小学信息技术教案

时间:2024-06-20 14:16:27 小学信息技术教案 我要投稿

(精)小学信息技术教案15篇

  作为一名无私奉献的老师,总归要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那要怎么写好教案呢?以下是小编帮大家整理的小学信息技术教案,欢迎阅读与收藏。

(精)小学信息技术教案15篇

小学信息技术教案1

  一、教学目标

  1.能说出上下排键包括的字母,能独立输入具有大小写状态的英文片段。

  2.通过观察教师演示、小组合作等方法,提升互帮互助精神。

  3.通过本节课的学习,学会英文字母输入的基本操作,并体会到计算机的趣味性。

  二、教学重难点

  重点上下排键的指法及使用、大写字母锁定键的使用。

  难点键盘字母输入的灵活应用。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师通过多媒体播放《雪绒花》视频片段,让学生观看后,再次利用多媒体展示其英文原版小说的片段。然后提出问题:“怎样才能够像书写英文小说一样,准确、快速地输入英文字母呢?英文是不是也有自己的标准输入法呢?”随之引出本节课内容——《输入字母很重要》。

  (二)新课讲授

  1.上排键的认识与操作练习

  教师利用多媒体展示键盘图片,并结合图片介绍相关基础知识:26个英文字母分布在主键盘区,要输入英文字母,除了要掌握8个基准键的指法之外,还要掌握上排键和下排键的基本指法。基准键上面的一排字母键,叫做上排键,它们的指法与基准键几乎相同。随后教师首先进行演示标准指法,提示学生要注意观察标准指法的位置和每个手指的分工,并要牢记下来。演示完毕之后,组织学生在自己的键盘上,独自进行操作练习。

  教师组织学生运行打字软件,并告诉学生:“字母‘QWERTYUIOP’就是上排键字母,在输入字母‘Q’时要用小指进行操作更为方便。”随后组织学生独自尝试输入这些字母,限时5分钟。期间教师巡视指导,纠正学生输入错误的`情况。

  活动完成之后,教师组织学生选择第3关“上排键位”进行6分钟的练习,并提示学生:“每输入完一个上排键,对应手指都要归位到基准键。”学生练习期间教师要求学生互帮互助,先完成任务的学生要帮助身边的其他人完成任务。教师提醒学生:每输入完一个上排键,对应手指都要归位到基准键。

  2.下排键的认识与操作练习

  教师在活动结束后,再次利用多媒体展示键盘图片,并结合图片介绍下排键:“基准键下面的一排字母键,叫做下排键,它们的指法与上排键的指法相似。”随后教师提问学生:“哪些字母是下排键呢?”学生根据之前学习的上排键内容以及观察图片后,可以立即回答。字母“ZXCVBNM”是下排键教师点评学生积极思考,能够举一反三。

  随后组织学生独自尝试输入这些字母,限时3分钟,并要求学生以信息小组为单位,互相进行监督检查指法是否标准。同时提醒学生:“在练习过程中,可以通过单击‘暂停’‘继续’按钮来控制练习进度。”

  活动完成之后,教师组织学生选择第4关“下排键位”进行4分钟的练习。并且教师提醒学生要注意每输入完一个下排键,对应手指都要归位到基准键。

  3.认识大写锁定键

  练习过后,教师再次利用多媒体展示《雪绒花》英文原版小说片段,并提醒学生观察:小说内容中的字母大小是否都是一样的呢?学生通过观察可以回答出:“一句话最开始的字母是大写的状态,所以大小不是一样的。”根据学生的回答内容,教师顺势引出键盘中的“大写锁定键”,并结合键盘为学生介绍:“输入字母时需要用到大写字母时,可以通过‘CapsLock’键来切换大小写字母。”随后让学生在自己的键盘上找到并按下该键,观察整体键盘与之前有何不同之处。学生通过动手实践和细心观察能够发现:“按下键盘上的大写锁定键后,键盘指示灯变亮了。”教师可以点评学生观察的非常仔细,很细心等。

  教师组织学生以信息小组为单位,单击“测试模式”按钮后,进行字母键位过关测试,提示学生,在连续输入大写字母时,要保持大写字母锁定状态,同时告诉学生自己完成测试后,还要帮助组内其他人快速完成测试。

  (三)巩固提高

  学习完本节课所有内容后,请学生以同桌为单位,打开“金山打字通20xx”软件,选择“打字测试”,进行三次练习,并把每次成绩都以表格的形式记录下来,看哪组完成的最快。

  (四)小结作业

  小结:教师随机提问“Q、E、C、B……”等字母,学生说出上排键或者下排键。教师可以点评同学们注意力很集中,听课效果很好。

  作业:用英文书写一封信,下节课进行分享。

小学信息技术教案2

  【背景】

  本课应用了任务驱动法,所谓“任务驱动”就是在学习信息技术的过程中,同学在教师的协助下,紧紧围绕一个一起的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导同学发生一种学习实践活动。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法。它要求“任务”的目标性和教学情境的创立。使同学带着真实的任务在探索中学习。在这个过程中,同学还会不时地获得成绩感,可以更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。

  【事件】

  本节课是由我自身执教,教学本节课之前,同学已经学习了word的大局部知识,本节课是word的综合应用的一堂课。

  一、信息技术的作业特别

  在上本节课前,我特意向同学透露了本节课教学的内容,让大家想想应该编一份怎样的小报,要用到哪些内容。同学提出:“学校正在申请绿色学校,而且举行了很多的有关环保的活动,所以我们可以编一份有关绿色环保的小报。”又有同学说:“这也可以成为我们申请色学校的一项内容,增加我们学校被评上的机会。”还有同学说:“我们可以挑选好的小报做成一份学校的环保小报纸。”……

  说到这里同学们都兴奋了,纷纷发表自身的见解,课堂一下子活跃起来。

  最后我在听取了同学意见的基础上,把全班同学分成了几个小组,安排了如下要求和作业:每一小组合作一起完成一份小报;为自身的小报取一个亮丽的名称和版面;结合学校这几个星期所举行与环保有关的活动写几篇稿件,收集和调查统计一些自身需要用到的数据。

