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三年级信息技术教案

时间:2024-07-17 15:48:06 信息技术教案 我要投稿

三年级信息技术教案[热]

  作为一名无私奉献的老师,有必要进行细致的教案准备工作,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。教案要怎么写呢?下面是小编为大家整理的三年级信息技术教案,希望能够帮助到大家。

三年级信息技术教案[热]

三年级信息技术教案1

  第 6 课时

  穿上五彩衣

  一、教学目标

  1、知识与技能:学习使用“填充”、“取色”工具为作品涂色。

  2、过程与方法:使用“填充”、“取色”工具给小红帽的帽子和衣服涂上不同的颜色。

  3、情感态度价值观:培养学生的审美观。

  二、重难点

  1、重点:使用“填充”、“取色”工具。

  2、难点:使用“填充”、“取色”工具。

  三、教学过程

  一、找到“小红帽”——打开保存过的文件。

  启动“画图”程序,单击“文件”-“打开”,找到上次修改后保存的素材文件“小红帽”后,打开文件。

  二、给小红帽穿上五彩衣——为作品填充颜色

  画图工具箱中有个“用颜色填充”工具,使用它可以方便地为一个封闭的区域涂满颜色。

  观察:

  1、有时可能出现如图2—15的情况,仔细观察,颜色是从哪儿“漏”掉的?

  2、出现了这样的错误怎么办?可以用“橡皮”工具吗?有没有更简单的方法修正错误?

  做一做:

  如果想用画面中已经有的颜色进行涂色,可以使用工具箱中的“取色”工具。步骤:

  1、单击“取色”工具。

  2、在所需颜色中单击“取色”。

  3、单击“用颜色填充”工具。

  4、填充。

  三、保存修改后的作品

  单击“文件”-“保存”,可以直接把修改后的作品用原来的文件名进行保存,原来的'文件就被换成新的内容了。

  说一说:

  在使用“用颜色填充”工具时,需要注意什么问题?

  (需要填充的区域一定要是封闭的。)

  四、技术小辞典

  “撤销”错误的操作

  画画时经常出现“笔误”,此时单击“编辑”-“撤销”,就可以将出现的失误“撤销”,回到原来的状态。

  试一试:“画图”程序中,能够撤销几步操作?

  想一想:出现误操作时,是“撤销”方便,还是用“橡皮”擦去错误方便?

三年级信息技术教案2

  教学目标:

  1、知识目标——通过自主练习,指导学生综合运用“画图”或“金山画王”软件制作贺卡,了解电脑画的创作过程。

  2、能力目标——通过合作探究,培养学生的自主学习能力、创新能力和审美意识,培养学生的语言表达能力,审美能力和合作意识和能力。

  3、情感目标——通过交流评价,让学生增强自信心并充分发挥想象力,制作有自己特色的贺卡,并体验成功的快乐。

  教学重点:

  针对低年级学生的思维特点,本课的教学重点确定为:

  1、培养学生的合作探究意识。创作出有自己特色的贺卡

  2、引导学生自评和互评,培养学生的审美能力和创新精神,并学会欣赏他人作品。

  教学过程:

  一、导入

  师:新年到了,动物园里开起了联欢会,小猴可高兴了,因为它收到了很多精美的贺卡,今天老师把它带来了,同学们想不想欣赏呢?

  1.展示贺卡。

  2.出示幻灯片:小猴子收到这么多精美的.贺卡非常高兴,可是它又很苦恼,它非常渴望自己也能设计出美丽的的贺卡送给其它的好伙伴,可是它不知道该怎么去设计?请小朋友帮帮它,怎么去设计,设计的时候该注意哪些方面呢?

  3.制定参考,明确目标

  ⑴你们心目中好的贺卡的标准到底是什么呢?(教师正确引导)

  ⑵师:你们能说说刚才你们的汇报结果吗?老师会根据你们所说的总结出一张制作参考表送给小猴,等一下我们也根据这张表来制作我们的新年贺卡吧!

