小学美术教案

时间:2024-08-06 13:03:07 小学美术教案 我要投稿

(热门)小学美术教案

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编精心整理的小学美术教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

(热门)小学美术教案

小学美术教案1

  【教学目标】

  知识与技能:掌握对比色的概念并能够运用在作品中。

  过程与方法:通过观察、讨论一系列运用对比色的作品,充分理解对比色的概念,并尝试运用这一法则进行基本绘画创作。

  情感态度与价值观:感知对比色的运用法则,学会感受生活中的美。

  【教学重难点】

  教学重点:掌握对比色的.概念及应用方法。

  教学难点:能够准确运用对比色进行美术创作。

  【教学方法】

  情境教学法、演示法、讲授法

  【教学准备】

  PPT、卡纸、彩笔及绘画工具

  【教学过程】

  一、 创设情境、导入新课

  教师出示课前准备好的小鱼尼莫卡通形象并提出问题:小鱼尼莫要来做客了,老师要为它安一个家,到底该选择哪一个好呢?教师同时出示红、蓝两种颜色卡纸,学生自主发言选择,引入课题:色彩的对比。

  二、 新课讲授

  1猜一猜

  教师拿出色相环让学生找到小鱼尼莫的颜色让学生观察并思考:为什么蓝色的背景和橙色的小鱼放在一起颜色更好看?学生思考后回答,教师讲解对比色概念:色相环上相距120度到180 度之间的两种颜色,称为对比色。

  2找一找

  教师出示不同画作让学生找出其中对比色,学生积极观察并踊跃发言,教师适时总结:基本常见对比色 红——绿 蓝——橙 黄——紫。

  3看一看

  以对比色为主题为学生进行演示创作一幅《我们的地球》,并分步骤讲解,在此过程中让学生观察具体创作方法及对比色的应用。

  三、 巩固提高

  画一画:给学生15分钟的时间自主进行创作,主题不限,要求至少运用两组对比色,教师巡视指导,及时纠错。

  说一说:学生创作结束后,让学生以小组为单位展示作品,进行自评、互评、教师评。

  四、小结作业:

  以提问的方式回顾本课内容。

  作业:找出生活中的对比色,并在下次上课时与全班同学一同分享。

小学美术教案2

  一、活动目标

  1.学会选择相应的颜色给圣诞老人均匀涂色。

  2.在老师的引导下会简单装饰背景。

  3. 感受圣诞节欢乐的气氛,一起欢度圣诞节。

  二、活动准备

  人手一盒蜡笔、圣诞老人图片

  三、活动过程

  1谈话导入,激发兴趣

  今天什么节日啊?你们喜欢过圣诞节吗?为什么?圣诞节都有什么啊? 小结:圣诞节的时候,圣诞老爷爷会来给小朋友松圣诞礼物呢。 2观察图片,装饰老人。

  (1)教师示范涂色方法。

  今天我们就一起来画圣诞老人吧。

  先看看这些圣诞老爷爷身上都有什么颜色?

  提出要求:绘画的时候小朋友要看清楚圣诞爷爷身上的衣服是什么颜色,涂的时候不要涂到黑线外面去,不然会把爷爷弄脏的`。

  (2)提出新要求,给圣诞爷爷装饰背景。

  那圣诞老爷爷旁边都有什么啊?

  小结:圣诞老爷爷都是穿红红的衣服,带着红红的帽子,有着白白的胡子,红红的鞋子,在他的身上背着礼物呢。

  3、交代要求,幼儿作画,教师指导。

  画画要求:注意颜色的搭配,要选择相应的颜色来装饰,小朋友们要先画圣诞老人,画完以后再在上面画上礼物、雪花等等别的装饰物。

  4、总结评价,结束活动。

  今天大家都表现的很棒,用手中的蜡笔画出了心目中的圣诞老人,还给他们画上了美丽的背景。

小学美术教案3

  教学目标:

