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《小学信息技术》教案

时间:2024-06-20 07:57:59 小学信息技术教案 我要投稿

《小学信息技术》教案[精]

  作为一名默默奉献的教育工作者,常常要根据教学需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的《小学信息技术》教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

《小学信息技术》教案[精]

《小学信息技术》教案1

  教学目标

  知识目标:认识图片工具栏和艺术字工具栏;了解艺术字库中的各种样式.

  技能目标:掌握图片的插入与调整方法;灵活运用艺术字.

  情感目标:培养学生的审美感.

  重点

  难点重点:插入图片(包括剪贴画,文件图片)以及利用文件图片做背景,达到图文并茂的效果。

  难点:用图片文件对幻灯片背景进行设置所涉及到的问题。

  教师活动学生活动设计意图

  创设情境,激发兴趣通过展示幻灯片,引导学生观察不同之处,说出哪组更漂亮,为什么?

  让学生观看幻灯片,让生观察哪组更漂亮把学生的注意力吸引到课堂上来,并让学生观察幻灯片,从而引出课题

  启发探究, 技巧点拨一个内容丰富的多媒体演示文稿不会仅有一张幻灯片,(师演示有多张幻灯片的演示文稿)如何才能在同一个演示文稿中插入多张幻灯片呢?师提示:

  遇到不会问题时该怎么办?

  ①看书;

  ②与同学交流、探讨;

  ③请教老师;通过听讲、思考,使学生明确本课的学习任务,1〉图片的插入及调整

  〈2〉艺术字的插入及调整

  启发学生,让学生自主去实践、解决

  自主探究,交流分享师:一个内容丰富的多媒体演示文稿不会仅有一张幻灯片,(师演示有多张幻灯片的演示文稿)如何才能在同一个演示文稿中插入多张幻灯片呢?

  师:同学们想不想试一试?

  生:()

  师:赶紧动手试一下吧。探究完的同学请坐端正。

  师提示:

  遇到不会问题时该怎么办?

  ①看书;

  ②与同学交流、探讨;

  ③请教老师;

  (生自主探究讨论)

  (让学生演示如何插入幻灯片)

  师:这位同学演示的好不好?

  生:

  师:下面请同学们从下面两组内容中选择自己喜欢的一组来装饰新幻灯片,看看谁能把幻灯片打扮得最漂亮!

  〈1〉图片的插入及调整

  〈2〉艺术字的插入及调整

  生讨论

  师:我看同学们通过自己的探究,已经小有收获了。下面各小组成员就把自己的收获和小组内的同学交流交流,然后每个小组推选一名代表来发言,说说你们共同努力的结果。咱们看看哪个小组的同学收获得最多,汇报得最精彩。

  (学生以小组为单位,自主交流,并推选代表发言。)

  师:同学们讨论的这么热烈,看来收获还真的不少。下面,我们首先请探究图片插入的小组派代表来介绍他们小组的探究成果。

  生:

  师:讲解得非常清晰。其他组员还有想补充的吗?

  生:

  师:你真棒!同学们试一下这种方法

  师:插入图片小组汇报得很精彩。下面我们接着请探究插入艺术字小组的'代表进行汇报。

  (学生操作演示艺术字的插入方法)

  师:他说的正确、全面吗?是否还需要补充?

  生:

  学生亲自操作验证。

  师:其余同学还有想补充的吗?

  生:

  师:这个发现很有价值!其他同学也来试一试。

  (学生尝试)

  自主学习,解决问题让学生带着问题自己动手,去解

  决问题,从而培养学生独立解决问题的能力

  合作学习,释疑解难师:刚才,我们分别听取了二个学习小组的汇报,对于图片和文字的插入及调整方法,同学们还有哪些不明白的地方,可以提出来,我们大家一起来共同探讨。

  (学生提出问题)

  师:同学们,你们有一双关于发现的眼睛和一个善于思考的大脑,提出了这么多的问题,非常了不起!现在,老师将你们提出的问题进行了,主要有:

  请同学们在小组内讨论,咱们看看哪个小组的同学最先完成任务!开始!

  (小组合作,研究问题)

  师加入学生进行交流培养学生小组合作学习的能力,培养学生的集体主义,在此过程让学生们通过合作学习,解决上一部分未解决的问题.

  实践创作,展示师:通过刚才同学们对疑难问题的解答和汇报,我发现同学们对今天所学的知识已经掌握的不错了。现在,你们想不想运用我们今天所学的知识自己来创作一幅作品呢?我们来办一个电脑绘画展怎么样?

  (学生积极性可能很高)

  师:那还等什么,8分钟时间,赶紧行动吧!

  学生完成作品。

  师:(8分钟后)好了,大多数同学的作品已经完成,让我们先睹为快吧!首先请大家放下各自手中的鼠标,离开座位,在本小组内看看,评选出你们小组最棒的作品来参加我们X个小组的评选。

  (学生小组内对作品进行评选)

  X个小组最优秀作品展示:

  师:能介绍一下你的作品吗?如何制作的?