  二、作业的内容丰富多彩

  同学在这一个星期通过全体小组成员的一起努力和在老师的协助下,积极的收集有关环保的资料。资料的形式有文字,有图片,还有一些统计图表。其中所涉和到的内容:有学校举行的“维护环境,千人签名仪式”,有少先队大队部发起的征集“环保警示语”,有沙门的水资源调查情况,有社会实践

  “访千年古树”,有学校举办的大地作画竞赛,少先队大队部组织的“利用废物做手工”的竞赛,和各个班级开展主题班会的情景等。内容丰富,可以说是前期收集素材的准备工作做得非常扎实。在收集资料的`一周里,从每个小组到每一位同学都非常热情地参与其中的工作,把自身当成是一个小记者、小作家、小摄影机…… 大家都乐在其中,享受这些作业的美妙,没有人去逃避,没有人说累。

  三、在信息技术课堂上

  当本堂课的上课铃声响起时,大局部同学纷纷带着自身小组的“效果”来到电脑室,在小组成员的协调下,大家把这些素材输入电脑(图片是在课堂老师的协助下输入电脑的),然后整理这些素材。

  在小组中有一位同学负责将设计在草图上的版面在word中画出来,再将其他同学输入电脑中的文章和图片纷纷插入其中,忙完了自身手头上的事的同学也到“版面设计师”旁边开始指手画脚起来,大家激烈的讨论着。

  下课了,每个小组都完成自身的小报。他们通过与其他小组完成的作品比较,自行地评比出了几张最优秀的作品。

  【研讨】

  新课程的理念,提倡信息技术教学要培养同学对信息技术的兴趣,使同学具有获取信息的能力,培养同学同学良好的信息素养把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习工作和生活打下必要的基础。

  一、开放、综合的课堂让信息技术课充溢了生命

  时下,任务驱动法是很多像上技术教师采用的,让同学以实际的任务明确学习的意义,进行有意义的学习,而许多任务只是技能的训练,或者是孤立的,零散的。例如,把资源管理器的操作作为一个个任务,说“今天我们的任务是为文件更改名字”等,上述的方法非但让同学学习困难,持久必会厌倦,因为那些电脑的技能离我们的同学太“远”了。

  在这课前,我所谓的作业是同学自身提出的,而且也不是一些机械的誊写,每个小组中的每位同学可以选择自身喜欢完成的那一项或几项,对他们来说没有负担,有的只是从中获得更多的乐趣。

  在课堂上,那些技能同学都已经掌握了,他们只要把之前学习的知识再结合自身小组的素材灵活运用技能就可以了,没有教师的规矩、要求,有的是丰富的想象和发明。

  二、开放、综合的信息技术课带给同学的是更多的能力,更多的自信,更多的爱。

  同学在收集素材的同时培养了很多的能力,如:写作能力、版面设计能力、摄影能力……

  每位同学都会选择自身能胜任而又喜欢的那一项或几项任务,这是多么有趣而高兴的事物,因为他们获得了胜利。

  同学经历了各项活动,从这些活动中他们知道了环保的重要性,自身平时怎样的行为才是环保的,怎样维护学校的环境等等这些都是爱的表示:爱自身、爱班级、爱学校……

  让信息技术课与具体的实际活动、与其他学科相结合的教学,不但对信息技术教学自身有很大的协助,同时也使得其他学科更有趣味,更受同学的欢迎,在深度和广度上也拉长了!

小学信息技术教案3

  教学目标:

  1、了解桌面背景,认识显示属性,会设置背景。

  2、掌握窗口操作方法及其名称,能设置“屏幕保护”“外观”,利用“显示属性”的“设置”改变屏幕区域大小

  3、培养学生的动手操作能力,激发学生的学习兴趣1、学习改变桌面背景的颜色并会设置桌的大小;了解窗口的组成,并会窗口操作

  重点难点:

  会设置背景;掌握窗口操作方法及其名称,能设置“屏幕保护”“外观”,利用“显示属性”的“设置”改变屏幕区域大小

  教学准备:

  多媒体教室、计算机

  教学过程:

  一、情境导入

  桌面背景一般可以设成深绿色或者是蓝天白云的图案,也可以将你喜爱的图片设成桌面背景。今天我们就来学习。

  二、交流学习

  任务一:看书或小组讨论后,尝试改变桌面背景的颜色并设置桌的大小,并说明如何操作?

  教师小结:

  步骤1:在windows98桌面的空白处,单击鼠标右键,选择“属性”弹出对话窗口,如书中6.1所示;

  步骤2:在“墙纸”框中,选择你喜欢的`背景,关在“显示”栏中选择“拉伸”,单击“应用”,“确定”按钮,如书中6.2所示。

  步骤3:利用“显示属性”的“设置”,改变屏幕区域大小。如书中6.3所示。

  任务二:看书或小组讨论后想:窗口都由哪些栏目和按钮组成?

  小结:

  标题栏:位于窗口顶部,用来显示应用程序的名称;

  菜单栏:位于标题栏的下方,安一般包括许多菜单选项,单击每个菜单项可以打开相应的菜单。

  工具栏:位于菜单栏的下方,它为我们提供一些常用的操作工具按钮

  最小化:可以使应用程度窗口缩小成任务栏中的一个按钮,此时单击按钮可以恢复窗口的显示。

  最大化/还原:单击可使应用窗口充满整个屏幕,最大化时也可使窗口还原到原始大小。

  关闭按钮:关闭当前窗口。

  滚动条:可以将当前窗口中未显示的内容显示出来。

  任务三:看书或小组讨论后,怎样移窗口并且改变其大小?

  小结:将鼠标移动到某一窗口的标题栏,拖动鼠标即可

  点击最大化、最小化、还原及关闭按钮可以改变窗口大小。

  三、巩固练习

  练习上述一个任务中的内容:

  思考:改变窗口大小还有什么方法?

