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《信息与信息技术》教案

时间:2024-06-18 14:17:14 信息技术教案 我要投稿

《信息与信息技术》教案(集合15篇)

  作为一名人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编收集整理的《信息与信息技术》教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

《信息与信息技术》教案(集合15篇)

《信息与信息技术》教案1

  教学

  目标1、了解什么是下载。2、掌握下载文件的几个常用方法。

  教学

  重点、难点下载信息资源

  教具多媒体电脑

  教学过程

  一、谈话引入:

  师:有时候,我们在网上发现了一些好东西,例如:图片、文章、软件等,真想把它们扛回“家”-----我们自己的`电脑上。怎么办?来,今天,老师就教大家如何下载资源。

  二、学习新课:

  A、任务一:下载图片

  1、教师演示后学生操作。(操作要点:如书P11页所示。)

  2、“爱斯基摩人”的生活的图片下载下来并保存到“我的文档”中。

  B、任务二:下载网页

  1、学生看书自学

  2、指名演示

  C、任务三:保存完整的网页

  1、学生保存“中国科普博览”网站中介绍企鹅的网页。

  三、阅读课本

  P21—22留意课本中的知识着陆

  四、练一练:

  到网上书城去逛一逛,找些你喜欢的书,并把它扛回家。

  五、小结、质疑:

  到网上扛东西回家,要注意哪些问题。

  教学后记:

《信息与信息技术》教案2

  1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  3、能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

  4、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。

  5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

  6、在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

  本学期学习目标:

  1、展示神奇的电脑及互联网,激发小朋友学习电脑的兴趣;

  2、学会电脑的基本操作,鼓励多操作,多动脑,充分发挥想象,灵活运用电脑;

  3、学做电脑保健操,养成良好的电脑使用习惯。

  全册教材分析:

  教材采用山东教育出版社《小学信息技术》(第一册),共六个单元,包含了以下内容:

  1.了解电脑

  2.学习使用键盘

  3.认识“图画”软件

  4.学习使用颜色

  5.用几何图形组成作品

  6.图画技巧

  教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能。但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。

  教学进度

  第一课

  认识电脑

  2课时

  第二课

  学习使用键盘

  3课时

  第三课

  电脑小画家

  3课时

  第四课

  画出多彩的图画

  2课时

  第五课

  有趣的几何图形

  2课时

  第六课

  画图技巧大比拼

  2课时

  学生现状分析与机房设施:

  四年级一班48人。学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。

  本学期教学重点、难点:

  教学重点:

  1.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、学习中的应用,培养学生搜集信息、处理信息的能力。

  2.了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

  3.培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。

  教学难点:

  1.信息技术概念、术语的理解和运用。

  2.在网上搜集信息。

  3.使学生明确应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

  教学方法:

  1.以“任务驱动”的方式组织教学活动。

  2.重视上机操作,培养学生动手能力。

  3.培养学生的自学能力和搜集信息能力。

  4.注意对学生介绍当前流行的信息技术知识。

  5.注意寓教于乐,发展学生想象创造的能力。

  课程目的

  1、展示神奇的电脑及互联网,激发小朋友学习电脑的兴趣;

  2、学会电脑的基本操作,鼓励多操作,多动脑,充分发挥想象,灵活运用电脑;

  3、学做电脑保健操,养成良好的电脑使用习惯。

  课前准备

  1、了解当地的教学环境、学生对电脑网络的接受程度,适当调整课程的难易程度;

  2、准备多媒体演示、PPT、视频、歌谣等教学内容

  3、准备相关教具器材

  课程内容(见下)

  第一课 认识电脑

  第一课时

  教学目标 :

  1、激发学生对信息技术的兴趣,认识计算机的基本组成。

  2、初步学会使用鼠标的移动、指向、单击、双击。

  3、学会正确的开机、关机。

  教学重点:

  激发学生对信息技术的兴趣。学会正确的开机、关机。

  教学难点:

  鼠标的初步使用。

  教学时间:

  1课时。

  教学建议:

  本课时是学生第一次接触信息技术课,所以教师可以在教学本课时可以用计算机演示一些学生感兴趣的动画、游戏以激发学生对计算机的兴趣,让信息技术课成为学生最喜欢课程。

  介绍计算机的外貌时,可结合实物进行,让学生指着各部分介绍。

  教学步骤:

  一、了解电脑在生活中的用途:

  1、教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?(学生自由发言,可行的话教师可在电脑上演示操作)

  2、教师补充说明绍电脑的常规用途;

  3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。

  二、了解电脑的各组成部分;

  教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?

  1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?(学生可口说也可手指。)教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。

  2、看谁识的快;教师任意指出设备,学生报出名称。

  方式:1、学生站起答2开小火车回答。

  3、教师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。

  三、初试电脑

  教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)

  1、学生依据电视机的开关猜测

  2、教师讲解开机的方法。A:打开显示器的开关。B:打开主机上的开关。

  注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。

  3、确定开关:

  A:教师指出显示器及主机上的开关。

  B:学生互指显示器及主机上的'开关。

  4、开机

  A:教师开机。注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。

  B:学生开机。要求相互监督、提醒。

  5、接触桌面:

  教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。

  教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢?桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。以及介绍我的电脑、我的文档的功用

  6、关机:

  教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?

