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奥尔夫音乐教案

时间:2024-06-29 18:31:20 音乐教案 我要投稿

奥尔夫音乐教案必备(15篇)

  作为一名无私奉献的老师,通常需要用到教案来辅助教学,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。我们该怎么去写教案呢?下面是小编为大家收集的奥尔夫音乐教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

奥尔夫音乐教案必备(15篇)

奥尔夫音乐教案1

  活动目标:

  1.学习英文单词:snail、tree,学习童谣。

  2.欣赏音乐《小星星》,感知音乐的.节奏。

  3.学习辨别音的高低。

  活动准备:

  图谱

  活动过程:

  一、出示蜗牛、学习单词

  1.这是谁?蜗牛在干什么?

  2.学习单词:snail、tree

  二、出示图谱、学习童谣

  1.出示图谱,教师示范朗诵。

  2.学习朗诵童谣。

  3.边拍节奏边朗诵。

  三、音乐欣赏、感知节奏

  1.倾听音音乐。

  2.跟随音乐,幼儿自由玩泡泡,可以拍可以吹。

  3.引导幼儿在每一乐句结束处拍手。

  4.请幼儿将拍手处换成乐器进行演奏。

  四、听辨声音、辨别音高低

  1.老师在钢琴上弹高音、低音,幼儿倾听辨别。

  2.老师弹琴幼儿自由动作,当音乐停止,老师弹高音时就做高人走,弹低音时幼儿做矮人蹲下的动作。

奥尔夫音乐教案2

  歌词:

  马儿来了,马儿来了,马儿会跑马儿也会跳,弟弟看见了拍手哈哈笑

  材料准备:

  可站立马、马鞭、纸偶马、会跑动的

  乐器准备:

  双响筒

  操作过程:

  1、宝宝端正坐姿,“手起”问好。

  2、律动:闪烁小星

  3、复习:请宝宝上前做上一首曲目中使用三角铁伴奏的表演。提示家长鼓励和宝宝答谢。

  4、引题:

  今天有一只四条腿的小动物来跟宝宝做朋友,它跳起来可快了,还发出“哒哒哒哒”的声音,是谁呀?出示马

  串讲歌词:

  有一天,弟弟正在玩耍,忽然看见从远处跑来一匹马,它又会跑又会跳,样子象老师手中的这匹小马一样,非常可爱。弟弟看见了,高兴得拍着手,哈哈笑了起来。

  5、闭眼听一遍曲目:

  (收回所有道具)老师把小马的.故事配上了音乐,我们一起来听听吧。

  为了很专心的听歌曲,我们要把眼睛闭起来。

  6、念唱歌曲:

  跟音乐拍手念一遍,再唱一遍,四拍节奏:好,请睁开眼睛,我们一起来唱一遍这首歌。

  手起,注意间奏时手不打节拍,轻轻摇动身体,(老师对宝宝的提示语:摇头)

  尾奏时继续拍完(老师提示语是继续)

  7、乐器伴奏:

  出示双响筒,和着歌曲伴奏,8拍:

  我们会唱这首歌了,现在可以用我们的乐器来给这首歌伴奏了。

  老师给你们带来的这件乐器叫双响筒,左手拿起双响筒,右手握琴槌快速敲击两侧。

  示范第一句

  教师把乐器按宝宝人数放成一排,请宝宝有秩序的上前取乐器

  提示宝宝随意练习敲打、刮奏乐器,同时在老师说“收”时停止

  和着音乐节拍,让宝宝通过不同的方式感觉节奏。

  放歌曲做游戏的背景音乐

  12、总结:宝宝坐回自己的位置

  老师总结:小马的歌曲我们会唱了,也学习了用乐器给这首歌伴奏,还做了小马的表演。小马是我们的好朋友。我们现在把好朋友小马画出来,带回家,在家里让小马和我们一起唱歌。出示小马图,提示图上小马穿着漂亮的衣服,请宝宝给空白的小马图涂色。要注意涂色要均匀,涂在线内,注意保持 画的整洁。

  请宝宝上前取画,并放在妈妈身后,在位置上坐好,手放在膝盖上。

  13、手起,宝宝再见

奥尔夫音乐教案3

  活动目标:

  1、学习分辨音乐中比较明显的音节变化。

  2、培养幼儿的反应能力、创造能力。

  活动准备:

  音乐《握手舞》《库企企》

  活动过程:

  一、问好环节,音乐热身律动

  1、《握手舞》

  2、师:宝宝、宝宝、早上好。宝宝好。

  幼儿:老师、老师、早上好。老师好。

  3、小音符游戏。

  二、感知音乐《库企企》

  在一座大城堡里藏着许多金银财宝,要想得到这些财宝必须说出一句咒语才能打开城门,而这句咒语就藏在音乐里,让我们一起听一听。

  1、初步欣赏音乐。

  师:在音乐里你听到了什么咒语。

  2、引导幼儿逐渐展开活动。

  3、创编声势动作.

  在这首音乐里,我们可以用我们的身体动作来表现音乐。请小朋友想一想还可以做什么动作。

  三、创编活动

  教师根据幼儿的动作带幼儿一起动起来。

  拍拍肩啊,那么大家都一起拍拍肩。

  教师请幼儿回忆小动物们表现幸福的形式。

  教师:宝贝们让我们用小动物们表达幸福的方式在唱个歌吧?播放儿歌和幼儿一起做动作演唱两边。

  二、制作乐器小沙瓶

  教师发给每个幼儿一个瓶子,在发几粒松子,教会幼儿拧开和拧紧瓶盖。

  三、创编歌词认识节奏

  教师:宝贝们你们想一想当你幸福的.时候会做什么啊?会不会哈哈大笑啊?

