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《小学信息技术》教案

时间:2024-06-26 13:14:31 小学信息技术教案 我要投稿

[精华]《小学信息技术》教案15篇

  作为一名优秀的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。教案要怎么写呢?以下是小编整理的《小学信息技术》教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

[精华]《小学信息技术》教案15篇

《小学信息技术》教案1

  教学目标

  知识目标

  初步了解什么是网站。

  能力目标

  学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;学会规划网站和搜集整理素材。

  情感目标

  通过搜集和昆虫相关素材的`研究性活动,培养热爱大自然的精神。

  教学重点

  教学难点

  学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;

  教学准备

  网络机房、多媒体教学软件等。

  教学过程

  情境创设

  激发兴趣

  1、出示多姿多彩的昆虫图片。

  2、问题:如何共享这些资源?

  3、引出制作成网站。

  自主探究

  交流分享

  一、 了解网站的基本元素:

  1、网上游览:师展示浏览北京科普之窗、中国科普博览。

  2、生分析网站的基本元素,师归纳总结。

  二、 规划站点搜集材料:

  1、任务:我的电脑F盘中新建文件夹,命名为班级名,然后在这个文件夹中新建文件夹“昆虫网站”和“昆虫素材”。

  2、学生演示汇报。

  三、在Dreamweaver中新建站点:

  1、任务:新建站点“昆虫记(班级号)到自己的文件夹内”。

  2、学生演示汇报。

  四、在站点内创建文件夹:

  1、任务:站点内创建一个文件夹,重命名为“images”。

  2、学生演示汇报。

  合作学习

  释疑解难

  1、学生提出问题。

  2、师针对学生操作补充提出问题。

  3、小组解决。

  4、小组汇报。

  实践创作

  展示评价

  1、利用站点管理器分别创

  建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夹。

  2、小组评比优秀作品。

  3、全班展示。

  4、师生评价。

  梳理总结

  拓展延伸

  1、生说所学知识。

  2、出示精美网页激发学生学习欲望。

《小学信息技术》教案2

  [课时]:

  一节课

  [教学内容]:

  制作形变动画;制作动作动画。

  [教学目标]:

  1、学会如何插入关键帧、创建补间动画,制作简单的形变及动作动画。

  2、通过学习,让学生动手制作简单动画,从而培养学生的制作兴趣及信心。

  3、培养学生观察及动手操作的能力。

  [教学重点]:

  制作简单动画

  [教学难点]:

  会创建补间动画。

  [教学准备]:

  简单动画、多媒体电脑室

  [教学过程]:

  一、导入

  师:上节课,我们学习了如何制作逐帧动画,今天,我们自己来画画,来制作一些简单的动画。

  二、新授

  1、制作一个形变动画。

  活动一:制作一个由矩形转变成圆形的形变动画。

  (1)师演示制作形变动画步骤,将操作步骤直观的'展示在学生的面前,使他们形成初步的认识。

  A.启动Flash

  B.选择“矩形工具”绘制一个蓝底黑框的矩形。

  C.在第5帧右击“插入关键帧”,使矩形停留一段时间。

  D.在第30帧右击“插入空白关键帧”,在舞台上绘制一个红底黑框的圆形。

  E.在第35帧右击“插入关键帧”,使圆形停留一段时间。

  F.在第5——30帧之间任意一帧右击创建补间动画,在属性面板中将补间更改为“形状”.

  G.Enter播放预览,并单击“文件”——“保存”。

  (2)学生根据板书步骤进行操作,有问题及时提出。

  (3)师巡视,观察学生操作遇到有大部分学生遇到同样问题的,要着重讲解。

  2、制作一个动作动画。

  师:其实动作动画的操作跟形变动画是基本相同的,所不同的是形变是形状上的变化,从一种形状变化到另一种形状,而动作变化而是两个同一形状的物体产生的一种运动,那在操作上也只是在“创建补间动画”这一步骤上有所不同。

  (1)活动二:请同学们根据书上的步骤进行操作,试试看能否制作出“运动变色球”的动画。

  (2)师巡视指导,可引导学生相互帮助。

  (3)师展示学生优秀作品,可让制作学生说一说他是如何操作的。

  (4)学生完成自己作品,并保存。

  (5)展示学生作品,学生可相互评点。

《小学信息技术》教案3

  一、本课说明

  本课并无深奥的知识,也没有难掌握的技能,只是给学生传达一个意识:网络上有同学录这样一个场所,大家可以在这里聚会,回忆过去。

  二、学习目标

  1、知识和技能目标

  (1)在网上填写个人信息并注册;

  (2)通过网络查找信息(查找学校、班级或同学);

  (3)上传资料和发表留言。

  3、情感性目标

  (1)热爱学校和班级,珍惜同学之情;

  (2)感谢老师的教育之恩。

  三、教学重、难点

  1、教学重点

  (1)注册成为网站用户;

  (2)查找学校和班级;

  (3)登录到班级网页;

  (4)上传照片和发表留言。

  2、教学难点

  (1)填写个人资料;

  (2)查找学校和班级;

  四、教学过程:

  1、情境导入

  教师:毕业以后,同学们将会分开,不能象现在这样天天相聚了。,共同度过的这六年美好的时光,过去的点点滴滴将会成为我们的美好回忆,你希望以后还能相聚吗?