  1、熟悉工具和材料,进行感官体验。采用揉、捏、粘、压等技法进行简单的浮雕造型创作。

  2、通过太阳五官及光芒的多种设计和表现,强调学生的个性和创新精神。

  3、培养学生的合作精神和耐心细致的工作态度,提高学生的动手能力。

  教学重难点:

  教学重点:学习用泥塑的方法表现太阳的脸和光芒。

  教学难点:太阳五官及光芒的多种造型及富于个性的色彩变化。

  教学准备:

  彩泥及附带工具。

  教学过程:

一、导入:学生欣赏《后羿射日》的`小视频。

  问:这个视频中一共出现了几个太阳?最后剩下几个?

  学生答:一个。

  课件出示一个太阳。

  问:这个动画叫什么名字?

  学生答:《后羿射日》。

  问:日是什么?

  学生答:太阳。

  课件及板书出示课题《太阳》。

  二、新授:

  (一)学生描述现实生活中太阳的造型及颜色,然后和神话作品中的太阳进行对比。

  (二)自然界中的太阳和生活中的太阳进行对比。

  (三)欣赏教师眼中的太阳,老师从颜色,夸张的五官,奇特的光芒分析。

  (四)欣赏学生眼中的泥塑作品太阳,让学生从颜色,造型分析你喜欢的作品。

  (五)教师课件播放制作泥塑太阳的步骤,了解泥塑的基本技法。学生观看后总结制作太阳的方法。(揉,捏,搓,压,切,粘)教师及时板书。

  三、学生制作:

  要求:

  1、选择一个可爱的太阳造型。

  2、运用所学技法制作出一个造型独特的太阳。

  四、展示评价:

  教师出示一面太阳墙,将学生制作好的太阳作品粘贴在太阳墙上,学生相互欣赏评价。

  五、拓展:

  生活中还有很多太阳的应用,需要小朋友们用你的眼睛去发现和寻找。

小学美术教案4

  教学内容与目标:

  1、显性内容与目标。

  通过本课的学习初步了解中国龙的文化、历史。通过观察,认识龙造型上的变化,以及在中华民族传统中龙的特殊地位,知道龙的各部位的动物原型与象征意义,体会龙的精神,能自己或小组合作完成一幅中国龙作品。

  2、隐性内容与目标。

  都说中国是龙的故乡,我们是龙的传人,这中间包含人们对龙的尊重、崇拜,人们借龙的精神来树立自己的民族精神。

  教学重点:

  搜集有关中国龙的资料,初步了解中国龙的历史。了解龙的象征意义,欣赏其造型。抓住龙的特点,画一条龙。

  教学难点:

  在绘画中表现出龙的精神、气势,抓住龙的特点、造型及动态。在“欣赏.评述”中请同学讲述龙的.象征意义并体会龙的精神。

  学习材料:

  课件、计算机、彩色笔、剪刀、胶水。

  教学过程:

  一、创设情境、激发兴趣:

  1、同学们,你们喜欢看动画片吗?今天老师也带来了一段动画片,让我们来看看动画片中有什么好吗?

  [播放动画片]

  2、你们喜欢龙吗?谁能说说你第一次见到龙时的感受?龙是传统文化中最具代表性的形象,它因为造型威武,身材强健深得大家喜欢。下面我们就带着崇敬的心情感受一下中国龙。[板书课题]

  二、认识中国龙形象:

  1、孩子们,真正的龙我们都没见过,但龙的传说已源远流长,龙的形象出现于远古时期,新石器时代6400年,它是中华民族的象征,是古代劳动人民的智慧和艺术的结晶。

  [课件出示龙形象出现的时间]

  2、龙的形象已出现了六千余年,它现在的形象经过了三个时期的演变,让我们来看看好吗?

  [课件出示龙演变的三个时期]

  3、虽然经过时间的磨砺,龙的造型在不断的发生变化,但是龙是中国人造的理想化动物形象,是中华民族独到的精神文化,它身上具有很多动物的特征,你愿意和老师一起来找找吗?