  幼儿:会

  教师:那请大家跟我一起做如果感到幸福你就笑哈哈,哈哈(哈哈的时候摇晃小沙瓶)

  跟伴奏做两遍。

  教师:时间过得真快,马上就要下课了,老师想在歌声中结束我们这节音乐课好吗?记得,要配合我的歌声做动作哦!

  如果感到幸福你就点点头,如果感到幸福你就点点头,如果感到幸福一起说声再见吧,那么大家都一起说再见。

奥尔夫音乐教案4

  活动目标:

  1、引导幼儿用肢体语言创表演并体会暗淡的小调和明亮的大的调的对比。

  2、培养幼儿打击乐即兴伴奏的能力。

  活动准备:

  挂图、乐器、小鸭子

  活动过程:

  一、故事引入可怜的花猫

  二、讨论

  师:小朋友,你们知道小花猫为仕么想变成大老虎?

  引导幼儿创编他们不一样的动作。

  三、变魔术

  师拿魔法棒幼儿模仿小猫走路,当老师说变的`时候,幼儿边开始模仿老虎的动作。

  四、听音乐

  1、让幼儿猜猜哪段表现的是小猫哪段表现的是老虎。为什么?

  2、表演

  3、乐器演奏

  师出示沙锤和响板让幼儿感知哪段用沙锤,哪段用响板

  演奏几遍。

  4、情境表演

  师变处小鸭子让幼儿讨论小鸭子是由什么变出来的?

  鸭妈妈是怎么变出来的?

  师带幼儿表演并离开活动室。

奥尔夫音乐教案5

  目标:

  1、能与同伴友好相处,体验和他人一起做游戏的快乐。

  2、通过各种歌曲游戏,让幼儿感应特定节奏。

  3、使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

  4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活动准备:

  故事挂图、音乐《小妞妞勾勾手》

  活动过程:

  一、故事导入

  师:“甜甜阿姨和她的女儿小点点也来参加宴会,宝宝请小点点一起去跟小朋友们玩玩具,可是小点点不会,宝宝就问小点点为什么不和小朋友一块玩玩具呢?原来小点点希望自己是世界上第一乖小孩,所以不能抢别人的玩具。但是小点点想跟小朋友们玩手指游戏。”

  二、手指游戏

  1、师:在玩游戏之前,我们先来跟我们的手指们打一下招呼:嗨!手指,你好!

  2、手指创意游戏

  师:我们的游戏时间到了,我们一起来用我们的小手玩游戏吧,(1)手指变变变:ok、v、毛毛虫。

  (2)造型:蝴蝶、小狗、小兔

  三、歌曲律动

  1、教师引导:“哇,我们的`小手真能干,可以做这么多的游戏,让我们的小手一起勾勾手,听着音乐唱起歌吧。”

  2、完整欣赏歌曲

  (1)幼儿完整地欣赏一遍音乐。

  师:你们听到小妞妞做了什么事情?(幼儿回答,跟进做双手以小拇指互勾的律动。)除了勾勾手,还做了什么?她是怎么亲的?一共亲了几次嘴呢?

  (2)再次完整欣赏歌曲,初步感应歌曲里的特定节奏。

  师:第一次亲亲嘴碰了几下?(幼儿回答,跟进拍手或大拇指按节奏盖章,徒手练习。)

  (3)分段欣赏。(感应歌曲中的特定节奏,并引导幼儿运用各个肢体感应节奏。)

  3、歌曲游戏

  (1)单人

  歌曲:双手以小拇指互勾唱歌

  特定节奏:大拇指互按

  (2)双人

  歌曲:挥动双手唱歌

  特定节奏:与他人双手对拍

  活动反思:

  歌曲《小妞妞勾勾手》此音乐,幼儿很喜欢,所以在活动过程中表现的很投入。整个活动的重要部分是幼儿通过肢体律动游戏感应歌曲中的特定节奏。在活动设计上,我采用循循渐进的方法,先让幼儿完整的欣赏一遍音乐,让她初步感知一下音乐中的特定节奏,然后再分段欣赏,并引导幼儿运用各个肢体部位去感应特定节奏。通过肢体律动让幼儿感应节奏、懂得韵律,可以培养幼儿的想象力和创造力,激发幼儿的学习兴趣。

奥尔夫音乐教案6

  【活动目的】

  1、在熟识乐曲构造并会随乐律动嬉戏的根底上,探究为乐曲匹协作适的乐器并能看指挥大胆地进展演奏。

  2、根据身体动作的示意,探究用铃鼓的.'不同方法演奏B段;在嬉戏情节进展线索的提示下累加大鼓并进展合乐演奏。

  【活动预备】

  1、阅历:幼儿已欣赏过“超级玛丽〞的电玩嬉戏并会随乐律动嬉戏

  2、物质:相关图谱、音乐、铃鼓、圆舞板、碰铃各8套,大鼓一套

  【活动过程】

  1、随乐进展超级玛丽的律动嬉戏,再次感受嬉戏情节的乐趣

  2、看图谱分角色再次表演嬉戏情节

  (1)总结图谱与身体律动的关联,整理玛丽闯关的道路

  (2)看图谱,分角色表演动作

  3、探究为乐曲匹协作适的“乐器武器〞并能看指挥大胆地进展间关演奏嬉戏

  (1)根据身体动作的示意,探究用(铃鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圆舞板)和(碰铃)匹配A段音乐并分段演奏

