(优选)三年级信息技术教案
作为一名老师,就不得不需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么你有了解过教案吗?下面是小编帮大家整理的三年级信息技术教案,欢迎大家分享。
三年级信息技术教案1
[课时]:1节课
[教学内容]:电脑的各种功能
[教学目标]: 1、通过学习,知道电脑有哪些功能,了解电脑在现代生活中的广泛应用
2、在学习的过程中,培养同学观察生活的习惯
3、激发同学自觉爱科学、学科学、用科学的兴趣
[教学重、难点]:电脑的各种功能
[教学准备]:普通教室
[教学过程]:
一、 导入
师:上节课,我们了解了信息技术的概念,同时也知道了,计算机与网络技术是信息技术里面很重要的一局部。今天我们就来深入了解一下计算机到底有哪些功能。
二、电脑功能的介绍
师:计算机又称为电脑。它的身手可大了。现在我们来分组讨论,大家来想一想在生活中,你们所了解的电脑都有哪些功能。
同学以四人为单位,分组讨论。
同学汇报讨论的结果,老师以板书形式出现,并加以补充和介绍:
功能1:存放资料
电脑存储设备可以存放大量的'文字、图片、音乐、视频等资料。其实电脑的存储容量是很大的。一张普通光盘可以存放3亿多个汉字。但视频文件相对于文字来说,会占用更多的空间。
功能2:画漂亮的图
用电脑画图可以随意地改变颜色,改变形状。我们通过电脑可以很方便,快速地画出完美的圆形,能够用复制的方式,快速地画出草地等等
功能3:听音乐、看电影或动画
电脑在我们娱乐中也发挥了很大的作用,而且现在还可以通过网络,直接在网络上观看世界各地的电视、电影作品,不需要浏览到自身的电脑上,还可以通过电脑看电视台的节目。
功能4:上网校、看新闻、收发电子邮件等
现在许多学校都通过网络开设了网校,同学通过邮件、QQ、论坛等通讯工具与在异地的老师交流,安排作业和交作业。网络上的新闻的发布也比电视、报纸都来得快得多。往往一些重大事件都是最早在网络上分布的。
功能5:制作电脑课件
课件分成两种,一种是提供给老师使用,便于老师在上课的时候进行教学,也有助于同学们更形象地了解课文内容。另一种是提供给同学们使用的,这种课件通常用于同学们的自学。
功能6:电脑翻译
电脑能够快速地翻译英文单词或句子。不只能够进行中英互译,还有许多其他国家的语言,比方:日语、法语、韩语等,现在都可是在网络上找到翻译的工具软件。
功能7:制作数字电影
大家特别熟悉的一些动画人物,其实都是通过电脑设计完成的。而且电脑也在电影制作中起到了很大的作用,像一些比较危险的高难度的动作局面,就可以用电脑来制作。
三、练习
完成课本第15页的“说一说”
三年级信息技术教案2
一、教学目标:
知识目标:能插入和编辑艺术字;
技能目标:会插入和编辑图片:
情感目标:提高学生的环保意识;
二、教学重难点:
教学重点:会对自己的作品进行编辑;
教学难点:培养学生对电脑的兴趣:
三、教学准备:
教师准备:多媒体课件;
四、教学过程:
1、激趣导入:
师:同学们,你们会对插入和编辑艺术字吗
师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)《宣传海报我设计》。
2、说说自己的感想:
师:课件出示几幅环保宣传海报的图片,请同学们认真观看后,说一说这些海报是怎么制作的,它们的制作步骤是什么;
生:认真观看后,积极举手发言:;
师:及时总结;
3、实践操作:
师:进行海报设计的.操作;
师:请同学们结合课文内容认真观看,并积极进行实践:
生:认真观看后,积极进行实践;
师:巡视指导;
师:大家实践的很好,说明你们对今天的内容都已经掌握了;
师:下课,同学们再见!
三年级信息技术教案3
教学目标与要求:
知识与技能:
1、认识桌面上的图标和作用
2、了解图标的形成
3、认识窗口和对话框
4、会调整窗口
过程与方法:
通过讲解和操作,让学生经历操作的过程,了解窗口、对话框
情感态度与价值观
培养学生自己动手操作的能力,和对计算机技术的热爱
教学重点和难点:
认识窗口、对话框的`各种按钮和作用
教学过程
一、复习导入
学生们打开电脑后,就可以看到windows桌面,桌面上一些图案我们叫什么?
