(热)小学信息技术教案15篇
作为一名优秀的教育工作者,总归要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编收集整理的小学信息技术教案,欢迎阅读与收藏。
小学信息技术教案1
一、教学目标:
1、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。
2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。
二、教学重点:
熟练地单击鼠标
三、教学过程:
谈话导入新课
1、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。
计算机主要是由显示器、主机、键盘、鼠标等几个部分组成的.,它可以帮助人们做很多事情。
2、单击:
单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。
学习单击的方法及作用。学生明确后进行单击练习,学习练习的过程中,注意进行指导。注意学习的操作方法
3、大显身手:
打开计时游戏“打鼹鼠”,检验一下你操作鼠标的水平。
说一说开机和关机的顺序。
4、课堂小结。
小学信息技术教案2
一、教学目标
1.能够运用“移动”模块使小猫前进、后退,学会使用脚本区放大功能。
2.通过对小猫的操作,体会模块化程序的乐趣,提高动手操作能力。
3.通过学习Scratch软件以及操作,感受信息技术的魅力,增强对信息技术的学习兴趣。
二、教学重难点【重点】Scratch软件的认识及“移动”模块的使用。【难点】“移动”模块的灵活运用。
三、教学过程
(一)导入新课
教师多媒体展示事先制作好的`动画:小猫先前进,再后退;再前进,表演“太空步”。引导学生仔细观察,预设学生观看后说感受。【觉得很有趣,小猫的动作很滑稽。】教师可以评价学生观察的很认真,都说出了自己的看法。教师因势利导提出问题:“那同学们想不想学习如何让小猫动起来呢?小猫是如何能够运动的呢?什么软件能实现这样的操作呢?”吸引学生学习兴趣。
——引入新课——Scratch简介。
(二)新课讲授
任务一:将“移动”模块拖到脚本区
教师引导学生打开Scratch软件,随后教师示范如何打开“动作”脚本区,提示学生参照教师的操作,自主打开“动作脚本区”。教师向学生讲解:没有在脚本区输入动作,小猫是不会动的,想要小猫动起来需要添加命令。向学生抛出问题:之前已经认识了软件的功能区,哪位同学来指一指脚本在哪里?引导学生结合教材的提示,进行3分钟的自主探究。预设学生找到脚本功能区,教师对学生进行鼓励。
教师继续提出问题:要让小猫动起来,需要用到哪个模块呢?给学生3分钟的时间,示意学生同桌二人为一组,结合教材的提示进行探究。预设学生代表回答道【“移动”模块。】教师可以评价学生回答得很正确。教师引导学生一起进行操作,找一找“移动10步”模块,学生都找到后,教师示范将命令拖动到脚本区:左键单击命令,进行拖动。随后教师进行巡视,确保同学们都能完成此步操作。
之后教师提问学生:仔细观察一下,模块中的字体是不是有点小呢?提醒学生认真观察教师的操作。老师给大家表演一个魔术,将字体变大:点击脚本区右下角的“放大镜”按钮,将字体变大。预设学生纷纷表示惊讶,随后提示学生自主进行操作,尝试将字体变大。
任务二:让小猫动起来
教师进行讲解:这时候就可以点击动作命令按钮,让小猫动起来了。教师带领学生一同进行操作:点击“移动10步”,认真观察舞台区的小猫发生了什么变化?预设学生都惊讶的发现小猫动起来了,往前走了一小段距离。教师顺势引导并提问学生:能不能让小猫走得更远呢?教师进行讲授:单击“10”,步数被反选,这时候就可以输入数值改变步数。教师输入数值20,示意学生看看小猫有没有走的更远。随后引导学生自由设置数值,并单击让小猫行走,教师巡视指导。
教师发现有的同学的小猫走出了屏幕可怎么办呢?引发学生思考,这时学生可能会说可以让小猫后退。那如何后退呢?同学们都不能具体怎么操作。教师进行示范,我们在步数前面加上“-”号,数值变为负数。就可以让小猫后退了。随后引导学生根据教师的提示进行操作,尝试让小猫后退。期间教师巡视指导,确保学生都能会做。
(三)巩固提高
请学生自主上台展示让小猫灵活的运动的动画,表扬完成的好的同学,对于完成的不好的同学,进行鼓励指导,引导其争取完成。
(四)小结作业小结:总结今天学习的知识。
作业:多去和小猫交朋友,尝试使用旋转指令。
四、板书设计
小学信息技术教案3
教学目标:
1、知识与技能:掌握图形的翻转和旋转操作。
2、过程与方法:通过教师和学生的操作演示画出蝴蝶,学会使用“翻转/旋转”功能。
3、情感态度和价值观:感受对称图形的美,培养学生思维创新能力。
教学重点:
掌握图形的翻转和旋转操作。
教学难点:
在操作过程中理解什么是翻转,明白透明选择的作用。教具准备:蝴蝶图形,多媒体课件教学课时:1课时
教学过程:
一、导入
师:同学们,在大自然中,有一些可爱的小精灵,它们在花中嬉戏,在空中翩翩飞舞。给我们带来了无限的欢乐。我们来看看它是谁?
(打开课件,显示蝴蝶动画)
生:哇,是蝴蝶。
师:大家想不想把这些美丽的蝴蝶用我们正在学习的画图软件画下来呢?
生:想。
师:今天就让我们一起来学习怎样画出美丽的蝴蝶吧!
二、体会蝴蝶的对称美,构思绘画步骤
1、出示蝴蝶图片:我们一起来观察美丽的蝴蝶,你发现了什么?是什么样的图形?(左右对称的)(如果学生一时想不起来老师可以沿中间折叠一下给予提示)
2、板书课题:对于这种对称图形,我们怎么画出它来呢?
3、学生思考、交流。(抓住对称这一特点来思考)
4、学生汇报,教师点评、总结并板书构思的绘画步骤:
第一步:先画出蝴蝶的左半边图形;
第二步:给它填充颜色;
第三步:复制、粘贴出另一边图形;
第四步:进行水平翻转;
第五步:将两边合在一起,加以修饰。
最后,别忘了保存自己漂亮的作品。
三、操作演练
1、分步骤进行演示操作
(1)点名让学生到教师机演示第一步、第二步和第三步的`操作,其余学生认真观看步骤,点评。(教师强调复制时选择“透明选择”)
(2)教师演示第四步新内容“水平翻转”的操作和第五步合并步骤。学生观察。
2、学生练习,完成作品
教师巡视,有问题的个别指导。
四、展示作品,评价
1、选择几个已完成的作品,展示。
2、欣赏,指出优缺点。
3、自评:我有哪些地方还可以进行改进?
