Photoshop软件可以实现对照片的美化,那么Photoshop软件由哪些部分组成呢?这节课就来认识一下Photoshop CS2的工作界面。
(二)新课讲授
1.启动与退出
教师讲解:要想认识Photoshop CS2,首先需要打开Photoshop CS2软件。
布置任务:限时5分钟,进行自主探究,思考以下问题:
(1)如何启动Adobe Photoshop CS2?【开始→所有程序→Adobe Photoshop CS2】
(2)如何退出Photoshop CS2?【执行文件→退出】
教师总结:直接双击桌面上的快捷方式图标也可以启动软件;运用“Alt”+“F4”快捷键也可以退出软件。
2.窗口组成
教师讲解:完成启动后,就可以进一步认识Photoshop CS2由哪些部分组成。
教师利用大屏幕展示Photoshop CS2软件的界面,提出问题:Photoshop CS2软件的工作界面由哪些要素组成?【标题栏、菜单栏、工具箱、状态栏、工具属性栏、工作区、浮动画板】
布置任务:组织学生以同桌为单位,限时2分钟,完成指认活动。如一名学生指向窗口最上方,另一名学生回答标题栏等。
教师总结:Photoshop CS2软件的界面由七大部分构成,每个部分有着不可替代的作用,通过共同协作可以完成非常美观的作品。
3.工具箱
教师讲解:Photoshop CS2的界面由很多部分构成,其中起到美化照片作用的就是工具箱。
布置任务:限时5分钟,以信息技术学习小组为单位,思考以下问题:
(1)工具箱的作用是什么?【工具箱是Photoshop工具的容器,存放进行图片编辑过程中的常用工具】
(2)工具箱的由哪几个部分构成?【选区制作工具、绘画工具、修饰工具、颜色设置工具等】
教师总结:有些工具右下角有三角符号“◢”,它表示该工具位置存在一个工具组,可以通过右击或长按鼠标左键两种方式打开。
4.工具属性栏
教师讲解:无论是什么工具,最终都需要进行使用,工具箱也同样如此。
教师演示工具属性栏的使用方法,提醒学生仔细观察并思考以下问题:
(1)如何调出工具属性栏?【选择某个工具后,在菜单栏下方会显示该工具对应的工具属性栏】
(2)工具属性栏的功能是什么?【提供与使用某个工具有关的'选项】
教师总结:通过执行“窗口”→“选项”命令,可以显示和隐藏工具属性栏。
(三)巩固提高
教师组织“你问我答”的活动,邀请4组学生根据本节课所学进行一问一答。并根据互动的情况,邀请全班学生进行评选,选出本节课回答得又快又准的同学,并给予奖章表示鼓励。
比如问:如何退出Photoshop CS2?答:执行文件→退出命令或运用“Alt”+“F4”快捷键等。
教师评价:反应比较灵敏,回答得又快又准等。
(四)小结作业
小结:师生共同总结知识点,如启动与退出软件的多种方法等。
作业:结合本节课的学习内容,尝试利用工具箱中的工具为自己的照片进行简单的美化。
四、板书设计
《信息与信息技术》教案10
本文内容:
信息会考复习课——第一册
第1、2课时
总第1、2课时
执教时间:
课题:
信息技术基本特征,信息技术的历史和发展趋势
教学目标
1、熟练掌握第一章知识要点,强化练习巩固。
教学重点:详见以下考点
教学难点:
教学课时:2课时(理论上机连上)
教学过程:
学生活动:练习,上机测试
教师活动:讲解、点评、单独辅导
教学过程:
【考点】描述信息的基本特征,了解信息技术的历史和发展趋势
【涉及教材章节】《信息技术基础》第一章
第一、二节
【考点解析】
1这是一个充满信息的世界,生活中随时随地都能感受到丰富多彩的信息。能够随意举出身边的信息。
2信息的一般特征:
①载体依附性
②价值性
③时效性
④共享性。
能够根据具体的信息,能判断出其体现了信息的哪个或哪些特征。
3信息技术的历史。人类社会发展历史上发生过五次信息技术革命:
①语言的使用,是从猿进化到人的重要标志
②文字的创造,信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限
③印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更为可靠的保证
④电报、电话、广播、电视的发明和普及,进一步突破了时间与空间的限制