学生回答:图标 桌面底部的长条叫什么? 学生回答:任务栏 那么图标是怎么形成的呢? 学生回答:???? 那么我们怎么来排列图标呢? 教师演示两种方式来排列图标:一种自己来拖动图标来排列图标 另一种是点击“右键”来自动排列图标
二、动手操作,技能提升
1、给学生自己动手操作的机会,来排列图标,锻炼自己操作的能力
2、认识窗口,试着动手操作各种按钮的作用 任务驱使,自主学习
1、完成桌面图标按要求排列
2、调整窗口大小并且居中
3、点出对话框 反馈总结:
说说这节课大家都学习到了什么?有什么收获?
三年级信息技术教案4
教学目标:
1、利用所学的英语知识制作一张个人名片,使学生运用电脑的能力得到进一步提高。
2、通过在电脑上进行英文名片的制作及交流,培养学生的人际交往能力。
教学重点:
在WORD中插入名片。
教学难点:
图片的插入。
教学过程:
一、任务设计
你见过名片吗?你会制作名片吗?今天,我们自己在电脑上来制作一张精美的英文名片发送到各地。你们肯定很乐意吧!请发挥自己的想象,赶快行动吧!
二、学生制作
1、教师提出明确的目标,让每一个学生都参与其中。重点在于让学生在电脑上亲自制作一张精美的名片。
2、请学生先构思整个版面。版面上写上学校、姓名、班级、电话号码,再自己装饰名片,画上喜欢的画或一些花边,使名片更好看。有能力的学生再写一篇短文充实名片。
三、设计英文名片
1、打开“画图”软件。
2、利用工具箱中的画图工具画出自己设计的名片。
3、用文字工具“A”,选用适当的文字字体、大小、颜色,在相应的位置上写上自己的学校、姓名、班级、电话号码。
4、单击菜单栏上的〖文件,选择〖保存,输入文件名,如Name card,保存名片。
5、单击菜单栏上的〖编辑,选择〖全选,选中整幅画。
6、单击菜单栏上的〖编辑,选择〖复制,将画复制到“剪贴板”中。
四、在WORD中插入英文名片
1、打开MicrosoftWord软件。
2、输入题目Myself,设置好字体、字号及颜色,并使题目居中。
3、单击菜单栏上的〖编辑,选择〖粘贴,刚才在“画图”中画的图画就出现在“WORD”中了。
4、单击图片,播放图片周围的8个黑点,适当改变图片的'大小。
5、输入Myself的其他信息,并排版。
6、将设计好的名片找印出来,就可以送给朋友了。
五、任务评价
1、学生互相观看作业,评一评,议一议,谁的作品最棒。
2、教师评价。
六、任务拓展
对于制作英文名片这一任务完成较快的学生,可以提示他们再考虑一下,还能制作什么英文作品,并动手试一试。
七、练习
我们还可以利用电脑制作许多精美的卡片送给爸爸、妈妈、朋友,如“HAPPYNEWYEAR”、“HAPPYBIRTHDAY”等,你可以试着制作一张。
三年级信息技术教案5
一、教学目标::
1、学习双档字符的输入方法。
2、培养学习的键盘输入能力。
二、教学重点:
输入双档字符。
三、教学过程:
谈话导入新课
1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。
打字键区中的数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的.手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。
2、选择课程14,进行上档字符练习。
先按下SHIFT键,再击相应键。
3、学生练习。
四、课堂小结。
第15课键盘综合练习
一、教学目标:
进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣
二、教学重点:
以正确的指法输入26个英文字母及数字键
三、教学难点
纠正不正确的指法
四、教学方法
上机练习法
五、教学过程:
(一)组织教学
学生启动计算机
(二)上机练习
1、调用指法练习软件
学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习
教师巡视,及时指导。
2、调用“写字板”
输入下面一首诗:
dengguanquelu
bairiishanin,
huangheruhailiu.
uqingqianliu,
gengshangicenglu.
学生互帮,教师个别指导。
3、小游戏
金山打字游戏。
4、学习capslc键的使用。
(三)讲评与深化
每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。
(四)课后小结
三年级信息技术教案6
第 8 课时
温暖的小木屋
一、教学目标
1、知识与技能:学习使用直线、矩形和椭圆工具
2、过程与方法:通过画外婆家的小木屋,知道直线、矩形和椭圆工具的使用方法。
3、情感态度价值观:通过不同方法画出的小木屋的比较,培养学生的审美观。
二、重难点
1、重点:使用直线、矩形和椭圆工具。
2、难点:使用直线、矩形和椭圆工具。
三、教学过程
小红帽穿过大森林,终于看到外婆的小木屋了,温暖的.家中有亲爱的外婆在等她。加快脚步,就要到了……
一、画画外婆家的小木屋——使用直线和矩形工具
学生观察书P49图2—28两所房子,提问:你更希望外婆住在哪里?