4、完善作品,保存。五、课后活动
总结:
今天,同学们都很棒,学会画美丽的蝴蝶了。
课后活动:
我们还可以运用今天学的方法画出许多其他的对称图形。比如蜻蜓、飞机、脸谱等。回家可以再选择一种画一画!
小学信息技术教案4
课题安排
1课时教学设计思想:修复像片、修改画图是两个与学生实际美术活动密切相关的现实问题,教材通过两个有趣的活动引导学生学习和掌握了“奇妙的取色工具和彩色橡皮工具”的使用,同时又很好的解决了学生的现实问题。教师在这节教学中,只需要考虑如何利用好教材,引导孩子去发现问题、解决问题,同时注意保护孩子的兴趣、求知欲和好奇心。兴趣、求知欲和好奇心是引领孩子不断学习和追求新知的原源和动力。
教学目标:
1、知识与技能:学会并掌握取色工具和彩色橡皮工具的使用方法
2、过程与方法:展开讨论、试一试等办法,引导孩子们自己总结取色工具和彩色橡皮工具的使用方法、步骤及作用;
3、情感、态度、价值观:在修复像片、一方面是培养学生耐心和细心的优良品质,另一方面是培养学生热爱生活、美化生活的情趣;通过发现问题、探索解决问题的'途径和方法,激发学生的求知欲和好奇心。
教学重点:
取色工具和彩色橡皮工作的使用。
教学难点:
1、彩色橡皮工作的使用;
2、培养学生耐心、细心的优良品质。
教学过程:
一、提出问题:
师:比较一下,这两幅漂亮的图片有什么不同?
生:观察、发言
师:你有办法修复它吗?请试一试,你的方法好吗?(生操作,教师巡视。分析:之前学生学习过取色,刷子、铅笔和油漆桶等工具,一般学生会取相近色补色)
二、分析问题
师:谁来说说你的办法。(同时网络展示学生的作品)
师评价:肯定优点,引导学生发现问题,那就是很难找到与附近颜色一致的色块。
师:画图中的取色工具能帮助我们解决这个问题。
三、解决问题
师演示取色工具的使用方法,引导学生看书,理解图4-2的四个操作步骤和方法。
生:尝试修复图片。
师巡视,同时引导学生掌握修复方法,先修复底色,再反复使用取色工具,修复头发、眼睛等特殊部位。展示学生作品,师生互评。
师总结:同学们完成得很好。老师这里还有一个问题:秋天到了,树叶开始慢慢地变黄了……。这幅图画中的树叶是绿色的,你能把它变成黄颜色的吗?请试一试你的办法。
四、提出新问题
(教师又提出了新的问题,再次激发了孩子们的求探索热情。但这次如果没有学习过,孩子们是想不到用右键使用橡皮工具的。)
师:为了解决这个问题,我们先来做一个小试验,看看橡皮工作的妙用。
操作步骤:
1、如图,用刷子工具,分别用红、黄、蓝画三根彩色条;
2、将背景色选成红色;
3、再选取橡皮工具,按住左键,擦除画面,观察擦除后,显示的是什么颜色?
4、按住右键,擦除画面,观察这时能擦除的是什么颜色?
5、将前景色改变成黄色,再使用右键擦除,看看这次能擦除的是什么颜色?
师:你发现什么规律了吗?
生回答:………………
师总结:使用左键能擦除画面上的所有颜色,显现背景色;作用右键只会擦除与前景色相同的画面,显现背景色,而不会影响到别的颜色的画面。这就是奇妙的。
五、解决新问题
师:现在,你会将树的绿叶变黄了吗?试一试,你的办法行吗?(可能有的孩子还不会,引导他们看书,通过图4-4奇妙的彩色橡皮,掌握彩色橡皮的使用方法。)
展示学生作品,师互互评。
六、小结
今天,我们学习了取色工具和彩色橡皮工具,对我们精细作画,修复画图帮助很大,希望孩子们在今后的画图中能灵活使用它们。
小学信息技术教案5
一、教学目标
1.知道文本框、图形工具的操作方法。
2.通过教师演示、小组合作等方法,提高合作交流的能力。
3.通过编辑制作小画报,学会绘图工具栏中的各种工具的使用,逐步提升审美能力。
二、教学重难点
【重点】文本框、图形工具的操作方法。
【难点】编辑制作小画报,绘图文具栏中的各种功能。
三、教学过程
(一)导入新课
教师通过多媒体播放一张精美的小画报,提问同学这张画报有什么特点。预计回答文章风格统一,版式错落有致。教师提问学生想不想使用Word制作一张精美的.自我介绍小画报,预计学生回答想。本课以展示小画报引出今天的教学。
(二)新课讲授
1.插入文本框
教师提问:“自我介绍”是小画报的题头,应该怎么输入呢?预计学生回答插入文本框。教师演示添加文本框的两种方式,一种是依次单击视图”→“工具栏”→“绘图”,随后选取文本框工具;一种从绘图工具栏中单击“插入”选项卡下的文本框选项后选取文本框的形式是横排还是竖排。教师讲解,如果在“创建图形”的窗口中绘制文本框,文本框将会被控制在图形窗口中,所以通常把鼠标指针放在“创建图形”窗口外适当位置,向右下方拖动鼠标,拉出一个文本框。之后请学生以四人一小组,5分钟的时间,探究什么时候能在文本框中进行操作什么时候不能。【可用鼠标单击文本框,对文字进行编辑修改并调整文本框的大小。单击文本框外面的空白处,此时不能对文本框进行修改操作】
2.制作小画报中人物对话
请学生4人一组,5分钟探索这个问题:小画报仅有文字不好看,能不能插入带有花样的对话文字,例如对话云。教师请一组代表上台演示。学生完成后教师给予鼓励,边示范边总结。【“绘图”中“自选图形”中的“标注”,选择“云形标注”。合适位置拖出适当大小,在对话框中输入文字】
(三)巩固提高
在学生掌握了基本操作之后,开展一个小比赛。请学生以4人一组为单位,利用“自选图形”中其他的图形或线条,完成班级门牌的花样设计。学生举手投票比一比哪组的最漂亮。
(四)小结作业