  (2)看指挥完好随乐演奏(ABA),初步感受用“乐器武器〞进展闯关的乐趣(第一关)

  (3)在嬉戏情节进展线索的提示下,累加大鼓进展合乐演奏。(第二关)

  ①根据故事情节进展探究在(毒蘑菇)处累加大鼓,成功或失败根据幼儿演奏状况而定。

  ②假设听到的是失败的音乐,师幼共同争论失败的缘由,再次进展闯关演奏。

  (4)交换“乐器武器〞,体验用不同的武器进展闯关的乐趣(第三关)

  4、局部幼儿律动嬉戏,局部幼儿乐器伴奏,完好随乐闯关表演(终极挑战)

  5、完毕,退场

奥尔夫音乐教案7

  活动目标:

  1、欣赏乐曲,引导幼儿感受乐曲鲜明的形象、内容、情感,喜欢用动作创造性的表现。

  2、培养幼儿创编动作的兴趣与能力。

  3、使幼儿体验在音乐创编活动中的快乐。

  活动准备:

  磁带、头饰、积木

  活动流程

  尝试感受创编——重现欣赏——交流讨论——联想创作

  一、活动指导过程:

  1、舞蹈〈快乐恰恰恰〉,小朋友一起跟着音乐做动作。

  2、教师以蝴蝶仙子的角色进入游戏。

  二、欣赏活动:

  (一)、尝试创编活动:1、幼儿建设花园:“蝴蝶仙子最喜欢去哪儿玩呢?”(花园------)“那的`花园在哪儿呢?你们快快来帮造个美丽的大花园吧?”——幼儿在音乐背景中造大花园。教师共同参与。

  2、“这么美丽的花园,一只蝴蝶玩,真孤单。”“让们随着音乐一起到花园里玩吧!”——放音乐录音,音乐中,幼儿随音乐的性质自由表演。

  (二)重现欣赏:蝴蝶仙子给小朋友准备了一首很好听的曲子,小朋友一起来听。

  (三)交流讨论:1、了解:这首曲子名字叫〈化蝶〉,是中国的名曲,在世界上非常有名,外国人也都喜欢。一般都喜欢用小提琴、钢琴演奏。

  2、听了这首曲子你有什么感觉?

  3、音乐中讲了一件什么事呢?——幼儿讨论,放背景音乐。

  (四)联想创作1、幼儿编故事(春天的早晨,蝴蝶苏醒了,她出门去找花姐姐们玩,突然发生了(------),后面速度快了,听上去欢快地,她看她们胜利了,欢快地在一起玩了。结尾部分又慢慢静下来,好象太阳下了,她们休息了。)

  2、分段听音乐表演

  3、再次创编表演:幼儿根据故事分配角色,选头饰听音乐表演。比比哪个小朋友最会听音乐表演,要求根据音乐的故事发展,动作随意,注意不碰总碰撞其他同伴。

  三、歌表演〈蝴蝶找花〉花都要休息了,蝴蝶仙子送你们回家,边听音乐表演边离开活动室。

奥尔夫音乐教案8

  好朋友

  【活动目标】

  1、引导幼儿大胆用肢体动作表示音乐节奏,尝试用身体的各部位做动作和同伴打招呼。

  2、感受和好朋友一起参与音乐游戏的乐趣。

  【活动准备】

  CD音乐。

  【活动过程】

  一、肢体点名游戏“宝贝在哪里”。

  师:小朋友们都喜欢和好听的音乐做游戏,我们的身体也做好准备了吗?手到了吗?肩膀到了吗?让我们的身体先来唱唱歌。

  二、肢体意识游戏,故事引出课题,熟悉感受“好朋友”音乐旋律及节奏。

  1、师:有一个小朋友菲菲,第一次来幼儿园,很害怕,因为一个人都不认识,没关系,我们小朋友和他一起做朋友,好吗?

  (第一次听音乐)教师边引导幼儿听音乐,边轻轻叙述音乐中的节奏变化。

  2、刚才小宝找到了很多朋友吗?让我们再来找一遍朋友,看看找到了几个好朋友?(听音乐第二遍)让幼儿倾听并分辨音乐中的节奏变化。听听音乐里每次长音部分找朋友找了几个呢?鼓励幼儿边听音乐边在长音部分做和好朋友打招呼的动作。

  3、刚才小朋友见到好朋友了,怎样和好朋友打招呼啊?

  还有哪里会打招呼?肩膀会吗?手会吗?

  鼓励幼儿大胆随音乐表现并在长音部分做各种打招呼的.动作。

  (第三次听音乐)原来可以找那么多的好朋友啊,做那么多的动作和朋友打招呼呢,一次比一次多呢。

  三、集体互动游戏“我的好朋友”。

  老师和小朋友一起拉手跳舞随音乐游戏两遍,在音乐中长音部分引导幼儿互相用各种身体动作问好打招呼。(听音乐游戏两遍)

  四、结束:听音乐开着火车和好朋友去外面玩游戏。

奥尔夫音乐教案9

  一、设计意图:

  “森林狂想曲”是一首以森林中多种动物鸣叫以及动物们发出声音合成的音乐,旋律清幽抒情,潺潺流水,轻快鸟鸣,让人身临其境,感受自然,这首音乐很适合奥尔夫音乐的教学,于是我选择以打击乐的形式表现此乐曲,我们班的幼儿接受能力强,经过我一段时间的培养,对音乐的感受能力有一定的基础。所以我选用了沙锤,木鱼,双铃铛三种乐器让孩子们表现出各种动物的声音以及与大自然融为一体的快乐。