使用“铅笔”或“刷子”工具,不容易画出平直的线条。使用“直线”和“矩形”工具,就可以很方便地画出规则的图形。
1、用直线工具画屋顶。
2、用矩形工具画长方形。
二、画小木屋烟囱中冒出的炊烟——使用椭圆工具
试一试:
1、“椭圆”工具的使用方法和“矩形”完全一样,自己试着画出炊烟吧!
2、画椭圆形时,如果一直按着键盘上的“上档键Shift”,画出来的椭圆有什么特点?按着这个键画直线、画矩形呢?
(画出了正圆形、直线和正方形)
提示:图形画完了,再松开“上档键”。
三、给小木屋装饰漂亮的颜色
作业:学生在书P51图2—33中任选一所房子作画。
教学反思:
本节课学生学习了使用直线、矩形和椭圆工具作画,这几种工具都比较简单,出现的问题是大部分学生动手作画的时候由于对鼠标的不熟练,导致了作画非常慢,并且经常出错,以后需要多加练习对鼠标的操作。
三年级信息技术教案7
第 2 课时
奇妙新天地
一、教学目标
1、知识与技能:启动计算机,掌握鼠标的操作。
2、过程与方法:通过实际操作学会启动计算机,认识桌面,并熟练掌握鼠标的基本操作。
3、情感态度价值观:通过学习启动计算机的顺序培养学生爱护公物的意识。
二、重难点
1、重点:鼠标的六种基本操作。
2、难点:鼠标的六种基本操作。
三、教学过程
淘气而且好奇心极强的爱丽丝在睡梦中来到了一个神奇的世界,她遇到了许多不可思议的事情,尤其是自己的个头像橡皮筋儿一样,一会儿高一会儿矮,真是太奇妙了,这是一个充满了幻想的神奇世界。
我们认识了新朋友计算机,打开计算机,一个奇妙的.新天地也就呈现在眼前啦!
布置问题:
1、启动计算机后,显示器上有什么变化?
2、怎样用鼠标给计算机下命令?
一、启动计算机
计算机是一种电器设备,只有接通电源才能工作。在显示器和主机上都有电源开关,启动计算机时要先开显示器再开主机。
计算机电源打开后,需要一定的启动时间,才能进入正常的工作状态,这时显示的整个界面叫做“桌面”。
仔细观察:计算机的“桌面”上都有什么?
图标 鼠标指针 任务栏
二、鼠标的操作
1、认识鼠标
鼠标上有几个按键?
用手握鼠标的方法。
2、鼠标操作
单击:按一下鼠标左键。
双击:连续快速按2下鼠标左键。
右击:按一下鼠标右键。
移动:改变鼠标的位置。
指向:把鼠标指针移动到指定位置。
拖动:按住左键,改变鼠标的位置。
教学反思:
本节主要学习了启动计算机,认识了计算机的桌面,特别强调了鼠标的六种基本操作,有少数同学未能掌握,以后需要实际上机操作多加练习。
三年级信息技术教案8
教材分析
本课从学生发展观出发,采用学生为主体,教师为主导的教学模式,以建构主义现代教学思想和任务驱动式教学方法为指导开展教学活动。针对学生信息素养参差不齐的现状,以活动训练为主线,让学生在实践操练中使用和感悟画图中喷枪工具的基本方法及画出画的效果。
学情分析
学生在前面的部分章节中已经对画图有了基本的理解。能够运用各种画图工具画出美丽的家乡和学校。还能运用各种涂色工具着色。大部分学生都能灵活完成一幅图画了。部分操作能力稍差的学困生还有一定的难度。
教学目标
1.复习刷子和铅笔、油漆桶工具
2.练习并掌握喷枪工具
3.掌握画图的基本知识:近大远小、近清楚远模糊以及白云淡化的效果。
教学重点和难点
教学重点:喷枪工具的使用
教学难点:近大远小的效果、白云淡化的效果
教学过程
教学过程:
一、复习旧知,引出新课
师:同学们,上节课我们进行了哪些操作?
生:画树
师:你是用什么工具画的?
生1;我用刷子画的
生2:我用铅笔画的
师:你能在很短的时间里再画一棵树吗?