  不熟练的可以小组讲座或请教老师,教巡视指导。

  四、学情反馈:

  这节课我们学习了什么,你掌握了哪些内容?

  1、选择一件作品请大家进行评价。

  2、你觉得优点是什么?不足之处又在哪里?

  教师小结归纳:文章的标题字号一般不宜小于正文字号;根据文章不同的内容、文体设置合适的字形和字体,不宜太花俏。

  3、请你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

  4、学生动手进行修改。

  5、教师巡视指导。

  6、学生完成评价表部分评价内容。

  1、通过广播学习其他同学的操作。

  2、学生观摩点评。

  3、学生自主查找自己作品。

  4、学生动手进行修改。

  5、完成评价表部分评价内容。

  1、学会欣赏、评价别人作品。

  2、培养学生自主查找问题,解决问题能力。

  3、完善作品,让更多学生完成教学设计的任务。

  课堂调查

  教你一招:

  ※把教师机的格式工具栏隐藏※

  提问:格式工具栏的按钮如果不见了,我们该如何才能“找回”格式工具栏?

  请学生上来尝试寻找。教师最后演示,提醒学生在遇到困难时要积极动脑或寻求帮助,从而找到解决问题的办法。

  1、学生听教学习,掌握电脑操作小技巧。

  1、激发学生兴趣,提高学生信息技术操作技能。

  2、培养学生互助、合作意识。

  再次欣赏

  出示设置好不同文章文字编排的作文范本(2种)

  1、提问:展示的两个作品的文字编排觉得怎样?

  2、教师提示:文字字体、字号、字形的设置要从文章通篇的角度去考虑文字的设置,体现文章的编排之美。

  3、板书:文章文字的编排

  1、学生认真观摩。

  2、掌握文章文字编排操作要领。

  进一步使学生掌握完整作品的要求。

小学信息技术教案4

  课题安排 : 1 课时

  教学目标:

  1、知识与技能:学会自由改变图纸大小的方法,学会组合图形

  2、过程与方法:通过把别人的画面组合到自己的画面中,使自己的作品更加生动。

  3、情感、态度、价值观:通过组合图形这一课的学习,培养学生综合审美的能力。

  教学重点: “画纸”的设置,组合图形

  教学难点: 1、精确的设置画纸; 2、把不同的画面组合在一起。

  教学过程:

  一、老师引导 : 展示一幅事先准备好的画面,让学生观察,画面中有那些组成的。

  二、新课教学

  一、改变“画纸”的大小

  (1)自由改变“画纸”大小的方法:

  (2)精确设置“画纸”大小的'方法

  二、组合图形。

  前面我们学习了打开两个“画图”窗口,用“复制”然后“粘贴”的方法来组合新图形,下面我们将用另一种方法来组合新图形。

  将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画。

  (1)小组内讨论

  (2)试着组合

  (3)老师讲解

  四、小结

  本节我们学习将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画的方法,是将别人的图画应用到自己的图画中来。

小学信息技术教案5

  教学内容分析:

  本节内容是在学生学了Windows 窗口有关知识和鼠标器操作方法后进行教学的,学生已经有了一定的操作基础,并且抓住学生喜欢玩游戏这一特点,安排了玩“纸牌”游戏,目的是为了提高学生使用鼠标器的熟练程度,同时激发学生学习信息技术的兴趣。

  教学目标:

  1、知识目标:认识“纸牌”游戏窗口的特别组成,掌握游戏规则。

  2、能力目标:让学生掌握“纸牌”游戏的玩法,使学生从玩中掌握技能,学会知识,能够熟练掌握鼠标器的操作方法。

  3、情感目标:

  通过玩“纸牌”游戏的实际操作培养学生对信息技术的兴趣和意识,激发学生的好奇心与求知欲。

  教学重点:

  1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

  2、掌握玩“纸牌”游戏的规则。

  教学难点:

  掌握“纸牌”游戏的规则。

  教学策略及教法设计:

  教学设计:在以学生为中心的同时,发挥教师的辅导作用,以学生自己摸索为主,当学生需要的时候给予帮助。

  理论知识:通过学生阅读书上内容、小组讨论和教师的适当补充,帮助学生在不知不觉中理解并掌握所需了解的`理论知识。

  实践操作:利用广播教学演示、实际操作、比赛,让学生能够掌握“纸牌”游戏的规则,熟练掌握鼠标器的操作方法。

  教学准备:

  计算机、网络

  教学过程:

  一、激情导入

  同学们都喜欢玩游戏吧,那大家想不想玩电脑游戏?今天我们就来学习玩“纸牌”游戏。(板书课题)

  二、新课教学

  1、启动纸牌游戏

  师讲解并演示:启动纸牌游戏的操作方法

  单击“开始”按钮,然后将鼠标指针依次指向程序、附件、游戏,最后单击“纸牌”命令。

  2、学生操作启动“纸牌”游戏程序。

  3、学生看书认识“纸牌”游戏窗口的组成,师结合以前学过的窗口知识和学生一起认识“纸牌”游戏窗口。

  4、纸牌游戏的规则

  师讲解并作演示:开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。下方暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口右上方有四个目标空位。游戏目标就是要将所有的牌以花色为区别,从A开始,按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

  为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

  纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

  当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色的区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的画面了。

  5、用鼠标器玩纸牌游戏的具体操作方法

  移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

  翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面,一张背面朝上的牌就会翻开。

  发牌:当窗口中七叠牌中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

  将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

  6、学生尝试玩“纸牌”游戏,师巡视指导。

  7、重新开始

  师演示:将牌局重新开始的方法。

  8、让学生看一下“游戏”菜单中各项,试着操作,看各有什么作用,学生讨论一下。

  9、学生汇报

  10、退出游戏

  先让学生回想一下窗口操作中是如何关闭窗口的,看看退出“纸牌“游戏有几种方法。

  学生操作、讨论,汇报。

  师小结:可以单击“纸牌”窗口右上角的“关闭”按钮,也可以用鼠标双击“纸牌”窗口左上角的控制按钮,还可以用鼠标单击“游戏”菜单中“退出”命令,退出游戏。

  三、练习:

  分组进行游戏比赛,看每组谁花得的时间少,成功次数多。

  四、总结

  通过玩《纸牌》游戏,你觉得你鼠标器操作更灵活了吗?谁玩游戏水平最高?