  学生回答。

  教师:其实现在的.信息社会非常发达,在网络中就驾起了一座座聚会的平台,就让我们以后在网络中相聚吧!。

  2、学习新课

  (1)上注册。

  教师讲解示范:打开“安徽热线”网站,示范注册方法。(告诉同学们,不必用真实姓名,并告诉他们这不是不成实的表现,而是为了避免不法分子利用。)

  学生操作,教师巡视指导。

  (2)加入我的班级。

  教师讲解示范,并说明创建班级的人为班级管理员,他有权阻止非本班同学的进入。

  学生练习,教师巡视帮助。

  (3)上传照片。

  教师讲解示范,学生观察。

  学生示范,教师对示范的学生要进行鼓励。

  (4)修改个人信息。

  教师讲解示范,学生观察。

  学生操作。

  教师:现在我们已经成为班级成员了,同学们可以在留言栏中发表言论了,但是要注意留言内容的健康。

  全班同学进行练习。

  3、评价小结。

  指导学生完成本课的“评一评”,并对学生这节课的表现进行评价。

  教后感:

  其实有名的同学录网站有5460中国同学录网站。之所以选择“安徽热线”同学录,是因为某些网站中有不适合小学生浏览的、不健康的信息,而且“安徽热线”同学录是安徽的网站。

《小学信息技术》教案4

  教学目标:

  1、了解提示信息、操作命令、菜单、对话框等用户界面基本元素,知晓菜单与命令的区别与联系。

  2、了解用户界面的发展简史与发展趋势。

  3、尝试用户界面定制,更科学、更高效进行技术操作。

  教学方法:

  本节主要通过命令与菜单的对比实验,让学生在体验中感受与总结。

  教学重点、难点:

  重点是菜单操作;难点是命令操作;疑点是级联菜单及如何在对话框中进行设置。

  教学过程:

  请同学们先看屏幕上的这个界面,有没有人觉得很熟悉呢?

  没有人知道?那么请同学们打开计算机,提醒同学们的是,在打开计算机的时候,眼睛一定要盯紧屏幕,看看屏幕上给大家提供了哪些信息。

  好,有哪位同学看到了刚开机时计算机给我们提供了哪些信息呢?

  非常好,我们在打开计算机电源的时候,计算机便开始了自检,并且把自检的信息通过界面提供给我们,在这里我们可以看到如下信息,有哪位同学可以告诉老师你是否读懂了这些语言?

  非常好,计算机通过提示的方式告诉了我们他的基本配置,所以我们知道了提示就是计算计算机和我们交流的一种方式。

  除了提示以外,计算机还有另外一种使用非常普及的语言表达方式,那就是命令。

  下面请同学们打开课本第三页,参照课本上的步骤进行一下试验,体会一下我们通过哪些命令来指挥计算机,而计算机又给我们了什么样的提示。

  非常好。同学们做得非常好,有哪位同学愿意告诉老师,你输入的“dir”这个命令代表什么意思?是让计算机做什么吗?

  对了,是让计算机显示当前目录,也就是桌面(我的文档)下的所有文件及文件夹。下面,请同学们以小组为单位,按照屏幕的提示依次输入下面几个命令,再次体验一下计算机在命令界面下是如何和我们交流,并且讨论一下,这些命令都代表什么意思。一会儿啊,我看一下哪个小组最先读懂计算机的语言。

  对了,回答得非常好,那么有没有同学在操作过程中输入了错误的命令呢?计算机又给出了什么样的提示呢?

  非常好,下面啊,老师就和同学们一起把这些命令的作用总结一下,请看屏幕。[课件]

  通过上面的试验,同学们知道了我们如何向计算机发出命令,计算机又如何根据命令返回提示信息,那么同学们你们说同样的操作,比如打开画图程序,你们会用这种方法去打开吗?

  是啊,这种方法太麻烦,太不直观了,是吗?那么同学们能告诉告诉老师,你们用什么方法打开吗?

  是啊,我们只要通过鼠标点击几下就可以打开各种各样的窗口了是吗?这又进一步说明了窗口界面的优势了。那么在窗口界面里,我们又如何向计算机发出指令呢?而计算机又是如何回应的呢?下面啊,就让我们一起去体验一下。请按照屏幕上的提示步骤操作:[课件]

  第一步:打开网上邻居,找到zxwjs09机器,找到共享文件夹“用户界面”,把里面的马图片复制到你电脑的“桌面”上。

  第二步:打开画图程序,选择“文件/打开”菜单项,试图去打开“马”的图像文件。

  第三步:如果找不到“马”图片,请打开窗口下面的文件类型下拉列表框,并选择“所有文件”,然后在上面的显示窗口选择“马”图片文件。

  第四步:执行“查看/缩放/大尺寸”菜单项,观察一下放大效果。

  第五步:然后用笔刷工具为我们的小马“点睛”

  第六步:用“查看/缩放/常规尺寸”菜单项恢复显示,看我们的小马是不是变精神了?

  好了,同学们操作完了吗?以上的菜单操作啊,其效果立即可见,但有些菜单执行之后啊,并不能直接看到处理效果,还需要在对话框中进行细化设置,其效果才能显现出来。大家不防找一找,在画图里,有哪些菜单项是要和我们进一步对话,要我们在对话框里进行细化设置,他们又有什么共同的特点呢?

  对了,同学们找到了他的共同点,那就是如果菜单项后面有省略号,就说明该菜单项后面有对话框出现。[课件]

  下面再让我们针对对话框里面的不同元素进行分析。对话框的基本操作元素有:单选按钮、复选框、输入框、下拉列表框、命令按钮等。同学们一定要注意对不同元素的操作特点加以区分。

  说完对话框,在这里啊,我还想让同学们进一步观察,除了带省略号以外,菜单栏里还有哪些特殊的地方,谁能以最快的速度发现并告诉老师?