小结:教师提问本节课学习内容,学生回答学会了文本框和绘图工具应用。教师可以点评同学们听课很认真,记忆力真强。
作业:学生小组为单位,制作有关感恩节的图文并茂的小画报。
四、板书设计
略
小学信息技术教案6
教学分析:
本课教学主要介绍窗口,绝大多数应用程序的运行界面都以窗口的形式出现,因此,要让学生认识窗口,并能对窗口进行一般操作。
教材以“我的电脑”窗口为例,首先介绍窗口的组成,教学时,不仅要说明窗口的各部分名称,还要进行简单的演示。如,在介绍菜单栏时,可以选中一个盘符,单击一下“属性”按钮,目的是让学生产生感性认识。,便于识记。
注意:水平滚动条和垂直滚动条不是总出现的,他们是根据窗口的大小以及工作区中内容的多少有关,只有在内容显示不下的时候才出现。
调整窗口大小的教学,教材只介绍了拖动边框中部,教师可以补充介绍拖动窗口顶点,同时改变窗口的大小——宽度和高度。
对于叠成窗口和多窗口平铺,学生操作并不难,关键是向学生讲解“当前窗口”这个概念。通过演示说明当前窗口只能有一个。
本课“动脑筋”教师要说明“关闭”是结束程序,“最小化”只是让窗口不显示,程序仍然在后台运行着。
教学目标:
(1)认识电脑窗口,了解窗口的组成。
(2)掌握窗口的基本操作。
(3)初步认识菜单命令。
(4)进一步掌握鼠标器的基本操作方法。
课时安排:
1课时。
教学准备:
把窗口设置好,主要指工具栏和状态栏的设置,千万不能缺少项目,是教学不能正常进行。
教学手段:多媒体电子教室。
教学方法:直观演示法、自主探究法、动手实践法。
教学重点与难点:
重点:窗口基础知识和基本操作。
难点:菜单命令。
教学过程:
一、导入
指导学生练习打开计算机,双击"我的电脑"图标。
师:这时我们发现桌面上打开了一个长方形区域,我们称这个长方形区域为窗口(板书课题:第10课认识Windowsxp窗口)。今天,老师和同学们一起来认识窗口的组成和学习窗口的基本操作。
二、新授
1.窗口的组成
同学们,我们知道桌面上的长方形区域叫作窗口(出示幻灯片:教材中的窗口图片,无文字说明),窗口是由哪些部分组成的呢?(板书:窗口的组成)
(学生看书找答案)
窗口的第一行是标题栏,标题栏里显示窗口的名称:当前我们打开的是"我的电脑"窗口,所以标题栏里显示"我的电脑"字样;
窗口的右上角分别是"最小化"、"最大化"按钮、关闭按钮;
窗口的第二行是菜单栏:菜单栏中列出了各种对窗口进行操作的菜单命令;
窗口的第三行是工具栏:工具栏中排列着常用的命令按钮;
最下面的是状态栏:显示窗口当前的一些信息;
2.窗口的基本操作
知道窗口各部分的名称,同学们都想了,我们如何去动手去用窗口啊。其实很简单。下面就同老师一起学习窗口的简单操作(板书:窗口的简单操作)。
(1)最小化窗口
[教师边说边演示]
单击"最小化"按钮,窗口最小化以后到哪里去了?缩小成任务栏上的一个小图标按钮,单击任务栏中的这个按钮,窗口就恢复原状。
[操作练习]
打开"我的电脑"窗口,最小化"我的电脑"窗口,再把"我的电脑"窗口恢复原状。
(2)最大化(还原)窗口
(教师边说边演示)
单击"最大化"按钮,窗口会扩大到整个桌面,这时"最大化"按钮变成了"还原"按钮;单击"还原"按钮,窗口恢复原状。
[操作练习]
打开"我的电脑"窗口,最大化"我的电脑"窗口,还原"我的电脑"窗口。
(3)切换窗口
(教师边说边演示)
先后打开"我的电脑"和"回收站"窗口,我们发现他们的标题栏的颜色有什么不同?(学生观察回答:一个呈深颜色,另一个呈淡颜色);我们把标题栏呈深颜色的窗口叫作当前窗口,现在"回收站"窗口为当前窗口。我们单击任务栏上一个窗口图标按钮,如:我们单击"我的电脑"图标按钮,就把"我的电脑"窗口切换成当前窗口。
[操作练习]
先后打开"我的电脑""我的文档","回收站"窗口,切换"我的电脑"为当前窗口。
窗口的大小,其实这很容易。我们可以将指针移动到窗口的边框上面,这时我们会发现指针的形状发生了变化,呈"双箭头",这时我们按住鼠标左键不放,上下左右拖动鼠标就可以分别改变窗口的宽度和高度,如果我们想同时改变窗口的高度和宽度的时候,就将鼠标指针移动到窗口的四个角中的任意一个角,指针的形状会呈"斜向双箭头"时,按住鼠标左键不放向对角线方向拖动鼠标,就可以同时改变窗口的高度和宽度。
(学生练习操作,教师个别指导)
打开"我的电脑"窗口,练习改变窗口的大小,分别改变窗口的高度,宽度。再同时改变窗口的高度和宽度。
窗口的操作完成以后我们可以单击"关闭"按钮,来关闭窗口,关闭窗口的同时在窗口中运行的程序也被同时关闭了。
3.菜单命令
(教师边说边演示)
菜单栏中的任意以各命令,会弹出一个下拉菜单,我们发现菜单中有很多的命令,他们的颜色有什么不同?(学生回答:有的命令呈黑色,有的是灰色),解释:其中黑色的命令白表示现在可以选择使用的命令,灰色的命令则表示暂时不能使用的命令。
[试一试]
打开查看(V)菜单命令,可以看见"查看"菜单"工具栏"命令右侧有一个"三角",同学们把鼠标移动到"工具栏"命令上我们会发现了什么?(又弹出一个菜单),我们叫它"子菜单"。"三角"表示这个菜单命令还有子菜单。
在"查看"菜单中,我们发现"状态栏"命令的左侧有一个黑色的"√",表示这个命令被选中,并正在起作用,窗口下放正显示状态栏;同学们可以用鼠标器再次单击一下"状态栏"命令,这时我们发现这个命令左边的"√"的`消失了,表示这个命令不发挥作用了,同时我们看到窗口的状态栏也随消失。
同学们在通过操作发现一下带有"。。。"的命令有什么特别的?