  五、教学反思

  这节课主要让学生动手实践、自主探索,在玩中学会知识,掌握技能,教师只起到引导作用,由于是玩电脑游戏,学生学起来积极性很高,兴趣很浓,学习效果很好。

  六、教学流程图

小学信息技术教案6

  [课时]:

  一节课

  [教学内容]:

  制作形变动画;制作动作动画。

  [教学目标]:

  1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。

  2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。

  3、培养学生观察及动手操作的能力。

  [教学重点]:

  制作简单动画

  [教学难点]:

  会创建补间动画。

  [教学准备]:

  简单动画、多媒体电脑室

  [教学过程]:

  一、导入

  师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。

  二、新授

  1、制作一个形变动画。

  活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。

  (1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。

  A.启动Flash

  B.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。

  C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。

  D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。

  E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。

  F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”.

  G.Enter播放预览,并单击“文件”——“保存”。

  (2)学生根据板书步骤进行操作,有问题及时提出。

  (3)师巡视,观察学生操作遇到有大部分学生遇到同样问题的,要着重讲解。

  2、制作一个动作动画。

  师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化而是两个同一形状的`物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。

  (1)活动二:请同学们根据书上的步骤进行操作,试试看能否制作出“运动变色球”的动画。

  (2)师巡视指导,可引导学生相互帮助。

  (3)师展示学生优秀作品,可让制作学生说一说他是如何操作的。

  (4)学生完成自己作品,并保存。

  (5)展示学生作品,学生可相互评点。

小学信息技术教案7

  教学目标:

  1.学会管理“日志”,学会整理“相册”。

  2.通过管理“日志”,整理“相册”,让学生清楚文章需要分类存放,图片需要具体说明,从而方便与人交流,从而使其成为我们真正交流的学习平台。

  3.通过“我的空间”的管理,使学生形成文章、图片归类存放的学习习惯,提高学生的学习能力。

  4.通过管理“我的空间”,进一步培养学生有效学习的信息素养。

  教学重难点:

  重点:(1)学会管理“日志”,分类存放,对需要修改的日志进行编辑或删除;(2)掌握整理“相册”,修改照片信息并分类存放。

  难点:学会对“相册”进行有效分类管理。

  教学准备:

  多媒体网络教室

  教学过程

  修改案

  一、谈话导入

  同学们,还记得“我的空间”单元第一课时,让大家发布的“猜谜语”吗?今天可是我们大家揭晓答案的时刻哦!那应该怎样来发布我们的答案呢?

  谁来说说。

  要对原来的日志进行修改,如何修改。

  学生发表自己的想法。

  二、探究新知

  1.管理博文

  ①日志修改

  组织学生看书学习,对“猜谜语”日志进行答案的补充。

  学生自主探究“管理日志”,将自己的谜语答案通过编辑补充完整(学生发的第一篇日志)

  学生结果反馈

  学生演示:师板过程:我的空间—日志—编辑—出现日志(填写答案)

  师:在这里,我们还可以对先前的日志标题和内容进行修改,对于不要的日志我们可以删除。但如果删除日志,这篇日志的其他留言也会随之消失,因此我们要删除时,一定要慎重对待。

  ②日志分类

  师:在编辑修改日志的过程中,你是如何理解第4步中的“分类发布”的。

  学生思考,并谈谈自己对分类的看法和理解。

  组织学生讨论,交流,理解分类的内涵。

  师:日志上的信息使我们共享在个人空间上与好友交流的信息,日积月累,文章大幅度增加。如何让访问的好友更便捷的.分享你提供的日志信息,我们可以对日志信息进行分类。

  日志信息可以怎样分类?

  一学生或师做演示:编辑—选择分类(新建分类)

  问:新建分类根据什么而定义?

  练习:进一步对有需要修改的日志,根据需要进行适当的完善,并将它们有效分类管理。

  ③日志管理反馈

  展示一个学生分类管理的效果。

  补充:有好方法和建议和大家分享吗?

  学生介绍自己的日志管理方法和经验。

  2.管理“我的相册”

  师:在个人空间中,除了日志可以表达信息与好友交流,相册也是我们在个人空间上发布信息的主要手段。如何来对“相册”进行有效管理呢?

  组织学生小组合作新知。

  ①相册管理

  学习情况反馈

  师:相册管理可以做些什么?

  为什么要对相册进行管理?

  学生思考、回答:完善相册信息,便于分享。

  ②相册分类

  问:在图片管理过程中,你还有什么建议吗?

  学生回答:需要分类。

  师:日志多了,需要分类管理,照片也可以分类整理,照片怎样分类管理?

  学生回答:转移到(选择相册)

  教师引导:相册怎样新建?师演示过程。

  提示:在照片上传的过程中,就应该对图片进行及时分类,做到随时高效管理照片文件。

  小组合作:将自己喜欢的照片添加到相册,并进行分类管理。

  学生演示。

  ③相册管理展示

  评价:他(她)分了几类?合理吗?是否有建议?

  他(她)的分类好在哪里?

  学生交流信息。

  三、课堂总结

  组织学生讨论交流:你是如何来管理自己个人空间的?你认为一个好的个人空间应该具备哪些基本要素?你在管理个人空间时的依据和标准是什么?