  对了,有的菜单后面带一个小三角,就说明该菜单项后面还有下一级菜单,也就是级连菜单,而有的时候,有些菜单仅出现常用的一部分,其他不常用的需要单击下方的“展开”按钮

  才可以出现其他的菜单项,这种菜单就叫作展开菜单。

  {还有呢?大家有没有发现,每一个菜单项后面都跟有一个小括号里的`字母,还有一个ctrl+字母,大家一起来研究一下,这两个字母,有什么不同呢?

  对,小括号里面的字母是指:当打开该菜单项所在菜单后,直接按字母,计算机就可以执行相应的操作,而ctrl+字母,则表示,在任何情况下按下ctrl+该字母计算机就可以执行我们的命令,也就是我们通常所说的“快捷键”。}

  同学们,通过这节课,你有没有学会计算机的表达方式呢?没学会不要紧,最主要的是在以后的学习中,我们要懂得运用,多看多试,这样,所有的软件你都可以随意指挥了。

  其实用户界面不是统一,一成不变的,同学们完全可以根据自己的喜好,定制属于自己的个性用户界面,大家请看屏幕上的三个画图用户界面,他们之间有什么不同之处呢?

  是啊,我们可以通过“查看”菜单项设置隐藏或显示工具箱、调色板等,其实不光是画图程序,任何应用软件或者是操作系统的桌面窗口等用户界面都可以自己设置,而且都可通过查看等菜单项实现。下节课让我们一起去定制属于自己的操作系统用户界面。

  下面就让同学和我一起总结一下咱们这节课所学习的内容吧。

  看来同学们这节课都学会了如何和计算机打交道,但也可能有的同学会埋怨计算机在某些情况下很难用,还不能善解人意,但是,现在我们所用的这种直观、生动的图形界面却也是经历了漫长的发展过各,在不断探索改进的基础上形成的,感兴趣的同学可以看一下课本第五页的助力部分。老师相信,末来更加智能化、更加人性化的用户界面的创造者一定属于我们的同学。

  课后反思:

  本节课属于基础内容,大部分同学掌握较好,能够认识Windows的基本界面并进行简单操作。

《小学信息技术》教案5

  第十五课

  百鸡问题

  ——用Logo解应用题

  教学目标:

  1、学会循环语句及其嵌套的使用。

  2、理解并掌握逻辑运算符及其使用。

  3、了解穷举算法。

  4、学习利用Logo语言解决生活和学习中的实际问题。

  教学重、难点:

  1、理解并掌握逻辑运算符及其使用。

  2、了解穷举算法。

  教学方法:

  教学法、练习法、讨论法

  教具、学具:

  电脑、演示图案

  教学过程:

  一、谈话导入

  同学们都喜欢有趣的数学问题,现在我们一起来思考一个有趣的数学问题:

  百鸡问题

  每只公鸡值5钱,每只母鸡值3钱,小鸡三只值1钱,现用百钱买百鸡,请问可以买公鸡、母鸡、小鸡各多少只?

  说明:钱是古代的代币单位之一。

  1、检查一下能算出来的同学,看看有多少同学没有算出来。

  2、同学们觉得计算起来有什么困难?

  我们可不可以请小海龟来帮忙计算呢?

  现在我们就一起来学习一下请小海龟帮忙解决百鸡问题的吧。

  二、新授

  1、了解百鸡问题(见上)。

  我们先了解一种最笨的方法:穷举法

  我们用X、Y、Z三个变量分别代表公鸡、母鸡和小鸡。

  分析:

  若全部买公鸡,则最多可以买20只,即X的大小是0-20。

  若全部买母鸡,则最多可以买33只,即X的大小是0-33。

  若全部买小鸡,则最多可以买100只,即X的大小是0-100。

  提示:学生可能在假设为全部买小鸡的时候,可以买300只鸡,但是要求的是“百钱买百鸡”,所以最多只能买100只鸡。

  计算原理上:

  我们让X从0到20依次增加,当X每取一个数时都将Y从0依次增加到33,而每当Y取一个数时,也都将Z从0依次增加到100。

  这样,当X、Y、Z每取一组不同的数值时,我们都计算一次X*5+Y*3+Z/3和X+Y+Z的值,如果这两个算式的值都等于100,那么X、Y、Z都是本题的答案。

  是不是太麻烦了呢?

  我们来看看小海龟的本领吧,它计算起来可厉害哟。

  2、用循环语句实现穷举来解决问题

  让小海龟实现“穷举”功能,使用循环语句无疑是最方便的。

  格式:FOR"变量 初始值 终止值 [命令列表] 步长

  功能:循环执行命令列表中的所有命令,每执行一次,变量的值都增加一个步长大小,由初始值开始,直到大于终止值,结束循环。

  说明:当步长为1时可省略不写。

  例如:执行命令FOR "X 1 4 [PR :X]结果为:

  1

  2

  3

  4

  因此,只需要一条FOR 0 20 [FOR "Y 0 33 [FOR "Z 0 100[……] ] ]语句就能分别穷举出公鸡、母鸡和小鸡的所有可能购买只数。

  提示:这里运用到了循环语句的嵌套,请大家注意:多重循环语句上的方括号应该成对出现,即左括号的数量应该与右括号的数量相等,否则就会出现错误。

  3、用逻辑运算符构建更复杂的条件判断来缩小循环

  要求出公鸡、母鸡和小鸡的只数,必须“百鸡”和“百钱”两个条件同时成立,这就需要用到逻辑运算符。

  Logo语言中提供了三种逻辑运算符:

  (1)AND

  格式(AND 条件表达式1条件表达式2条件表达式3 …)

  功能:只有当所有条件表达式都成立(即为“真”时),此判断条件才成立(结果才能为“真”);只要有一个条件表达式不成立(即为“假”),此判断条件都不成立(结果为“假”)。

  例如:?AND 3>2 5=5

  结果:TRUE

  (2)OR

  格式:(OR条件表达式1条件表达式2条件表达式3 …)

  只有一个条件表达式成立(即为“真”时),此判断条件都成立(结果为“真”);只要当所有条件表达式都不成立(即为“假”),此判断条件不成立(结果为“假”)。

  例如:?AND 3>2 5<5

  结果:TRUE

  (3)NOT

  格式:NOT条件表达式

  功能:若条件表达式成立(即为“真”时),此判断条件则不成立(结果为“假”);若条件表达式不成立(即为“假”),此判断条件反而成立(结果为“真”)。

  例如:?NOT 3>2

  说明:AND和OR运算符后面的条件表达示至少要有两个,而NOT后面却只能有一个。当AND和OR后面的条件表达式只有两个时,外边的小括号可省略。

  我们来构建解决“百鸡问题”的需要的判断条件:

  IF AND :X+ :Y+ :Z=100 :X*5+ :Y*3+ :Z/3=100 THEN (PR :X :Y :Z)

  4、编写出完整的解题过程

  结合上面我们所学的知识,我们就可以编写出解决“百鸡问题”的过程了:

  TO baiji

  FOR "X 0 20 [ FOR "Y 0 33[FOR "Z 0 100 [ IF AND :X+ :Y + :Z=100 :X*5+ :Y*3+ :Z/3 = 100 THEN ( PR :X :Y :Z ) ] ] ]

  END

  执行结果(有四个):

  BAIJI

  0 25 75

  4 18 78

  8 11 81

  12 4 84

  提示,其实在这种题的计算过程中,通常都要忽略值为0的'情况,因为0值往往对计算的结果没有多大意义,所以,有兴趣的同学可以把过程中的0改成1试一试,看看能得到什么结果?

  5、小结:

  小FOR命令语句循环执行一组命令或实现“穷举”功能是再方便不过的了,但是一定要确定好准确的初始值、终止值和步长,否则就会“差之毫厘,谬以千里”。逻辑运算符是用来进行逻辑运算的,其结果再简单不过——只有“真”或“假”两种,却是体现计算机“智能”的最重要元素之一。

  三、巩固练习

  1、复习我们本节课学习的内容。

  2、上面解答“百鸡问题”的过程使用了三套循环嵌套,我们也可以用两套循环嵌套,而且不用逻辑运算符也能解出来,如:

  TO baiji

  FOR "X 0 20 [ FOR "Y 0 33 [ IF AND :X*5 + :Y*3 +(100-:X - :Y)/3 = 100 THEN (PR :X :Y (100- :X - :Y)) ] ]

  END

  四、作业

  1、自已阅读教材84页的“视野拓展”。

  2、有条件的学生完成教材84页“创作天地”的作业。

  第1题参考过程:

  TO Mantou

  FOR "X 0 33 [ FOR "Y 0 100 [ FOR "Z 0 100 [ IF AND :X+:Y+:Z = 100 :X*3+:Y*1+:Z/3 = 100THEN( PR :X :Y :Z ) ] ] ]

  END

  执行后得到的结果:

  MANTOU

  0 100 0

  1 96 3

  2 92 6

  3 88 9

  4 84 12

  5 80 15

  6 76 18

  7 72 21

  8 68 24

  9 64 27

  10 60 30

  11 56 33

  12 52 36

  13 48 39

  14 44 42

  15 40 45

  16 36 48

  17 32 51

  18 28 54

  19 24 57

  20 20 60

  21 16 63

  22 12 66

  23 8 69

  24 4 72

  25 0 75

  其实,我们要排除其实一个值为“0”的情况。

  第2题参考过程:

  TO Jitu

  FOR "X 0 35 [ IF :X*2+(35-:X)*4=94 THEN ( PR :X 35-:X) ]

  END

  执行的结果:

  JITU

  23 12

  提示:在编写过程的时候,我们要注意到相关的问题,比如符号的输入,如果自已不很熟悉的情况下,最好是切换成英文书写状态下输入。还有,像“+”等计算符号,不要在插入中去找,直接按键盘的输入要求输入。

  教学反思

  关于与“百鸡问题”类似的过程编写,学生并不难掌握,所以在这课教学的过程中,虽然我把它定为选学内容的,但是大部分学生都很掌握。当然,在编写过程中会出现不同的错误,但能比照例题作修改。但是我们知道,实用性并不是那么理想,一是受设备的限制,二是学生本向的兴趣爱好。所以在教学的过程中,也没有强行要求学生掌握。