  学生指出应关闭电脑。板书: 单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使 小圆点出现在此选项前)——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。学生熟悉,关机步骤。

  四、认识并学习使用鼠标

  1、新课导入

  同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。

  2、新课教学

  大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

  3、握鼠标的基本姿势

  手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

  4、用鼠标移动光标

  在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

  5、鼠标单击动作

  用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。

  单击左键

  6、鼠标双击动作

  不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。

  双击左键

  7、鼠标拖动动作 先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

  五、教师课堂小结:

  1、学生回答今天学到了什么?有什么用?

  2、教师补充回顾。

  作业:

  1、学会开关机

  2、正确使用鼠标

  第二课时 把纸牌玩得更精彩

  教学目标 :

  1、掌握窗口中菜单的使用。

  2、学会双击桌面上的“快捷菜单”进入程序。

  3、学会鼠标的拖放。

  4、了解玩纸牌游戏的规则。

  教学重点:

  使用窗口的菜单更改纸牌游戏。

  教学难点 :

  对话框的初次接触及其使用。

  教学时间:

  1课时。

  教学建议:

  通过桌面上的“快捷菜单”进入常用软件,是一种常用的方法。在上课前,要先在桌面上建好“画图”、“纸牌”、“写字板”和“计算器”等快捷方式。

  对于更改纸牌背面的选项,教师在示范的过程中,速度尽量慢一些,让学生看清楚这一过程。

  试一试中,撤消功能可以让学生利用刚才学的菜单使用方法自己去使用。

  教学过程:

  一、导入

  先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生的学习热情。教师设问:怎么样才能找到纸牌游戏?引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。

  从开始按钮进入程序是Wind5

  O

  M

《信息与信息技术》教案3

  教学目标:

  1、利用所学的英语知识制作一张个人名片,使学生运用电脑的能力得到进一步提高。

  2、通过在电脑上进行英文名片的制作及交流,培养学生的人际交往能力。

  教学重点:

  在WORD中插入名片。

  教学难点:

  图片的插入。

  教学过程:

  一、任务设计

  你见过名片吗?你会制作名片吗?今天,我们自己在电脑上来制作一张精美的英文名片发送到各地。你们肯定很乐意吧!请发挥自己的想象,赶快行动吧!

  二、学生制作

  1、教师提出明确的目标,让每一个学生都参与其中。重点在于让学生在电脑上亲自制作一张精美的名片。

  2、请学生先构思整个版面。版面上写上学校、姓名、班级、电话号码,再自己装饰名片,画上喜欢的画或一些花边,使名片更好看。有能力的'学生再写一篇短文充实名片。

  三、设计英文名片

  1、打开“画图”软件。

  2、利用工具箱中的画图工具画出自己设计的名片。

  3、用文字工具“A”,选用适当的文字字体、大小、颜色,在相应的位置上写上自己的学校、姓名、班级、电话号码。

  4、单击菜单栏上的〖文件,选择〖保存,输入文件名,如Name card,保存名片。

  5、单击菜单栏上的〖编辑,选择〖全选,选中整幅画。

  6、单击菜单栏上的〖编辑,选择〖复制,将画复制到“剪贴板”中。

  四、在WORD中插入英文名片

  1、打开MicrosoftWord软件。

  2、输入题目Myself,设置好字体、字号及颜色,并使题目居中。

  3、单击菜单栏上的〖编辑,选择〖粘贴,刚才在“画图”中画的图画就出现在“WORD”中了。

  4、单击图片,播放图片周围的8个黑点,适当改变图片的大小。

  5、输入Myself的其他信息,并排版。

  6、将设计好的名片找印出来,就可以送给朋友了。

  五、任务评价

  1、学生互相观看作业,评一评,议一议,谁的作品最棒。

  2、教师评价。

  六、任务拓展

  对于制作英文名片这一任务完成较快的学生,可以提示他们再考虑一下,还能制作什么英文作品,并动手试一试。

  七、练习

  我们还可以利用电脑制作许多精美的卡片送给爸爸、妈妈、朋友,如“HAPPYNEWYEAR”、“HAPPYBIRTHDAY”等,你可以试着制作一张。

《信息与信息技术》教案4

  教学目标

  知识目标:了解绘图工具栏中的常用工具,认识绘图时常用的各种基本图形。

  能力目标:掌握利用工具栏中的工具绘制简单图形的方法。

  情感目标:提高自我挑战意识,培养良好的审美能力。

  重点

  难点教学重点:利用绘图工具栏画出多彩的线段和多彩的圆。

  教学难点:图形的旋转

  教师活动

  创设情境,激发兴趣1、幻灯片呈现小鸡的图片

  1、让我们一起来观察,这只小鸡是由哪些图形组成的呢?

  小鸡的头和眼睛都是圆形,可是这两个圆形一样吗?哪里不一样?

  再看一下组成小鸡脚的这几条直线有什么不同?

  2、这些都是怎样画出来的呢?你想学会吗?