师:不错,大家都画的很好,我看到有的同学已经开始涂色了。你用什么工具涂色的。
生:油漆桶(用颜色填充工具)
师:我刚才发现这个同学在涂色的时候遇到了困难,你能给大家说说吗?
生:我用油漆桶一涂树冠,结果整个画布都成了一种颜色了。
师:谁能说一下,这是怎么回事?
生1:用油漆桶涂色必须在封闭的图形里进行。
生2:他涂色的时候没有画成封闭的图形。
师:那么遇到这种情况,你将如何解决?
生1:清除图象
生2:那样太费事,还得重新画图。
生3:应该是使用菜单栏的编辑项里的撤消。
师:说得真好,那么大家想一下,撤消最多能使用几步?
生:3步,撤消最后操作的三步。
师;大家表现非常好。
师;刚才大家已经画好了一棵树,如果让你装扮一下这张画,你将如何装扮?
生自由发言
师:大家都说的很好,我们就来装饰一下这棵树。
二、新课
(学生开始装饰,教师巡回指导。)
师:大家画云用的是什么工具?
生1:刷子工具。
生2:铅笔工具、画出来之后,用油漆桶填充。
生3:用喷枪工具画。
师:说的很好,我们应该用喷枪工具。好,我们现在先试用一下喷枪。用喷枪画图,感觉喷枪画出来的效果。
(学生选择工具箱中的喷枪工具,画图)
师:喷枪的样子跟颜料桶比较接近,我们要注意区分。喷枪有三个选项,从小到大的喷枪头。那么我们该怎样使用它呢?我们一起来试一试。
师:可以单击(单击三次,每一个选项一次),可以拖动(拖动两次,一次是快速的,一次是慢慢的),我们来看一下两次拖动鼠标所出现的效果为什么不一样呢?
总结:快会淡,慢会浓。喷枪可以单击可以拖动,只能画特殊效果的图,不能填充颜色。颜料桶却只能单击不能拖动,只能填充颜色。
师:喷枪工具画出来的画给你是什么感觉?
生自主发言
师:我们知道了喷枪工具的用法及使用规律,那么喷枪工具怎样才能完成一幅画呢,大家继续操作吧。
师:老师发现这位同学画的非常好,请他为大家说说是怎样画的。
师:你给大家介绍一下吧。
生:我在天空的部分用蓝色进行填充,然后用再淡点的蓝色画云。
师:哦,想的很不错,这些云“是显非显”,说明是(教师用手势做出一个很远很远的动作。)的云。
师:你真聪明(教师用手抚摩孩子的头,并树起大拇指。)
师:我们的.视力是有限的,所以,远处的东西看上去就不太清楚,朦朦胧胧,还很
生:很小。
师:你也非常聪明。
师:那么近处的云又怎么画呀?
生:画的大些
生:画成白色的
师:说的真好。近大远小、近清楚远模糊,这也是画画的常识。大家试着画一下。
(学生画,教师巡视。)
师:我刚才还发现有一位同学也画的很好。
师:你给大家说一说,你是怎样画的。
生:有的云是先用白色涂,然后用蓝色在上面装饰一下。有的是先用蓝色画,然后用白色装饰一下。
师:你为什么这样画?你能用语言描述一下吗?
生;我觉得这样画出来的云才会有随风而散,白云淡离的那种感觉。
师:你描述的真好,太了不起啦!
师:大家试一下吧。
(展示学生作品)
三、小结:
同学们,今天大家一起装饰了树,用不同的工具画了不同的事物,并学会了用喷枪画不同样子的云。看着大家的作品,我觉得同学们对本节课的知识掌握的很好!希望大家在今后的学习中更好地发挥自己。
三年级信息技术教案9
教学目标:
知识目标:
1、 学会进入与退出“金山画王”软件。
2、 了解“金山画王”窗口的基本组成。
3、 学会如何拼图(如何打开、关闭图形库,如何选取图形、调整大小、旋转、固定粘贴等)。
能力目标:
通过本课学习培养同学的实际动手操作能力和敏锐的发现力、探索力、观察力。
情感目标:
鼓励小组间相互协助,培养同学的互助协作精神。
教学重点:
如何进入与退出“金山画王”游戏软件。
教学难点:
拼图中如何选取图形,调整其大小、旋转、固定、粘贴等。
教学过程:
一、巧引激趣
CAI出示同学喜欢的卡通故事片头。
师:喜欢它们吗?想不想画出这么美的画?它呀,是可以用——画出来的。
师板:金山画王
师:请看,这就是金山画王的'图标。
二、 新知简介
(一) 进入金山画王
师:要利用“金山画王”作图,首先得进入它。只要双击桌面上的图标就行了。
师演示操作
师板:一、进入:双击图标
(二) 金山画王窗口的基本组成
师:谁来说说,你看到金山画王窗口由哪几局部组成?谁能猜猜,它们是干什么用的?