  学生讨论、交流。

  结束语:通过同学们的精心地呵护和打理,老师相信每位同学都将拥有一个健康向上的个人空间。老师要提醒大家,同学们平时要经常对自己的个人空间进行维护,这样才能成为真正意义上的网络家园。

  板书设计

  管理“我的空间”

  管理博文

  管理“我的相册”

  教学反思

小学信息技术教案8

  本节课教学,在精心设计和全力上课后,比较满意的地方是:以游戏的方法导入,并贯穿课堂始终。

  本节课是学习多边形工具的使用方法,并画出各种各样的的几何图形,能利用几何图形来创作自己的作品。考虑到本节课的内容特点,我利用中国的传统游戏玩具“七巧板”来贯空课堂始终。

  第一,因为七巧板是由七块不同形状、大小的几何图形构成都的,很适合做扩充教材。本节课是学习多边形工具的使用,而七巧板由七个几何图形组成,学生只要画出这些形状,基础上也就掌握了本节课的基础知识,形成了操作技能。

  第二,用七巧板做导入,可以激发学生的学习兴趣,以兴趣带动学生的学习。以实物七巧板来拼一些图案,来吸引学生;再用任务驱动法,来让学生自主学习,学会了,就可以画出美丽的拼图。

  第三,用七巧板进行德育教育。七巧板能拼成1600多种图形,栩栩如生,形象逼真,赞扬中国传统文化,让学生发扬传统文化。

  第四,用七巧板来创作作品。学生容易创拼出自己的作品,激发学生的创造欲望和想象力。 本节课的不足之处:设计的很美,但总有不尽人意。尤其是学生的创造环节。本以为学生的想象力丰富无比,可以想象出更加丰富的形象,并画出来,但由于教师的引导不到位和学生自身的'技能没有熟练,创作的作品不是很多,有相当一部分学生的作品没有主题。也有一部分学生的作品比较令我满意,很优秀。

  第4课《图形的复制、旋转》

  教学反思:

  上课伊始,我出示《小鸡玩耍图》,激发学生的学习兴趣,然后应用“任务驱动法”要求学生仿制《小鸡玩耍图》。学生带着任务,有目的地探索图形的复制、旋转,通过自行探究、教师引导、相互交流,顺利地学习图形的复制、旋转的方法充分体现学生的主体作用,培养学生自主学习的能力。在巡视过程中个别辅导,因材施教,表扬、鼓励与引导相结合,保持并不断激发学生的学习探究兴趣。在学生完成自己的《小鸡玩耍图》鼓励学生利用所学知识继续探索创新,在实践中熟练,在探索中创新,培养学生的创新思维和能力,在探索实践中熟练掌握了操作技能。最后,展示

  学生的作品,使学生通过成功的作品,从中品尝到收获的乐趣,逐渐培养学生的成就感和荣誉感,进一步激发他们强烈的创造欲望。

  教师作为学生主动建构知识的帮助者、促进者,是学生的参谋,不仅要组织引导学生,更要培养学生的自主学习能力。培养学生的自主探究能力,是信息技术课堂教学应承担的任务;提出问题,引发学生主动探究,是主体发展性课堂教学必须经过的重要环节,是学生亲历探究过程的中介和桥梁。在一个教学主题的开始阶段,教师要创设一个求知、探究的环境和氛围,激发起学生探求真知的愿望和热情,激活学生主动参与的积极性。实践操作是巩固学生学习信息技术的一个重要环节,俗话说熟能生巧、勤能补拙,多练习,学生会在不知不觉中掌握要学习的知识。要创设轻松和谐的学习氛围,使学生时刻保持良好的学习心境,提供更多表达、交流的机会,鼓励学生敢想敢说,培养他们协作学习的好习惯;通过鼓励学生大胆操作实践,发现问题、讨论问题、解决问题,让学生保持高度的探索欲、尝试欲。

  电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课,应该充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握基本的电脑知识,进而在探索中创新,这也是培养学生创新能力的手段之一。

  民主、和谐、宽松、自由的氛围,能够最大限度的发挥学生自由创造的才能。教师和学生建立起一种平等、信任、理解、尊重的和谐师生关系,创造民主和谐的教育与活动环境,能够有效地激发学生主动积极参与创新教育的学习与活动,消除他们的胆怯和依赖心理。老师应鼓励学生大胆创新,并为其提供创造的机会和条件。要多给学生提出问题、设置情境,引导他们通过自己思考、操作以及与他人交往获得知识、解决问题、提高创新能力,更重要的是要给个性发展以宽松的空间。注重个别辅导,循循善诱地帮助学生保持学习兴趣,注重因材施教,培养学生的创新意识与创新能力,不断维护和提高学生的学习兴趣,这也是保持学生学习兴趣的关键。

  小学生对信息技术这门新兴起的课程永远是充满幻想和求知欲的,因此教师就要不断引导学生主动思考、勤学好问,发挥学生的主体作用,发掘他们内在潜藏的无限创造力,相信学生的创造力,留多一点时间和空间给学生,让学生能够自主地学习、实践、探索、创新,进而不断提高学生的综合素质。

小学信息技术教案9

  课时:

  2课时

  教学目的和要求

  通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

  教学重点:

  鼠标的各个操作方法。

  教学难点:

  鼠标的双击操作及拖动。

  课前准备:

  计算机、网络

  第一课时

  教学过程

  1、新课导入

  我们看一看电脑上的`哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

  那我们知道鼠标有什么用吗?它的本领可大呢,是电脑的指挥官鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。

  2、新课教学

  (一)教师讲解

  大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

  1、握鼠标的基本姿势

  手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

  2、用鼠标移动光标

  在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

  3、鼠标单击动作

  用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。

  单击左键

  4、鼠标双击动作

  不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。

  双击左键

  5、鼠标拖动动作 先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

  (二)学生自由练习

  教师巡视指导。

  第二课时

  复习上节课内容

  使用鼠标小游戏进行练习

  〔教学后记〕

  学生操作单击鼠标很快能掌握,但本课难点鼠标的双击操作及拖动对于低年级学生操作起来有难度,要在以后的课中巩固加强练习,才能熟练掌握鼠标的各个操作方法。

  教案《一年级信息技术教案:第二课电脑指挥官》,来自网!