  好,那就让我们一起学习第七课《图形工具百宝箱》吧!(板书课题)1、观察组成图片的图形

  3、想利用一个有趣的谜语给学生创设有益于探索的情境,在文体情境的不同细节中,设计进一步探索问题的建议和暗示,以激发学生学习的兴趣和求知欲。

  启发探究,技巧点拨1、师带领认识绘图工具栏

  4、师演示各种图像的画法

  5、线段

  6、圆(按shift)

  7、多种图形1一起认识绘图工具栏

  8、观察

  自主探究,交流分享1、那你就用这些工具画一个你喜欢的'物体

  9、小组同学可以相互帮助

  10、老师巡视1学生自由画

  11、有麻烦向老师请教充分发挥学生的主动性

  合作学习,释疑解难1、通过刚才的学习大家还有什么疑问吗?提出来我们一起探讨。

  12、指名说:你是怎样填充的颜色的?

  表扬(双击—设置自选图形格式)提出疑问

  解答培养学生解决问题的能力

  实践创作,展示1、问题都解决了,就让我们带着你的收获,去尽情描绘你心中的蓝图吧!

  学生完善自己的作品

  13、老师评比台

  14、时间到了,让我们休息一下,放下手中的鼠标,欣赏一下大家的作品!

  15、展示学生作品

  (你是怎样想到创作这样一幅作品的呢?)

  (谁想为他的作品做一下点评)

  16、欣赏作品,

  点评作品增加学生信心,让学生有成就感。激发学习兴趣

  梳理,拓展延伸1、同学们在这么短的时间里不但收获了知识还绘制出了美丽的作品,真是了不起!谁来说一下这节课你学会了什么?

  (生答……)

  2、相信凭借咱们同学的聪明才智课下一定能创作出更多更好的作品,就让我们用这迷人的图形工具百宝箱,绘制己丰富的理想吧!

  板书

  设计第7课图形工具百宝箱

  教后反思

  这节课学生有浓厚的兴趣,课堂效果很乐观,所有学生能及时掌握。

《信息与信息技术》教案5

  教学目标

  知识

  让学生学会设定所建表格的格式,掌握简单表格的编辑操作。

  能力

  培养学生观察、创新能力和发现和解决问题的能力。

  情感

  通过学习培养学生对计算机科学的热爱。

  教学重点与难点

  难点

  设计制作班级表格。

  重点

  掌握简单表格的编辑操作。

  教学思路

  创设情景、激发兴趣、尝试探索、自评互评、展示作品。

  教学过程

  教 师 活 动

  学 生 活 动

  一、观察班级课程表,引入课题。

  1. 教师课件出示年级课程表。

  2. 请同学们与班级课程表比较有何异同。

  二、引导创新,应用实践

  让学生用刚才掌握的知识,去帮助班级制作一份表格。

  学生观察。

  学生观察比较谈感受。

  没完成的同学继续制作课程表。完成的.同学老师再给加个小任务。你们的班主任老师对我说你们班级里贴在墙上的一些表格旧了,想重新打一张,你们谁能帮班级做点小事,打好这些表呢。

  (班级表格任选一张完成,可以是班队干部表等等)

  三、创新提高,制作年级课程表。

  1. 请根据刚才的观察结果,为四年级作一个年级课程表。

  2. 教师巡回指导学困生

  四、展示成果,评价交流。

  1. 开展自评互评活动,选出优秀作品作展示。

  2. 展示有创新性的年级课程表。

  3. 通过共享打印机打印优秀作品。

  五、反思小结,巩固提高

  1. 这节课你都学会了哪此知识?

  2. 说一说自己制作出表格的感受

  六、研究性作业:

  你能做一个有自己照片的课程表吗?

  学生分工制作。

  学生动手操作,创新实践。

  开展评价活动,培养学生的审美能力和评价能力。

  学生回答

  培养学生的探究意识。

《信息与信息技术》教案6

  一、教学目标

  1.能够打开文件夹查找和浏览照片,并能对照片进行放大缩小等操作。

  2.通过自主探究,小组合作的过程,提升动手操作能力和合作探究能力。

  3.通过查看照片,学会计算机媒体部分的基本操作,体会到计算机与生活的联系,逐步提升学习计算机的兴趣。

  二、教学重难点

  【重点】查找照片、浏览照片的方法。

  【难点】通过放大按钮和窗口最大化方式细看照片。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  通过多媒体导入的方式,教师利用多媒体展示学生童年的多张照片并提出问题:“大家想仔细看一看自己童年的照片吗?那么如何在电脑上进行查看呢?”学生疑惑,进而引出本节课——《欣赏照片看成长》。

  (二)新课讲授

  1.查找照片

  教师给学生演示如何打开“我的电脑”并讲解:双击可以实现打开操作。打开“我的电脑”之后进入“我的电脑”窗口界面,教师向学生说明窗口的组成:最上面蓝色的部分叫做标题栏,标题栏右上角包括最大化,最小化以及关闭按钮;四个硬盘图标的部分叫做硬盘盘符。介绍完窗口组成之后,教师继续阐述打开D盘的方式与打开“我的电脑”方式相同,并引导学生打开D盘。之后,教师向学生说明文件夹图标的样式,并向学生提问当前在D盘当中有几个文件夹,学生通过观察能够回答出:“四个文件夹。”教师可以评价学生思维敏捷,听课认真。之后教师引导学生打开文件夹找到需要浏览的'照片,在此之前提示学生打开的方式与打开“我的电脑”和打开“D盘”的方式相同,鼓励学生自行在电脑上进行操作,限时3分钟,教师巡视指导,确保学生都能够跟上学习进度。