  [课件出示寻找龙与其它动物的相似之处]

  4、我们知道自然界中并没有龙这样的神奇动物,但在人们的幻想中,它腾云驾雾、翻江倒海、千姿百态,大家想看看中国龙到底有哪几种动态吗?

  [课件出示龙的动态]

  三、寻找生活中的中国龙形象:

  同学们,通过刚才的学习,我们对龙有了初步的了解,那么谁能来说说你都在什么地方见过龙的形象呢?

  四、感受身边和艺术中的中国龙形象:

  1、在今天,中国龙文化上下八千年,龙的精神无处不在,龙的形象深入到了社会的各个角落,龙的影响波及了文化的各个层面,来,让我们瞧瞧吧。

  [课件出示龙与艺术的图片]

  2、我们欣赏了这么多有关龙的形象图片,那么龙主要是由哪几部分组成的呢?

  [出示龙的主要组成部分]

  3、龙是一种内在的符号,是中华民族的一个象征,让我们来看看这些龙有什么不同呢?

  [出示各种不同的龙的图片]

  4、龙是黄皮肤、黑眼睛的中国人,是自强不息的炎黄子孙,大家想不想看看小朋友是如何表现中国龙的呢?

  [课件出示小朋友的画]

  五、表现中国龙形象

  1、看了这些小朋友的画,大家是不是也心动了吧!小花猫看我们学习得这么认真,也来到了我们的课堂上,让我们看看它给我们带来了什么?[出示作业提示]

  2、你们小组想表现一条什么样的中国龙?小组里商量一下。

  3、哪个小组能把你们的想法告诉大家?

  4、我们小组里都有了自己的想法,就让我们用自己的智慧把它表现出来吧。

  5、学生作画,教师辅导,放音乐。

  A、辅导不能表现龙特点的小组。

  B、辅导画面单调的小组。

  六、展示中国龙、体会龙精神。

  在小组里说说你喜欢哪一条中国龙,为什么?

  七、 延伸龙精神。

  我们是龙的传人,就让我们致力于繁荣龙的文化,弘扬龙的精神,昌盛龙的故乡。

小学美术教案5

  教学对象分析:

  1、一年级学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同材料和工具的运用已有一定的掌握;

  2、一年级学生的思维比较活跃,好动,爱表现自己,能稚拙地通过作品表现自己的想法;

  3、学生对动画片比较熟悉,对其中的角色有自己的喜好,可用美术的方法表现自己的感觉。教学内容分析:

  1、教学重点:引导学生感受鱼的美,理解鱼的外形和颜色,表现各种各样的鱼。

  2、教学难点:了解鱼的外形和颜色,拓展学生对鱼的表现能力,引导学生对美的追求。

  3、解决方法:运用谜语导入,图片欣赏了解鱼的外形和颜色,通过对不同的表现手法的鉴赏,掌握并运用一种自己喜欢的手法表现各种各样的鱼。

  教学目标:

  1、(审美)提高学生的观察力、记忆力、创造力、审美力; 2、(双基)指导学生分析鱼的外形和颜色,引导学生大胆夸张表现各种各样的鱼,锻炼学生用线、用色表现或剪刻、捏制鱼。

  3、(思想)增长学生知识,受到美的.熏陶,从而懂得珍惜自然,

  全国中小学优秀教案评比活动

  以增强学生对大自然和人类社会的热爱及责任感,激发学生友善的意识。

  教学准备:

  1、学生根据自己的喜好以小组为单位准备彩色纸、剪刀、胶水、笔等。

  2、教师准备多媒体资料。 教学过程:

  一、组织教学: 根据兴趣爱好分小组,并确立组长,统一小组意见。

  二、谜语导入:

  师:小朋友们,今天老师给大家带来了一个谜语,我们一起猜猜看好吗?