  二、活动目标:

  1、初步让幼儿熟悉音乐,掌握音乐节奏。

  2、根据图谱能进行简单的乐器分配,学会能跟着指挥,看着图谱进行乐器演奏,并能试着用多种乐器进行合奏。

  3、享受打击乐活动带来的乐趣。

  三、活动重点:

  让幼儿能初步掌握音乐的节奏。

  四、活动难点:

  让幼儿用乐器表现不同的角色进行合奏。

  五、活动准备:

  碰铃,沙锤,木鱼,音乐(森林狂想曲),图谱,ppt

  六、活动过程:

  1、导入,激发幼儿兴趣。

  小朋友们,你们知道吗,森林里的小动物们想要举行一个音乐会,小动物们想邀请你们一起去参加音乐会,你们愿意吗?那好,我们一起去听听小动物们的音乐吧。

  2、师幼共同欣赏音乐一遍,提问:孩子们,你们听出了有哪些小动物来了吗?

  3、出示图谱,到底今天有哪些小动物会来参加我们的音乐会呢?请看我们的节目单。第一个为我们表演节目的是谁?(青蛙),对,是大嘴青蛙,那青蛙是怎么叫的?他要表演的节目是唱歌,他唱歌的节奏是怎么样的?

  XXX︱X XX︱X XX︱X XX

  第二个表演的是谁?(小黄鸡),对,小黄鸡的脚尖尖的最喜欢跳芭蕾舞了。他今天为我们表演的就是他最擅长的芭蕾舞,那他又是怎么跳的`?

  XX ︱X X ︱XX XX︱XX XX

  第三个表演的是谁?(小孔雀),那小孔雀最漂亮的动作是什么?

  X- ︱~~~︱X X︱X X

  (1)看着图谱,听着音乐用拍手的方法进行演奏。

  (2)引导幼儿用身体其他部位跟着音乐拍打节奏。

  (3)幼儿学习初步按图谱进行乐器分配。

  (4)让幼儿与老师合作将乐器与动物进行配对,并对其进行演奏练习。(幼儿自由选择角色,老师在旁帮助)

  (5)尝试用多种乐器进行合奏。

  ① 集体尝试演奏一遍(事先说清楚演奏规则)

  ② 交换乐器尝试演奏一遍。

  (6)请小朋友邀请客人老师一起加入我们的森林音乐会。

  七、活动结束

  今天的森林音乐会非常成功,今天的演奏会到此结束,请小演奏家们谢幕(鞠躬),和咱们的客人老师们再见。

奥尔夫音乐教案10

  一. 活动目的

  1. 通过观察图谱,感受ABA曲式。

  2. 欣赏音乐,感知跳音与滑音的特点。

  二. 活动准备

  图谱、CD音乐、响板、铃鼓。

  三. 热身活动

  复习《大象拔河》

  四. 节奏问候

  请幼儿根据老师的节奏指令做相应的回应

  五. 教学导入

  出示图谱,请幼儿观察画面,请幼儿说说图画里面有什么?

  教师:小朋友们,请你们仔细观察图画,看看图中有什?

  教师: 你们觉得这只小老鼠在干什么呢?

  教师:老鼠要给动物们送信了,我们一起跟着好听的音乐随同老鼠送信去吧。

  六. 教学开展

  1. 播放音乐,倾听乐曲,引导幼儿说出对音乐的情

  感感受。

  教师:小朋友们,听到这音乐,你们的心情怎么样?开心还是伤心?

  老师:老师听了这听音乐,觉得很开心。

  3. 带领幼儿点图谱

  教师:请小朋友伸出小手,我们用自己的手指跟着小老鼠随着音乐去送信吧,仔细观察。给每只动物各送了几封信。

  教师:小老鼠每次送完信都会做什么事情呢?(吃东西)吃了什么东西呢?

  4. 原地律动,请小朋友全体起立,跟随音乐模仿小老鼠走路,吃东西及喝水的'姿势。

  教师:现在我们跟谁小老鼠一起去给动物们送信吧,仔细想小老鼠走路是怎么样的?肚子饿了,会怎么样吃东西,喝了,又会怎么样喝水呢?

  5. 乐器演奏,将幼儿分成两组,一组为响板组,敲老鼠送信的那段乐曲;一组为铃鼓组,敲奏老鼠吃东西喝东西的那段乐曲。

  七. 教学导入

  集体共同进行原地律动,结束课堂。

奥尔夫音乐教案11

  一、活动目标:

  1、在游戏中感应音乐的特定音效,感受原野风乐曲的节奏明快和热情奔放。

  2、尝试发明不同的欢呼声,体验游戏的快乐。

  二、活动准备:

  幼儿已有经验口哨、道具火堆、手偶

  三、活动重难点:

  重点:听辩音乐中的特定音效,感受热情奔放的乐曲。

  难点:能听辨特定音效变换动作。

  四、活动过程:

  (一)听音乐走进活动室“草原上的小骑手”师:——刚才小朋友们听到这首歌感觉像到了哪里?

  (二)以小客人进行导入——(出示手偶娃娃)今天有位从草原上来的小客人我们一起来欢迎她。老师模仿手偶娃娃说话:“小朋友们好,我叫点点,我有一件高兴的事情告诉你们,我家今天来了许多客人,妈妈说要举行一场篝火晚会,可是妈妈问了我一个问题:什么是篝火晚会,可是我就就是不知道,小朋友们你们能帮帮我们吗?你们知道什么是篝火晚会吗?篝火晚会都有些什么呢?”