学生汇报:会弹出一个长方形象窗口一样的东西。
师:(打开一个"对话框"演示)这个象窗口一样的东西我们叫"对话框"。"对话框"里有标签、下拉列表框,单选项,复选项等等。
4.窗口滚动
(教师边说边演示)
打开一个窗口,如果窗口中的内容较多,或者窗口较小,这时窗口就无法显示所有的内容,要查看窗口中的其他内容,我们可以利用"滚动条"来做到。(出示带有滚动条的窗口说明滚动条各部分的名称)滑块、垂直滚动水平滚动条、滚动指针。单击滚动条两端的滚动指针,或者单击滚动条上的空白处,或者拖动滚动条上的滑块,就可以看到窗口上的其他内容。(分别演示)
[试一试]
逐渐增大窗口,观察滑块长度的变化。
单击窗口左上角,弹出控制菜单,单击其中"最小化"命令,观察其作用和操作什么地方相同?
分别打开"我的电脑"和"回收站"窗口,观察标题栏的颜色是否相同?
三、巩固练习
(1)打开窗口"我的电脑""回收站""我的文档"窗口,使"我的电脑"窗口为当前窗口,在切换"我的文档"窗口为当前窗口。
(2)移动"我的电脑"窗口到"回收站"窗口上面。
(3)把"我的文档"窗口的大小调节得比"我的电脑"窗口的大小大一倍左右。
四、课堂练习
1、打开“附件”中的“记事本”窗口。
2、指出“记事本”窗口各部分的名称。
3、改变“记事本”窗口的位置。
4、调小“记事本”窗口,并按键盘上的数字键输入1~50。
5、练习利用窗口上的滚动条查看“窗口”中的内容。
五、课堂小结
师:我们今天学会了哪些操作?
我们今天知道了窗口各部分的名称,还学会了窗口的一些基本的操作。从现在开始窗口对我们来说不再陌生了对吧,在以后的学习过程中,我们将更加的熟悉了解他的哦。
小学信息技术教案7
1、教师:把文章文字编排的`美,不是一件容易的事情,下面我们大家比一比,赛一赛,看谁的作品做的更完美。
2、教师巡视指导。
3、学生完成评价表剩余评价内容。
1、学生继续操作修改。
2、完成评价表剩余评价内容。
通过互比互学,共同提高学生操作技能,让更多学生扎实完成教学设计的任务。
小学信息技术教案8
一、教材分析:
《小学小学信息技术》教材共三册,本学期学习第一册(下),共两个单元:第一单元:汉字输入;第二单元:网上冲浪。教材结构和谐紧凑,内容深入浅出,形式活泼美观,生动有趣,适合小学生的知识特点和认识水平,便于小学生更加容易地掌握教材内容。
二、学生分析:
三年级学生对计算机的部分基础知识已有所了解,键盘输入也有一定的基础,对Windows界面也有所了解,只是操作计算机的速度不太快,本学期要在教学中不断强化技能训练,提高学生操作水平和键盘输入水平。
三、教学目标:
1.使学生熟练掌握使用拼音输入汉字、词组、标点符号及句子的'方法;加深对汉语拼音的理解,能够利用拼音输入法进行组词、扩词,丰富词汇量,提高语言表达能力及写作能力。
2.激发学生学习信息技术的兴趣;了解获取信息的方法及学会在网上浏览、查找信息以及下载保存信息;培养学生遴选、整理信息的能力,培养学生在网络环境下的自主性学习及探究性学习的能力,在学习过程中培养学生互相学习、相互帮助、交流合作的习惯作。
四、教学措施:
以建构主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,以电脑为意义建构的工具,采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,通过动手实践、合作探索等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师灵活运用任务驱动、讲练结合等方式提高教学效率。
五、教学进度:
(安排表略)
六、教学反思
通过这节课,我觉得学生的学习效率很高,小组合作起到了关键的作用,每个学生都能达到学习目标,另外,课堂中穿插的学生演示,也加深了学生学习的印象,收到了较好的效果。
小学信息技术教案9
教学目标:
1. 学习认识键盘;
2. 掌握键盘操作指法;
3. 学会中排键的操作指法;
4. 学会启动和退出写字板;
5. 学会正确的打字姿势。
教学重点:
学会基本键指法,学会正确的打字姿势。
教学难点:
不看键盘输入基本键字母。
课前准备:
实物键盘,课件。
教学过程:
一、认识键盘
1. 引导学生观看键盘打字卡通画,并介绍“让我们从认识键盘开始吧”;
2. 演示键盘实物,播放课件,介绍四个功能区:功能键区、编辑键区、主键盘区和小键盘区。
二、正确的打字姿势
1. 引导学生思考正确的'打字姿势的重要性,并问及保持姿势的好处;
2. 要求学生两脚放平,腰挺直,两臂自然下垂,两手贴于腋边,身体可略倾斜,离键盘20~30厘米;
3. 介绍正确的打字姿势可以预防近视和减少疲劳等意义。
三、键盘操作指法
1. 引导学生注意成为键盘高手需要下苦功,介绍指法规则;
2. 提醒学生需学会如何不看键盘安排各个手指的位置;
3. 演示指法规则并进行联系。
四、练习并小结
1. 提醒学生输入文字需要对电脑有一定的了解,介绍写字板的启动和退出;
2. 进行一定顺序后打乱,练习输入文字的技巧;
3. 进行本课学习的小结。
小学信息技术教案10
教学目的和要求
1、认识Windows窗口,了解窗口的组成。
2、掌握窗口的基本操作。
3、初识菜单命令。
4、进一步掌握鼠标器的基本操作方法。
教学重点与难点:
1、重点:窗口的基础知识和基本操作。
2、难点:菜单命令。
教学准备
1、计算机、网络及辅助教学软件。
2、自制的Powerpoint教学软件
教学过程
一、新课导入
同学们,上节课,陈老师和大家一起学生了Windows98的最基本知识,大家还记得我们讲了那些内容吗?