  (学生展示、介绍)

  师:制作的真不错!今天所学的知识用得非常好,而且整幅作品布局很好!

  师:大家喜欢他的作品吗?为什么喜欢?如果让你给他颁个奖,你觉得颁个什么奖比较合适?

  (学生)

  师:你觉得自己还不满意的地方在哪里?有哪些地方还觉得不够完美?相信时间再多点的话,你的作品会更优秀的!

  展示各自小组成果,并对其它小组成果进行进一步锻炼学生的创作能力,巩固所学的知识

  梳理,拓展延伸这节课我们学习了图片和艺术字的插入及调整的方法,还创作出了许多优秀的作品,希望同学们能将今天所学的知识运用到我们的实际生活中去。现在,我还想请大家来认识一位朋友。

  师:如何在一幅幻灯片中插入表格呢?感兴趣的同学,课下可以自己试着去研究研究。

  板书

  设计图文并茂的幻灯片(一)

  遇到不会问题时该怎么办?

  ①看书;

  ②与同学交流、探讨;

  ③请教老师;

  教后反思

  在以前学习WORD时,本节课的内容都有所涉及,学生应用也比较流畅,所以我放手让学生自主学习,大部分学生能自己完成本节课学习内容,个别学生经过指导也能掌握,有word基础,这节课目标完成很顺利。

《小学信息技术》教案2

  计算机的软件一、导入

  上节课我们学习了计算机的硬件,计算机仅仅有硬件还是无法工作的,它的'工作需要软件的支持,什么是计算机软件呢?我们这一节课就来解决这个问题。

  (1)软件的的概念

  支持计算机进行工作的各种指令,就称为计算机的软件。计算机要靠软件的支持,才能进行正常工作。

  (2)软件的分类

  系统软件,如Windows 20xx/98/xp

  应用软件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

  打开“金山打字”软件,让学生对软件有一个感性的认识。

  (3)认识键盘

  常用的计算机键盘上有101个键,为了方便操作,一般将这些键分为四个区:

  文字键区:这是键盘最常用的区域,也叫主键盘区。由英文字母键、数学符号键和一些输入辅助键组成。

  ①空格键

  ②回车键

  ③退格键

  ④上档键

  编辑键区:一般用于文字的处理和编辑。其中的上下左右键是用来控制光标的。

  功能键区:作用是配合各种软件,执行特定的功能。

  小键盘区:按键与文字键区的数学键是一样的,把这些按键集中在一起是为了可以更快地输入数学。

  注意:在用键盘输入字符时,手指击键时要轻快、有弹性,就像弹钢琴一样。

《小学信息技术》教案3

  教学重点:

  掌握文件夹和文件的相关操作。

  教学难点:

  灵活运用多种方法,准确快速的完成任务。

  教学方法、手段:

  采用直观性教学原则,教学演示与学生实际操作相结合。

  教学程序设计:

  导入:直接引出本节课课题:通过生活中东西的分类摆放的习惯的养成引出计算机的文件夹的概念。

  新授:

  一、结合演示介绍电脑中的'“抽屉“————文件夹,使学生明白计算机的文件是按照不同的文件夹下的,文件夹中出现叫子文件夹。

  二、介绍文件名的结构:名字23扩展名。文件名的长度为x字符,而扩展名的一般由于个字符构成。并向学生介绍常用扩展名的类型。为后面的练习知识铺垫。

  三、文件、文件夹的操作。

  本部分内容是本节课的重点,主要以学生实际操作为主。通过对文件夹下文件的归类整理练习来讲解文件、文件夹的操作。

  1、新建文件夹,演示对文件按不同类别进行分类整理所涉及到操作,启发学生除了利用“利用菜单”新建“命令外,还可以用什么其他方法来完成新建任务。

  2、生命名。

  3、移动文件和文件夹。

  4、复制文件和文件夹。

  5、删除文件和文件夹。

  6、回收站的使用。

  以上知识点的反馈练习,通过分解茂若干个任务来让学生练习完成。比如单个文件的不同选取,让学生在上机操作中归纳出方法。这时学生是主体,教师主要是辅导,教师通过屏幕监控,发现问题,讲评时及时指出。强调“先选取对象,再进行操作“原则。

  小结:本节课着重介绍了文件、文件夹概念,并实际演练了如何对文件和文件夹的一些基本的操作,为windows的使用打下基础。

《小学信息技术》教案4

  目标:

  掌握文字的格式化,包括字体、字号、字形、颜色的设置。

  教学任务:

  设置文字的格式。

  教学重点;

  设置字体、字号及颜色。

  教学过程:

  一、谈话引入

  利用“写字板”,还可以改变输入文字的字体、大小、形状、和颜色,使得你的文章更加美观。

  二、写字板中的“美工室”——格式栏

  写字板中的“美工室”——格式栏,包括字体、字号、字形、颜色的设置工具。

  三、修饰文字

  在美化文字时,我们把将要修饰的内容定义在“块”里面,然后选择相应的操作。

  1、选择文字的`字体和大小

  在“写字板”中,一个汉字可以有不同的字体和字号供选择。

  例1:将文章中的告诉你们一个好消息设置成如下的字体;