  (三)感受音乐

  1、第一遍音乐:幼儿安静欣赏,教师动作提示。 导语:听!点点家的篝火晚会开始咯!篝火晚会开始的时候会有一个特别的声音,一起来听听是什么声音。提问:在音乐里你们都听到了什么声音?(哨声、呼应声)音乐让我们感觉怎么样呢?(请幼儿说说自己的感受)

  2、第二、三遍音乐:手足律动导语:你们想参加篝火晚会吗?音乐里有一个哨子声,当你听到哨子声时把你的手举起来打招呼(哟呵)。

  a.音乐:(坐)拍身体各部位

  哨声:做举手状(欢呼)

  导语:你们的欢呼声真好听,我再站起来表演一次。

  b.音乐:(站)拍身体各部位哨声:做举手状(欢呼)

  3、第四遍音乐:动物律动

  导语:你们的欢呼声把小动物都叫来了,我们来看是谁来了?(老师逐一出示动物手偶像幼儿打招呼)(学动物律动)我们一起来玩一个游戏,当听到哨声的时候就变成一种小动物,再听到哨声就再变成另外一只动物。(老师先示范一遍)

  音乐:模仿动物特征哨声:举手呼唤声:动物的叫声。

  (四)口技表演

  师:小朋友你们玩得开心吗?音乐中点点开心的时候是怎么喊的`?我们也来学学吧(哟呵)。除了可以这样叫,还可以怎样叫呢?配上相应的。动作。

  音乐:做舞蹈动作

  哨声:举手

  呼唤声:小朋友自己开心的叫声。

  (五)篝火游戏

  导语:我发现你们参加篝火晚会的时候会唱会跳了,我呀给你们准备了篝火晚会里必须有的东西,你们猜猜是什么?(火堆)

  注意:交代游戏规则,练习一遍

  音乐:手拉手跳舞。

  哨声:举手欢呼声

  (六)结束活动。

  今天我们大家玩的开心吗?我们该回去休息了,下次再玩。

奥尔夫音乐教案12

  活动目标

  (一)知识技能目标:通过蜻蜓纸偶及教师范唱,熟悉歌曲的旋律和理解记忆歌词。

  1、情感态度目标:愿意大声跟唱,体验飞行游戏带来的快乐,通过飞行游戏( 咻~停)感受节奏及音乐中的进行和停止。

  (三)能力目标:通过反复的欣赏和吟唱,能基本的学会歌唱《花花绿绿的蜻蜓》通过观察和模仿老师的动作知道每句歌词相对应的动作,在进行歌唱时能够根据动作想起歌词。

  重点难点

  重点:熟悉旋律和歌词,并学会歌唱歌曲。

  难点:能用飞行游戏,较好的去表现音乐的进行和停止(咻~停)。

  活动准备

  (一)经验准备:幼儿知道蜻蜓是一种能够飞行的昆虫。

  (二)物质准备:

  1、教具:较大蜻蜓纸偶(1 个);老鼠按钟(三个:mi、sol、la);hello 歌、花花绿绿的蜻蜓、收发乐器、再见歌音乐。

  2、学具:蜻蜓手偶(数量大于幼儿人数);蜻蜓翅膀(3 个);手摇铃(数量大于幼儿人数)。

  3、环境准备:奥尔夫音乐教室;坐垫围圆圈(幼儿与教师盘腿围圈而坐);音响。

  活动过程

  (一) 热身活动:hello 歌(教师带领幼儿边唱边做动作)。

  (二) 音感练耳(老鼠按钟)。

  师:今天老师给你们带来了三个好朋友,它们会是谁呢?(出示三个老鼠按钟) 它的名字叫做老鼠按钟(教师有节奏的说出,再用手势示意幼儿说出)。

  幼:它的名字叫做老鼠按钟。

  师:听听它的声音(教师按照 mi sol la 的顺序按响老鼠按钟)它要教小朋友们几个动作,我们一起来看一看吧(教师一一展示每一个老鼠按钟相对应的动作并带领幼儿练习,边唱边做出相应动作 mi:小手摸眉毛 sol:小手举起来 la:小手拉一拉)现在呀,我们的小朋友都学会了,老鼠按钟告诉老师说可以和小朋友们一起游戏了(教师讲解游戏规则,带领幼儿进行音感练耳游戏:小朋友们闭上眼睛并且不发出声音,听到哪一个老鼠按钟的声音便做出相应的动作,教师从mi 到 la 的'顺序按一次再从 la 到 mi 的顺序按一次,幼儿做动作,在两次中按最后一个音时让幼儿保持动作不变,睁开眼睛看着老师再按一次,进行动作确认) 好了,老鼠按钟说它玩累了需要回去休息,我们一起跟它说再见吧。

  幼:老鼠按钟再见(教师收回老鼠按钟)。

  (三) 倾听音乐

  1、导入:故事导入,介绍朋友蜻蜓,通过蜻蜓纸偶让幼儿观察蜻蜓的外貌特征,教师用歌词语言进行总结,幼儿熟悉歌词内容初步理解记忆歌词。

  师:老师昨天晚上做了一个梦,梦里边老师来到了一条小河边,老师正在玩耍的时候啊,身边来了一位朋友,老师一看!诶,这个朋友长着长尾巴、圆圆的眼睛还有一双好长的翅膀!它会是谁呢?

  幼 1:小鸟! 幼 2:蝴蝶!