《小学信息技术》教案6

  教学目标

  1、复习已学的知识

  2、掌握椭圆的绘画技巧

  3、学习利用前景色填充

  课前准备

  1、电子教室系统和多媒体投影设备。

  2、第6课的教学范例,并将范例事先发送给每位学生

  任务设计

  1、树冠的绘制

  2、树干的绘制

  教学重点

  1、让学生进一步掌握画图一般过程

  2、让学生学会椭圆的画法

  教学难点

  前景色的填充方法

  教学过程

  导入

  小朋友们,我们已经有一幢漂亮的'教学楼了,可是教学楼边上光秃秃的,什么也没有,要是有几棵大树那该多好啊,我们今天就来在教学楼旁种上参天大树。

  打开文件

  请小朋友打开“画图”程序。请小朋友打开第6课的作品。

  “种”上参天大树

  我们可以看到工具栏里有一个画着椭圆的“椭圆”按钮,我们可以利用它来画出需要的椭圆,单击选中它。

  这时候,我们把鼠标移动到画布上,小朋友们有没有发现它变成了一个十字架的形状?然后按住鼠标左键不放并拖动鼠标,画布上就出现一个椭圆。在我们拖动鼠标的时候还要注意调整椭圆的大小,应该调整合适后,松开鼠标左键,椭圆就固定在画布上了。其实椭圆的画法和我们已经学过的矩形的画法是差不多的,现在请小朋友们尝试一下如何画一个椭圆。

  如果我们要画一个圆怎么办呢?这时候我们就可以在键盘上找到一个shift键,按住它不放再按住并拖动鼠标就可以画出圆了。

  我们曾经学过填充颜色,在这里我们可以利用它给大树穿上漂亮的衣服。你知道还有其他的方法吗?(根据实际情况讲解“前景色填充)

  我们大家现在都已经把树冠画好了,但是我们还没有画上树干呢。首先我们选择刷子工具,并在颜料盒里选择黑色,为树冠画上树干;然后给树干填充一种自己喜欢的颜色。

  “栽”上亭亭玉立的雪松

  我们现在再来画一种漂亮的树,那就是雪松。画雪松的时候,我们只用两个椭圆就可以了,一个椭圆是树冠,一个椭圆则是树干。我们请一位同学上来试一试。现在我们把漂亮的雪松种到学校里吧。

《小学信息技术》教案7

  课题安排 : 1 课时

  教学目标:

  1、知识与技能:学会自由改变图纸大小的方法,学会组合图形

  2、过程与方法:通过把别人的画面组合到自己的画面中,使自己的作品更加生动。

  3、情感、态度、价值观:通过组合图形这一课的学习,培养学生综合审美的`能力。

  教学重点: “画纸”的设置,组合图形

  教学难点: 1、精确的设置画纸; 2、把不同的画面组合在一起。

  教学过程:

  一、老师引导 : 展示一幅事先准备好的画面,让学生观察,画面中有那些组成的。

  二、新课教学

  一、改变“画纸”的大小

  (1)自由改变“画纸”大小的方法:

  (2)精确设置“画纸”大小的方法

  二、组合图形。

  前面我们学习了打开两个“画图”窗口,用“复制”然后“粘贴”的方法来组合新图形,下面我们将用另一种方法来组合新图形。

  将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画。

  (1)小组内讨论

  (2)试着组合

  (3)老师讲解

  四、小结

  本节我们学习将“素材库”的一些图画文件(如大牛,公鸡,大树等)来组合一张新的生动的图画的方法,是将别人的图画应用到自己的图画中来。

《小学信息技术》教案8

  摘 要:微课程在小学美术教学中的运用体现了信息技术手段与传统教学相互结合。这是对教育教学手段的一种创新,也极大地增强了教学效果。

  微课程在小学美术教学课堂中的运用是对传统课堂的一种改革与创新。教师在运用电子技术手段备课、教学以及反思的时候将会更加有针对性。对于学生来说,微课程的出现使他们学习更具有灵活性。学生可以按需要去学习,减免了很多不必要的学习环节。

  一、什么是微课程

  微课程指的是运用建构主义方法化成的,以在线学习或者移动学习为目的的实际教学内容。它是以视频为载体,在10分钟之内,有明确的主题,内容简短,集中说明一个问题或核心内容的小视频。它与传统的教学方式有着明显的不同,因为它着重在于调动人们的所有感官去参与学习。学习的内容形式也有着很大的活泼性,可以让人随时参加学习,而不再局限于课堂。近年来,微课程在国内教学领域也有着极大的发展。

  二、微课程与小学美术教育相结合的利

  1.微课程对学生的作用

  微课程的特点是信息量大、操作性强以及时间简短。在小学美术的教学中它的优点就呈现出来了。在小学美术课堂的'教学中,一个好的、新颖的微视频既能激发学生高昂的学习兴趣,同时又给学生搭建了一座开阔视野的桥梁。在这期间学生的学习思维、创新意识等等都可以获得发展。小学的美术课堂着重在于体现“寓教于乐”,微课程的教学形式生动而活泼,这就体现了它在美术课堂中的作用是非常明显的。学生既掌握了要学习的知识,同时他们的科学素养也获得了很大的提高。传统的美术教学课堂上,教师需要花费大量的时间去搜集图片资料,制作相关的幻灯片。同时,在讲课的时候也需要大量的时间去讲解。不少的美术教师都在诉苦美术欣赏课难上,不少的学生也是觉得这样的美术课枯燥无味,在上课的时候完全提不起学习的兴趣。那么,在这个时候采用微课程的方式,美术教师可以在幻灯片之中穿插一个相关的视频并加上一些可爱有趣的文字或者是图片说明,课堂的效果也就显而易见了。学生也会积极起来乐在其中。比如,我在上五年级《鸟语花香》一课中需要欣赏到林风眠的《白鹭》的时候就制作了一个浅显生动的视频资料再配上解说,学生的理解能力得到了大大的提高,课堂的效果也得到了充分的体现。