同学说师点击。
三、自由探索
师:同学们的猜想是否正确呢?老师给你们10分钟时间,自由到金山画王中去探索、去发现、去验证自身的猜想!老师屏幕上的这些宝藏,这些问题,看看,是不是每个同学都能探索到。10分钟后,我请你们上讲台来当小老师,说出自身的新发现。探索到宝藏的同学,老师要把这些光闪闪的金钥匙奖给他。
生开机自由探索,师巡场辅导后进生。
交流自主探索的结果。
四、自由创作
师:老师发现了同学们刚刚在金山画王里找到了很多的卡通人物,你们能不能运用这个我们新学的软件,创编一个你们心目中的卡通故事呢?
生自主发明。
五、教师小结
三年级信息技术教案10
目标:
1、认识“资源管理器”,了解常用工具按钮的作用。
2、学会复制、删除文件和还原。
3、掌握层次目录管理的概念。
教学重点:
资源管理器的使用。
教学任务:
复制文件到指定文件夹。
教学难点:
树形目录的概念。
教学过程:
一、谈话引入:
和“我的电脑”一样,“资源管理器”也是Windows提供给我们的一个非常有用的工具。
二、启动“资源管理器”
单击[开始]按钮,选择[程序],再单击[Windows“资源管理器”],就进入“资源管理器”窗口了。
我们可以看到,“资源管理器”明显地分为左右两部分,左边以层次结构的方式列出了电脑上的所有资源,右边是当前文件夹下的文件和文件夹。单击左边文件夹,就可以看到这个文件夹的内容了。
三、 认识工具按钮
我们可以看到,在资源管理器的窗口中有一排常用工具按钮(如果没有,可以打开“查看”菜单,选择[工具栏],单击[标准搂钮],使它前面打√)。
1、剪切:将所选择的`内容剪切到剪贴板中。
2、复制:将所选择的内容复制到剪贴板中。
3、粘贴:将剪贴板中的内容复制到目的地。
2、删除:删除所选的文件或文件夹。
四、整理自己的文件
1、复制文件
①选中要备份的文件。
②单击[复制]按钮。
③选择复制目的地的文件夹或磁盘。
④单击[粘贴]按钮,就将所选的文件复制过来了。
2、删除无用的文件
选择要删除的文件,单击[删除]按钮,这时出现“确认文件删除”对话框。
单击[是],文件就被删除了,也就是扔到了回收站。
教你一招:打开回收站,可以看到被删除的文件。如果是误删了,可以选择这个文件,单击[文件]菜单中的[还原],误删的文件就会回到原来的位置了。
三年级信息技术教案11
第 7 课时
美丽的大森林
一、教学目标
1、知识与技能:学习使用“刷子”、“喷枪”工具。
2、过程与方法:通过画森林了解“刷子”、“喷枪”工具的使用方法。
3、情感态度价值观:通过画画培养学生的审美观。
二、重难点
1、重点:使用“刷子”、“喷枪”工具。
2、难点:使用“刷子”、“喷枪”工具。
三、教学过程
小红帽要穿过大森林去看外婆。大森林里除了大树,还有什么呢?你故事里的森林是什么样的?画出来给大家看看吧!
让学生观察书P45图2—22,图中都有哪些组成部分?
(蓝天、白云、结满果实的大树、草地)
师演示绘画过程。
一、画大树——使用不同开关的“刷子”。
除了“铅笔”,“刷子”也是常用的绘画工具。单击“刷子”工具图标,工具箱下面会出现一个选择框,提供了12种形状、大小不同的刷头,选择不同的刷头,可以画出不同的线条效果。
二、画画天上的白云和草地上的野花——使用“喷枪”。
铅笔和刷子画出的线条边缘分明,围成的封闭区域还可以用颜色填充。如果想要绘制出边缘模糊、蓬松柔软的图画效果,就需要使用“喷枪”工具。天上的云彩飘来飘去,草地上的野花一丛一丛,色彩斑斓,正适合使用“喷枪”。
单击“喷枪”工具,会出现一个选择框。不同大小的喷枪,鼠标拖动的快慢,停留时间的'长短,都会产生不同的雾状效果。
试一试:
使用“喷枪”工具时,鼠标拖动快,画出的雾点是稀疏还是浓密?鼠标停留时间的长短与雾点的关系又是怎样的?