  告诉你们一个好消息

  | | | |

  黑体 楷体 宋体 隶书

  ①将告诉定义成“块”,在字体栏中选择黑体。

  ②将我们定义成“块”,在字体栏中选择楷体。

  ③将一个定义成“块”,在字体栏中选择宋体。

  ④将好消息定义成“块”,在字体栏中选择隶书。

  例2:将文章中的小灵通设置成下面的大小:小 灵 通

  | | |

  10 1624

  ①将小定义成“块”,在字号栏中选择10号字。

  ②将灵定义成“块”,在字号栏中选择16号字。

  ③将通定义成“块”,在字号栏中选择24号字。

  2、变换文章中字的形状

  为了使文字更富于变化,写字板提供了三种不同的字形:粗体、斜体、下划线。

  例3:将欢迎你加入“电脑学校”设置成下面的字形:

  欢迎你加入“电脑学校”

  | | |

  加粗倾斜 下划线

  ①将欢迎你定义成“块”,在字形栏中选择B。

  ②将加入定义成“块”,在字形栏中选择I。

  ③将“电脑学校”定义成“块”,在字形栏中选择U。

  3、给价钱的文章“披上”彩色的“服装”

  利用“写字板”,可以为文字添上各种美丽的颜色,使文章更加漂亮。

  例4:将访问电脑出版社——“写字板”的文字设置成下面的颜色:

《小学信息技术》教案5

  教学内容分析:

  本节内容是在学生学了Windows 窗口有关知识和鼠标器操作方法后进行教学的,学生已经有了一定的操作基础,并且抓住学生喜欢玩游戏这一特点,安排了玩“纸牌”游戏,目的是为了提高学生使用鼠标器的熟练程度,同时激发学生学习信息技术的兴趣。

  教学目标:

  1、知识目标:认识“纸牌”游戏窗口的特别组成,掌握游戏规则。

  2、能力目标:让学生掌握“纸牌”游戏的玩法,使学生从玩中掌握技能,学会知识,能够熟练掌握鼠标器的操作方法。

  3、情感目标:

  通过玩“纸牌”游戏的实际操作培养学生对信息技术的兴趣和意识,激发学生的好奇心与求知欲。

  教学重点:

  1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

  2、掌握玩“纸牌”游戏的规则。

  教学难点:

  掌握“纸牌”游戏的规则。

  教学策略及教法设计:

  教学设计:在以学生为中心的同时,发挥教师的辅导作用,以学生自己摸索为主,当学生需要的时候给予帮助。

  理论知识:通过学生阅读书上内容、小组讨论和教师的适当补充,帮助学生在不知不觉中理解并掌握所需了解的理论知识。

  实践操作:利用广播教学演示、实际操作、比赛,让学生能够掌握“纸牌”游戏的规则,熟练掌握鼠标器的操作方法。

  教学准备:

  计算机、网络

  教学过程:

  一、激情导入

  同学们都喜欢玩游戏吧,那大家想不想玩电脑游戏?今天我们就来学习玩“纸牌”游戏。(板书课题)

  二、新课教学

  1、启动纸牌游戏

  师讲解并演示:启动纸牌游戏的操作方法

  单击“开始”按钮,然后将鼠标指针依次指向程序、附件、游戏,最后单击“纸牌”命令。

  2、学生操作启动“纸牌”游戏程序。

  3、学生看书认识“纸牌”游戏窗口的组成,师结合以前学过的窗口知识和学生一起认识“纸牌”游戏窗口。

  4、纸牌游戏的规则

  师讲解并作演示:开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。下方暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口右上方有四个目标空位。游戏目标就是要将所有的牌以花色为区别,从A开始,按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

  为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

  纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的'牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

  当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色的区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的画面了。

  5、用鼠标器玩纸牌游戏的具体操作方法

  移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

  翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面,一张背面朝上的牌就会翻开。

  发牌:当窗口中七叠牌中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

  将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

  6、学生尝试玩“纸牌”游戏,师巡视指导。

  7、重新开始

  师演示:将牌局重新开始的方法。

  8、让学生看一下“游戏”菜单中各项,试着操作,看各有什么作用,学生讨论一下。

  9、学生汇报

  10、退出游戏

  先让学生回想一下窗口操作中是如何关闭窗口的,看看退出“纸牌“游戏有几种方法。

  学生操作、讨论,汇报。

  师小结:可以单击“纸牌”窗口右上角的“关闭”按钮,也可以用鼠标双击“纸牌”窗口左上角的控制按钮,还可以用鼠标单击“游戏”菜单中“退出”命令,退出游戏。

  三、练习:

  分组进行游戏比赛,看每组谁花得的时间少,成功次数多。

  四、总结

  通过玩《纸牌》游戏,你觉得你鼠标器操作更灵活了吗?谁玩游戏水平最高?