  2.浏览照片

  教师首先向学生介绍浏览文件的方式即缩略图、平铺、图标、列表、幻灯片、详细信息。随后组织学生以同桌为单位浏览“生日”照片。在浏览之前,向学生提出问题:单击向左、向右箭头会发生什么变化?学生带着问题进行操作,教师巡视指导。学生操作结束后回答问题。【单击向左箭头会跳转到上一张照片,单击向右箭头会跳转到下一张照片】教师可以评价学生观察的很认真,有一定的思考能力。

  3.细看照片

  在学会了查看照片的初步操作之后,教师提出问题:如果我们想要看清照片的细节,怎样去做呢?随后教师组织学生以信息技术学习小组为单位进行讨论和操作。学生经过实践得出答案。【一是通过放大按钮的方式细看照看,二通过窗口最大化放大照片】掌握了两种细看照片的方法后,教师继续提出问题:还原按钮和最大化按钮是否可以同时存在,并组织学生操作,学生经过操作观察可以得出结论。【不能同时存在】最后,教师通过演示告诉学生,还可以将我们喜欢的照片设为桌面背景;当我们浏览结束照片之后,可以通过单击“关闭按钮”来关闭看图窗口,结束照片浏览。

  (三)巩固提高

  教师将做一做的第一题,通过图片的形式在多媒体上进行展示,请学生以同桌为单位,快速进行连线,然后举手说出他们的答案。学生连线后回答出:“左右箭头是浏览前后照片的按钮;红色的叉是删除所选照片的按钮;放大镜是进行放大,缩小图片的按钮;弯曲的箭头表示的是对图片进行旋转。”教师表扬学生听课非常认真,注意力很集中。

  (四)小结作业

  小结:教师提问如何找到照片、浏览照片、细看照片,学生回答具体步骤。教师点评学生学习认真,动手能力强。

  作业:回家之后打开电脑,浏览自己的儿时照片,挑选一张推荐给好朋友。

  四、板书设计

《信息与信息技术》教案7

  第 9 课时

  小红帽的故事

  一、教学目标

  1、知识与技能:展示自己的作品。

  2、过程与方法:通过小红帽的故事向大家展示自己的作品。

  3、情感态度价值观:培养学生的表达能力。

  二、重难点

  1、重点:讲出自己的故事。

  2、难点:能打开自己作品并按顺序讲解。

  三、教学过程

  小红帽的故事画完了,都保存了吗?把你的故事讲给同学听一听,再听别人讲一讲,看一看他的小红帽长得什么样。

  活动要求:

  1、在画图中找到并打开自己保存的故事作品,可以写上自己的名字。

  2、想好故事,按照故事的顺序切换窗口给大家讲故事。

  3、欣赏别人的故事作品,多学习优点,也可以提出修改建议。

  一、在图画上签上自己的名字

  1、打开保存的“小红帽”作品。

  2、在自己的作品上写上自己的.名字。

  二、讲故事“我是小红帽”

  要求:打开自己画的多幅作品,按顺序切换窗口,向大家展示图画,并讲出故事。

  提问:你画的“小红帽的故事”和原来的童话内容一样吗?有没有改变?

  三、说一说

  1、如何打开多个窗口,切换展示?

  2、大家对你的故事和图画作品如何评价?你认为还需要进行哪些修改?

  3、你喜欢谁的作品?为什么?

  四、拓展与练习

  根据大家的意见,继续修改完善自己的“小红帽的故事”。

  教学反思:

  本节课主要让学生欣赏别人的作品,找出别人作品里的优点和缺点,并根据别人的作品修改自己的作品。

《信息与信息技术》教案8

  教学目标

  1.使学生了解并认识电脑中常见“作文帮手”的功能及异同点。

  2.使学生掌握启动“作文帮手”的方法。

  3.培养学生的创新意识,努力提高学生的信息素质。

  教学重点

  1.使学生认识电脑中几种“作文帮手”各自的特点及异同点。

  2.掌握启动“作文帮手”的方法。

  教学难点

  使学生认识电脑中几种“作文帮手”各自的特点及异同点。

  教学要求

  1.全班同学分成若干电脑学习小组,分工协作完成任务。

  2.要求学生预习课文,收集和整理有关资料。

  3.用两个教学课时完成课堂教学与上机操作实践任务。

  教学准备

  教学光盘、文件资料、课件图表投影仪多媒体电脑室

  教学设计

  本课使用湖北省九年义务教育初级中学教科书《信息技术》第一册。

  根据本课的教学目标和教学重难点,以“任务驱动”的教学模式,采取、“教师演示法”、“模拟训练法”、“问题探究法”等多种教学方法,激励学生学习兴趣。主要通过7个任务,分4个阶段来完成,培养学生自主学习能力及创新精神和实践操作能力。