  师:(教师出示蜻蜓纸偶)有没有认识的(幼:蜻蜓!)原来是我们美丽的蜻蜓呀,你们看它有什么?(教师根据歌词内容利用蜻蜓纸偶,引导幼儿说出蜻蜓的外貌特征)。

  幼:长尾巴!。

  师:还有?(用手在蜻蜓纸偶的眼睛上画圆) 幼:圆圆的眼睛!

  (用以上相同办法,引导幼儿说出歌词内容)

  师:它呀对老师说想跟老师一起玩,带老师去它的蜻蜓世界飞一飞,你们想知道蜻蜓是带着老师怎样飞到它的蜻蜓世界的吗?

  幼:坐在蜻蜓身上飞的!

  师:那到底怎样飞的呢,我们跟着好听的音乐一起来飞一次吧!

  2、播放音乐:幼儿欣赏音乐,熟悉旋律和律动,加深对歌词的记忆。

  师:(播放音乐,音乐分两段,先放 A 段,教师跟着音乐坐着边唱边做动作,音乐无歌词时开始飞停(老师自己配音“咻~停”)前两次飞停到自己身上,后两次站起来飞停到小朋友身上与小朋友互动,再站着边唱边做动作一次结束)。

  (四) 感受音乐。

  1、分发蜻蜓手偶,请幼儿站立,播放整首音乐,引导幼儿一起边唱边做相应动作, 音乐 A 段中无歌词部分(“咻~停”)站在原位停到自己身上或其他小朋友的身上,B段中无歌词部分(“咻~停”)开始在教室自由飞停。

  师:蜻蜓是带着老师怎样飞到蜻蜓世界的呀(引导幼儿说出“咻~停”并做出相应动作)飞到目的地之后呀!老师都被花花绿绿的蜻蜓世界美的惊呆了!(教师反问幼儿什么样的蜻蜓世界?引导幼儿说出“花花绿绿的蜻蜓世界”)小朋友已经知道蜻蜓是怎么飞的的了,那你们想去花花绿绿的蜻蜓世界看一看吗?。

  幼:想!

  师:老师邀请了蜻蜓来和我们的小朋友一起玩(分发手偶,让幼儿把手偶戴到手指上,请幼儿站立,播放整首音乐,引导幼儿一起边唱边做相应动作,音乐第一段中的“咻~停”停到自己身上或其他小朋友的身上,第二段中的“咻~停”开始在教室自由飞停)让我们张开翅膀翩翩飞舞吧!

  2、分组进行飞行游戏:将幼儿分为三组,每组由队长来带领飞和停,队长怎么飞停, 队员就怎么飞停(队长需带上蜻蜓翅膀)

  师:我们有太多的小朋友和蜻蜓了,老师怕你们飞丢了!想要安全的飞到我们花花绿绿的蜻蜓世界呀,需要有队长来带着我们飞(请三名幼儿戴上蜻蜓翅膀当队长) 请我们的小朋友飞到队长身后去吧!(幼儿自主选择队长)

  师:待会呀,你们的队长是怎么飞的,后面的队员就要跟着怎么飞(教师做动作进行示范)你们的队长怎么停的,后面的队员就跟着怎么停(教师示范)我们看看是哪一队先飞到我们的蜻蜓世界!(播放整首音乐,幼儿边唱边做动作,飞停时跟着队长)

  (五)表现音乐:利用乐器手摇铃(飞时进行,造型停止)

  师:(引导幼儿放好手偶和翅膀)今天还有一位朋友想要和我们一起飞一飞(出示手摇铃并向幼儿介绍)它的名字叫做手摇铃(用手势示意幼儿重复)

  幼:它的名字叫做手摇铃

  师:你们看它像什么呀?(让幼儿观察手摇铃)。

  幼 1:皇冠!

  幼 2:项链!

  师:(播放收发乐器音乐,幼儿传递乐器)现在我们跟着好听的音乐,带着乐器朋友一起飞一次吧(播放音乐,幼儿带着乐器自由飞,结束后播放收发乐器音乐引导幼儿收乐器)。

  (六)再见歌(幼儿调整位置、坐姿,跟随老师一起边唱边做律动)。

  师:我们今天跟着蜻蜓朋友飞了那么久!还去参观了漂亮的花花绿绿的蜻蜓世界!现在到了该和它们说再见的时候啦!(播放再见歌,带领幼儿边唱边做律动)。

  活动总结

  (一)整个活动过程中,都是紧紧围绕活动目标来的,活动过程的环节从并列关系再到递进关系,比较适合中班幼儿。

  (二)通过此次活动,幼儿基本能达到目标,熟悉了歌曲的旋律基本能歌唱《花花绿绿的蜻蜓》,在老师的语言提示下,能较好地去表现音乐中的进行和停止。

  (三)整个活动幼幼互动(飞停游戏)比较多,让幼儿体验到了与同伴交流玩耍的快乐。

  (四)教室空间有限,幼儿飞停游戏玩的不尽兴,如果活动实施当天天气较好,还可带领幼儿去操场进行飞停游戏。

  (五)在飞停时,幼儿比较依赖教师的语言提醒(教师配音“咻~停”)应在活动过程中引导幼儿感知音乐中无歌词部分的长短,以及可以“咻~停”几次,让幼儿在飞停游戏过程中能够自己独立表现进行和停止。

奥尔夫音乐教案13

  目标:

  1、熟悉歌曲的基础上学习语词替换。

  2、认知唱名do、re、me、fa、sol。

  3、学会懂得与别人分享爱的情感。

  活动准备:

  道具准备:故事挂图2。

  乐器准备:手摇铃、木鱼。

  队形及乐器的摆放:

  幼儿以半圆形式坐好,将乐器摆放在椅子底下。

  教学重点:

  熟悉歌曲的基础上学习语词替换

  教学难点:

  认知唱名do、re、me、fa、sol

  活动过程:

  一、故事引导(挂图2)

  师:小熊说:“我想送顶草帽给妈妈,因为我的妈妈每天都要接送我上幼儿园,太阳会晒黑妈妈的',我想送定草帽给妈妈遮太阳”。小猫咪说:“我的妈妈是个舞蹈家,在跳舞时要穿漂亮的舞鞋,所以我决定送一双芭蕾舞蹈鞋给妈妈”。小狗说:“我的妈妈是电影明星,我想送一只染发膏给妈妈,希望妈妈越来越漂亮”。宝宝也想到了送给妈妈的礼物,我们一起来听听宝宝送了什么礼物给妈妈?