  五、教学反思

  这节课主要让学生动手实践、自主探索,在玩中学会知识,掌握技能,教师只起到引导作用,由于是玩电脑游戏,学生学起来积极性很高,兴趣很浓,学习效果很好。

  六、教学流程图

《小学信息技术》教案6

  授课学科:

  授课年级:

  授课教师:

  授课时间:

  XX学校

  [教学目标]

  (1)初步掌握“智能ABC输入法”。(2)学会输入单字和词组。

  (3)学会切换输入法状态。

  [课时安排]? ? 2课时。

  [教学重点与难点]

  能熟练地输入汉字,并掌握“V”键和隔音符“"”的用法,学会输入法状态的切换。

  第一课时

  [教学目标]

  (1)初步掌握“智能ABC输入法”。

  (2)学会切换输入法状态。

  [教学重难点]? ?能熟练地输入汉字,并掌握“V”键的用法。

  [教学过程]

一、引入

  师:“上节课我们一起学习了启动和退出Word 20xx的方法,老师想知道同学们是否已经掌握了,下面请同学们自己打开Word 20xx窗口。”(学生分组练习,教师巡视并给予帮助)

  师:“在以前的学习中,同学们已经掌握了字母和数字的输入方法,那么汉字怎么输入呢。这节课我们就来一起学习文字的输入方法。要输入汉字,就得学习相应的汉字输入法。

  ”

  二、新授

  1.文字的输入

  (1)选择输入法

  师:“常用的汉字输入法有汉语拼音输入法、五笔输入法和自然码。而在拼音输入法中有全拼输入法和智能ABC输入法,这两种输入法和我们语文课上学习的汉语拼音基本相同。下面老师将带着同学们一起来学习智能ABC输入法。那么怎么打开智能ABC输入法呢?”(教师演示,学生仔细观察)

  师:“现在请同学们自己操作。

  ”(教师巡视,并给以帮助)

  师“有没有同学能说一说你是怎么操作的。步骤是什么。

  步骤:

  ①单击任务栏上的图标,弹出输入法选择菜单。

  ②单击输入法列表中的“智能ABC”

  (这时如果学生按此方法后,没有出现教师应及时给予帮助;教师也可以演示全拼输入法的打开方法,让学生基本了解全拼输入法。)

  另外通过CTRL和SHIFT键也可打开与切换。学生尝试。

  师:“在输入汉字之前,请同学们记住一定要选择一种汉字输入法,下面以“智能ABC输入法”为例,首先来学习如何输入单个汉字。”

  (2)输入单字

  师:“我想问一个简单的问题,哪位同学能说出“我”这个字的拼音是什么。

  ”(学生个别回答,教师集体纠正)“看来要想学好计算机,语文也要学好哦。”

  师:“我们只要输入‘我’字的拼音‘wo’就可以输入‘我’了。”(教师演示,学生仔细观察)

  师:“确认你的屏幕电脑上出现了,然后通过键盘输入它的正确拼音“wo”,按空格键后,会出现字词选择框:

  用鼠标单击字词选择框中的“1”或者按空格,“我”字就输入到插入点位置了。(注意,先让学生调整好插入点的.位置,后输入汉字)

  师:“下面请同学们试着输入“你”、“他”两个字。(学生操作,教师巡视并给以帮助)

  师:“老师还想请同学们帮我输入“智”这个字,你们试试看。(学生在输入“zhi”后,在字词选择框中并没有看到该字)怎么回事呀。

  原来它藏在后面了,我们可以在键盘上按或键来查找它。每按一次“+”键,字词选择框向后翻一页;每按一次“-”键,字词选择框向前翻一页,直到找到“智”字为止。同学们也可以用鼠标点击字词选择框中的或查找。

  师:“下面请同学们试着输入这个字。”(学生分组操作)

  师:“老师还想让同学们帮我输入一个‘女孩’的‘女’字。(学生试着操作后)咦。

  键盘上没有‘ü’键呀。原来,‘智能ABC输入法’在输入时有这样的规定:①汉语拼音字母n、l跟‘ü’相拼时,用‘v’代替‘ü’。如:‘女’输入nv。

  ②汉语拼音字母j、q、x、y跟韵母‘ü’相拼时,用韵母‘u’代替‘ü’。如‘句’输入ju。

  (8)学生练习输入“女、驴、居、区、虚、约”等字。

  2.输入状态的切换

  师:“智能ABC输入法有全角和半角两种状态。一般在全角方式下,输入汉字和中文标点符号;一般在半角方式下,输入阿拉伯数字和英文字母。

  ”

  师:“那么怎么分辨全角和半角呢?请同学们看屏幕。(教师操作演示)当“智能ABC输入法”图标中的“月亮”呈圆月时为全角方式,当“月亮”呈弯月时为半角方式。单击“月亮”就可以实现全角和半角的切换。师:“请同学们分别在全角和半角方式下输入‘ABC123,’并用两种方法来切换全角和半角。(学生操作,教师巡视)”。