  第一阶段:通地过教师的演示操作创设情境,提出问题,引出本课任务。在介绍电脑中四种“作文帮手”时,指导学生观察、分析总结这四种“作文帮手”的各自特点。为了防止教学内容枯燥乏味而影响学生学习的`积极性,通过播放教学光盘、学生自已边听边操作的方法,使学生这几种“作文帮手”从外形上、功能上、启动方法上有比较具体的了解,与此同时使学生逐步对这几种“作文帮手”的异同点有所了解。

  第二阶段:采取“模拟训练法”指导学生学会启动这几种“作文帮手”的方法,通过分组反复训练,使学生掌握其操作方法。然后指点学生演示操作方法。

  第三阶段:以电脑学习小组为单位,熟悉四种“作文帮手”的窗口及菜单命令,从中体会它们的功能。指导学生借助“帮助”菜单了解各种“作文帮手”的特点及功能。

  第四阶段:分析总结四种“作文帮手”的异同点。引导学生思考课后的“思考与练习”题。

  教学过程

  1.教师设问:上节课要求同学们着手收集和整理有关作文资料,同学们可能已经准备就绪,那么如何将作文保存到电脑里去呢?今天我们就用电脑中可以进行文字处理工作的软件,即“作文帮手”把作文存入电脑中。

  2.出示板书:认识你的作文帮手(提出问题,使学生明确本节课的任务,启发学生思考,促使学生阅读教材)

  3.教师演示:边演示边讲述并板书,学生注意观察教师操作方法和步骤,了解“记事本”、“写字板”、“word”、“wps”四种“作文帮手”有什么异同点。

  比较记事本、写字板、word、wps的异同点

  软件名称启动方法界面特点适用范围软件大小功 能记事本写字板wordwps

  4.学生分组讨论:教师指导学生查看“帮助”菜单。通过“帮助”了解“作文帮手”的特点。(教师巡回查看并指导学生填写以上比较表)

  5.电脑学习小组学生代表发言:(教师设问,学生回答问题,然后用幻灯片显示)

  (1)记事本有哪些特点?(幻灯片1)

  a.windows系统自带的可以输入文字信息的小工具;

  b.操作简单;c、格式单调,排版功能较差;

  d.最常用来查看或编辑文本(.txt)文件。

  (2)写字板有哪些特点?(幻灯片2)

  a.windows系统自带的一个可以输入文字信息的工具,它的功能比记事本强大;b.操作也很简单;c.可美化文本格式,创建和编辑有复杂格式和图形的文档。d.可以保存为word、txt文档等。

《信息与信息技术》教案9

  一、教学目标

  1.能说出信息的不同表现形式及信息在生活中的应用,感受信息无处不在。

  2.通过分析图片中所包含信息的过程,提高观察分析能力。

  3.通过感知信息的游戏,体会信息表现形式的多样性,增强感知、获取信息的意识。

  二、教学重难点

  【重点】信息的不同表现形式。

  【难点】辨别生活中蕴含的信息。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师播放儿歌“数鸭子”,提出问题:

  (1)儿歌中的故事发生在什么地方?【门前大桥下】

  (2)故事中出现了什么人物,有什么特点?【赶鸭老爷爷,有花白的胡子】

  (3)赶鸭老爷爷有几只鸭?【很多只,数不清】

  教师总结:从儿歌中可以获取丰富的信息,如故事发生的地点、人物等。除了儿歌,在生活中也蕴含着丰富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起学习《生活在信息中》。

  (二)新课讲授

  1.身边的信息

  教师讲解:生活中充满了各种各样的信息,仔细观察就会发现身边的信息无处不在。

  教师利用多媒体展示一组图片,提出问题:

  (1)第一幅图片描绘了怎样的画面,可以获取哪些信息?【推车的小男孩,车上装着南瓜、在冬季、下雪天】

  (2)第二幅图片呈现了什么内容,说明什么?【禁止游泳的标识,说明标识所在水域不能游泳】

  (3)第三幅图片中是什么物品,有何作用?【交通红绿灯,指示能否通行的交通信息】

  教师总结:除了图片中呈现的信息,在生活中,各种各样的信号、现象和消息都包含着信息。

  2.形式多样的信息

  教师讲解:生活中存在着丰富的信息,如交通信息、天气信息等,信息也具有丰富多样的表现形式。

  开展“我做你猜”游戏,游戏规则:同桌为单位,一人选择合适的方式“描述”题卡呈现的词汇,另一人根据“描述”猜测题卡内容。

  布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,思考并回答以下问题:

  (1)描述者如何知道需要描述的内容呢?【观看题卡】

  (2)可以使用什么方式描述题卡内容?【动作比划、语言描述、唱歌】

  (3)游戏中的.信息是通过什么形式表现的?【通过动作、声音、文字形式呈现】

  教师总结:信息的表现形式丰富多样,除了通过动作、声音、文字呈现外,还能通过气味、视频、图像等形式来表现。

  3.应用广泛的信息

  教师讲解:生活中的信息无处不在,而信息也正发挥着越来越大的作用,善于利用信息可以给生活和工作带来便利。

  教师发放与信息应用相关的故事资料卡,提出问题:

  (1)资料卡中展示了哪些故事?【草船借箭、石油勘探、农夫种豆】

  (2)草船借箭的故事中,诸葛亮为何能取得胜利?【诸葛亮了解到开战当天会刮偏东风的信息】

  (3)石油勘探的工作人员怎样发现石油?【通过地质勘探】

  (4)农夫播种农作物有何规律?【清明前后,种瓜点豆】

  教师总结:信息的应用十分广泛,在古代战争时期、现代科研、农务种植等方面都发挥着重要作用。在生活和工作中,要善于发现信息的价值,利用信息解决问题。

  (三)巩固提高

  开展“真假信息”活动,活动规则:教师展示生活中的情境图片,学生分析图片中包含的信息并判断信息真假。

  教师点评,点评要点:观察能力强,信息获取全面等。

  【图片描述:小男孩的手机收到彩票中奖100万的短信。包含信息:中奖100万、短信发送号码。信息真假判断:中奖信息来源不明确,是假的】

  (四)小结作业

  小结:教师提问信息的表现形式,学生回答信息可以通过文字、图像、声音等形式表现。

  作业:查阅资料,了解信息可以分为哪些类型。

  四、板书设计

《信息与信息技术》教案10

  课时:

  2课时

  教学目的和要求

  通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

  教学重点:

  鼠标的各个操作方法。

  教学难点:

  鼠标的双击操作及拖动。

  课前准备:

  计算机、网络

  第一课时

  教学过程

  1、新课导入

  我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

  那我们知道鼠标有什么用吗?它的本领可大呢,是电脑的指挥官鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。

  2、新课教学

  (一)教师讲解

  大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的'一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

  1、握鼠标的基本姿势

  手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

  2、用鼠标移动光标

  在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

  3、鼠标单击动作

  用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。

  单击左键

  4、鼠标双击动作

  不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。

  双击左键

  5、鼠标拖动动作 先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

  (二)学生自由练习

  教师巡视指导。

  第二课时

  复习上节课内容

  使用鼠标小游戏进行练习

  〔教学后记〕

  学生操作单击鼠标很快能掌握,但本课难点鼠标的双击操作及拖动对于低年级学生操作起来有难度,要在以后的课中巩固加强练习,才能熟练掌握鼠标的各个操作方法。

  教案《一年级信息技术教案:第二课电脑指挥官》,来自网!

《信息与信息技术》教案11

  一、教材分析

  本课属于新课程标准中“造型·表现”学习领域的课程,是一节集造型表现和设计综合于一体的课程,这节课是学生在了解电脑知识和前一节电脑美术的基础知识上的一个拓

  展。本课通过造型和丰富动画,吸引学生的学习兴趣。本课的目标是希望学生能在以往尝试用手绘表现能力的基础上,学会运用适当的电脑动画技巧,利用电脑动画软件完成独特的多种图像功能,且利用电脑软件进行动画设置,结合电脑动画软件的优越性创作生动有趣的创作美术作品。

  二、教学思路

  电脑美术的多变性与设计技巧是学生学习的兴趣源泉。而本课可以把平面静止的绘画作品制作成有趣的电脑动画作品,对于学生学习是一种诱惑。故本课可以采用先以“动画”入手,以“电脑绘画”深入教学,以“编辑故事的创新表现”为目的的教学策略。

  三、教学建议

  (一)激趣导入新课

  通过电脑绘画承接上一节课的电脑美术知识导入新课。(或出示电脑动画片,激发学生兴趣导入新课)出示课题:《电脑动画》

  (二)探究电脑绘画软件工具箱工具使用方法

  1.回顾上一节课学习的电脑美术知识。

  2.先让学生看小鸟图片,然后运用软件工具,分析小鸟绘制特征。

  3.学生尝试用软件工具绘画小鸟及背景。

  4.对比教师运用工具绘制的小鸟,巩固学生运用工具的灵活性。

  5.研讨动画制作方案。逐一尝试两种动画方案,对比效果。

  6.拓展学生思维能力,运用两种不同的动画方式,完成独特的动画小鸟的其他身体部位或背景场景,使画面更为生动。

  (三)学生创作,教师辅导

  (四)创作展示

  集中展示动画作品,对学生提出创作优点和可改进之处。

  老师在少数的作品上可现场进行改进,以提高学生的.兴趣。

  (五)艺术的现实运用

  欣赏电脑动画作品,为我们的生活增添精彩!(图片或视频欣赏)

  四、评价建议

  1.能否根据自己的认知,运用电脑创作出大胆、独特的作品。

  2.能否灵活运用电脑软件进行绘画的基本技法技巧。

  3.能否体验电脑动画带来的快乐。

《信息与信息技术》教案12

  尊敬的各位评委,各位老师,下午好!