  4.揭题:今天,我们一起制作贺卡贺新年(板书)

  二、新授

  1、制作贺卡

  师:现在我们已经是万事俱备了,请同学根据课前准备好的资料,选取一种你最拿手的绘图工具赶快开始行动吧

  ⑴教师巡视并指导个别学生

  提示:小组之间互相请教,共同进步。

  师:同学们都做得很棒!刚才,老师发现我们班有几位同学非常能干,把“金山画王“里选好的贴纸在”图画“中打开再进行修改。现在老师请这位小朋友上来操作给大家看看。

  ⑵、教师演示

  这位同学操作的很好,现在请同学们再看老师操作一遍。教师边讲边演示。

  ①打开金山画王

  ②选择好贴纸

  ③保存文件

  ④打开画图软件,打开文件

  教师巡视指导并及时鼓励和赞扬。

  2、评、改:互动评价,交流提高

  师:老师发现有的同学制作的贺卡非常精美,谁愿意把自己的作品展示给全班同学呢?选择学生的作品(教师要鼓励学生,正确引导学生进行评价)

  ⑴你能说说你最得意的地方在哪吗?

  ⑵其它同学评价

  你觉得这位同学的贺卡最有特色的地方在哪,你想从上面学到什么,你能给他提出修改的意见吗?

  ⑶教师及时评价及提出建议

  师:让老师也来评评,好,请同学修改自己的作品,比一比,谁是今天的设计小能手。

  ⑷小组之间互相交流,学生修改作品

  3、再现修改后的贺卡

  师:老师发现班里涌现出了很多设计小能手,下面我们就让这些能干的设计能手拿出自己最棒的作品,比一比,谁是今天的最佳设计小能手

  ⑴选出几幅有代表性的作品,评一评(教师要多鼓励学生的作品)

  师:欣赏同学们的作品后,把留给你印象最深的记下来,填好表格

  ⑵打印学生作品

  ⑶互送贺卡

  师:把自己设计好的贺卡送给你想送的好伙伴

  师:这节课你学得高兴吗?你学会了哪些操作?你最喜欢使用什么工具?你还发现了什么?

  电脑里的绘画工具中还有无穷的奥秘,等着同学们去发现呢!

三年级信息技术教案3

  第 3 课时

  动手动脑玩游戏

  一、教学目标

  1、知识与技能:了解窗口标题栏右侧按钮的使用。

  2、过程与方法:通过游戏《废品回收小专家》练习操作鼠标。

  3、情感态度价值观:培养学生爱护环境的意识。

  二、重难点

  1、重点:练习鼠标操作。

  2、难点:熟练操作鼠标。

  三、教学过程

  小明是个爱劳动的孩子,每天帮妈妈倒垃圾。但是小区里有好几个垃圾桶,如何给垃圾分类呢?计算机和他玩了个鼠标小游戏,帮助他明白了分类的标准。

  一、玩游戏:《废品回收小专家》

  1、启动游戏

  2、游戏规则

  3、开始游戏

  法治渗透:《中华人民共和国网络安全法》第二十七条:任何个人和组织不得从事非法侵入他人网络、干扰他人网络正常功能、窃取网络数据等危害网络安全的活动。

  在游戏窗口的最上面,有一条蓝色的“标题栏”,标题栏的.右侧有个按钮,试试看,用鼠标单击这些按钮,窗口有什么变化?

  (学生练习。)

  二、技术小辞典

  1、标题栏右侧按钮的使用。

  最小化 最大化 关闭

  2、窗口的移动与绽放。

  当窗口的状态既不是最大化、也不是最小化时,窗口的位置可以移动,窗口的大小可以缩放。

  ·移动窗口的方法

  作业:让学生把“我的电脑”窗口移动到右上角。

  ·缩放窗口的方法

  着重强调鼠标形状的变化(双向箭头)。

  三、拓展与练习

  若想将程序窗口充满整个桌面,应按下________按钮;

  若想将程序窗口缩小在任务栏内,应按下________按钮;

  若想将程序窗口还原为刚才的,应按下________按钮;

  教学反思:

  本节课通过游戏让学生初步熟练对鼠标的操作,然后还学习了标题栏右侧三个按钮的作用,并让学生学会了对窗口的移动与缩放,在游戏中教学,寓教于乐。

三年级信息技术教案4

  教学目标:

  1、知识目标:认识“ie浏览器”的图标,学会打开和关闭浏览器。

  2、操作目标:掌握通过输入地址登陆网站的方法,能浏览网页。

  3、情感目标:通过观察、比较优秀的绘画作品,激发学生绘画的'兴趣。

  教学重点:

  通过输入地址登陆网站,浏览其中的网页。

  教学难点:

  网站地址的输入。

  教学过程:

  一、情景导入:

  1、出示三幅有特点,比较典型的电脑绘画作品。

  2、那么怎样才能看到更多更好的作品呢?