《小学信息技术》教案7

  教学目标:

  1.掌握“新建表格样式”的方法,实践应用在网页制作中;

  2.学会设置方框样式并运用于图片,提高网页的美观度;

  3.了解超链接颜色变化样式的设置,让网页更加易读;

  4、深入了解废旧电池的合理回收和利用以及电池的正确使用等问题。

  教学重点:

  应用样式表,精美地美化网页。

  教学准备:

  教师可以事先布置任务,要求学生进行一个有关生活区内随意丢弃电池现象的小调查,并询问周围群众对废旧电池危害的认识。

  教学过程:

  第一课时

  一、通过反馈分析调查结果,导入新课

  电池是广泛应用于航天、科学实验和日常生活中的一种材料,然而,废弃电池也是深藏在我们生活周围的潜在杀手。废旧电池是一种极为严重的污染物,会破坏生态环境。目前,无论是在街头还是在居民区内,乱丢废电池的现象屡见不鲜。为了解决这一问题,我们开展了“废旧电池的危害与回收”活动。那么,今天这节课,我们来讲一讲调查结果,共同认识废旧电池合理回收利用的重要性。

  学生先进行调查结果汇报,并接着展开讨论,呼吁大家共同关注废旧电池问题,引导学生认识废旧电池的危害,并探究电池的合理使用和正确处理方法。

  二、网页设计与实践

  1、根据P47的要求,学生开始动手制作网页设计结构图;

  2、展示出优秀的设计图,进行学术比较和交流;

  三、网络收集资料

  1、利用网络查找与电池相关的种类、危害、回收等方面的信息,然后对所搜集到的资料进行整理并保存;

  2、与全班同学共享搜集到的资源信息。

  四、总结回顾

  通过今天的活动,我们学到了什么新的知识?回顾一下收集到的信息,讲解废旧电池的危害与回收利用方法。

  第二课时

  一、复习新课,引入制作网页的话题

  教师:有哪些同学愿意把自己收集到的信息展现给大家欣赏一下?

  (学生进行展示)

  教师:今天我们将把这些信息制作成一个可访问的网页。

  二、新授知识 制作网页

  1、学生根据网页设计结构图制作网页,并进行修饰;

  2、运用新的样式使网页变得更加美观;

  A.新建表格样式,并实践应用于网页制作;

  B.设置方框样式并实施于图片,提高网页的'美观度;

  C.了解超链接颜色变化样式的设置,让网页更加易读;

  三、展示与交流

  有哪些同学完成了制作网页的任务?请来到讲台前展示一下。我们还可以共同交流和探讨如何进一步完善我们的网页。在互动交流的过程中,大家相互学习和进步。

  点击“格式-样式表链接”菜单,在弹出的“链接样式表”对话框中选中“所选网页”,再点击“添加”按钮。在弹出的“选择文件”对话框中,找到所需的样式表路径并选择一个样式文件后,点击“确定”按钮,回到“链接样式表”对话框。如果需要在网页中同时使用多个样式表,可以重复操作,添加样式文件,最后在“链接样式表”对话框中点击“确定”,完成将样式表链接至网页的操作。

  在设置超链接时,可以调整其颜色以增强页面的视觉效果。

  利用表格的背景和间距来装饰网页,可以突出页面内容和整体布局的美感。

  在保存网页后,可以进行浏览和评价提高。通过欣赏其他优秀作品,也有利于自己的进一步学习和提高。

  与其他设计者交流,可以借鉴和分享经验,加深对样式在网页设计中的作用的理解和应用。

《小学信息技术》教案8

  一、说教材

  我采用的教材是省编《小学信息技术》第一册,我所讲的《给图画上颜色》便是这一单元内容。

  (一)教学目标:

  1、知识目标:

  ①熟练使用“用颜色填充”工具,了解其它工具给画涂色的方法

  ②正确使用前景色与背景色、橡皮与颜色橡皮。

  2、能力目标:培养学生创新能力,提高审美能力、观察能力、想象能力及信息处理能力。

  二、说教法:

  情景导入法与任务驱动法

  三、说学法:本课学生学习的方法是“接受任务—尝试自学—掌握方法”

  四、说教学过程:(本课以40分钟为例,加以说明)

  (一)创设情境,激趣引思(大约3分钟)

  (出示课件)以动画引领学生进入彩色世界,激发兴趣,接着提出问题:

  “这些图片大家喜欢吗?”“喜欢它(指图片)什么?”“你想用色彩描绘身边的世界吗?”由学生的逐一回答,提示课题——《给图画上颜色》。

  (二)分层自学 探究新知:(大约15分钟)

  本课包括三部分知识,我把第三部分融入到前两个知识中,分两层展开:

  第一层学习给图画上颜色(这是重点部分)

  1、布置任务:提示课题后,用课件布置任务(出示课件)。

  2、学生自学:学生在任务的驱动下,看书自学,练习给画涂色。信息技术教学往往以教师的演示替代学生看书,使教材不能发挥作用,我把读的.过程还给学生,使他们在尝试中掌握操作方法。