说一说:
铅笔、刷子、喷枪都能画画吗?它们画出的效果有什么不同?
三、技术小辞典
鼠标右键——看不见的橡皮
生阅读P46内容。
想一想:如果你已经松开鼠标左键了,想取消刚才的操作,还能用“右键”撤销吗?应该怎么做?
四、练习
画出P45图2—22作品。
教学反思:
本节课学习了使用“刷子”和“喷枪”工具画出蓝天白云,大部分学生动手作画的时候由于对鼠标的不熟练,导致了作画非常慢,并且经常出错,以后需要多加练习对鼠标的操作。
三年级信息技术教案12
【教材分析】
本课的教学内容是认识鼠标,学会鼠标的移动、单击、拖拽、双击等操作技巧。学好使用鼠标,就能灵活运用计算机;熟练操作鼠标,就能达到事半功倍的效果,为今后进一步学习信息技术打下良好的基础。为此,教材对教学内容进行了精心设计和编排,设计了丰富多彩、形式活泼的学习内容。
教材一开始通过情景小漫画引出本课的任务:画一画美丽的风景,接着学生在选取画图工具、画花朵的过程中练习了鼠标的单击,在画草地的过程中自然而然地掌握了鼠标的拖拽,也解决了本课的教学难点,最后在介绍鼠标种类时,教材中通过一些有代表性、有创意的鼠标设计,开拓学生视野,培养其创新意识。
【学情分析】
本课的教学对象是刚接触信息技术课的三年级学生,注意力不能集中、持久,因此课堂上应通过互相交流与合作,比一比、赛一赛,寓教于乐,激发学生的学习兴趣,体会收获的喜悦。
【教学目标】
知识与技能
(1)认识鼠标,了解鼠标的基本结构;
(2)掌握鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖拽。
过程与方法
(1)通过绘画,熟练掌握鼠标的各种操作方法,增加学习的趣味性。
(2)通过自主探究和相互间的协作学习,提高自主学习能力;通过设计未来小鼠标,激发创新意识。
(3)通过老师讲解、示范、课件分解操作示范,学生试一试、练一练等实践活动,培养学生鼠标操作的技能,训练学生手脑协调能力,培养学生认真仔细的观察能力、模仿能力及做事认真的态度。
情感态度与价值观
(1)让学生通过操作鼠标,使其在不断地尝试中体验探索的成功感和学习的乐趣。
(2)激发学生用鼠标探索信息世界的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。
【教学重点与难点】
重点:熟练掌握鼠标的移动、单击、双击、拖拽的操作。
难点:鼠标的双击和拖拽。
【教学策略】
本节课融合情境导入、任务驱动、演示、讲解、启发等多种教学方法。因本节课大部分知识点是以具体操作为主,如果教师仍然采用传统的课堂讲授方法,往往会使学生觉得单调、枯燥,难以激发起学生的学习积极性。采用教材中创设的情境,把教学的重点、难点贯穿于有趣的绘画之中,使学生在兴趣盎然的课堂中得到技术与素养的锻炼。
【教学过程】
(一)创设情境、导入新课
1.师:同学们,十一长假结束,这个假期玩的高兴吗?同学们都去哪玩了?谁能起来介绍一下?信息三人组也到了一个非常美丽的地方,那里有绿油油的草地,美丽的鲜花,真是人间仙境!可惜他们忘带一件重要的东西……(相机),其实美丽的景色除了可以拍下来,也可以用我们的笔画下来。
2.学生看课本17页插图,交流感想。
(二)引导探究、学习新知
1.认识新朋友鼠标
要想熟练地在电脑里画画,需要一个朋友来帮忙!它也是电脑家庭的重要成员,你们看,他来了!
同学们认识它吗?对了它的名字叫鼠标。以后我们的学习就离不开它。下面我们仔细观察一下它的酷酷长相。
[出示课件]伴随着音乐,电脑屏幕上蹦出一只卡通鼠标,并自我介绍:“小朋友,你们好!我叫‘鼠标’,你们看我的样子是不是像一只可爱的小老鼠呢!虽然我很小,可是我的本领大着呢!”
师:鼠标的各个部分也有自己的名字。分别是左键、右键,中间的像轮子一样的`按键,我们把它叫做滚动键(滚轮)。
2.我和鼠标握握手
师:小朋友,试着握住小鼠标吧!