小学信息技术教案10

  [课时]:1节课

  [教学内容]:电脑的各种功能

  [教学目标]:

  1、通过学习,知道电脑有哪些功能,了解电脑在现代生活中的广泛应用

  2、在学习的过程中,培养学生观察生活的习惯

  3、激发学生自觉爱科学、学科学、用科学的兴趣

  [教学重、难点]:电脑的各种功能

  [教学准备]:普通教室

  [教学过程]:

  一、导入

  师:上节课,我们了解了信息技术的概念,同时也知道了,计算机与网络技术是信息技术里面很重要的一部分。今天我们就来深入了解一下计算机到底有哪些功能。

  二、电脑功能的介绍

  师:计算机又称为电脑。它的本领可大了。现在我们来分组讨论,大家来想一想在生活中,你们所了解的电脑都有哪些功能。

  学生以四人为单位,分组讨论。

  学生汇报讨论的结果,老师以板书形式呈现,并加以补充和介绍:

  功能1:存放资料

  电脑存储设备可以存放大量的文字、图片、音乐、视频等资料。其实电脑的存储容量是很大的。一张普通光盘可以存放3亿多个汉字。但视频文件相对于文字来说,会占用更多的空间。功能2:画漂亮的图

  用电脑画图可以随意地改变颜色,改变形状。我们通过电脑可以很方便,快速地画出完美的圆形,能够用复制的方式,快速地画出草地等等

  功能3:听音乐、看电影或动画

  电脑在我们娱乐中也发挥了很大的`作用,而且现在还可以通过网络,直接在网络上观看世界各地的电视、电影作品,不需要下载到自己的电脑上,还可以通过电脑看电视台的节目。

  功能4:上网校、看新闻、收发电子邮件等

  现在许多学校都通过网络开设了网校,学生通过邮件、QQ、论坛等通讯工具与在异地的老师交流,布置作业和交作业。网络上的新闻的发布也比电视、报纸都来得快得多。往往一些重大事件都是最早在网络上分布的。

  功能5:制作电脑课件

  课件分成两种,一种是提供给老师使用,便于老师在上课的时候进行教学,也有助于同学们更形象地了解课文内容。另一种是提供给同学们使用的,这种课件通常用于同学们的自学。功能6:电脑翻译

  电脑能够快速地翻译英文单词或句子。不仅能够进行中英互译,还有许多其他国家的语言,比如:日语、法语、韩语等,现在都可是在网络上找到翻译的工具软件。功能7:制作数字电影

  大家特别熟悉的一些动画人物,其实都是通过电脑设计完成的。而且电脑也在电影制作中起到了很大的作用,像一些比较危险的高难度的动作场面,就可以用电脑来制作。

  三、练习

  完成课本第15页的“说一说”

  教学反思:

小学信息技术教案11

  一、教学目标

  知识技能

  1、通过学习,学生能够了解桌面上的图标代表什么,有什么作用,并能够熟练的打开桌面上的图标。

  2、在熟悉操作窗口的同时,认识窗口的组成部分。

  过程方法

  合作交流+教师引导+操作实践

  情感态度

  通过对程序窗口的认识教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。

  二、教学要点:

  教学重点:

  1、窗口介绍。

  2、记住系统窗口各部分名称。

  教学难点:窗口的操作

  三、教学过程:

  1、导入

  了解什么是窗口?

  在Windows桌面上的每一个图标,都指向一个应用程序,每运行一个程序,桌面上就出现一个称为“视窗”的图形,我们通常也把视窗称为“窗口”,如果同时运行多个程序,就要同时打开多个窗口。如何运行程序,打开窗口呢?别着急,请跟我一起学。

  2、新授

  (一)、打开窗口

  我们可以用两种方法打开窗口:

  1、把指针移动到桌面的图标上,然后双击。

  2、单击“开始”按钮,在菜单中选择需要运行的程序图标或需要打开的文档并单击它。“开始”菜单中的每一个命令和桌面上的每一个图标一样,都代表着一个应用程序,每运行一个程序,就打开一个窗口。

  (二)窗口的组成

  标题栏、菜单栏、工具栏、最小化按钮、化按钮、关闭按钮、工作区、边框、窗口角。

  (三)窗口的'操作

  1、窗口的化、最小化和还原

  化与还原:单击“化”按钮,窗口就扩大到整个桌面,这时“化”按钮就由“化”变换为“还原”。如果要恢复原来的窗口,单击“还原”就可以了。

  最小化与还原:单击“最小化”按钮,窗口就缩小为一个图标按钮,存放在任务栏上。如果要恢复原来的窗口,单击任务栏上的图标按钮就可以了。

  2、窗口的移动

  窗口化是无法移动的。

  3、窗口大小的改变

  4、窗口的关闭

  要关闭窗口,最简单的方法就是单击“关闭”按钮。

  3、练一练

  1、完成练习1

  2、通过“开始”菜单打开“写字板”窗口,练习窗口的化、最小化、还原、移动、缩放等各种操作,然后关闭窗口。

  4、拓展知识

  同时打开3—5个窗口,然后将指针移支任务栏的空白位置,单击右键并选择“层叠窗口”,看看有什么效果。

小学信息技术教案12

  教学目标:

  1、掌握标点符号的`输入方法。

  2、熟悉句子,标点符号的输入.

  重点、难点:

  掌握标点符号的输入方法。

  教学方法:演示、上机指导

  教学过程:

  一、导入

  我们可以在电脑中输入句子,可是句子中有字、词组还有标点符号,标点符号怎么输入呢?

  二、学习标点符号的输入:

  1、切换到中文标点符号。单击“点和逗号”按钮就可以切换到中文标点符号状态,就可以输入标点符号了。

  师先演示然后带领学生一起练习输入。

  2、标点符号输入练习,。?!、“”《》:;等。学生尝试输入。

  三、中英文切换学习。

  在输入中碰到英文怎么办呢?