《小学信息技术》教案9

  【所用教材】

  泰山版山东省小学信息技术四年级下册其次单元第11课。

  【教学目标】

  学生学会插入自选图形,学会修饰自选图形及设置叠放次序及组合图形。培育学生观看力、想象力。培育学生的审美意识和审美力量。

  【重点难点】

  重点:引导学生学会插入、修饰自选图片,设置自选图形的叠放次序。

  难点:培育学生的空间想象力,设置自选图形的叠放次序。

  教具:Flash课件、小猪+雪人的图。

  【教学过程】

  一、情景再现,激趣导入

  师:20xx年是狗年,20xx年是什么年?瞧,猪宝宝来了。

  播放过年的FLASH动画。场景一是猪宝宝放鞭炮和拜年的动画。场景二是小狗与猪宝宝一起堆雪人,并且装饰雪人的画面,配上儿童版的《恭喜恭喜》背景音乐,吸引学生留意力。

  二、学习新知

  (一)学习插入自选图形

  师:喜爱这个动画吗?喜爱动画里的什么?动画里的很多图形小鸟、小雪人、小猪拜年用的图形都是利用word绘图工具制作的,你想做出这样的图形吗?今日我们就学习在word中“插入自选图形”。

  板书:插入自选图形

  师:翻开word,找到绘图工具栏,试着插入小猪拜年所用的“标注类”图形。

  巧用“绘图”;

  师:谁想上台示范一下。

  生演示操作过程。

  师:这个同学有良好的操作习惯,当他发觉插入的图形不适宜,就主动地去调整。同学们再练一练。

  学生自主操作,教师巡察。

  教师积极评价学生。咱们同学可真聪慧。

  (二)学习修饰自选图形

  师:动画里的小猪在放鞭炮时消失了──“留意安全”,在我们的生活中,还有哪些地方要留意安全?生活中肯定要“留意安全”,你想做出这样的效果吗?

  师:参照课本55页,边看书,边操作,看谁做得最快。

  师:当我们插入的图形没有消失插入点光标,可以右键单击自选图形,选择添加文字,就可以了。好,连续完成你的作品。

  师:谁想展现你的作品?

  学生展现作品,留意评价。

  师:看到他的作品,你想说些什么?有什么问题吗?

  师:为什么要把图形的填充色改为红色呢?

  师:为了使图形更美丽、醒目,我们要“修饰自选图形”。

  板书:修饰自选图形

  (三)设置自选图形的叠放次序

  教师利用前面的学问组成了一个小雪人,为了使这个小雪人更美丽,想把帽子放在脑袋前面──置于顶层,你能帮教师调整一下吗?

  自己试着调整,不会的同学可以看书56页,也可以同桌相互争论。

  师:你是怎样修改的?

  学生演示。

  在叠放次序中进展修改。

  咱们同学可真聪慧。

  板书:设置叠放次序

  小技巧:按住ctrl键不放,点击方向键,可以对图形微调。

  巧用“绘图”;

  (四)组合图形

  师:同学想移动小雪人时,发觉了一个问题,小雪人是有很多图形组成的`,不好移动,怎样把它组合成一个图形呢?

  师:看教师露一手,单击“选择对象”按钮,鼠标指针呈箭头外形,拖动鼠标将要组合的图形全部选中。然后,在图形上面右键单击,选择组合,就可以随便移动了。

  好,自己试一试吧。

  学会“组合图形”了吗?

  板书:组合图形。

  师评价学生。咱们同学可真棒,做得又对又快。

  三、大显身手

  师:自选图形数量究竟是有限的,而我们的想象力是无限的。我们可以通过今日所学的学问,再借助想象的翅膀,组合成各种各样的图形,这就是巧用“绘图”。

  板书:巧用“绘图”

  看看图片小素材,你们想组合成这样的图形吗?

  好,新建一个空白文档,这就是你大显身手的舞台。

  图片小素材,你可以任选一个去做,也可以自己想象去组合。

  开动大脑,赶快行动吧

  展现学生作品。师:你给同学们介绍一下你的作品?

  你认为他的作品怎么样?看到他的作品,你想说些什么?

  同桌相互介绍各自的作品。

  四、总结、谈收获

  师:时间过得真快,转瞬就要下课了。这节课你学会了哪些学问?

  (这节课,同学们学习特别仔细。我发觉,咱们同学有丰富的想象力和制造力,加上你们今后的努力,将来肯定会取得优异的成绩。)

《小学信息技术》教案10

  授课内容:

  小学信息技术第一册教材第六课《海底世界》第一课时。

  教学目标

  认知目标:

  通过操作,使学生学会使用喷枪、填充工具为图形着色。学会用放大镜修改图形的方法。

  能力目标

  通过练习使学生巩固已有的操作技能;通过展示小组学习,提高学生自学能力,以及评价他人作品的能力,培养学生发现问题、解决问题的能力,养成良好的学习习惯。

  情感目标

  鼓励学生大胆尝试,通过展示作品使学生增强自信心,培养学生对使用计算机对画图的兴趣。

  教学重点

  学会喷枪、填充工具的使用方法。

  教学难点

  熟练的使用喷枪、填充工具为图形着色。

  教学准备

  多媒体网络环境通畅;准备课上所需展示的图形文件;学生学习新知识使用的图形文件;自制多媒体课件。

  教学理念

  通过本节课的教学主要体现自主探索,大胆尝试创新的教学理念。

  设计思想

一、教学目标的定位:

  信息技术课的操作性和实践性很强,且课程内容更新速度特别快,无论是硬件和软件,更新的速度都是日新月异。因此,我认为信息技术的定位不应是让学生熟练掌握某一种软件的应用上,而应是学生对信息技术的兴趣的培养,对信息技术知识技能方法的探索获取和对信息技术的大胆创作应用上。因此,我们把这节课的目标定位在学生对应用画图程序的浓厚兴趣上,学生对填充工具和喷枪工具使用方法实践上,力求激发学生浓厚的学习兴趣,使学生能够自主探索,实践,大胆创作。从而实现自主、探究、创作的闪光。

  二、教学策略的选择与应用。

  (一)教学过程的整体设计。

  整节课围绕《海底世界》这个小故事情节展开,首先用海底世界五彩缤纷的颜色激发学生为图形填色的欲望;其次,用海星的家庭中小海星生病了,身上没有了美丽的颜色,小海星的父母很着急,寻找人们的`帮助。这样一个故事情节,激发学生要用自己所学知识帮助小海星打扮的愿望,引出学习使用填充工具。第三步,小海星变漂亮了高兴的在海底玩,这时大鲨鱼来了,小海星赶紧逃跑,路上遇到了小乌贼,焦急的让小乌贼马上逃跑,可是小乌贼说它自有办法,从而引出学习使用喷枪工具。第四步,使用所学工具为以给的画图素材着色,培养学生综合利用所学知识的能力。

  (二)探究过程的具体组织。

  波利亚曾说:“学习任何知识的最佳途径都是自己去发现,因为这种发现,理解最深刻,也最容易掌握其中的内在规律,性质和联系。”

  本节课尤其注重从以下几点去引导学生自己探索发现。

  1、创设情境,激发生探究的兴趣。

  上课伊始,教师从学生很感兴趣的海底世界导入,激发起学生对海底世界中的成员引起关注。并利用海星一家小海星生病了需要帮助,来激发生学生的热情和自主探究的兴趣。

  2、在探索、实践、交流中,掌握填充工具和喷枪工具应用。

  要求学生通过自主探索来练习使用填充工具和喷枪工具,并利用教材帮助以及同学之间的互相交流探索学习新知识。

  3、给学生一个环境,让学生大胆创作。

  本节课学生学习的主要内容是关于图形的颜色填充。因此教师给学生提供了一个素材库,其中有2幅画图半成品素材,要求学生为其填充颜色,从中获得新知识的巩固和和技能的提高,点燃学生创作的火花。

《小学信息技术》教案11

  教学目标:

  第3课 给我们的加图画

  教学目标:

  第6课 制作表格

  教学目标:

  第10课 制作第一张幻灯片

  教学目标:

  第12课 制作一组幻灯片

  教学目标:

  第13课 在幻灯片里播放电影

  教学目标:

  教学目标:

  1、学会整理自己的文件,能把自己的文件分类保存。

  2、学会设置对象与文件之间的超级链接。

  课时安排: 1课时。

  课前准备:

  1、学生作品:自己画的图片、Wrd文档、PwerPint演示文稿。

  2、演示文稿范例。

  教学重点:

  设置对象与文件之间的超级链接

  教学难点:

  整理文件

  教学建议:

  1、这节课的基本任务是用幻灯片来展示自己的电脑作品,是学生展示自己的好机会,学生要在完成这个基本任务的.过程中掌握两个知识点,一是整理自己的作品,将它们分门别类保存好;二是学会设置对象和其他文件之间的超级链接。

  2、整理自己的作品,将它们分门别类保存在不同的文件夹里有一定的难度,因为文件结构比较抽象,学生理解起来比较困难。而这又是比较重要的技能和习惯,因此要正确引导学生去尝试这件事情。首先可以让学生看一看已经整理好了的作品,即在“我的作品”文件夹里有“幻灯片”、“图片”、“作文”三个子文件夹,然后让学生看一看自己的作品,都放在一个文件夹里,结果是比较杂乱,不容易查找。然后引导学生先建立一个“我的作品”文件夹,然后在这个文件夹里建立“幻灯片”、“图片”、“作文”三个子文件夹,再分别把演示文稿剪切到“幻灯片”文件夹里,把自己画的图片剪切到“图片”文件夹里,把Wrd文档剪切到“作文”文件夹里。 更重要的是要引导学生养成经常整理文件的好习惯。

  3、设置对象与其他文件之间的超级链接与上节课的内容基本相似,当选择了一个对象,选择“幻灯片切换”中的“动作设置”,选择“超级链接到”“其他文件”,再从文件列表中选择需要的文件。

《小学信息技术》教案12

  教学内容

  九年义务教育小学教材《信息技术入门》第一册P1-P10上的内容。

  教学要求

  1、认识计算机的基本组成;

  2、知识什么是信息及信息技术;

  教学重、难点

  1、信息技术在生活的应用;

  2、了解计算机的基本知识。

  教学课时:1课时

  第一课时

  师:今天我们来认识一位新伙伴,请大家打开书翻到第3页。

  信息

  师:我们身边到处都是信息,你说的话,读过的书,听到的声音,看到的景象,这些都包含着信息。

  1、电话可以把信息传得更远;

  2、整个校园都能听到上课的信息;

  3、画报是宣传信息的好方法;

  4、电视可以让更多的人接收到信息。

  想一想:爸爸妈妈通过什么方式与别人联系?他们又是怎么知道外界发生的事情的呢?