  二、参观工具:

  今天我们来学习参观的工具:“ie浏览器”

  1、动画:一个小卡通拖出“e”图标

  2、简单介绍地址栏和内容显示区域

  三、参观的地址

  出示:本课要用的地址

  要写在哪里呢?

  1、动画演示输入地址的过程(突出:“。”和回车键)

  (有必要的话,也要介绍“橡皮擦”——退格键)

  2、出现小手的形状:表示下面有一个链接,“来点我吧,我会带你到另外一个地方去。

  四、参观画廊:

  分为两步,第一步,定点参观,解决技术问题;第二步,广泛比较,找出最喜欢的作品。

  1、指定1~2幅画,要求遇到问题与同桌商量解决。

  2、交流参观结果:

  ①解决“最大化”和“滚动条”的技术问题。

  ②说说图画本身的特色。

  3、学生自己参观。

  4、反馈。

  五、练习

  参观:童画中心中的绘画作品!网站地址:

  六、小结

  今天学习了:怎样找小朋友的画?ie浏览器输入网站地址,打开网站参观图画最大化、关闭按钮;滚动条。

三年级信息技术教案5

  教学目的与要求:

  知识与技能

  1、了解计算机应用领域在人们生活中的应用

  2、了解计算机的发展历史

  3、能够列举计算机在生活、学习中的应用实例

  过程与方法:

  通过课件展示生活中计算机应用实例

  情感态度与价值观:

  培养学生对计算机在生活中应用的情感

  教学重点和难点:

  列举计算机在生活、学习、工作中的应用实例

  教学过程:

  一、情境导入

  1、课件展示一个自动化生产的企业,让学生发现一些机器,看看计算机在企业中的具体应用。激发学生的学习兴趣和爱好。

  2、提出问题:电脑在企业中的.能够做什么?

  3、学生回答:控制机器生产

  二、引导发现,初步感知

  1、通过课件展示计算在生活、工作、学生中的应用

  2、让学生发现问题,思考问题

  3、让学生初步感知出计算机的功能 合作交流,技能提升

  1、学生在一起讨论计算机的作用,思考在哪些地方计算机又有什么作用呢?

  2、学生展开讨论,反馈结果

  3、出示学习记载卡片,完成练习

三年级信息技术教案6

  第 7 课时

  美丽的大森林

  一、教学目标

  1、知识与技能:学习使用“刷子”、“喷枪”工具。

  2、过程与方法:通过画森林了解“刷子”、“喷枪”工具的使用方法。

  3、情感态度价值观:通过画画培养学生的审美观。

  二、重难点

  1、重点:使用“刷子”、“喷枪”工具。

  2、难点:使用“刷子”、“喷枪”工具。

  三、教学过程

  小红帽要穿过大森林去看外婆。大森林里除了大树,还有什么呢?你故事里的森林是什么样的?画出来给大家看看吧!

  让学生观察书P45图2—22,图中都有哪些组成部分?

  (蓝天、白云、结满果实的大树、草地)

  师演示绘画过程。

  一、画大树——使用不同开关的“刷子”。

  除了“铅笔”,“刷子”也是常用的绘画工具。单击“刷子”工具图标,工具箱下面会出现一个选择框,提供了12种形状、大小不同的刷头,选择不同的刷头,可以画出不同的.线条效果。

  二、画画天上的白云和草地上的野花——使用“喷枪”。

  铅笔和刷子画出的线条边缘分明,围成的封闭区域还可以用颜色填充。如果想要绘制出边缘模糊、蓬松柔软的图画效果,就需要使用“喷枪”工具。天上的云彩飘来飘去,草地上的野花一丛一丛,色彩斑斓,正适合使用“喷枪”。

  单击“喷枪”工具,会出现一个选择框。不同大小的喷枪,鼠标拖动的快慢,停留时间的长短,都会产生不同的雾状效果。

  试一试:

  使用“喷枪”工具时,鼠标拖动快,画出的雾点是稀疏还是浓密?鼠标停留时间的长短与雾点的关系又是怎样的?

  说一说:

  铅笔、刷子、喷枪都能画画吗?它们画出的效果有什么不同?