  多媒体显示谜语,教师说出谜语:

  身体像树叶,尾巴像折扇。没脚也没手,能在水中游。 问:你们猜猜它是谁啊?(学生齐说:鱼)

  师:小朋友们真聪明!今天我们就和鱼交个朋友。(板书:第8课 鱼儿游游)

  三、新授。

  1. 多媒体显示海景动画。

  师:小朋友们,你们看,海底的景色多美丽啊!还有许许多多既漂亮又可爱的小鱼儿在自由自在地游来游去呢!瞧!那边还有一条小鱼儿在和我们打招呼呢!

  教师扮演小鱼儿的角色:嗨!大家好!我是海底小导游!欢迎到我们家来做客,认识一下我们的家族成员吧!你们可要看清楚了哦:我们每一条都是不一样的,你喜欢和我们中的谁交朋友呢?并说说喜欢我们的理由。

  2.多媒体显示多张鱼的图片,学生欣赏的同时说说喜欢哪条鱼,并说说理由,最好能说出鱼的特点。

  3. 考考你。

  师:看完这些图片,你的心里是怎么想的呢?(指答) 师:现在小鱼儿还有几个问题想考考你们呢! (1)多媒体显示“考考你”: 聪明的小朋友:

  你知道我们是由哪几部分组成的吗? 指答 多媒体显示:

  鱼=鱼身+鱼鳍+鱼嘴+鱼眼+鱼鳞 (2)多媒体显示“讨论一下”: 你能用几种方法给我们增加新的朋友? ① 指答

  ② 多媒体显示:剪纸、绘画、叶贴画、布贴画 ③ 师生分别欣赏剪纸、绘画、叶贴画、布贴画作品。 4.比一比。

  (1)师:下面我们要进行一次比赛。

  多媒体显示“比一比”:哪一小组能给我们创造最漂亮的成员? (2)问:哪一小组觉得自己能为鱼儿们创造出最漂亮的成员? (3)教师讲解作业要求。

  (4)学生进行作业,教师巡回辅导。 四、作品评比。

  教师将学生完成的作品展示出来,让学生互相评奖,并将手中的小红旗插入自己最喜欢的一幅画中,评选出最优秀的作品。

  五、课后拓展。

  多媒体显示“小小观察家”:

  平时多注意观察,我们看看鱼儿是顺水游动的还是逆水游动的? 六、轻松舞蹈。 教师播放欢快的儿童歌曲,学生随着音乐学鱼儿游动的样子.

小学美术教案6

  一、教材分析:

  漫画因其简单夸张的造型,幽默风趣的风格,言简意赅的表达,成为孩子们喜闻乐见的一种绘画形式。本课的学习内容是卡通漫画。卡通画漫画越来越广泛的应用于我们的学习、生活、工作之中,逐渐成为人们尤其是青少年特别喜爱的一种绘画形式。初中美术第14册第3课《夸张有趣的脸》正是这一热点的体现。本课教学题材适应了社会的需求,学生通过喜闻乐见的漫画的欣赏、学习,学会幽默,学会化解生活中的烦恼,顺应了现代的教育理念,注重人格的培养。本课教材首先要解决的是学生对漫画的正确认识,在喜爱的基础之上加以引导,使学生多角度、多方面去创造、欣赏这种视觉造型艺术,了解漫画。我在设计中遵循了本课承载的内蕴和责任,运用了创造性思维和某些基本概念,结合课堂教学的基本环节,培养学生的各种思维能力,并以生活中的人物原型作为学生创作的对象,让学生学会观察,学会以幽默的手段表现。

  二、学生分析:

  据调查表明,大多数学生每天花在课外阅读上的时间平均仅仅为30分钟左右。许多学生课外阅读的是娱乐和休闲类书刊,其中喜欢卡通漫画故事的比例为39%,可以毫不夸张地说当今孩子们的世界就是一个卡通的'世界、漫画的世界,但事实上他们的认识仅仅停留在临摹一些卡通人物上,并没有创新,没有想像。因此,在本课的教学中,我认为临摹

  只能作为训练孩子们的绘画技巧的手段,而不能作为课堂教学练习的唯一目的,而以培养学生的观察力、想象能力、创新思维能力为重点。

  三、教学目标:

  1、知识目标:通过对肖像漫画的学习,初步了解漫画的造型方法及特有的表现语言。

  2、技能目标:初步掌握肖像漫画的基本表现手法,能够进行简单的肖像漫画创作。

  3、情感目标:通过欣赏漫画作品,引导学生感受漫画艺术的表现魅力,培养学生学习漫画的兴趣,培养学生的正确的审美情操,幽默的生活情趣。

  4、创造目标:通过欣赏、评述、体验,培养学生的思维变通能力,“激活”开发学生的创造性思维,能自主创作一幅抓住人物特征,突出人物个性,带有真情实感的肖像漫画。

  四、教学重点:

  1、漫画肖像画的变形、夸张手法的理解和运用。

  2、漫画人物形象的欣赏和生活中的设计应用。

  五、教学难点:

  运用漫画表现手法进行人物形象设计,传递自己的思想和情感,并有一定的幽默感和趣味性。

  六、教具准备:

  多媒体课件、教材、漫画范图若干张、铅笔、纸张。

  七、学具准备:

  教材、笔、作业纸。

  八、课时安排:1课时

  九、教学过程:

  (一)导入新课:

  1、课件显示明星漫画像,看看他是谁?

  我看很多同学都是大笑着喊出他们的名字的,大家喜欢这样的作品吗?为什么?

  2、揭示课题:

  这就是我们今天要学习的新课——夸张有趣的脸。人物因夸张而有趣了,也就是肖像漫画。

  设计意图:选择大家都喜欢的明星漫画肖像作品,提出问题,引起学生的注意和兴趣,学生根据图片的转换,自然喊出他们认识的人的名字。肖像漫画幽默诙谐、夸张有趣的风格立刻博得大家的喜爱,自然引出课题。

  (二)试一试,应用夸张、变形的方法进行五官的单独设计:

  漫画家在创作人物时,往往会把重点放在脸部,因为脸部是最能体现人物特征,传递情绪的地方,所以对五官的设计尤为重要,下面我们就小试牛刀,用夸张变形的手法分别设计眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴,每组选择其中之一,每人设计六个个不同的造型,小组分别展示最有创意的五个图形。

  设计意图:让学生进行尝试性的练习,感受漫画的夸张和有趣的特点,

  这一环节的设置,也使课堂教学有一定的层次感和节奏感。

  (三)玩一玩:师生互动,完成一张夸张而有趣的脸:

  1、老师和学生一起合作来完成一张肖像漫画创作。

  第一步,画几何形,作为脸型。(有老师来完成)

  第二步,在几何形的上方画上眼睛(第一组同学代表完成) 第三步:在眼睛的上面画上眉毛(第二组同学完成),

  第四步,在眼睛下方画鼻子(第三组同学完成),

  第五步,鼻子下面画上嘴巴(第四组同学完成)

  最后,加上耳朵、皱纹、头发、衣服等,一个肖像漫画就完成了(老师完成)

  2、展示交流:

  这个方法很简单而且很有意思,只要同学们充分发挥想象,想象各种有意思鼻子、眼睛、嘴巴、发型等,就能创作出各种各样的肖像漫画。 设计意图:通过图形的趣味添加形式,尝试应用夸张、变形的方法,进行初次创意设计。由于老师事先提供了夸张的脸型,所以给同学们的初次创意设计降低了一定的难度,同时又示范了肖像漫画的步骤。以游戏法提高了学生学习的趣味性。

  (四)欣赏评述、探索归纳夸张、变形的方法:

  漫画,这个人物只是我们想象出来的,是虚拟的,如果我们要创作真人版的肖像漫画,还能这样天马行空的随意夸张随意变形吗?那么我们如何来夸张变形呢,下面我们带着问题来欣赏几幅漫画。

  1、根据脸型进行夸张:

  姚明的方脸,巩汉林的长脸,傅彪的圆脸(课件)