  (本课在教材中的地位和作用)我说课的题目是《剪切图形》,《剪切图形》是江苏省小学信息技术教材第17课的“用计算机画画模块中的一个重要的组成部分,是在学完其他画图工具后,对菜单工具的更深入的学习。其中的复制、粘帖命令是以后学习的基础。本节课的内容如果掌握好会大大节省创作绘画的时间,变换各种形状图形,为创作绘画打下良好基础。

  根据本单元教学要求和本课的特点,我制定了教学目标为:

  1、 (知识和技能)掌握图形剪贴,复制的技技巧,学会、翻转命令的使用方法。

  2、 (能力)通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息运用信息的能力。

  3、 (情感和态度)在同学的互助下交流合作中,培养合作意识和合作精神

  教学重点:编辑菜单中“复制”、“粘贴”命重难点的使用。

  教学难点:翻转/旋转工具的使用

  (理论和指导思想)信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨。以培养学生的获取信息、处理信息、运用信息的能力。强调学生的自主学习和探究学习。而皮亚杰的建构主义理论指出学生获取知识不是通过教师教育,而是学习者在一定情境中,借助他人的帮助,利用必要学习资料,能通过自我建构重组的方式获得知识。因此,为实现教学目标我设计的设计时准备以学生“任务驱动”为主线,通过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。

  (教学过程,分别说出教学设计的各个环节,在说每一个环节的同时说“怎么做,为什么要这么做”)

  一、 激情引趣,导入新课

  以“你知道孙悟空有什么本吗?学生知道,有七十二变。那么今天我们也就来在计算机上让它变一变。设这样情境的意图是激发学生对这些问题的兴趣,孙悟空是学生比较熟悉的形象,容易激发学生的情绪。

  二、 讲解重点、点拔难点

  学生的自主学习和探究学习,必须有一定基础知识背景,否则就只能盲目尝试。所以本对画出一个月亮,“月亮”、“复制”、“粘贴”的过程。指出“旋转”命令在“修改”菜单中。以此来提高学生的完成任务提供基础。

  三、 自主探索、协作学习。

  在明确了教学任务,创设情境后,这时就应大胆的让学生尝试练习。在操作过程中学生有一学生有一些解决不了的问题,我想可以通过对:

  1、教材的阅读

  2、同学之间的帮助

  3、教师的指点让学生在不断的尝试中得到新知。

  这个环节充分体现了学生的.自主性,让学生在不断尝试中得到新知。体现学生是学习的主体,学生把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,同时也可照顾学生之间的差异。让先完成教学任务的同学帮助学习慢的同学。

  四、 创作绘画,互评互学活动。

  学生在完成教学任务后,掌握一定技法,就有一种创作欲望。这时教师让学生自主创作一幅作品,充分利用本节课学习内容,创作出一幅“简单的绘画作品”然后教师引导同学从技法的运用,构图是否合理等几个方面,让同学之间展开互评。教师选几个好的画让全班评。

  评价本着发展学生个性和创新精神有利原则,评价方法要灵活多样,鼓励学生创新。上面的评价方法,旨在使评价主体多元化,评教师是自已、同学、教师、评价2、结果的多样化,不再是单一的好和不好而是用鼓励性活动给予肯定性评价。

  这样设计,可以发挥学生的主动性,创造性培养学生辨别的能力。让学生不要单一的只用好和不好,而是说出好在哪里,,实现主体的多元化。评价的结果多样化。在这个教学活动中,提高学生的口头表达能力,提高信息的辨别力,提高学生的信息素养,这正在我们信息技术所致力求的目标。

  (突出说课中的亮点)在整个教学设计中,我感觉比较有特色的是:改变学生学习方式。学习由

  1、被动接受变为愉快的学习。体现在自主学习,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。

  2、协作学习,交流的方式只是教师,学生之间互学.

  3、创造学习,即巩固所学的知识,对贴近生活,有利于问题的解决。

  教学目标:

  1.文件的打开。

  2.学会颜料桶的使用。

  3.工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。

  教学过程:

  一、文件的打开:

  上节课,我们把画好的画保存下来,我们怎样把它打开呢?教师可演示打开上次保存文件的方法。打开保存的文件后,教师可以进一步引导:“我们能不能给图画涂上漂亮的颜色”很自然转到颜色的填充这一环节。

  二、油漆桶的运用

  教学颜料桶时可采用对比的方法让学生体会在进行填色时,封闭图形与未封闭图形有什么不同。在讲清楚封闭图形的涂色后,可以让学生打开课文例图,自己尝试对色块的更改(换衣服)。

  如果要将图画中的某一特定颜色A改成另一特定颜色B,即颜色A->B,可以使用彩色橡皮,具体方法如下:

  1、将前景色设为颜色A;

  2、将背景色设为颜色B;

  3、选择橡皮;

  4、按住鼠标右键,在需要修改的地方拖动鼠标。

  (彩色橡皮的使用有一定难度,教材中没有介绍,但这个功能比较常用,可根据情况作为补充知识介绍。)

  工具箱、颜料盒的隐藏与恢复在平常学生使用画图软件时经常要碰到工具箱或颜料盒没有出现的情况,所出学生从心理上就比较想了解工具箱与颜料盒的隐藏与恢复,在这里教师可以设置一个暗箱,让学生碰到问题,自己去尝试解决这个问题,教师再从总体上给全体学生一个明确的方法。本课时讲这一内容为学生以后操作标准菜单的工具栏服务。如果学生把工具箱或颜料盒拖到桌面外时,可采用更改屏幕的分辨率来找到工具箱、颜料盒。

  应该让学生把涂好颜色的图画保存下来。

《信息与信息技术》教案13

  1、教师展示学生作品。

  2、师生共同点评学生作品。

  (点评中应照顾全面,既要点评学生设置突出的,也要关注落后学生的情况)

  1、学生认真观摩学生作品。

  2、师生共同点评。

  让学生通过比较评价,熟练掌握文章编排的技术。

  课堂延伸

  电脑的操作变幻无穷,需要同学们不断地努力学习。同时我们也要多看电脑书籍,电脑杂志,提高操作技能。今天,老师向大家推荐一份《电脑报》杂志,老师很多的.电脑知识也是从书上得到的启发,希望大家通过自己的努力,成为一个电脑小高手!