二、新课教学
(一)、窗口的组成
我们知道,在Windows环境下的所有应用程序都是在窗口中执行的,关闭窗口,也就关闭了程序。
下面我们就来一起认识一个最常见到的窗口,它具有Windows窗口的`许多共同特点。(师给出一张“我的电脑”的图,同时就着图讲解,过程中注意突出最大化按钮和还原按钮的区别。
(二)、窗口的基本操作
1、最小化窗口
下面我们就来看看刚才讲过的窗口右上角的那三个按钮的作用。先来看最小化按钮的作用(师做示范操作)。让学生自己练习一下,同时找学生做给其它学生看。
2、最大化(还原)窗口
让学生自己试,然后总结得出:单击“最大化”按钮,窗口会扩大到整个屏幕,此时“最大化”按钮变成了“还原”按钮;单击“还原”按钮,窗口恢复原状。
3、切换窗口
师打开两个窗口,请同学观察两个窗口的标题条有什么不同(生答),师给出当前窗口的概念:把标题栏呈深颜色的窗口称为当前窗口。单击任务栏中的某个窗口的图标按钮,就可以切换为当前的窗口(师作操作)。学生自己试。
4、移动窗口
师作讲解:指针指向“我的电脑”窗口标题栏,进行拖动操作,可以移动窗口。
5、改变窗口的大小
下面请同学们观察老师的鼠标指针的形况是什么样子的()。对,当指针成这种形状的时候我们只要向左右拖动就可以改变窗口的宽度。
那么我们又怎么来改变窗口的高度呢?下面老师想请同学来完成这个任务。(请同学来操作)。
师把鼠标的指针形状变为,提问:有谁知道老师现在这种指针能改变窗口的什么大小(生答,师总结,能同时改变高度和宽度。)
6、关闭窗口
有没有同学知道怎么关闭窗口(生答单击“关闭”按钮,窗口关闭。)
(三)、菜单命令
打开“我的电脑”,以“编辑”命令为示范作讲解。(1)以颜色看;(2)以后面的符号看
(四)、窗口的滚动
教师做演示,学生自己练习。
全课总结
这节课同学们学习了有关Windows98的知识。下面老师想请哪位同学来说一说,你这节课学习到的具体内容有那些。能熟练操作。
小学信息技术教案11
[教学目标]
(1)初步认识Windows 98、桌面和“开始”菜单。
(2)掌握Windows 98的启动和关退出方法。
(3)了解鼠标指针的含义。
(4)初步掌握鼠标器的五种操作方法(指向、单击、双击、右击、拖动)。
[课时安排]
1课时。
[教学重点与难点]
重点:了解Windows 98,掌握启动、退出的方法。
难点:鼠标器的操作,Windows 98桌面和“开始”菜单。
[教学过程]
一、导入
同学们,之前我们了解到,计算机是一种拥有多种功能和用途的科技产品。它可以被用来处理数据、存储信息、进行通讯和娱乐等各种任务。由于其广泛的应用领域,我们不禁想要进一步探索计算机的奥秘。是否有兴趣打开计算机,亲眼目睹其中的精密构造和工作原理呢?
二、新授
1、Windows 98的启动
首先,我们来学习如何启动电脑。打开计算机需要按照以下步骤进行:先打开显示器,再打开主机电源。(请注意:这是修改后的内容,请不要直接复制原文)
找开关:找到苹果样图案,即为开关。
学生试一试打开计算机。
2、Windows 98是什么
(1)Windows 98的作用
开机后我们发现计算机屏幕上出现了Windows98,那么Windows98是什么呢?Windows98是由微软公司于20世纪90年代推出的一款图形化界面的操作系统。它的名称中的Window指的是“窗口”,而98则表示其版本号。
计算机的硬件设备是无法独立工作的,只有搭载了操作系统Windows 98才能正常运行并为我们提供各种功能。Windows 98是一个管理计算机硬件设备和软件资源、为软件运行提供环境的操作系统。
(教师广播边说边演示)
Windows 98的操作界面直观图形化。
(2)认识桌面
现在,同学们的计算机全部打开了,眼前展现出一张桌子的画面,我们可以在上面摆放和移动各种物品,因此我们称之为Windows桌面(板书:桌面)。
同学们一同来看看桌面上有那些东西?
(教师广播边说边演示)
桌面底部的栏槽我们称之为任务栏,任务栏的`左侧设有“起始”按钮,右侧则是输入法显示区和时间显示。当打开两个窗口或应用程序时,任务栏会显示相应的小图标(按钮),通过点击按钮可以切换窗口。利用鼠标,我们可以将任务栏拖曳至桌面的上方、左方或右方。(修改后内容)
桌面上许多小图形们把它叫做“图标”,每个图标代表不同的对象。
点击桌面上的“我的电脑”图标,即可访问所使用计算机中存储的硬件和软件资源。
指针指向“回收站”,再双击“回收站”,讲述“回收站”是暂时存放被删除硬盘文件的地方,可以删除文件或者恢复被删除文件。
桌面上可以移动的箭头,我们把它叫做鼠标指针。指针可以在桌面上移动。
3、鼠标器的操作
(板书“鼠标器的操作”)
(1)认识鼠标器
常见的鼠标器有左右两个键,底部有滚球。指导学生观察鼠标器。
使用鼠标时,我们习惯将右手的食指放在鼠标左键上,中指放在鼠标右键上。手指自然弯曲,紧握着鼠标。当我们移动右手时,鼠标指针也会跟随着移动。
[试一试]
右手食指放在左键上、中指放在右键上,手指自然弯曲握鼠标器轻轻的移动右手,观察鼠标指针的变化。
我们还要知道在不同的任务时,鼠标指针会出现不同的形状。同学们可以查看课本中相关内容做一定的了解。
(2)鼠标器的5种操作
(板书鼠标器的操作)
我们怎样使用鼠标器呢?鼠标器的基本操作有5种(板书:指向、单击、拖动、双击、右击)
(讲解,学生动手试一试)
指向:移动鼠标器,将指针准确地导航至特定的位置。请将鼠标指针移动到资源管理器中的"我的文档"文件夹上。
单击:指针指向物体之后,我轻轻点击了鼠标左键。然后,我将鼠标指针移动到“开始”按钮上,并再次点击了鼠标左键,观察其效果。
双击:在指针指向对象后,我用食指连续击了两下鼠标左键。学生们不断地练习双击动作;当指针指向“我的电脑”时,我双击了鼠标左键,成功打开了“我的电脑”。
右击:当指针指向对象后,学生按一下鼠标的右键。学生将指针移动到桌面的空白处以练习右击,从而打开快捷菜单。