  三、技术小辞典

  鼠标右键——看不见的橡皮

  生阅读P46内容。

  想一想:如果你已经松开鼠标左键了,想取消刚才的操作,还能用“右键”撤销吗?应该怎么做?

  四、练习

  画出P45图2—22作品。

  教学反思:

  本节课学习了使用“刷子”和“喷枪”工具画出蓝天白云,大部分学生动手作画的时候由于对鼠标的不熟练,导致了作画非常慢,并且经常出错,以后需要多加练习对鼠标的操作。

三年级信息技术教案7

  教材分析

  《下载图片》是苏教版小学信息技术三年级上册的第19课,是因特网教学单元中的重点教学内容,是以前面学过的遨游因特网、便捷访问网站为基础。通过学习,使学生学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名,这些也是本课的重难点。掌握了这些将方便学生以后制作一些图文并茂的作品!

  学情分析

  小学三年级学生对于网络的认识来源于家庭或以往的经验,他们刚刚正式接触电脑,对于鼠标操作和文字输入应该说都还有一定困难。尤其,对于要上课的班级,可以说是一无所知。所以课前需要充分考虑到班上学生的差异性,对于接受能力强和接受能力较差的学生都应该有所准备。学生的自主探究 ,小组合作,都应该是可以应用的学习策略,但考虑到师生间的陌生和课堂时间的限制,小组合作学习初定于同桌之间的合作。另外,本课利用学生向教师介绍镇江的风景名胜,激发孩子的学习兴趣,给枯燥的搜索和下载增加情趣。

  教学目标

  (1)知识与技能:掌握利用搜索引擎搜索图片的方法;学会新建文件夹并给新建的'文件夹命名;学会保存网页中的图片。

  (2)情感态度与价值观:能够认识到搜索引擎在生活中的作用,通过下载丰富的图片资源,进一步激发学生对网络学习的兴趣,通过给文件夹重命名和保存图片的尝试操作,培养学生自主探究,协作学习的能力。

  (3)行为与创新:养成主动探究、勤于实践的学习习惯。

  教学重点和难点

  重点:学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名。

  难点:给文件夹重命名时出错时,要注意对话框的提示语言,并能及时纠正。保存的图片的位置和保存时更改文件名。

  教学过程

三年级信息技术教案8

  教材分析

  本课是苏教版(20xx年秋)小学信息技术教科书(上册)主题活动3 收 集与表达信息的内容。本课是一个网络模块教学的一个总结,旨在让学 生进一步掌握利用网络收集自己所需要信息的方法。

  学情分析

  学生已学会了管理计算机中的文件,走进因特网、浏览网页、搜索信息等知识。之前的任务基本都是由个人完成,学习过共享资源后,本节课可以进行小组合作,进行一个资源的收集和整理。

  预设教学目标

  1.能熟练应用搜索引擎查找资料。

  2.能对查找到的 资料进行分类下载和管理。

  教学重点

  资料的搜集及分类下载。

  教学难点

  主题性应用;学生学习方法的养成

  课时安排

  2课时

  第一课时

  预设目标:

  1.小组分工明确;

  2.进行资源的初步搜集。

  重点:

  小组成员分工明确

  难点:

  正确筛选和收集网上信息

  预设教学过程:

  一、导入

  1、互动游戏激情,学生自启入境 师:同学们,中华民族有着丰 富多彩的节日,这么多的节日大家了解多少呢,我们来个猜迷游戏好不好? 课件展示:“中国传统节日猜猜猜”

  师:是呀,这节课我们就要走近中秋、了解中秋; 我们知道有关中秋节的知识丰富、活动多彩,除了吃月饼以外,你还想了解中秋节的哪些内容呢?

  师:(把学生说的归类通过课件展示出来)

  (指着课件说)是呀,有关中秋节的知识有中秋起源、中秋传说等等,这些内容你有什么方法快速了解到呢?