[广播教学]教师纠正姿势:
食指和中指,象小兔子的耳朵,一个放在左键上,一个放在右键上。剩下的手指轻轻握住鼠标的两侧,师:试着轻轻移动一下鼠标,看看屏幕上谁在动?
师:这个小箭头就是鼠标的指针,移动鼠标,小箭头就会跟着动。
3.鼠标帮我来画画
环节1:做好画画的准备。[鼠标的单击]
(1)打开“画图”程序
师:要想在电脑里画画,首先要打开画图软件,翻到课本18页,我们来看看能能是如何指挥小鼠标打开“画图”程序的!
学生按照书中提示操作。
师:这里用到操作鼠标第一个本领——单击(屏幕演示鼠标的单击,学生跟做)。
学生尝试打开“画图”程序。
(2)认识“画图”工具。
师:小朋友猜猜看,画画的工具在哪里?颜料盒在哪里?画纸又在哪里?
[广播教学]找学生猜并演示。
(3)准备喷枪和颜料。
师:试试看,怎样才能选取“喷枪”工具?怎样选取喜欢的颜色?
学生尝试并引导学生总结出:单击工具箱中的工具或颜料盒中的颜色。
环节2:我是出色的小画家
1.画草地[鼠标的拖拽]
(1)比赛:比比谁的草地“铺”得又快又好。
师:刚才,我们掌握了操作鼠标的新本领——单击,下面,就请小朋友用“喷枪”工具“铺”个漂亮的绿草地吧。
时间:3分钟。
求助:课本19页“操作步骤”。
(2)计时开始。学生开始画草地,教师巡视,观察学生使用鼠标绘制情况。
(3)比赛结束,评出最佳草地作品。
师:在短短的3分钟,为什么有的同学的草地“铺”得绿油油的,有的同学却没有铺完呢?
[广播教学]找学生演示,其他同学仔细观察。
师:刚才这位同学取胜的关键是,他用到了鼠标操作的另一个新本领——拖拽。按住鼠标左键不放,将鼠标指针移动到需要的位置后,再松开。这样画又快又好。
(4)学生再次尝试,用拖拽鼠标的方法画草地。
2.在草地上“栽”花[鼠标的单击和双击]
(1)比赛:比比谁“栽”的花颜色最鲜艳,最有层次感。
时间:3分钟
求助:课本19页“操作步骤”。
师:在绿油油的草地“栽”上五颜六色的花,真是美不胜数。计时开始。
(2)学生尝试用喷枪“栽”花。教师巡视,观察学生使用鼠标情况及画图技巧的处理。
(3)比赛结束,每组评出“最佳小园艺师”。
[广播教学]演示优秀作品,学生仔细观察:作品好在哪里?
教师引导,学生交流:
A.花的色彩很丰富。
师:咦?有些花朵的颜色在颜料盒里找不到呀?
[广播教学]找学生演示,双击颜料盒中的任意一种颜色,可以打开调色板,选取更多颜色。
师:如何打开调色板呢?这就用到了鼠标的新本领——双击。
[课件演示]握住鼠标,食指快速连续又有节奏的“当当”两下后马上松开,就是鼠标的双击,就象家里的敲门声,“当当”两下。
学生尝试双击打开调色板,选取更多颜色。
B.用花的大小画出了远近的感觉。远处的花小,近处的花大一些。
师:喷枪不但能改变颜色,还能改变大小呢!
[广播教学]学生演示。
学生再次修改作品。
(近处的草密一点,远处的草稀一点,看上去更有层次感。)
3、感悟新知,综合练习
小朋友们,刚才我们运用学到的鼠标操作新本领:移动、单击、双击、拖拽,用喷枪工具画出了漂亮的风景画。工具箱就像一个“百宝箱”,里面的工具都有自己神奇的本领,下面请同学们用“工具箱”的其他工具,在你的图画上画上漂亮的小河、蝴蝶……
(四)拓展思维,发展创新
1.了解鼠标大家族
师:“鼠标的外形越来越可爱、功能越来越齐全,请小朋友看课本21页,欣赏一下各种可爱的鼠标吧!
师:鼠标的种类很多,现在常用的是机械鼠标和光电鼠标,光电鼠标的优点是灵敏度高,但是特别怕“光”,喜欢在深颜色的桌面上工作。
2.我做鼠标设计师
如果你是一位鼠标设计师,你心中的未来小鼠标是怎样的?