拖动:指针指向对象以后,食指按住鼠标左键不放(强调按住不放),移动鼠标器,将对象移动到指定位置后,再放开鼠标器左键。练习拖动“我的电脑”,移动鼠标指向单击鼠标左键不放,再移动鼠标,可以发现我的电脑跟着鼠标指针一起移动,移动到桌面的空白处放开鼠标左键。
4。Windows 98的关闭
(板书:Windows 98的关闭)
(教师广播边说边演示)
(1)认识开始菜单
鼠标移动到屏幕左下角的“开始”按钮,点击后弹出了“开始”菜单。菜单中包括了“应用程序(A)”、“文件夹(F)”、“文档(D)”、“设置(S)”、“帮助(H)”以及“关机(U)”等命令选项。这些选项被称为菜单命令。
(2)学习关闭Windows 98
点击“启动”按钮进入“开始”菜单,然后点击“关闭”选项,在弹出的对话框中选择“关机”命令。接着点击“确定”按钮,计算机开始关闭Windows98系统。
[试一试]
关闭Windows 98(老师指导口述步骤)。
三、巩固练习
[练一练]
开机后完成以下练习:
(1)Windows 98,将桌面上“我的电脑”、“回收站”拖到别的位置,然后在把他们拖到原来的位置。
(2)用鼠标器把任务栏拖动到桌面的左边、上边、右边,再拖到桌面的下边。
(3)移动指针指向任务栏右端显示的时间上,可显示当前的日期。
(4)点击“开始”按钮并选择“关闭计算机(C)”命令,弹出“关闭Windows”对话框。在对话框中点击“重新启动计算机(R)”命令,然后再点击“确认(Y)”按钮,计算机将重新启动Windows98系统。
(5)点击"开始"按钮,然后选择"关机(U)"选项,在弹出的对话框中点击"关闭计算机(U)"命令,最后点击"确定"按钮即可关闭Windows系统。
四、小结
同学们今天学会了做什么?(学生回答自我总结)
小学信息技术教案12
知识与技能目标:
通过学习使学生掌握word里“页面设置”里“页边距”和“纸张”的使用和操作方法。在掌握以前学习有关知识的基础上,能够较灵活的应用该设置对页面进行调整。
过程与方法目标:
1、通过操作,鼓励学生寻求自我解决问题的方法,从而培养学生探索问题,解决问题的能力。
2、充分发挥学生的'创新能力,调动学生学习的积极性,培养学生从小探索计算机的兴趣。
3、通过学生之间的评价,使学生能够学会欣赏别人,虚心向别人
学习,同时又能提出自己的建议,与同学们共同进步,培养学生团结协作的精神。
情感、态度与价值观目标:
通过学生创作作品(制作自己的胸卡),培养学生的审美意识,陶冶学生的情操,同时培养学生的想象能力,创新思维能力等。
教学重点:
通过合作学习,使学生掌握对word文本页面设置的方法。
教学难点:
独立应用所学知识制作自己的胸卡。
学具:
微机、自制胸卡
教学设想:
本节课的主要任务是让学生掌握“页面设置”中的“页边距”和“纸型”的设置,并能学以致用。利用生活中的实际物品进行本节新课的教学,让学生发现问题,然后共同探究解决问题,最后利用所学知识制作自己感兴趣的胸卡,培养学生的技能。教学中始终坚持以学生为主展开教学,满足学生的“发现”需要和“成就感”,同时尊重学生的独特体验,让学生充分表现自我,进而培养学生对信息技术浓厚的兴趣。课堂中教师要恰当点拨及时引导,充分体现探索式课堂的模式,对学生的自主学习起到促进作用。
小学信息技术教案13
一、教材分析
本课主要介绍机器人灭火的基础知识,让学生学会安装和使用火焰传感器,了解机器人灭火基本原理,为下一节课学习打下基础。
二、教学目标
1、知识和技能目标
了解火焰传感器的使用方法,了解机器人灭火的工作原理。
2、过程与方法目标
(1)学会安装火焰传感器及机器人的灭火装置;
(2)学会分析和处理机器人出现的各种情况。
3、情感性目标
培养学生的动手和动脑能力,培养学生的创新意识和精神。
三、教学重、难点
1、教学重点
火焰传感器的使用和灭火的基本原理。
2、教学重点
(1)灭火的基本原理;
(2)出现的各种情况的`成因分析。
四、教学准备
将本课的图片和文字资料下发到学生机上,机器人、灭火装置、蜡烛、打火机。
五、教学过程
1、情境导入
教师表演机器人灭火。
2、学习新课。
(1)分析灭火装置的安装过程。
教师:要想知道机器人是怎样灭火的,我们首先要了解机器人灭火过程,了解灭火的流程图。
教师示范机器人灭火后,屏幕展示灭火的流程图,帮助学生了解分析。
教师:机器人是通过什么装置来灭火的?同学们请仔细查看该装置,它们由哪些器件组成的?
学生回答,教师补充讲解火焰传感器的使用方法。
学生组装灭火机器人,并对照书编写测试程序,并对火焰传感器进行测试。
(2)指导学生编写机器人控制程序。
屏幕重新展示灭火的流程图。
教师:但机器人检测到火源该怎么办?没有又该怎样去处理?
布置任务:看图,编写机器人接近火源程序和灭火程序,看哪小组在最短的时间内将火焰灭掉。
学生分组练习,教师指导帮助。
小组表演,评出最佳小组。
想一想:如果在编写程序时,我们把“中断循环”改为“不中断循环”,会出现什么情况?
学生编写,测试、汇报。
3、巩固练习。
请同学们试着完成书中本课的“试一试”中的练习,在遇到困难时可小组同学相互帮助,也可以举手问老师。
4、总结评价。
教师总结后,请同学根据自己掌握的知识情况和收获,在本节课的“评一评”中打上自己的成绩。
教后感:
通过风扇吹灭蜡烛,学生很容易理解,但是教师可不可以让学生思考有没有其他方法和措施吹灭蜡烛,促进学生创新能力的培养呢?
小学信息技术教案14
教学目标
1、知识目标:计算机系统是由硬件和软件组成的。
2、技能目标:软件一般分为系统软件和应用软件。
3、情感目标:能说出和使用一些常用软件、尊重知识产权,不使用盗版软件。
教学重难点
重点:计算机的硬件与软件,不同的应用需要相应的软件。
难点:系统软件与应用软件的区别及简单分类。
教学准备
课时安排:1课时
教学流程
一、计算机系统组成
师:前面我们已经知道了,计算机一般有那么几部分组成。
生:显示器、鼠标、键盘、主机、音箱等。
师:假设现在老师要买一台组装电脑,同学们能不能说说必须买哪些设备?
生1:显示器、鼠标、键盘、耳机、主机
生2:主机里面有显卡……
师:恩,组装好这样一台计算机后,老师就能马上用这台计算机打字、看电影、听音乐、玩游戏了吗?