⑤计算机技术与现代通信技术的普及应用,将人类社会推进到了数字化的信息时代。
要求理解每次信息技术革命。
4信息技术的发展趋势。向人性化和大众化的方向进一步发展。大众化的根本原因在于人性化。
①越来越友好的人机界面,技术支持:虚拟现实技术、语音技术、智能代理技术
②越来越个性化的功能设计
③越来越高的性能价格比
5合理使用信息技术。既有积极面也有消极面。
【学生练习】信息技术模拟练习第一套(上机)
【教师讲解】练习要点知识
附第一套练习答案:
【考点】初步掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法和特征
【涉及教材章节】《信息技术基础》第三章
第一、二节
【考点解析】
1信息加工含义及目的(P40)
信息加工是指通过判断、筛选、分类、排序、分析和研究等,使收到的信息满足我们的需要。信息加工的.目的:发掘信息价值,方便用户的使用。
2信息加工的重要性(P40)
3信息加工的一般过程:
①记录信息
②加工信息
③发布信息
④存储信息
4信息加工方式的变化(P41):人工到计算机、各自优缺点、计算机不能取代人工
5计算机信息加工的一般过程(注意和信息加工的一般过程对照)(P41~42)
①选择计算机软件或编程
②信息录入
③信息加工
④信息输出
⑤信息存储
6计算机信息加工的三种类型(P42~43)
①基于程序设计的自动化信息加工
②基于大众信息技术工具的人性化信息加工(必修教材第四、五章详讲,文本、表格、多媒体信息加工)
③基于人工智能技术的智能化信息加工
7信息的编程加工
①算法:解决问题的方法和步骤
②用VB编程大步骤:界面设计、代码编写、调试运行
【考点】了解人工智能实际应用,并能列出一至两种智能信息处理的软件
【涉及教材章节】《信息技术基础》第三章第三节
【考点解析】
1机器的智能是由人赋予的,尚不具备象人一样的思维能力。深蓝II的胜利,实质上是许多国际象棋大师和软件专家借助一台超级计算机胜了卡斯帕罗夫一人。
2实际应用(P48~50)
①模式识别:指纹识别、语音识别、光学字符识别、手写识别等
②机器翻译:语言翻译
③智能机器人、计算机博弈、智能代理
④其它:专家证明、机器证明、数据挖掘
3智能信息处理软件举例
语音识别软件(微软、IBM、手机的语音拔号)、手写识别软件(微软拼音输入法3。0版、联想手写输入)、字符识别(清华紫光文字扫描识别)
【考点】学会根据问题确定信息需求和信息来源,并选择适当的方法获取信息
【涉及教材章节】《信息技术基础》第二章第一节
【考点解析】
1信息获取的一般过程定位信息需求:
①信息的时间范围
②信息的地域范围
③信息的内容范围(即“获取什么时间什么地方什么样的信息”)
2选择信息来源:注意P15的表2—1信息来源的分类
要求完成P16的实践“各种传播媒体的特点
3确定信息获取方法
4评价信息:评价依据
【学生练习】信息技术模拟练习第二套(上机)
【教师讲解】练习要点知识
附第二套练习答案:
信息会考复习课——第一册
第1、2课时
总第1、2课时
执教时间:
课题:
信息技术基本特征,信息技术的历史和发展趋势
教学目标
1、熟练掌握第一章知识要点,强化练习巩固。
教学重点:详见以下考点
教学难点:
教学课时:2课时(理论上机连上)
教学过程:
学生活动:练习,上机测试
教师活动:讲解、点评、单独辅导
教学过程:
【考点】掌握多个关键词网络信息检索的主要策略与技巧
【涉及教材章节】《信息技术基础》第二章
第二节
【考点解析】
1
搜索引擎:用于因特网信息查找的工具
(1)全文搜索引擎
①使用方法称为“关键字查询”。代表网站:google。com、baidu。com。
②分为两种:
A拥有自己的数据库
B租用其它引擎的数据库
③搜索技巧:关键词的选择、细化,逻辑命令的应用等特别注意同时用两个关键词搜索时的用法(必修P21)
(2)目录索引类搜索引擎
①将收取到的各个网站(网页)的信息按照目录分类,建立索引数据库供人们分类查找,也称作分类搜索。
②一般采用人工的方式采集和存储网络信息,依靠手工为每一个网站确定标题给出大概描述,建立关键字索引,放入相应的类目体系中。
2知道什么是网络数据库(必修P31)
信息资源专业性强,主题明确,检索的相关性高,资源质量比较高,具有较高的权威性