  二、语词游戏,语词替换及感应休止。

  1、练习A段的语词替换及休止

  师:在歌曲里面宝宝想到送什么礼物给妈妈呢?除了送礼物给妈妈,请你们猜猜他还想送礼物给谁?(幼儿说出新语词,老师用钢琴伴奏A段旋律。如:“我爱爸爸”、“我爱爷爷”等。)

  2、用肢体感受B段的8个乐句

  师:宝宝很爱爷爷,他会帮助爷爷做些什么事情呢?(幼儿说,老师用语言提示带动做律动。如:帮爷爷捶捶背,扶爷爷下楼梯等。)

  3、结合A段的语词替换和B段的肢体律动,分配角色感受整首歌曲

  师:我们一起来跟着音乐给XX送礼物吧!(两人先分配好角色再听音乐送礼物)

  三、肢体乐器,听音乐做肢体律动。

  师:我们都懂得了关心别人,现在请两个好朋友一起来跳舞吧。

  A段:旋律节奏 拍手、拍膝;

  休止两人对拍手。

  B段:两人肢体互粘共舞。

  A段:旋律节奏两人亲手走出节奏;

  休止自拍两下或原地跳两下。】

  四、乐器演奏,手摇铃和木鱼。

  师:有一些乐器也来为这首好听的歌曲伴奏来了,我们一起来看看都有谁来了?(手摇铃、木鱼)他们也想来和我们一起玩游戏。请小乐手们拿好乐器,我们要开始在舞台上演奏了。(在拿放乐器或演奏时注意常规的培养)

  A段:旋律轮手拍膝敲手摇铃。

  休止符拍手敲木鱼。

  B段:探索手摇铃音色,或以木鱼槌于空中画圈。

奥尔夫音乐教案14

  一.设计意图:

  “森林狂想曲”是一首以森林中多种动物鸣叫以及动物们发出声音合成的音乐,旋律清幽抒情,潺潺流水,轻快鸟鸣,让人身临其境,感受自然,这首音乐很适合奥尔夫音乐的教学,于是我选择以打击乐的形式表现此乐曲,我们班的孩子接受能力强,经过我一段时间的培养,对音乐的感受能力有一定的基础。所以我选用了沙锤,木鱼,双铃铛三种乐器让孩子们表现出各种动物的声音以及与大自然融为一体的'快乐。

  二.活动目标:

  1、初步让孩子熟悉音乐,掌握音乐节奏。

  2、根据图谱能进行简单的乐器分配,学会能跟着指挥,看着图谱进行乐器演奏,并能试着用多种乐器进行合奏。

  3、享受打击乐活动带来的乐趣。

  三.活动重点:

  让孩子能初步掌握音乐的节奏。

  四.活动难点:

  让孩子用乐器表现不同的角色进行合奏。

  五:活动准备:

  碰铃,沙锤,木鱼,音乐(森林狂想曲),图谱,ppt

  六:活动过程:

  1、导入,激发孩子兴趣。

  新年到了,到处都是喜气洋洋的,咱们孩子园上个星期也举行了元旦汇演,小朋友你们开不开心呀?那你们知道吗。森林里的小动物们也想要举行一个音乐会,小动物们想邀请你们一起去参加音乐会,你们愿意吗?那好,我们一起去听听小动物们的音乐吧。

  2、师幼共同欣赏音乐一遍,提问:孩子们,你们听出了有哪些小动物来了吗?出示图谱到底今天有哪些小动物会来参加我们的音乐会呢?请看我们的节目单。第一个为我们表演节目的是谁?(青蛙),对,是大嘴青蛙,那青蛙是怎么叫的?他要表演的节目是唱歌,他唱歌的节奏是怎么样的?

  XXX︱XXX︱XXX︱XXX

  第二个表演的是谁?(小黄鸡),对,小黄鸡的脚尖尖的最喜欢跳芭蕾舞了。他今天为我们表演的就是他最擅长的芭蕾舞,那他又是怎么跳的?

  XX︱XX︱XXXX︱XXXX

  第三个表演的是谁?(小孔雀),那小孔雀最漂亮的动作是什么?