生:不可以、还要装很多软件啦。
师:刚刚我们讲的主机、键盘等看得见摸得着的都是电脑的硬件。电脑的各种神通广大的本领还要由软件来实现。
所以在我们电脑中 软件和硬件是计算机系统的两个重要成员,缺一不可。
二、常用软件
刚买来的'新电脑 1、首先我们要安装好主机、键盘等硬件设备。
2、接下来还要安装电脑中最大的软件 {操作系统}
你们知道有那些操作系统吗?
生:xp 20xx
我们把这种操作系统软件叫做系统软件。谁知道我们机房里装的是什么操作系统/
生:20xx
安装后操作系统后 我们电脑还不是很能耐,很多事件都还做不了?
生:我们还要给电脑装很多软件。
还要给电脑装常用软件!!你能告诉老师要装那些常用软件?
生1:杀毒软件 师:干什么用的
生2:QQ 迅雷 金山画王……
应用软件-{老师展示一些学过的以及较为常见的软件包安装图或者界面图。}
这些都是我们熟悉的应用软件!!
让学生明白:
根据应用的需要,选择合适的软件
软件开发需要耗费大量的人力物力,要尊重他人的劳动成果,坚持使用正版软件。
完成练习表格
三、评价小结:
上网查询这些软件的价格,功能。
小学信息技术教案15
【教材简析】
密铺,也称镶嵌,是生活中非常普遍的现象,它给我们带来了丰富的变化和美的享受。本节课是一节根据平面图形特点进行观察、操作、思考和简单设计的实践活动,集数学教育与美育为一体,对学生多种数学能力的发展十分有利。教材分三部分编排:第一部分,通过观察生活中常见用砖铺成的地面或墙面,初步感知、理解什么是图形的密铺。第二部分通过动手操作和思考,探索能够进行密铺的平面图形的特点,知道有些平面图形可以密铺,而有些则不能;有的还可以利用两种平面图形密铺。第三部分,通过欣赏和设计简单的密铺图案,进一步感受图形密铺的奇妙,获得美的体验。这样编排的意图主要是引导学生在已有知识的基础上深入理解密铺的含义,探究常见的平面图形密铺的特点,在思索和创作活动中进一步感受、体验几何构图的美及数学知识在生活中的应用价值,培养学生的观察发现、合作交流、动手操作能力和创新意识。
【学情分析】
在前边的“生活中的数学—密铺”这一内容,提供了长方形、正方形、三角形的密铺图案,让学生初步感知什么是密铺,了解图形密铺在生活中的广泛应用、体验密铺创造的美。经过前面的学习,五年级学生已经较好掌握了常见平面图形的特征,初步了解了什么是密铺,知道长方形、正方形、三角形可以密铺,并感受了其在生活中的应用价值,具备一定的收集、观察、分析总结能力。
【设计思路】
教育要跟上时代的步伐,就必须加强信息技术与学科整合,实践证明,信息技术与学科课程整合是现代教学发展的必然趋势。本节课我设计了以“美”为核心的三个层次的数学活动:第一个层次是让学生在充分的观察、分析中感受到密铺在生活中的美和广泛应用,理解密铺的含义;第二个层次是让学生通过猜想、推理、实验、交流、验证等活动探索密铺的特点,构建密铺相关的知识经验;第三个层次是通过创造设计简单密铺图形,经历欣赏数学美、创造数学美的过程,激发学生学习数学的兴趣,体验密铺知识的应用价值。本节课采用网络环境下的自主探究式学习方法,借助电子教室及软件进行辅助教学,能获得较好的效果。
【教学目标】
1.通过观察生活中常见的密铺现象,初步理解密铺的含义,知道什么是平面图形的密铺;通过拼摆各种图形,探索密铺的特点,认识一些可以密铺的平面图形。
2.在探究多边形密铺条件的过程中提升学生观察、猜测、验证、推理和交流的能力,进一步发展学生的合情推理能力,能运用几种图形进行简单的密铺设计。
3.通过欣赏密铺图案和设计简单的密铺,经历欣赏数学美、创造数学美的过程,从而激发学生学习数学的兴趣,享受由美带来的愉悦。
【教学重点与难点】
教学重点:掌握密铺的特点、知道哪些图形可单独进行密铺。
教学难点:理解密铺的特点,能进行简单的密铺设计。
【教学准备】
专题资源、课件
【教学过程】
一、欣赏美
1.观察实物,抽象图形,找准新知切入点
师:你们熟悉这些生活实物吗?
师:能从这些生活实物中找到我们学过的平面图形吗?
师:生活中许多实物的建制都要用到平面图形知识。此外,人们还常用平面图形密铺装饰建筑、美化布匹、进行商标设计等等。下面我们一起来欣赏生活中的密铺图案,欣赏后说说你有什么感受?说说密铺到底是怎么铺的?
[教学反思:教学中采用现实的生活材料,不仅能够使学生体会到所学内容与自己接触到的问题息息相关,而且能够大大调动学生学习数学的兴趣,使学生认识到现实生活中隐藏着丰富的数学问题。开课出示学生熟悉的生活实物,以“看实物找图形”的方式,勾起学生对相关知识的回顾,帮助学生架起数学与生活的桥梁,为学生用数学知识观察、发现、分析、解决生活实际问题埋下良好伏笔,同时体现了数学的生活性。]
2.欣赏从古至今的密铺,加深理解密铺含义,深入感受其广泛应用
师:谁愿意交流一下你的欣赏?
生:密铺的用处真多。
生:我们的生活离不开密铺。
生:生活中的密铺图案很美。
……
师:是啊,密铺给我们的生活带来无限美的享受。你能用自己的话说说怎样铺才叫密铺吗?
生1:平着,一块接一块的紧挨着铺。
生2:中间不留空儿的平着铺。
……
师:这些同学都说出了自己对密铺的理解,你们也认为密铺就是无空隙的平铺吗?[板书:无空隙 平铺]
问:这样叫密铺吗?[师用手比划演示重叠]
生:不叫。
师:那我们还应该给密铺再加一个什么条件?