  3、演示汇报:经过自学,请一名学生到前面演示,把讲的机会让给学生,此时,我有意把图样中设计不封闭图形,让学生发现问题,自主解决问题,使他们明白填充工具只对封闭图形进行色彩处理。同时,引出放大镜,找到漏洞进行填补。

  4、总结方法:根据实际情况总结涂色方法和应用要点

  (三)解决质疑,突破难点(大约3分钟)“我们把小房子涂好了颜色,这里玻璃的颜色不合适,还能改变吗?你有哪些方法”?根据情况点拨,加以鼓励。

  (四)练习巩固 体验乐趣(大约10分钟)新授部分讲完后,要留给学生上机时间练习,通过课件布置作业(出示课件)。

  (五)作品展示 互评提高(大约5分钟)通过师生间的交流,有助于学生的语言表达能力,让学生在创作中享受成功的喜悦,树立自信心。

  (六)归纳总结 完成故事(大约4分钟)

《小学信息技术》教案9

  [教学目的与要求]

  (1)掌握图形剪贴、复制的技巧。

  (2)学会“编辑”菜单中的“复制(c)”和“粘贴(p)”命令,“图像”菜单中“翻转/旋转”命令的使用方法。

  [课时安排]

  1课时。

  [教学过程]

  一、复习导入

  (1)学生打开“画图”程序,画一个圆、一个长方形和一个圆角矩形,然后用最快的方法删除圆和长方形。

  (2)问:在“编辑”菜单中,除了“清除选定区域”命令外,还提供了什么操作命令?

  (3)提问:“复制”“粘贴”“剪切”等命令在画图中能实现什么功能?

  (4)学生欣赏画图作品。

  (5)师:从刚才的作品中,大家可以发现,图形有着相同的形状,只是颜色不同或大小之别。在“画图”程序中,如何既快又简便地画出这种类似的图形呢?其实就是运用了编辑菜单中的“复制”和“粘贴”命令。

  (6)出示课题:图形的.剪贴。

  二、新授

  出示例图(学生看书)

  师告诉学生,这张图就可以用复制、粘贴的命令来简化操作。

  师生共同讨论图形及画法。

  1.画风车叶子

  在画板中画风车的第一片叶子。

  师:其它叶子就可以通过复制第一片叶子来画出了,但使用编辑子菜单中的命令时,同样首先要先选定某一图形。

  演示操作:单击工具箱中的“选定”按钮,并且选择“按透明方式”;在画板中选定第一片叶子。

  [做一做]

  学生画第一片叶子,并选定所画叶子

  2.“复制、粘贴”风车叶子

  师:图形的复制必须执行两个命令才能实现,即“复制”和“粘贴”。

  演示操作复制第二片叶子:(可以请会的学生来操作介绍)

  (1)单击“编辑”菜单中的“复制”命令。

  (2)单击“编辑”菜单中的“粘贴”命令。

  [试一试]

  学生复制第二片风车叶子。

  提问:如果把这片叶子移到第一片叶子边上,能拼成风车的另一片叶子吗?

  学生讨论回答

  师归纳:第二片叶子必须旋转后再拼。

  3.“翻转/旋转”风车叶子

  认识“ 图像”菜单中的“翻转/旋转”命令及“翻转/旋转”命令对话框。

  演示操作“翻转/旋转”命令的功能:

  依次单击“按一定角度旋转”、“90度”命令,再单击确定。

  将旋转叶子移到适当位置,单击方框外任意区域,风车的第二片叶子就画好了。

  [试一试]

  学生旋转、移动完成风车的第二片叶子。

  4.“再造”风车叶子

  师:被“复制”过的内容,可连续“粘贴”无数次,直到重新“复制”了新的内容。所以其余的风车叶子,因为是相同的,只要单击“粘贴”命令。

  演示操作:完成风车的第三片叶子。

  学生完成风车的第三、四片叶子的操作,并涂上漂亮的颜色。

  师巡视学生操作,个别加以辅导。

  5.小结

  在画同类图形时,通过复制、粘贴的方法,大大地缩短了作图时间,简化了操作,这也是计算机作图所特有的优势。

  三、巩固练习

  (1)完成课本“练一练”。

  (2)选定一图形,试着用编辑菜单中的“剪切”和“粘贴”命令,比较和“复制”命令的区别。

  (3)学生作品交流。

《小学信息技术》教案10

  教学内容:

  综合运用计算机画图工具。

  教学目的:

  1、使学生灵活运用“画图”工具。

  2、使学生能综合运用各种“画图”工具,画出自己的感觉。

  3、注重计算机与美术、语文、音乐等学科的整合,培养学生的综合能力和创新能力。

  4、初步培养学生利用计算机作为工具表达自己思想感情的意识。

  教学重点:

  1、使学生能综合运用Windows系统中的“画图”工具进行作画。

  2、初步培养学生利用计算机工具,表达自己的思想感情。教学难点:

  使学生综合运用小学各学科所学知识的能力。

  教学过程:

  一、激趣导入

  创设情境,学生联系生活实际,用语言表达自己的感觉。

  课件:拉幕式播放象形文字图片和世界著名画家的代表作,生针对自己感兴趣的作品谈感觉。

  板书:画感觉。

  二、回忆旧知

  复习画图工具的用法并介绍四种基本符号“点、线、形、色”。

  三、传授新课

  1、看一看,画一画。

  师做示范,说出自己对秋天的'感觉,用哪些画图工具表现的这种感觉。学生谈看到我的作品时的感觉。

  渗透每个人对秋天的感觉不同,所表现出来的感觉也是不一样的。

  2、尝一尝,画一画。拿出小礼物,打开尝一尝,把品尝到的感觉画下来。

  3、听一听,画一画。

  学生先依次听四首曲风不同的乐曲,每首听一小段。这些曲子已保存在学生机器的硬盘中,指出路径,然后选择其中的一首,再去仔细听,把听到的感觉画下来。

  做“找知音”游戏,让学生互相猜小作者听到的是哪首曲子,并用语言表达出,用什么画图工具,表达怎样的感觉。

  四、本课小结

  同学们,今天,我们通过看一看、画一画,尝一尝、画一画,听一听、画一画,利用点线形色表达了我们的感觉,画出了不同的感觉,以后如果你遇到了开心或者烦心的事,可以利用计算机画图把这些感觉画下来,让计算机成为你、我、他的好伙伴。

《小学信息技术》教案11

  认知目标:

  1、了解

  将照片内容都下载到电脑中,将照片整理好放到一个文件夹中,在上课前将该文件夹发送到学生机桌面。

  教学过程:

  一、兴趣导入

  利用数张风景图片制作ppt,在课前开始播放,力求学生进入电脑室后的注意力立刻被吸引到南极去。

  二、图片欣赏

  老师这里只有少数的'几张图片,你们想要看看更多的图片吗?

  演示打开文件夹,让学生在本地电脑上欣赏照片。

  三、拼音输入

  1、出示南极探险。

  你们看来这么美丽的风景,想不想去南极看看一看啊?

  老师这里有一名南极探险家写的日记,我们来一起看一看吧!

  2、把注上拼音,使它成为一篇拼音读物。

  你们能在我们学过的写字板上把这段话用拼音的方式打出来,使它成为一篇拼音读物吗?

  大家可以互相合作,互相讨论怎样把拼音打好。

  3、学生作品展示。

  四、故事续写

  同学看了这个探险的经历,你们想想接下来会怎么样?请同学们发挥自己的想象力把这个故事写完整。同桌可以相互讨论,互相合作,完成之后别忘了保存自己的故事。

  教师演示保存过程

《小学信息技术》教案12

  教学目标:

  1.知识目标:学生能针对主题收集资料,并能将资料分类保存;熟练地运用PowerPoint制作相关的幻灯片。

  2.能力目标:培养学生获取信息、分析信息和处理信息的能力。

  3.情感目标:通过制作汉字发展过程的作品,培养学生的爱国主义情感。

  教学重点:

  “汉字的发展”幻灯片的制作。

  教学难点:

  资料分类保存的习惯培养。

  课时安排:

  2课时。

  教材分析:

  本课的主要任务是通过收集资料来研究汉字的发展过程。建立文件夹、下载资料等知识学生都已学过,这一课重点突出分类保存的优越性,要传授一些操作技巧,如强调根据需要建立文件夹;将图片通过“另存为”的方法保存到相应的位置;根据需要下载文字,可以通过将网页中的文字复制粘贴到记事本并保存起来的方法减少一些不需要的代码等。

  幻灯片制作中,主要介绍了将图片设置为背景的方法。在指导学生制作时,应注意背景与文本等内容的协调,避免利用图片作背景而使整个版面变乱。

  在交流中,除了交流作品外,应让学生多交流一些制作时的经验、感受,引导学生相互欣赏,相互学习。

  教学建议:

  1.激趣引入。

  课件展示汉字“车”的发展,激发学生了解汉字发展的兴趣,提出本节课的任务。

  2.收集资料。

  教师引导小组讨论,准备收集哪几方面的材料,并创建相应的文件夹。

  推荐相应的网站“中国科普博览”。

  可先提问图片的'保存方法,再来说说文字的保存,并强调文件名的命名。

  小组合作完成资料的收集。

  3.动手制作。

  小组讨论准备介绍的内容和形式,确定使用哪些资料,并对资料进行一定的整理。

  先请学生演示幻灯片中背景的设置,再引导学生尝试用图片作背景。

  小组合作完成幻灯片的制作,教师巡视,鼓励学生发挥自己的想象力,不拘泥于教师的演示文稿,并帮助学生及时解决问题。

  4.典型交流。

  教师选取有特点的作品(有创意的或有明显缺陷的作品),请学生说说自己的设计意图、制作方法、合作情况、遇到的问题等,教师从旁引导、点拨。

  5.整理作品。

  各小组分别整理自己的作品,并回顾制作的过程,体会其中成功的地方和需要改进的地方。

  6.交流评价。

  交流可采用集中交流和组间交流相结合的方式,让更多同学有展示的机会。

《小学信息技术》教案13

  小学信息技术教育是现代教育的重要组成部分。在这个信息时代,信息技术已经成为人们生活和工作的必需品。因此,小学信息技术教育也越来越重要。本文将介绍一份实用的小学信息技术教案,以帮助教师更好地开展信息技术教育。