  师:说的很好,下面我们来比一比,看谁找的又准又快。

  2、比赛激需导向,学生主动探究 (课件展示:小组比赛第一场—“中秋知识大搜索” 师:每个同学选择自己最想了解的知识搜索。

  3、反馈 师:同学们可真厉害,一下子找到了这么多有关中秋节的知识,谁能介绍一下你找的是什么知识,怎么样找到的?(教师引导出搜索中“关键字”输入的重要性)

  二、下载与整理知识

  1、问题引领,导入新学 师:老师刚才和大家一起也搜索到了很多关于中秋节的知识,可这么多的知识我们不可能一一记在脑海里,为了以备后用,该怎么办呢?(引导学生说出要保存) 师:那保存在哪合适呢,是不是随便乱放呀?(进一步引导学生说出保存的第一步先要建立文件夹)

  师:是呀,要把网上的知识保存下来,第一步先要给它安个家,安家可有讲究呢!(出示课件)“不同的安家方法”。小王和小明给网上找到的中秋知识也安了家,为了更容易找到我们保存的知识,谁安的家更合理?。

  2、探究新学(给找到的知识“安个家”)

  (出示课件)第二场小组比赛—“中秋知识分类安家” 师:给刚才找到的中秋知识分类安个家。

  3、反馈(1):谁愿意展示一下你安的家?

  4、继续探究—分类下载保存搜索到的知识

  师:大家都给找到的知识安好了家,那怎么样才能把网上找到的.知识搬到自己家里呢?

  (出示课件)小组比赛第三场—“网上知识分类下载”

  师:把刚才搜索到的知识分类下载保存到自己建立的文件夹中。(引导学生将资料下载到分类好的文件夹里。)

  5、反馈(2):谁能说说你是怎么样保存的?

  三、拓展延伸

  1、看图猜节日

  (出示课件)—“看图猜节日名称” 师:大家知识真丰富,轻松完了,接下来进行我们最后的小组冲刺赛

  (出示课件)---小组冲刺赛 师:挑选一个你最喜欢的节日,选择一个你最感兴趣的话题,下载保存到你自己建的文件夹中。

  学生搜索知识,并保存。

  第二课时

  预设目标:

  1.完成资源的收集和整理;

  2.正确的进行评价。

  重点

  完成资源的收集和整理。

  难点:

  能对成果进行自评和他评。

  预设教学过程:

  一、导入

  1.初步展示

  请学生展示一下已经收集到的资源。

  说一说有什么优点,以及需要改进的地方。

  2.继续探索

  请学生继续围绕话题下载相应的资料

  二、整理信息

  1.将下载下来的信息进行细致的整理和再分类

  三、演示并评价

  1.请小组推荐一名代表进行展示

  展示可围绕以下话题展开:

  小组收集的主题是什么?

  收集分为几大类,每一大类里又分为几小类?

  每一个类别里分别有哪些资源?

  2.评价

  请学生与自己的对一个对比,进行评价

  四、总结

  同学们,网海茫茫,网络是个大宝藏,我们不仅要会搜集资料,整理资料,更要会运用资料。

  教后反思:

  本节课以一个个小任务围绕一个主题来开展教学,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的学生能在轻松的氛围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。另外小组合作也是本课一大特点,培养了学生相互合作交流的能力。

三年级信息技术教案9

  教学目标

  知识目标:

  熟练掌握鼠标的基本操作。

  技能目标:

  在熟练掌握鼠标基本操作的基础上,会使用Windows“计算器”计算式子的值,会玩纸牌游戏。

  情感目标:

  培养同学养成正确操作鼠标的好习惯。

  重点和难点:

  1、重点:掌握鼠标的基本操作。

  2、难点:会使用Windows“计算器”计算式子的值,会玩纸牌游戏。

  教学过程:

  一、导入

  师:上节课,我们认识了桌面,知道了鼠标基本操作的要领,谁来说说鼠标的5种基本操作要领是什么?

  生回答。

  师:这节课,我们继续学习鼠标的基本操作,让鼠标动起来。

  二、鼠标的基本操作

  1、做一做:鼠标的基本操作

  (1) 单击“我的电脑”图标,观察图标的变化。

  (2) 移动鼠标指针到“我的文档”图标上,按住鼠标左键,、“我的'文档”图标拖到屏幕其他地方。

  (3) 分别右击“我的电脑”“我的文档”、“回收站”图标,观察弹出的菜单的变化情况。

  (4) 双击“我的电脑”图标,弹出“我的电脑”窗口。

  2、做一做:用Windows“计算器”计算下列式子的值:

  3﹢6﹦ ;

  5﹢2×3﹦ ;

  2×5﹢6÷2﹦ 。

  师:我们要用计算器来计算式子了,计算器藏在哪呢?我们一起来找一找。

  (1) 单击“开始”按扭,弹出“开始”菜单;

  (2) 选择菜单中的“程序”选项,弹出“程序”子菜单;