  1、学生听教学习,了解电脑操作需要的课外知识。

  引导学生平时多看书,多积累,丰富自身的知识水平,提高信息技术。

  学生学习评价表

  评价项目

  评价标准

  自我

  评价

  学生

  评价

  字体的设置

  已掌握—5分

  基本掌握—4分

  待努力—3分

  字号的设置

  已掌握—5分

  基本掌握—4分

  待努力—3分

  字形的设置

  已掌握—5分

  基本掌握—4分

  待努力—3分

  文字的编排

  编排精美合理5分

  编排较精美合理4分

  编排一般3分

  总得分

  注:总分为20分。得分18分以上为“你真棒”;得分15分以上为“你不错”。得分12分以上为“你加油”。

《信息与信息技术》教案14

  教学要求:

  1.认识计算机的基本组成;

  2.知识什么是信息及信息技术;

  教学重、难点:

  信息技术在生活的应用;

  2.了解计算机的基本知识。

  教学课时:1课时。

  第一课时

  师:今天我们来认识一位新伙伴,请大家打开书翻到第3页。

  师:我们身边到处都是信息,你说的话,读过的书,听到的声音,看到的景象,这些都包含着信息。

  电话可以把信息传得更远;

  2.整个校园都能听到上课的信息;

  3.画报是宣传信息的好方法;

  4.电视可以让更多的`人接收到信息。

  想一想:爸爸妈妈通过什么方式与别人联系?他们又是怎么知道外界发生的事情的呢? 信息技术 人们每天都要接收到大量的信息,有时需要把信息记录下来或者告诉别人,这就用到了信息技术。 在古代,技术很落后,没有纸和笔,也没有传递信息的工具。人们要想把发生的事情记录下来或者告诉别人是很困难的。

  烽火传讯;

  2.竹简记事。

  现在,人们生活在信息的海洋里,信息越来越复杂了,没有先进的工具来帮忙,人们很难应付得来。 但,计算机可是神通广大的小管家,再多的信息都能帮你处理好。不过没有你的指挥,它可什么也干不了。 计算机是处理信息的好帮手,它肚子里能藏很多很多的信息,并且能够以惊人的速度处理这些信息,所以,在信息技术中失学着重要的角色。现在各行各业都离不开计算机,学习计算机知识成了现代人生活中不可缺少的一部分。 计算机的组成 计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们来认识一下这些小成员吧! 师:计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们一下这些小成员吧!

  师:现在需要处理的信息更具多样化,计算机来了很多小帮手。请同学们自己看一下书第9页的内容吧!思考与练习1.你身边都有哪些信息?你是怎么获取这些信息的?2.你都在什么地方、什么场合见过人们使用计算机?计算机能帮助人们做什么?

《信息与信息技术》教案15

  【教学目标】

  知识目标:了解调查的一般步骤和方法。

  能力目标:能综合运用实地考察、网络搜索、信息咨询等方法进行信息的收集。

  情感目标:培养学生环保意识。

  教学重点:能综合运用实地考察、网络搜索、信息咨询等方法进行信息的收集。

  【教学重难点】

  【教学准备】

  【课时安排】1课时

  【教学流程】

  一、导入

  1、美好的校园环境需要大家共同来创造。要美化校园,有必要了解一下目前校园的环境状况,而“调查”是一种非常好的办法。

  2、谁知道我们的“调查”该如何进行呢?

  3、揭示课题:校园环境调查,并出示一份完整的调查报告。

  二、新授

  (一)确定目标范围

  1、在我们的调查开始之前,我们首先要确定我们的调查范围,例如:“校园环境卫生情况”,你觉得需要调查哪些内容?

  2、接下来,请同学们以四人小组为单位,确定小组的调查范围、调查内容,并做好记录。

  3、将各小组做好的调查计划上传到学科平台进行交流。

  4、反馈小结:(如有需要可以请一名学生示范操作。)

  (二)运用调查工具

  1、我们制订了我们的调查计划以后,接下来我们需要进行实际的调查工作了。

  2、学生根据计划,以小组为单位进行具体的调查活动,教师给予时常的.指导。

  3、调查过程中注意学生的进展情况,掌握时间。

  (三)调查数据整理

  1、我们的调查活动完成得很好,同学们都按计划获得了具体的数据,接下来你觉得该干些什么呢?

  2、你觉得该如何整理你的数据呢?

  3、请大家把获得的数据输入电脑中去,并以你的方法进行一定的整理。

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