【考点】了解因特网服务的基本类型、特点与应用领域;了解因特网服务组织的类型、提供的服务与服务特点。
【涉及教材章节】《网络技术应用》第一章
第一节
第二章
第三节第一点
【考点解析】
1因特网服务分类(P5)
2文件传输(FTP)(P2~3)
使用FTP能够快速地上传与下载图片、文字、声音、视频等资料,实现信息资源的共享。FTP除了可以传输小文件,还可以传输大文件。QQ中的文件传输可以方便地实现文件传输。
3远程登陆(P4)
知道含义,了解即可
4因特网的应用领域(P6)
教学、科研、商业、远程医学诊断和气象预报等各种领域。
5因特网服务组织类型、提供的服务与服务特点(P38~39)
ISP:因特网服务提供商,主要提供因特网接入服务
ASP:因特网应用服务提供商
ICP:因特网内容提供商
【考点】了解因特网信息检索工具的类型与特点;知道搜索引擎工作原理;掌握常用因特网信息检索工具的使用方法,能熟练使用检索工具获取所需信息。
【涉及教材章节】《网络技术应用》第一章第三节
【考点解析】
1因特网信息检索工具有:目录索引类搜索引擎与全文搜索引擎
2特色信息检索工具:专搜图片、音乐等,FTP搜索引擎(如:北大天网)3工作原理(P23~26)
①全文搜索引擎:搜索器、索引器、检索器
②目录索引类搜索引擎:采集—索引分类—建库—建立用户界面。形成一个信息连的树状结构即总目录—专题目录—连接—网站。
3因特网信息检索的发展趋势:(选修P21~22)
①多媒体信息检索
②专业垂直搜索引擎
《信息与信息技术》教案11
【教学目标】
本节课的教学目标是,让学生了解调查的一般步骤和方法,培养他们的信息收集和分析能力,同时也提高他们对环保的意识。
【教学重难点】
本节课的教学重点和难点是,让学生综合运用实地考察、网络搜索、信息咨询等方法进行信息的收集,并整合这些信息以生成一份完整的调查报告。
【教学准备】
本节课教学准备的主要工作是准备学生调查的主题、范围和工具,同时还需要为他们提供一台电脑,以便于数据录入和整理。
【课时安排】
本节课的课时安排是1个课时。
【教学流程】
一、导入
1.我们希望大家来创造一个美好的校园环境。那么要美化校园,首先得了解一下目前校园的环境状况,这时我们就需要借助于“调查”这个工具。
2.大家都知道调查是一个很好的方法。但是有没有想过,我们的调查应该如何进行呢?
3.这一节课的课题就是介绍校园环境调查。我们会向大家出示一份完整的调查报告。
二、新授
(一)确定目标范围
1.在我们的调查开始之前,我们首先要明确调查的'目标范围。例如:“校园环境卫生情况”,你认为需要调查哪些内容呢?
2.我们将学生分为四人小组,每个小组确定自己的调查范围和调查内容,并将其记录下来。
3.之后,所有小组可以将自己的调查计划上传到学科平台上进行交流。
4.反馈小结:如果需要,我们可以请一名学生示范操作。
(二)运用调查工具
1.确定了调查计划后,接下来我们需要进行实际的调查工作。
2.学生将以小组为单位进行调查活动,教师将给予他们必要的指导。
3.教师需要注意学生的进展情况,掌握调查时间。
(三)调查数据整理
1.在我们完成了调查活动,大家都按计划获得了具体的调查数据后,接下来的问题是,我们该如何加以整理呢?
2.大家可以将获得的数据输入到电脑中,并采用自己的方法进行整理。
此外,我们也鼓励学生在课后自己对数据进行分析和评估,并进一步提高他们对环保的认识和意识。
《信息与信息技术》教案12
一、教学目标
1.能够说出封面幻灯片的组成,并能够独立制作封面幻灯片。
2.通过自主探究和合作探究如何制作封面幻灯片,逐步提高探究和动手实践能力。
3.通过对封面幻灯片的整体布局设计和色彩搭配,逐步增强设计和审美意识。
二、教学重难点
【重点】添加文字和设置背景的方法。
【难点】封面幻灯片布局的合理设置。
三、教学过程
(一)导入新课
教师利用多媒体展示几组杂志的精美封面,提出问题:看到精美的杂志封面有什么感受?【很吸引眼球,想要进一步了解杂志的内容】
教师总结:幻灯片的封面就像杂志的封面,好的封面能够吸引眼球,反映演示文稿的主题内容,该如何制作封面幻灯片呢?今天就一起来学习一下《制作封面幻灯片》。
(二)新课讲授
1.封面幻灯片的组成
教师讲解:好的演示文稿往往从主题鲜明的封面幻灯片开始,封面幻灯片都包括哪些内容呢?