  方法:

  1、讲解单击ABC图标就可以进行中英文切换,

  2、师演示,先单击ABC图标,图标变成A这时就只能输入拼音,(教师输入)。然后再单击A图标,变成ABC就又可以输入汉字了(教师输入演示并带领学生一起做。)

  3、学生自己练习输入:我家的名字拼音是xxxxxxx。

  四、练习。

小学信息技术教案13

  [教学目标]

  (1)初步认识Windows 98、桌面和“开始”菜单。

  (2)掌握Windows 98的启动和关退出方法。

  (3)了解鼠标指针的含义。

  (4)初步掌握鼠标器的五种操作方法(指向、单击、双击、右击、拖动)。

  [课时安排]

  1课时。

  [教学重点与难点]

  重点:了解Windows 98,掌握启动、退出的方法。

  难点:鼠标器的操作,Windows 98桌面和“开始”菜单。

  [教学过程]

  一、导入

  同学们,之前我们了解到,计算机是一种拥有多种功能和用途的科技产品。它可以被用来处理数据、存储信息、进行通讯和娱乐等各种任务。由于其广泛的应用领域,我们不禁想要进一步探索计算机的奥秘。是否有兴趣打开计算机,亲眼目睹其中的精密构造和工作原理呢?

  二、新授

  1、Windows 98的启动

  首先,我们来学习如何启动电脑。打开计算机需要按照以下步骤进行:先打开显示器,再打开主机电源。(请注意:这是修改后的内容,请不要直接复制原文)

  找开关:找到苹果样图案,即为开关。

  学生试一试打开计算机。

  2、Windows 98是什么

  (1)Windows 98的作用

  开机后我们发现计算机屏幕上出现了Windows98,那么Windows98是什么呢?Windows98是由微软公司于20世纪90年代推出的一款图形化界面的操作系统。它的名称中的Window指的是“窗口”,而98则表示其版本号。

  计算机的硬件设备是无法独立工作的,只有搭载了操作系统Windows 98才能正常运行并为我们提供各种功能。Windows 98是一个管理计算机硬件设备和软件资源、为软件运行提供环境的操作系统。

  (教师广播边说边演示)

  Windows 98的操作界面直观图形化。

  (2)认识桌面

  现在,同学们的计算机全部打开了,眼前展现出一张桌子的画面,我们可以在上面摆放和移动各种物品,因此我们称之为Windows桌面(板书:桌面)。

  同学们一同来看看桌面上有那些东西?

  (教师广播边说边演示)

  桌面底部的栏槽我们称之为任务栏,任务栏的左侧设有“起始”按钮,右侧则是输入法显示区和时间显示。当打开两个窗口或应用程序时,任务栏会显示相应的小图标(按钮),通过点击按钮可以切换窗口。利用鼠标,我们可以将任务栏拖曳至桌面的上方、左方或右方。(修改后内容)

  桌面上许多小图形们把它叫做“图标”,每个图标代表不同的对象。

  点击桌面上的“我的电脑”图标,即可访问所使用计算机中存储的硬件和软件资源。

  指针指向“回收站”,再双击“回收站”,讲述“回收站”是暂时存放被删除硬盘文件的地方,可以删除文件或者恢复被删除文件。

  桌面上可以移动的箭头,我们把它叫做鼠标指针。指针可以在桌面上移动。

  3、鼠标器的操作

  (板书“鼠标器的操作”)

  (1)认识鼠标器

  常见的鼠标器有左右两个键,底部有滚球。指导学生观察鼠标器。

  使用鼠标时,我们习惯将右手的食指放在鼠标左键上,中指放在鼠标右键上。手指自然弯曲,紧握着鼠标。当我们移动右手时,鼠标指针也会跟随着移动。

  [试一试]

  右手食指放在左键上、中指放在右键上,手指自然弯曲握鼠标器轻轻的'移动右手,观察鼠标指针的变化。

  我们还要知道在不同的任务时,鼠标指针会出现不同的形状。同学们可以查看课本中相关内容做一定的了解。

  (2)鼠标器的5种操作

  (板书鼠标器的操作)

  我们怎样使用鼠标器呢?鼠标器的基本操作有5种(板书:指向、单击、拖动、双击、右击)

  (讲解,学生动手试一试)

  指向:移动鼠标器,将指针准确地导航至特定的位置。请将鼠标指针移动到资源管理器中的"我的文档"文件夹上。

  单击:指针指向物体之后,我轻轻点击了鼠标左键。然后,我将鼠标指针移动到“开始”按钮上,并再次点击了鼠标左键,观察其效果。

  双击:在指针指向对象后,我用食指连续击了两下鼠标左键。学生们不断地练习双击动作;当指针指向“我的电脑”时,我双击了鼠标左键,成功打开了“我的电脑”。

  右击:当指针指向对象后,学生按一下鼠标的右键。学生将指针移动到桌面的空白处以练习右击,从而打开快捷菜单。

  拖动:指针指向对象以后,食指按住鼠标左键不放(强调按住不放),移动鼠标器,将对象移动到指定位置后,再放开鼠标器左键。练习拖动“我的电脑”,移动鼠标指向单击鼠标左键不放,再移动鼠标,可以发现我的电脑跟着鼠标指针一起移动,移动到桌面的空白处放开鼠标左键。

  4。Windows 98的关闭

  (板书:Windows 98的关闭)

  (教师广播边说边演示)

  (1)认识开始菜单

  鼠标移动到屏幕左下角的“开始”按钮,点击后弹出了“开始”菜单。菜单中包括了“应用程序(A)”、“文件夹(F)”、“文档(D)”、“设置(S)”、“帮助(H)”以及“关机(U)”等命令选项。这些选项被称为菜单命令。

  (2)学习关闭Windows 98

  点击“启动”按钮进入“开始”菜单,然后点击“关闭”选项,在弹出的对话框中选择“关机”命令。接着点击“确定”按钮,计算机开始关闭Windows98系统。

  [试一试]

  关闭Windows 98(老师指导口述步骤)。

  三、巩固练习

  [练一练]

  开机后完成以下练习:

  (1)Windows 98,将桌面上“我的电脑”、“回收站”拖到别的位置,然后在把他们拖到原来的位置。

  (2)用鼠标器把任务栏拖动到桌面的左边、上边、右边,再拖到桌面的下边。

  (3)移动指针指向任务栏右端显示的时间上,可显示当前的日期。

  (4)点击“开始”按钮并选择“关闭计算机(C)”命令,弹出“关闭Windows”对话框。在对话框中点击“重新启动计算机(R)”命令,然后再点击“确认(Y)”按钮,计算机将重新启动Windows98系统。