  (3) 选择子菜单中的“和件”选项,弹出“和件子菜单;

  (4) 单击子菜单中的“计算器”命令,弹出“计算器”窗口。

  师:计算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分别表示运算符加、减、乘、除,“﹦”用于显示计算结果,“C”用于清除数据。现在请同学们跟老师一起输入3﹢6﹦C。

  教师演示3﹢6﹦C,同学练习用鼠标输入,并依次输入5﹢2﹡3﹦C,2﹡5﹢6∕2﹦,把结果填在横线上。

  教师巡视指导。

  3、做一做:趣味活动

  师:同学们一定对纸牌不陌生吧?今天我们就来玩纸牌游戏。

  师示范讲解纸牌游戏玩法,生找出纸牌游戏并对照书本进行游戏。

三年级信息技术教案10

  教学目标:

  1、掌握“选定”、“填充”2种工具的用法

  2、能打开在默认位置的图画

  3、培养学生认真仔细的计算机操作习惯

  教学重点:

  “选定”、“填充”2种工具的使用,打开默认位置的图画

  教学难点:

  选定的工具的使用

  课前准备:

  准备好的范例,并将一幅学生完成的典型画例发送到学生的.默认文件夹中。

  教学过程

  一、引入新课

  1、上一节课,同学们画的画可真不错,让我们一起来欣赏一下。(教师出示图画)

  2、谈话:你觉得怎么才能使这些画更美?(涂色、窗子歪了)

  二、打开图画

  1、回忆上节课保存画的过程。

  2、(出示画的文件名)你能打开上次保存的画吗?今天我们来美化原来画的画,让学生自己看书试着打开这幅画。

  3、学生上台尝试,教师补充讲解。

  4、你还有其它打开方法吗?学生上台演示。

  三、美化图画

  (一)移动窗子

  1、在填色前,我们先来将窗子移移正。

  2、教师演示用“选定”工具,并组织学生进行观察,鼠标的指针发生了什么变化?

  3、让学生尝试移动,你在移动过程中碰到什么问题?

  4、教师提出透明的问题,请学生自己来选择工具来设定。

  5、学生继续移动窗子。

  (二)填色

  1、下面我们就开始为窗子填色,请同学们找出填色工具。

  2、学生给自己的图画上色。

  3、上色时你碰到了什么问题?(有时上色时颜色会漏出来),我们该怎么来解决?

  (三)保存图画

  当我们修改完后,我们一定要将我们的成果保存起来。

  学生这次修改保存作品,保存时不再弹出保存对话框,心中可能有疑惑。为排除这种疑惑,让学生先保存再打开看看是不是刚才修改的作品。

  四、师生共同评价作品

  学生相互欣赏作品,并说一说为什么这样设计?老师选几幅有代表性的作品先让其它学生评价,再让作者自己说说为什么这样设计?

  四、课堂小结。

三年级信息技术教案11

  学习目标

  继续熟练鼠标单击、双击和拖动的操作。了解该游戏的规则和相应按键的功能,培养学生的良好操作习惯。

  重点

  熟练使用鼠标拖动的操作方法完成游戏中的任务

  难点

  合理设计过山车线路

  教学准备

  小学信息技术(青岛地区使用)三年级上册课本和安装上疯狂过山车软件的计算机

  自主学习小研究

  1.启动《过山车达人2》游戏,进入第一关,收集钻石,绘制轨道。

  2.尝试修改轨道,使过山车在沿路行驶时收集所有的'钻石,成功闯过第一关。

  教学过程

  补充完善

  一、创设情境,导入课题。计划用时3分钟

  教师活动:课件出示过山车图片及视频,交流感受。同学们你们喜欢过山车吗?今天我们通过电脑游戏操作过山车过各种关口,完成各项任务达到胜利的彼岸。相信同学们一定能从中体验到游戏的快乐!并且学会操作游戏的技巧。

  学生活动:快速激发学生对本节课的兴趣。

  二、合作探究,新课教学。计划用时20分钟

  教师活动:带领学生了解游戏的开始画面,让学生通过仔细观察,快速找到开始游戏按钮并挑战第一关,让学生自主探究“疯狂过山车”游戏第一关的玩法。

  提出问题:你们知道怎样才能过关吗?

  遇到了什么困难或问题?