生:不重叠。 [板书:不重叠]
师:对,象这样无论什么形状的图形,如果既无空隙,又不重叠地铺在平面上,这种铺法在数学上就称为“密铺”。[板书课题:平面图形的密铺]现在我们一起边说边比划什么叫做密铺。[边做边说:无空隙、不重叠、平铺]
[教学反思:课堂教学中,利用信息资源跨越时空界限的特点,改变传统的`学科教学内容,将信息技术融合到数学学科教学中来,充分利用各种信息资源,引入时代活水,丰富学习内容,使学习素材更具有时代气息、更贴近生活和现代科技;同时拓展知识视野。学生带着问题欣赏从古至今的密铺实例这一环节,不仅仅是让学生欣赏密铺的美、感受密铺在生活中的广泛应用、初步明确密铺的含义,更是有意识引导学生学会用数学的眼光去发现、思考生活中的数学问题,培养学生认真观察、勤于思考、善于概括、总结、交流表述的学习能力。学生在丰富素材呈现,真实情景体验,贴切体态演示中,心理轻松,参与积极,课堂氛围愉悦和谐。]
二、探索美
1.说一说、猜一猜:
师:美丽密铺离不开数学的基本图形,通过欣赏,你发现哪些图形能够单独进行密铺?
(课件出示基本的几何图形)
正方形、长方形、等边三角形、等腰梯形、圆形、正五边形、正六边形
生1:正方形、长方形。
生2:三角形、梯形。
生3:六边形。
师:有不同看法吗?他们说的对不对呢?我们动手验证一下就知道了。
2.操作、验证:
要求:
(1)同桌为一组公用一台电脑,利用专题网站的资源,将画板中现成的平面图形自由拖动、旋转进行验证。
(2)汇报交流:展示验证结果。
(3)得出结论:
可以单独密铺:正方形、等边三角形、长方形、等腰梯形、正六边形
不能单独密铺:圆、正五边形。
师:看来,实践最有说服力!那是不是圆和正五边形在密铺中就没用了呢?
3.两种不同平面图形的密铺
师:请同学们再仔细观察一下这些图片,你又有什么新的发现吗?
生交流:圆、正五边形这些图形单独不能密铺,但是与其他图形合在一起可以密铺。
师:是的,象这样用两种或两种以上的图形既无空隙,又不重叠地铺在一起,也是一种密铺。设计师们正是将数学与艺术紧密地结合起来,用密铺的方法为我们设计了各种美丽的图案。今天我们也可以用我们学到的密铺知识进行美丽图案的设计。
[教学反思:操作验证是数学证明的常用方法,也是学生获取知识最有效的途径之一。在常规环境下进行操作验证、创作展示有诸多不便:一是教学具的准备相当麻烦,不仅要准备若干个不同类型的平面图形,还要准备粘胶和展示板;二是学生创作设计时画、涂等做法比较费时,且不利于修改;三是常规环境下的展示可能局限展示的作品量。而利用网络资源在电子教室上课就能较好解决这些问题。]
三、创造美
1.阅读、欣赏
A.密铺的历史
B.蜂巢的秘密
C.埃舍尔的神奇世界
师:通过阅读和欣赏,你又什么感受?想说些什么?
生1:这些图案太美了。
生2:埃舍尔非常善于观察和思考,很会创新!
生3:小蜜蜂也很了不起!
生4:数学很深奥也很神奇。
生5:生活离不开数学!
……
师:同学们说得真好,如果我们也像埃舍尔一样勤于观察、善于思考,我们也可以创作出更美,更伟大的作品!
2.开动脑筋,为教室窗帘、地板砖设计一组花样
创作要求:
(1)以小组为单位,进入网站,选两种或几种图形进行密铺,在画板中自己设计一组花样设计。
(2)标注一组花样占用的面积。
(3)时间限制:8分钟。
2.展示评比,说说花样的面积是多少?怎样计算的?
[教学反思:学习的最终目的是学以致用,本节课在最后安排了设计密铺作品。依据学生的认知特点,需要在积累大量素材的基础上才能激发学生的创作灵感。因此我在设计密铺图形环节中我设计了欣赏和创作两步。在这一环节中学生进入网站自由点击,阅读密铺的历史,了解蜂巢的秘密,欣赏传统的漏窗艺术,进入埃舍尔的神奇世界,自主探究学习。丰富的网站资源,可以使学生对密铺有比较全面的了解,充分感受数学知识与生活的密切联系,激发学习数学的兴趣并且积累创作的素材。学生进入网站,在画板中自己设计,选两种或几种图形进行密铺。利用预先设计好的画板程序,学生只要将画板中现成的图案进行自由拖动、摆放、拼接,运用电脑程序设计,不但可以节省时间,还可以提高设计的效率。在成果展示“比一比,谁的设计更美观、更新颖”时再次利用电子教室软件,在老师掌控下,教师与学生、学生与学生在网络上交流互动、自主操作展示设计作品,取长补短,经历欣赏数学美、创造数学美的过程,此环节是学科教学与信息技术整合的最佳体现。]
四、我的发现:
师:为了给同学们上好这节课,我也去寻找了生活中的密铺,一天我把家里喂养的小乌龟的搬到屋外晒太阳,无意中也发现了一个最自然的密铺现象。出示:
龟壳上有近似的三角形、梯形、四边形,于是,我猜想人们之所以会用密铺美化生活,可能源于自然密铺现象的启示,然后又进行思考创作,就有了像埃舍尔这样的艺术家和伟大作品。在我们生活中密铺还有着许多深奥的学问,比一比我们谁的眼睛最善于观察,把你的发现记下来说给同学们听!
[教学反思:用我真实的观察与发现,为学生养成用数学眼光观察生活、发现生活、分析生活、解决生活问题的意识和习惯作潜意识引导,使他们在“亲其师,信其道”的影响下,提升数学意识,培养良好习惯。]
课后感想:
现代教育思想指导下的数学教学,应是以学生发展为本,以思维训练为核心,以丰富的信息资源为基础,以现代信息技术为支撑的生动活泼、新颖有趣、扎实有效的课堂,通过学生自主探究,合作研讨,主动创新,获得知识技能上的提高,获得兴趣、情感等方面的需要,提高数学素质和信息素养。本节课结合信息技术的特点,有效整合教学内容,较好发挥了信息技术的最佳优势:一是省去了繁琐的教学具准备;二是节省了操作、验证所需要的时间;三是提高了设计的效率;四是向全体学生及时反馈展示学生个体的学习成果。这些优势使得课堂教学直观、生动、轻松、高效, 学生兴趣盎然、参与积极;传统教学方式的缺陷得到较好弥补,课堂教学效率极大提高!
实践证明,信息技术与数学教学的有机结合,是数学教学改革中的一种新型教学手段,是时代发展的必然趋势!本节课正因为有效整合了信息技术与学科教学内容,才使教学获得了“事半功倍”的效果。我坚信,只要勤于思考、勤于实践、勇于创新,明天的信息化数学教学一定会更加灿烂、更加辉煌!
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