布置任务,自主探究,限时3分钟,通过观察教师发放的三个演示文稿作品,总结出封面幻灯片的组成。
教师总结:封面幻灯片主要包括演示文稿的标题、作者、制作时间以及主题图片等。
2.添加文字
教师讲解:封面幻灯片中一个重要的组成要素就是文字,文字包括普通文字和艺术字。
教师演示给封面幻灯片添加艺术字的操作,提出问题:添加艺术字的操作步骤是什么?【单击绘图工具栏中的插入艺术字按钮,插入艺术字标题】
布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,合作完成利用文本框输入副标题、小组的名称和制作时间,并根据教师提出的要求设置文本的字体和字号。
教师总结:应根据整体布局,合理设计文本框插入的位置。单击绘图工具栏中的文本框按钮,在幻灯片中插入一个文本框,然后输入副标题后设置相应的字体和字号,再按照同样步骤输入小组名称和制作时间。
3.设置幻灯片背景
教师讲解:封面幻灯片已经有了文字,想要幻灯片更美观可以给幻灯片设置背景。
教师演示:给幻灯片设置背景的操作,提出问题:如何给幻灯片设置背景呢?【利用格式背景命令,设置幻灯片的背景】
教师总结:在设置幻灯片背景时,全部应用和应用是有区别的`,全部应用是将背景应用于所有的幻灯片,而应用是将背景只应用于当前幻灯片,所以如果只想设置封面幻灯片的背景则需要选择应用。
(三)巩固提高
布置任务:限时3分钟,选择合适的素材,完善和丰富自己的封面幻灯片作品,在学生制作完成后,小组内推荐优秀作品,进行班级展示,学生先自评、再生生互评、最后教师总结评价。
作品描述:幻灯片的背景为淡绿色,和春天的主题很贴合,文本样式多样。
评价要点:主题突出,布局合理,图文色彩搭配美观。
(四)小结作业
小结:鼓励学生总结本节课的相关内容,如:插入艺术字的方法等,不足之处教师进行补充。
作业:请学生自拟演示文稿的主题,如:校园文化、读书分享等。自选素材,制作一张精美的封面幻灯片,下节课进行分享。
四、板书设计
《信息与信息技术》教案13
第2课计算机的组成教学目标:
1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。
2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。
3、学生了解计算机处理信息的过程。
4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。教学重点:
1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。
2、学生了解计算机处理信息的过程。教学难点:计算机硬件和软件的概念。教学准备:计算机及相关软件。教学过程
一、质疑导入
我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。
二、自主学习,探究新知
1、先请同学们自己看书p.4-p.7上半部分,边看书边思考:
①计算机是由哪两部分组成?
②计算机硬件是由哪几部分组成?
③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?教师巡视检查学生自学情况。
2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。
学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?
教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。
4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?
从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。
从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。
5、指名学生回答问题③。
学生答后,教师简介常用的操作系统:dos、windows系列、linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。
学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,像操作系统windows、办
公软件office、图形处理软件photoshop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于中国人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。但是有志气的中国人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如wps、kv3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的.软件等待着同学们学好知识去开发。、学习计算机信息处理的过程
阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程?
引导学生说出:
①人工处理信息与计算机处理信息过程的异同点
②人的什么相当于计算机的什么。
五、全课总结
请把你本节课的收获告诉你的同桌。
第7课玩“纸牌”游戏教学目标:
1、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。
2、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。
3、培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。教学重点:
1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。
2、掌握纸牌的规则。
教学难点:掌握纸牌的规则。对策:加强操作练习。教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。教学过程
一、导入
我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。
二、新课教学
1、启动纸牌游戏
师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:
(1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。(2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。
2、纸牌游戏的规则
师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从a开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。
纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以k开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。
当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。
3、用鼠标玩纸牌游戏的方法
移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。
翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。
发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击a,就可以使a快速移动到目标空位上。
4、重新开始师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。
5、退出游戏
师(讲解并演示):通常退出纸牌游戏,有两种方法。可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。
也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择“退出”命令。
三、练习:
使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。
四、小结:你感觉到你的鼠标使用的更灵活了吗?
第11课彩色世界教学目标:
1、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;
2、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;
3、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等教学重点:涂色工具的应用。
教学难点:指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形涂色的方法。
教学准备:
1、计算机、网络及辅助教学软件。
2、范图。
教学过程
一、复习导入
1、复习画笔进入的方法和步骤
(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法-----最小化
(2)指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。
(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。
2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。
点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。
二、教学新课
1、调色板的应用。
(1)教学前景色的操作。
打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键.