  学生活动:按照老师的要求操作。先独自研究游戏的玩法,然后帮助组内同学完成第一关。

  仔细看“演示动画”;运用画笔设计线路。

  三、自评互评,作品展示。计划用时10分钟。

  教师活动:提出问题:“鼠标拖动”在游戏中的作用?

  设计线路当中金币数与目标的关系?接下来让学生挑战第二关:操作游戏,体会游戏的操作技巧。

  学生活动:小组探讨操作游戏的方法,进行初步的归纳和概括。

  然后学生展示过关的技巧。

  教师活动:大家都知道把鼠标当作笔来设计线路,如果想顺利完成任务,必须很好的来掌握鼠标拖动这种操作方法。

  学生活动:继续闯关,比一比看哪个列车长设计的线路能在保证安全的前提下快速的完成通关任务,比赛谁通过的关卡最多。

  四、回忆拓展,小结作业。计划用时7分钟

  教师活动:对于本节课知识的归纳,我采用随机提问。让学生总结本节课所学的知识点并谈谈自己再操作过程中遇到了哪些问题以及如何解决问题。

  板书设计:

  1.启动游戏

  2.设计路线

  教后心得:

  运用鼠标拖动的技术设计过山车行进线路是本节课的关键,学生在游戏中能够注意鼠标拖动技能的使用,即起点处按下鼠标左键,拖动到终点处抬起。游戏效果良好,学生认真、仔细,钻研精神得到表现。

  不足:个别学生控制鼠标能力欠缺。改进:加强鼠标控制的专门训练,注意课堂的巡视,及时进行个别辅导。

三年级信息技术教案12

  第 16 课时

  键盘操作小能手

  一、教学目标

  1、知识与技能:打字速度考查练习。

  2、过程与方法:通过金山打字通打字游戏比一比打字速度。

  3、情感态度价值观:

  二、重难点

  1、重点:考查对键盘的熟练程度。

  2、难点:能否熟练“盲打”

  三、教学过程

  键盘和鼠标是我们与计算机朋友交流的工具,你对它们都熟悉了吗?比一比,谁是键盘操作小能手!

  通过游戏测试,了解自己对键盘操作的掌握情况。看看谁对键位最熟悉,鼠标、键盘操作最熟练。

  一、填一填,圈一圈——指法分工考查

  1、明确各手指放置的基本键及指法分工,是实现“盲打”的必要条件。根据口诀在书P96图3-43中填写出各手指所放置的基本键。

  2、在图3—44中圈出各手指在主键盘区分工管辖的区域。

  二、“激流勇进”——打字速度考查

  练习“盲打”是为了提高打字的速度和正确率。有许多软件和游戏可以测试打字速度,“金山打字通”中的“激流勇进”就是其中之一。

  游戏目标:

  五只小青蛙过河,每次只能过一只,四排荷叶是它们的跳板。只有将荷叶上的英文单词输入准确,才能让小青蛙一步步的跳到对岸。

  提示:

  可以通过设置选择练习单词的`难度。每过一关速度都会加快一些,难度也会增加。

  你能闯到第几关?

  说一说:

  1、评价自己的键盘操作水平。

  2、与其他同学相比,自己的成绩如何。

  3、要想键盘操作熟练,必须怎样做?

  三、拓展与练习

  做一做“金山打字通”中的“生死时速”游戏,看看你和计算机谁跑得更快。

  教学反思:

  本节课旨在让学生熟练键盘操作,能明确各手指放置的基本键及指法分工,尽快实现“盲打”。聪明的学生能够很快地熟悉键盘,掌握基本指法,并慢慢不去看键盘。但也有少部分学生对打字没有兴趣,坚持不下来。

三年级信息技术教案13

  目标:

  1、认识“资源管理器”,了解常用工具按钮的作用。

  2、学会复制、删除文件和还原。

  3、掌握层次目录管理的概念。

  教学重点:

  资源管理器的使用。

  教学任务:

  复制文件到指定文件夹。

  教学难点:

  树形目录的概念。

  教学过程:

  一、谈话引入:

  和“我的电脑”一样,“资源管理器”也是Windows提供给我们的一个非常有用的工具。

  二、启动“资源管理器”

  单击[开始]按钮,选择[程序],再单击[Windows“资源管理器”],就进入“资源管理器”窗口了。

  我们可以看到,“资源管理器”明显地分为左右两部分,左边以层次结构的方式列出了电脑上的所有资源,右边是当前文件夹下的文件和文件夹。单击左边文件夹,就可以看到这个文件夹的'内容了。