  信息技术

  人们每天都要接收到大量的信息,有时需要把信息记录下来或者告诉别人,这就用到了信息技术。

  在古代,技术很落后,没有纸和笔,也没有传递信息的工具。人们要想把发生的事情记录下来或者告诉别人是很困难的。

  1、烽火传讯;

  2、竹简记事。

  现在,人们生活在信息的海洋里,信息越来越复杂了,没有先进的工具来帮忙,人们很难应付得来。

  但,计算机可是神通广大的小管家,再多的信息都能帮你处理好。不过没有你的指挥,它可什么也干不了。

  计算机是处理信息的好帮手,它肚子里能藏很多很多的.信息,并且能够以惊人的速度处理这些信息,所以,在信息技术中失学着重要的角色。现在各行各业都离不开计算机,学习计算机知识成了现代人生活中不可缺少的一部分。

  计算机的组成

  计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们来认识一下这些小成员吧!

  师:计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们一下这些小成员吧!

  师:现在需要处理的信息更具多样化,计算机来了很多小帮手。请同学们自己看一下书第9页的内容吧!

  思考与练习

  1、你身边都有哪些信息?你是怎么获取这些信息的?

  2、你都在什么地方、什么场合见过人们使用计算机?计算机能帮助人们做什么?

《小学信息技术》教案13

  一、学习目标

  1.知识目标:了解文件和文件夹的查找、选择、复制、移动和删除等基本概念;了解回收站的功能;比较文件和文件夹在移动、复制和删除过程中的异同之处;

  2.技能目标:掌握文件和文件夹的查找操作;熟练掌握文件和文件夹的选择、复制、移动和删除操作;

  3.情感目标:提高动手操作能力,养成系统和有序的学习态度。

  二、难点和重点

  (一)重点

  1.文件和文件夹的'选择。

  2.文件和文件夹的复制。

  (二)难点

  1.比较文件和文件夹在复制、移动和删除过程中的异同之处;

  2.剪贴板的概念和应用。

  三、知识点

  1.查找文件和文件夹。

  2.选择文件和文件夹(单个选择、连续选择、非连续选择)。

  3.复制文件和文件夹(单个复制、多个复制)。

  4.移动文件和文件夹(单个移动、多个移动)。

  5.删除文件和文件夹(删除、还原、清空回收站)。

  6.移动和复制的区别。

  7.剪贴板的功能和应用。

  四、课程安排

  建议1节课时间。

  五、教学反思:

《小学信息技术》教案14

  教学目的和要求

  1、 习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

  2、 让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

  教学重点:

  进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具 教学难点: “圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。

  教学准备:

  计算机、网络及辅助教学软件

  教学过程:

  一、复习 提问:工具箱中的工具名称 教师指工具,学生口答

  二、新课导入 1、出示图例: 师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?

  出示:其实许多规则的图形 都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。 同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?

  今天,老师就和大家一起学习“画规则图形” (投影出示课题)

  三、 教学新课

  1、教学“矩形” 画图工具

  (1)教学画长方形

  ①选择矩形工具单击; ②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形; ③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出矩形。

  (2)教学画正方形

  ①选择矩形工具单击 ②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。 ③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出正方形。

  2、教学“圆角矩形”

  画图工具 圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。

  3、教学“椭圆” 画图工具

  (1)教学画椭圆 引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。请学生讲一下操作步骤 (2)教学画圆 说明:画圆方法和画正方形的.方法是一致的。可以怎么画?

  4、教学“多边形” 画图工具 操作步骤:(师生讨论得出) 教学画45度和90度角的拐角。

  5、教学画一幢房子。

  引导学生观察分析图形的布局,提问:图形的组成以及每一部分是什么图形,可以用什么工具来实现?

  (1)画房子的主体,用矩形工具

  (2)画房子的门,用矩形工具

  (3)画房子的窗户,用圆角矩形工具

  (4)画房顶,用多边形工具

  (5)画烟囱,用椭圆工具

  6、练一练

  画出下面的图形 全课总结 这节课我们学习了哪些画图工具?

《小学信息技术》教案15

  教学内容:

  在表格中插入图片及艺术字,用“平均分配各行”的方法调整表格行宽,设置表格边框

  教学目标:

  1、会按照课本的详细步骤制作月历

  2、通过自主学习及实践操作,了解探究性学习、合作性学习、自主性学习的方法;

  3、通过自主学习,合作探究,激发学生动手操作的兴趣及培养学生合作交流,相互帮助的意识;增强学生成就感。

  教学重、难点 调整表格文字的对齐方式,用“平均分配各行”的方法调整表格行宽

  教学准备:网络教室、深蓝易思广播教学系统、教学资源

  教学过程:

  1、 谈话:大家都有生日,你的`生日是哪一天?提问

  你的生日怎么过呢?提问

  那你们知道爸爸妈妈的生日是哪一天吗?提问

  他们生日时,你打算怎么给他们过? 提问 你要记得准备礼物给他们。希望大家行动起来,大胆表达子女的爱。

  比如父母是明年十月生日,这么长时间该怎样记住他们生日呢?我想了个办法

  2、出示月历桌面,这是老师用WORD制作的月历,在上面标明了生日的那一天,把他作为桌面,这样,就能提醒我们记住了。

  3、那么如何制作一张这样月历呢 这就是这节课要学习的内容 打开课件

  通过今天的学习同学们就能制作出一张月历。你们还可以根据自己的爱好和兴趣,设计制作出其他风格的月历。

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