(2)练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。
(3)教学背景色的操作。
先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。
(4)练习:背景色设置为绿色、红色等。
2、涂色工具的教学。
用左键单击-用前景色涂色
用右键单击-用背景色涂色开文件。
点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。指导操作-----最小化打开文件“房子”,练习涂色。
三、学生练习、交流
1.打开文件:图形涂色。绘画p73页“试一试”
2.欣赏学生作品
四、全课总结
第13课查找文件教学目标:
1、了解文件和文件夹的基础知识;
2、初步认识“资源管理器”;
3、掌握查找文件的一般方法。
《信息与信息技术》教案14
依据标准
课程标准:本模块在小学第二册(上)的基础上,进一步学习文字处理软件。根据《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》小学学段模块三文字处理的基本方法的要求安排教学,主要内容是用文字处理软件制作电子报刊。通过本册书的学习,使学生对文字处理软件Word有一个全面的认识,为小学学段其它模块的学习打好基础。
教育技术标准:SETC·S 第二学段(小学5~6年级)
本节(课)教学内容分析
《制作图文并茂的电子板报》是《信息技术》五年级(上册) 的一节综合应用课,参加本课学习的对象是五年级的学生,学生已经学习了word中分栏、插入图片、文本框、艺术字添加边框和背景、网络基础等有关的基本操作基础内容,这节课的特点:
1、 涉及的知识点是学生已经学过的知识点(可谓是大部分学生都已经基本掌握的),正好符合信息技术课普遍存在的问题:学生大部分都已经掌握了。
2、 这节课的内容的连贯性较好,可操作性强,趣味性较浓,知识的迁移性较大。正好符合我的一种教学设想:教师用环环相扣式的教学设计能否把学生的注意力牢牢锁在课堂中。
本节(课)教学目标
1.知识目标
(1)初步掌握在word中运用图片、艺术字、文本框、分栏、添加边框和背景进行综合处理问题的方法。
(2)学会设计、评价电子版报。
(3)能利用信息技术进行信息获取、加工整理以及呈现交流。
2.能力目标
(1)激发学生的创造性,能设计出不同主题、形式的电子版报。
(2)学会自主发现、自主探索、创新的学习方法。
(3)培养学生欣赏他人作品以及评价他人作品的能力。
(4)学会在学习中反思、总结,调整自己的学习目标,在更高水平上获得发展。
3.情感目标
(1)培养学生学习的积极性。
(2)掌握团结合作的学习技巧,培养强烈的社会责任心,学会与他人合作沟通。
(3)能综合运用信息技术相关的知识与技能解决实际问题,激发学生学习信息技术学科的兴趣。
(4)让学生自己体会“凡事重要的是过程,不是最后的结果”这句话在课堂中的真正蕴意。
学习者特征分析
参加本课学习的对象是五年级的学生,学生已经学习了word中分栏、插入图片、文本框、艺术字添加边框和背景、网络基础等有关的.基本操作基础内容。这节课的特点:
1、 涉及的知识点是学生已经学过的知识点(可谓是大部分学生都已经基本掌握的),正好符合信息技术课普遍存在的问题:学生大部分都已经掌握了。
2、 这节课的内容的连贯性较好,可操作性强,趣味性较浓,知识的迁移性较大。正好符合我的一种教学设想:教师用环环相扣式的教学设计能否把学生的注意力牢牢锁在课堂中。
《信息与信息技术》教案15
这是一个用饮料瓶和竹管做成的玩具。当水瓶灌满水之后,就会喷出水来并不断旋转,形成一环水帘。十分好看,跟我一起做好吗?
1.先准备一个装饮料的空塑料瓶和一根直径20mm、长250mm的.竹管,饮料瓶最好用容量较大的,这样盛水多些。
制作时先在竹管两端中间按图一锯二道锯缝,再用刀削去上面半截(用刀操作要注意安全!)。
2.然后在竹管两端靠竹节的地方反方向稍偏上方各钻一个5mm的小孔,然后做两只橡胶或软木塞封口。
3.旋下盖,在瓶盖上钻一个直径2mm的孔,穿过一段500mm长的尼龙绳,下面缠一根直径4-5(mm)、长15mm的竹签(图二)。
4.在饮料瓶下端两侧对应位置分别钻一个直径20mm的圆孔,按图三将竹管穿入两个孔中露出的两端长度要相等,再浇上石蜡(或胶水)堵住接口,不让它漏水。
5.先用两根粗竹签插在竹管的小孔里,在瓶内灌满水,旋紧瓶盖并把尼龙绳挂在横杆上,拔掉小孔里的竹签,水从相反方向的小洞喷出,推动水瓶旋转(图四)。如果只喷水而不旋转,说明水瓶较重、水流太小,这时只要把喷水洞钻大些就可以了。
本制作可以和绳道滑动装置结合,成为一个电动洒水装置。
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