  一、教学目标

  1、了解计算机的基本组成和工作原理。

  2、掌握计算机的基本操作技能,包括开机、关机、登录、退出等。

  3、了解常用的'办公软件,如Word、Excel等,并能熟练使用。

  4、了解互联网的基本知识,包括浏览器、搜索引擎等。

  5、了解网络安全知识,包括密码保护、防病毒等。

  二、教学内容

  1、计算机基础知识

  介绍计算机的基本组成和工作原理,包括硬件和软件。

  2、计算机操作技能

  介绍计算机的基本操作技能,包括开机、关机、登录、退出等。

  3、办公软件应用

  介绍常用的办公软件,如Word、Excel等,并进行实际操作。

  4、互联网基础知识

  介绍互联网的基本知识,包括浏览器、搜索引擎等。

  5、网络安全知识

  介绍网络安全知识,包括密码保护、防病毒等。

  三、教学方法

  1、讲授法

  通过讲解理论知识,让学生了解计算机的基本原理和操作技能。

  2、实践法

  通过实际操作,让学生掌握计算机的基本操作技能和办公软件的使用方法。

  3、互动法

  通过互动交流,让学生在教师的引导下,自主探索和学习。

  四、教学评价

  1、考试评价

  通过考试的形式,检测学生对计算机基础知识和操作技能的掌握程度。

  2、作业评价

  通过作业的形式,检测学生对办公软件的应用能力。

  3、实际操作评价

  通过实际操作的形式,检测学生对计算机的实际操作技能。

  五、教学资源

  1、计算机

  2、办公软件

  3、互联网

  4、教学课件

  5、教学视频

  六、教学总结

  小学信息技术教育是现代教育的重要组成部分。教师应该根据学生的实际情况,灵活运用不同的教学方法,让学生在愉悦的氛围中学习。同时,教师也应该不断更新自己的知识和技能,以提高教学质量。

《小学信息技术》教案14

  课题

  第二单元络技术应用初步第一课:生活中的信息络

  教学目标知识目标了解人类的信息络和络的构成要素;了解因特的基础知识。

  能力目标掌握基本的因特应用技能。

  情感目标体验因特给生活和学习带来的巨大变革,增强信息利用和创新意识。建立负责任地使用因特的道德意识和法制观念。

  教学重点

  教学难点信息络的含义与络构成要素

  教学准备连接外,调试凌波电子教室

  教学过程

  一、情境创设 激发兴趣

  学习阅读与思考,初步通过状棋盘感知“络”的含义

  二、自主探究 交流分享

  自学课本P26-28

  探究

  (一)生活中的'信息络

  邮政络

  电话络

  广播电视络

  计算机络

  (二)络的组成要素

  节点

  线路和设备

  协议

  资源

  (三)络的类型

  1、按结构分

  2、按覆盖的地域分

  三、合作学习 释疑解难

  1、你认为计算机络能完全取代其他信息络吗?

  2、如果整个校园电脑都无法上了,考虑一下是络哪个地方出现了问题。

  四、实践创作 展示

  1、在书写信封时,中文书写格式和英文书写格式有什么不同?

  2、探索校园的信息系统。

  梳理 拓展延伸

  这节课你掌握了哪些本领?

《小学信息技术》教案15

  课时:

  2课时

  教学目的和要求

  通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

  教学重点:

  鼠标的各个操作方法。

  教学难点:

  鼠标的双击操作及拖动。

  课前准备:

  计算机、网络

  第一课时

  教学过程

  1、新课导入

  我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

  那我们知道鼠标有什么用吗?它的本领可大呢,是电脑的指挥官鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。

  2、新课教学

  (一)教师讲解

  大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

  1、握鼠标的基本姿势

  手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

  2、用鼠标移动光标

  在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的.位置。

  3、鼠标单击动作

  用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。

  单击左键

  4、鼠标双击动作

  不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。

  双击左键

  5、鼠标拖动动作 先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

  (二)学生自由练习

  教师巡视指导。

  第二课时

  复习上节课内容

  使用鼠标小游戏进行练习

  〔教学后记〕

  学生操作单击鼠标很快能掌握,但本课难点鼠标的双击操作及拖动对于低年级学生操作起来有难度,要在以后的课中巩固加强练习,才能熟练掌握鼠标的各个操作方法。

  教案《一年级信息技术教案:第二课电脑指挥官》,来自网!

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