生交流:声控鼠标、防震鼠标、铅笔鼠标……
(五)课外延伸、布置作业
小朋友们,你们的想象力真丰富!今天这节课我们在画图中掌握了鼠标的使用方法,在讨论中了解了很多书本上没有的鼠标知识,最让老师高兴的是大家还勇于创新,发明了很多未来的小鼠标,老师真为你们感到骄傲!在今后的日子,这个小小的鼠标会陪伴我们去开启神秘而有趣的电脑世界。
三年级信息技术教案13
计算机的软件一、导入
上节课我们学习了计算机的硬件,计算机仅仅有硬件还是无法工作的,它的工作需要软件的支持,什么是计算机软件呢?我们这一节课就来解决这个问题。
(1)软件的的概念
支持计算机进行工作的各种指令,就称为计算机的软件。计算机要靠软件的支持,才能进行正常工作。
(2)软件的'分类
系统软件,如Windows 20xx/98/xp
应用软件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。
打开“金山打字”软件,让学生对软件有一个感性的认识。
(3)认识键盘
常用的计算机键盘上有101个键,为了方便操作,一般将这些键分为四个区:
文字键区:这是键盘最常用的区域,也叫主键盘区。由英文字母键、数学符号键和一些输入辅助键组成。
①空格键
②回车键
③退格键
④上档键
编辑键区:一般用于文字的处理和编辑。其中的上下左右键是用来控制光标的。
功能键区:作用是配合各种软件,执行特定的功能。
小键盘区:按键与文字键区的数学键是一样的,把这些按键集中在一起是为了可以更快地输入数学。
注意:在用键盘输入字符时,手指击键时要轻快、有弹性,就像弹钢琴一样。
三年级信息技术教案14
教学目标:
①探索目标:通过同学作图,使同学进一步熟悉画图软件的工具,提高同学电脑绘画的水平;
②发展目标:通过一系列的图片的启发,拓展同学的思维空间,培养想象能力。
教学重难点:
复习画图工具,培养同学的`想象能力。
教学过程:
一、揭示课题
同学们,你们见过海洋吗?你知道海底有什么吗?
今天我们就一起去畅游一下海洋世界吧!
板书课题
二、启发思维
老师这里记录一些海底生物,你们想看看吗?
1、电脑出示海底世界。
提问:通过这些影片你发现了什么?你最喜欢什么?
假如让你来画一画,你想画下什么海底的景色?
请你和你的同桌自由的说说你们想画的图画。
全班交流
今天就让我们一起在画图里面来完成自身的这幅“海底总动员”吧。
2、复习学习过的工具
粘贴来源、任意形状的裁剪、复制、取色、彩色橡皮等。
三、想象、作画
1、设置画布大小
图像——属性
调整到合适的大小。
2、同学们,现在请你们试试用图画来画出你想像中的“海底总动员”吧。
假如你在作图中遇见了困难,你可以向其他的同学请教一下,或者通过网络教室向老师提出。
展示同学作品。
谁愿意来说说你的表格(P49)是怎样填写的?
四、小结
今天这节课,我们大家都画下了你心目中的海洋世界,希望同学们有一天能有机会去真正的海底世界看看你画的这些美丽景物。
三年级信息技术教案15
[课时]:
1节课
[教学内容]:
1、生活中的信息形式,信息的重要性;
2、信息的发展,信息道德。
[教学目标]:
1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。
2、了解信息的重要处置工具——计算机;
3、培养同学对信息技术课的兴趣以和自主探索能力与相互学习的能力;让同学感受信息技术课带来的快乐。
[教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;
[教学难点]:信息的概念,信息道德。
[教学准备]:普通教室
[教学过程]:
一、导入
师:同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?
指导同学回答,情感激励;
二、信息技术在生活中的`运用
活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。将同学按两组为一队,分为A、B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法和时接上的队输。
师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比方:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。
三、信息道德
师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的可能就是互联网了。互联网上有各种各样的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。那面对这么多的信息,我们必需要养成良好的信息道德,才干充沛利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。
活动2:通过老师口述“小明的一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。
小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自身今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。打开电脑后,小明看到了一个名为“日记”的文件,小明就打开来看,原来这是上一节课,其他班级的同学写的日记。后来,小明看到电脑的桌面上有很多文件,他觉得这样看起来桌面很乱,他就自作主张地删除了桌面上的一些文件。下课后,小明为了快点去玩,没有并闭计算机,就离开了教室。
师生一起总结基本的信息规范和信息道德。
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