  X—︱~~~︱XX︱XX

  1、看着图谱,听着音乐用拍手的方法进行演奏。

  2、引导孩子用身体其他部位跟着音乐拍打节奏。

  ①集体尝试演奏一遍(事先说清楚演奏规则)

  ②交换乐器尝试演奏一遍。

  七:活动结束

  今天的森林音乐会非常成功,今天的演奏会到此结束,请小演奏家们谢幕(鞠躬),和咱们的客人老师们再见。

奥尔夫音乐教案15

  《鸭子拌嘴》是安志顺于1982年编写的一首打击乐曲,取材于我国的西安鼓乐和陕西的民间打击乐。乐曲使用了六件打击乐器:小钹、水钹、圪塔钹、大锣、木鱼、云锣。这首乐曲是由散板和2/4拍节奏两种节拍类型构成的,其中散板集中在三处,即引子、第二段和第四段,2/4拍的节奏主要在第一、三段和尾声。

  作曲者安志顺是中国当代打击乐作曲家、演奏家、国家一级演奏员,中国打击乐学会副会长、中国音乐家协会理事。他的作品《老虎磨牙》《鸭子拌嘴》《黄河激浪》《大唐六骏》等多次荣获国际、国内大奖。著名音乐学家黄翔鹏先生曾为他题词:“古有花奴,今推志顺”。 教学目的:

  1、情感目标:借鉴奥尔夫教学法欣赏中国民间打击乐曲《鸭子拌嘴》,引导学生以生动活泼的方式清晰体验和感受音乐作品《鸭子拌嘴》,从而引发学生欣赏和教授中国民族音乐的兴趣;

  2、知识目标:深入欣赏《鸭子拌嘴》音乐,并掌握奥尔夫教学法中声势练习、图形谱、打击乐合奏、根据节奏创编歌谣与律动等基本教学手段。

  3、潜力目标:引导学生学会运用德国奥尔夫教学法欣赏中国民族音乐,从而学会举一反三、融会贯通,将外国音乐教学法为我所用。

  教学重点:

  1、通过按声势谱击打声势,让学生学会熟练识读声势谱,并通过声势活动感受《鸭子拌嘴》的基本节奏。

  2、通过按节奏谱进行打击乐合奏,训练学生的器乐合奏潜力及器乐合奏教学方法。

  教学难点:通过学习教师设计的图形谱,使学生了解音乐与图形的关系,进而自己为音乐欣赏教学设计图形谱。

  教具准备:电脑课件

  打击乐器

  课时:2课时

  教学过程:

  导入新课:

  一、老师回顾以前上过的奥尔夫课,启发学生总结奥尔夫教学法的特点:

  答:1、综合性2、创造性3、参与性4、简约化5、本土化6、大众化

  思考:奥尔夫是德国音乐教育体系,如何将它的方法运用于我国本土的音乐教学当中呢

  二、聆听民族打击乐《鸭子拌嘴》引子和第一段 师问:能否对这段音乐留下深刻印象能否记住这段音乐的节奏

  生答:不能。

  师问:如果我们在中小学进行《鸭子拌嘴》的欣赏教学,怎样才能让学生走进音乐,深入欣赏这段乐曲呢 ?

  总结:我们这天上课就是要解决这个问题。

  讲授新课

  一、作品简介:

  1、介绍作者及其作品:

  安志顺是中国当代打击乐作曲家、演奏家、国家一级演奏员。他的作品《鸭子拌嘴》《老虎磨牙》《大唐六骏》等多次荣获国际、国内的大奖。《鸭子拌嘴》是安志顺于1982年编写的一首打击乐曲,取材于我国的西安鼓乐和陕西的民间打击乐。乐曲使用了六件打击乐器:小钹、水钹、圪塔钹、大锣、木鱼、云锣。

  二、填词律动

  1、看节奏谱,按节奏朗读歌词。老师做示范,学生直接读第一遍。

  2、学生群众读歌词,并学习老师表演动作。

  3、学生边读歌词边做律动。

  4、两声部卡农练习,再次对节奏巩固记忆,锻炼学生专注力和抗干扰力

  三、声势练习:--小镲--拍手

  --三角铁--拍手

  --双响筒--拍腿

  --鼓--跺脚

  四、打击乐合奏:

  1、换打击乐器,分声部练习。 第一遍:小镲和三角铁合奏;

  第二遍:鼓和双响筒合奏;

  第三遍:群众合奏,注意乐曲强弱力度的变化。

  2、即兴创作与表演:

  以“出门、嬉戏、吵架、回家”四个场景为主题,让学生即兴表演《鸭子拌嘴》中的各种场景,能够先调动学生的想象力讨论四个主题会有什么样的情节资料,然后两人一组做“小镲对话”的即兴演奏,教师要启发如何使对话更搞笑、更丰富。

  五、图形谱详解全曲:

  1、老师展示自制的.图形谱,并引导学生边聆听音乐,边看图形谱。

  引子

  第一段--第二段

  第三段--第四段

  尾声

  2、观看民族打击乐队演奏的《鸭子拌嘴》视频

  课堂小结:

  师问:这节课中所运用的教学方法分别适合哪个年龄阶段的学生

  学生回答:

  律动教学、听奏法学节奏--幼儿园、小学低年级

  视谱读节奏、视谱练习声势合奏--小学中、高年级或中学生

  视谱练习打击乐合奏、图形谱--小学高年级及中学生

  1、节奏谱使用是为了学生能亲自参与。每部音乐作品都有自己的音乐语汇,只要其中一段通过亲自参与获得更深体验,对其他部分音乐就会有种似曾相识的亲切感。通过对节奏谱的练习对这部音乐的节奏语汇,从原先初听时的一片模糊到比较清晰,甚至记忆深刻,学生对音乐的感受和理解才有了真正的兴趣基础。

  2、该课例主要目的是参与,故对节奏谱中个别技术难点不必死扣,大拍子跟上即可。若把过多时间、精力用在技术操练上,会消弱学生学习兴趣,影响整堂课教学结构和目的。

  四、布置作业

  欣赏勃拉姆斯《匈牙利舞曲第五号》,并完成下列作业:

  1、设计一个故事

  2、创编一套律动

  3、设计一份图形谱

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