  三、 认识工具按钮

  我们可以看到,在资源管理器的窗口中有一排常用工具按钮(如果没有,可以打开“查看”菜单,选择[工具栏],单击[标准搂钮],使它前面打√)。

  1、剪切:将所选择的内容剪切到剪贴板中。

  2、复制:将所选择的内容复制到剪贴板中。

  3、粘贴:将剪贴板中的内容复制到目的地。

  2、删除:删除所选的文件或文件夹。

  四、整理自己的文件

  1、复制文件

  ①选中要备份的文件。

  ②单击[复制]按钮。

  ③选择复制目的地的文件夹或磁盘。

  ④单击[粘贴]按钮,就将所选的文件复制过来了。

  2、删除无用的文件

  选择要删除的文件,单击[删除]按钮,这时出现“确认文件删除”对话框。

  单击[是],文件就被删除了,也就是扔到了回收站。

  教你一招:打开回收站,可以看到被删除的文件。如果是误删了,可以选择这个文件,单击[文件]菜单中的[还原],误删的文件就会回到原来的位置了。

三年级信息技术教案14

  教学目标:

  1.初步认识画图软件。

  2.学会使用画图中“铅笔”、“刷子”、“喷枪”、“橡皮”等工具画一些简单造型。

  教学准备:

  1.准备几张在画图作成的小树图画。

  教学过程:

  一、导入

  教师首先展示准备好的几张小树图画。

  师:1.你们觉得这几张小树画的怎么样?

  2.大家想不想也自己画出一幅这样漂亮的图画啊?

  3.在电脑里用什么来画出这样的图画昵?

  二。打开画板,初识画图软件

  1.打开画图软件

  师:1.请大家把书本翻到17页,我们一起去打开可以让我们画画的这个软件。

  2.你能够按照17页下边的提示自己打开这个画图软件吗?

  生尝试自己打开画板。

  师请一成功学生介绍一下打开画图的方法。

  打开画图方法:鼠标依次单击“开始”——“程序”——“附件”——“画图”

  2.认识画图界面

  师:1.看着17页下边那张图片,你知道了画图可分为几部分?

  画图界面可分为5部分:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、画布。

  三。“铅笔”、“刷子”、“喷枪”、“橡皮”工具的使用

  1.“铅笔”、“刷子”、“喷枪”

  师:1.大家看到这个软件的工具箱,里面有很多工具,现在老师请大家找一找“铅笔”、“刷子”、“喷枪”三个工具分别在什么地方,能用鼠标指出它们吗?

  生寻找并指出这三个工具。

  师请一学生回答。

  师出示下图,

  2.请你想一想下面这些事物分别是用哪个工具画出来的'?

  答案:

  太阳是用(喷枪)画出来的

  叶子是用(刷子)画出来的

  花是用(铅笔)画出来的

  教师演示工具使用方法:用鼠标单工具,然后可以在画布上按住鼠标左键就可以使用这个工具绘画。

  学生自己尝试这三个工具,并用合适的工具画几棵小树。

  师:大家看到工具箱的下面有一块空白地方,这个地方是用来干什么的呢?

  生:可以用来调整“铅笔”、“刷子”、“喷枪”等的粗细。

  2.“橡皮”

  师:1.“橡皮”是用来干什么的?

  2.你猜一猜我们应该怎样使用“橡皮”这个工具呢?

  生:和其它3个工具相似的使用方法。

  四。利用省下的时间,完成《小树》这幅图画。

  五。图画欣赏

  把几张相对比较漂亮的画展示给学生看,说说你认为这幅画画的怎么样?

三年级信息技术教案15

  第5课鼠标(共3课时)

  教学目的和要求

  通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

  教学重点:鼠标的各个操作方法。

  教学难点:鼠标的双击操作及拖动。

  课前准备:计算机、网络教学过程

  一、新课导入同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

  那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的'游戏。

  二、新课教学(一)教师讲解

  大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

  1、握鼠标的基本姿势

  手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

  2、用鼠标移动光标

  在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

  3、鼠标单击动作

  用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。单击左键

  4、鼠标双击动作

  不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。双击左键

  5、鼠标拖动动作

  先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

  (二)学生自由练习教师巡视指导。

  全课总结

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