  (5)点击"开始"按钮,然后选择"关机(U)"选项,在弹出的对话框中点击"关闭计算机(U)"命令,最后点击"确定"按钮即可关闭Windows系统。

  四、小结

  同学们今天学会了做什么?(学生回答自我总结)

小学信息技术教案14

  一、教学目标

  1.能够打开文件夹查找和浏览照片,并能对照片进行放大缩小等操作。

  2.通过自主探究,小组合作的过程,提升动手操作能力和合作探究能力。

  3.通过查看照片,学会计算机媒体部分的基本操作,体会到计算机与生活的联系,逐步提升学习计算机的兴趣。

  二、教学重难点

  【重点】查找照片、浏览照片的方法。

  【难点】通过放大按钮和窗口最大化方式细看照片。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  通过多媒体导入的方式,教师利用多媒体展示学生童年的多张照片并提出问题:“大家想仔细看一看自己童年的照片吗?那么如何在电脑上进行查看呢?”学生疑惑,进而引出本节课——《欣赏照片看成长》。

  (二)新课讲授

  1.查找照片

  教师给学生演示如何打开“我的电脑”并讲解:双击可以实现打开操作。打开“我的电脑”之后进入“我的电脑”窗口界面,教师向学生说明窗口的组成:最上面蓝色的部分叫做标题栏,标题栏右上角包括最大化,最小化以及关闭按钮;四个硬盘图标的部分叫做硬盘盘符。介绍完窗口组成之后,教师继续阐述打开D盘的方式与打开“我的电脑”方式相同,并引导学生打开D盘。之后,教师向学生说明文件夹图标的样式,并向学生提问当前在D盘当中有几个文件夹,学生通过观察能够回答出:“四个文件夹。”教师可以评价学生思维敏捷,听课认真。之后教师引导学生打开文件夹找到需要浏览的照片,在此之前提示学生打开的方式与打开“我的电脑”和打开“D盘”的方式相同,鼓励学生自行在电脑上进行操作,限时3分钟,教师巡视指导,确保学生都能够跟上学习进度。

  2.浏览照片

  教师首先向学生介绍浏览文件的方式即缩略图、平铺、图标、列表、幻灯片、详细信息。随后组织学生以同桌为单位浏览“生日”照片。在浏览之前,向学生提出问题:单击向左、向右箭头会发生什么变化?学生带着问题进行操作,教师巡视指导。学生操作结束后回答问题。【单击向左箭头会跳转到上一张照片,单击向右箭头会跳转到下一张照片】教师可以评价学生观察的很认真,有一定的思考能力。

  3.细看照片

  在学会了查看照片的初步操作之后,教师提出问题:如果我们想要看清照片的细节,怎样去做呢?随后教师组织学生以信息技术学习小组为单位进行讨论和操作。学生经过实践得出答案。【一是通过放大按钮的方式细看照看,二通过窗口最大化放大照片】掌握了两种细看照片的方法后,教师继续提出问题:还原按钮和最大化按钮是否可以同时存在,并组织学生操作,学生经过操作观察可以得出结论。【不能同时存在】最后,教师通过演示告诉学生,还可以将我们喜欢的照片设为桌面背景;当我们浏览结束照片之后,可以通过单击“关闭按钮”来关闭看图窗口,结束照片浏览。

  (三)巩固提高

  教师将做一做的第一题,通过图片的形式在多媒体上进行展示,请学生以同桌为单位,快速进行连线,然后举手说出他们的'答案。学生连线后回答出:“左右箭头是浏览前后照片的按钮;红色的叉是删除所选照片的按钮;放大镜是进行放大,缩小图片的按钮;弯曲的箭头表示的是对图片进行旋转。”教师表扬学生听课非常认真,注意力很集中。

  (四)小结作业

  小结:教师提问如何找到照片、浏览照片、细看照片,学生回答具体步骤。教师点评学生学习认真,动手能力强。

  作业:回家之后打开电脑,浏览自己的儿时照片,挑选一张推荐给好朋友。

  四、板书设计

小学信息技术教案15

  教学重点:

  掌握文件夹和文件的相关操作。

  教学难点:

  灵活运用多种方法,准确快速的完成任务。

  教学方法、手段:

  采用直观性教学原则,教学演示与学生实际操作相结合。

  教学程序设计:

  导入:直接引出本节课课题:通过生活中东西的分类摆放的习惯的养成引出计算机的文件夹的概念。

  新授:

  一、结合演示介绍电脑中的“抽屉“————文件夹,使学生明白计算机的文件是按照不同的文件夹下的,文件夹中出现叫子文件夹。

  二、介绍文件名的结构:名字23扩展名。文件名的.长度为x字符,而扩展名的一般由于个字符构成。并向学生介绍常用扩展名的类型。为后面的练习知识铺垫。

  三、文件、文件夹的操作。

  本部分内容是本节课的重点,主要以学生实际操作为主。通过对文件夹下文件的归类整理练习来讲解文件、文件夹的操作。

  1、新建文件夹,演示对文件按不同类别进行分类整理所涉及到操作,启发学生除了利用“利用菜单”新建“命令外,还可以用什么其他方法来完成新建任务。

  2、生命名。

  3、移动文件和文件夹。

  4、复制文件和文件夹。

  5、删除文件和文件夹。

  6、回收站的使用。

  以上知识点的反馈练习,通过分解茂若干个任务来让学生练习完成。比如单个文件的不同选取,让学生在上机操作中归纳出方法。这时学生是主体,教师主要是辅导,教师通过屏幕监控,发现问题,讲评时及时指出。强调“先选取对象,再进行操作“原则。

  小结:本节课着重介绍了文件、文件夹概念,并实际演练了如何对文件和文件夹的一些基本的操作,为windows的使用打下基础。

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