  2、抓住五官中最感人处进行夸张:

  这两幅漫画都是从哪方面进行夸张变形的呢?(牙齿、鼻子)

  3、抓住性格特征、个性动作、爱好等特点进行夸张:

  (多媒体对比展示学生自画漫画肖像。)

  设计意图:在上一环节尝试“漫”画的基础上,让学生通过欣赏不同造型的作品,进一步探究漫画方法,拓展漫画的知识面。

  (五)找一找,人物的肖像特征:

  小活动:请大家仔细观察老师,说一说老师有什么特点,看一看老师该如何画自己的漫画自画像?请一位学生介绍自己的观察与思考结果,教师在16K素描纸上用线描的方法作示范。(突出了眼镜,夸张了眼睛与嘴巴的小,发型与工作特性也表现出来了)。

  设计意图:让学生理解夸张、变形只是一种表现手法,最主要的是要表现出描绘对象的特征。老师的现场作画不仅和学生做了很好的互动,而且把绘画步骤给学生做了示范,为学生的创作做铺垫。

  (六)画一画,自画像创意设计:

  请你给自己或同学画一幅肖像漫画。

  提示:1、画自画像的同学对照镜子或照片自己找特点

  2、可找最具特点的同学进行创作

  要求:1、采用夸张、变形的手法

  2、抓住特征,突出人物个性

  3、要有真情实感

小学美术教案7

  一、活动目标:

  1、通过让幼儿观察、讨论、操作,激发幼儿对现代交通工具探索的兴趣;

  2、引导幼儿给交通工具分类,培养幼儿的分类能力;

  3、引导幼儿认识各种各样的交通工具,了解交通工具在日常生活中的重要作用,直到正确乘坐的方法,不做一些危险的动作。

  二、活动准备:

  1、各种交通工具的图片;

  2、操作图片、操作卡每组一套;

  3、交通工具(汽车、飞机等)的道具;

  4、布置好的活动场景(如公路、大河等)、兔妈妈及小兔的头饰。

  三、活动过程:

  (一)开心聚会:

  1、师运用游戏的口吻引发幼儿的活动兴趣:“兔宝宝,今天我们收到邀请卡,请我们去很远的地方参加森林聚会,你们想去吗?可是森林聚会那么远,我们怎么去呢?你有什么好的办法吗?”

  2、引导幼儿同伴相互讨论,说出自己的办法,如乘船、坐飞机等。

  3、师:好,兔宝宝真聪明,有的想乘飞机、有的坐轮船、有的坐火车,真棒!那现在就请你坐上自己喜欢的交通工具,我们出发吧!

  4、幼儿自由选择道具,听音乐跟随兔妈妈一起出发。

  (二)交通工具可真多

  1、教师带领幼儿来到大草地,幼儿自由坐下休息,教师提问:

  (1)啊,大草原上可真漂亮,你们开心吗〉告诉妈妈你是怎么来的,你请谁帮忙了?

  (2)你觉得你的交通工具方便吗?好在哪里?

  2、师幼共同讨论、讲述自己乘坐的是什么交通工具,有什么用?引导同伴间交流讲述。

  3、请个别幼儿上前展示自己的交通工具,讲述自己的想法,其余

  幼儿共同分享。

  4、师小结:汽车、轮船、火车、飞机是用来运人和东西的,大家给他们取了一个好听的名字叫交通工具,它们行驶的速度很快,给我们的外出带来了许多方便。

  5、你还认识哪些交通工具?

  6、教师根据幼儿的回答意义出示图片,请大家欣赏。

  (三)交通工具大比拼

  1、教师运用演示文稿出示交通工具

  (一)小汽车:你认识它吗?它叫什么?它是在什么地方行驶?怎样行使的?

  2、一一出示火车、飞机等,是水上、陆地、空中的交通工具。

  3、师:“交通工具可真开心,认识那么多喜欢它们的.小朋友,可是今天它们遇到一个麻烦,它们家里的成员越来越多,太挤了,希望小朋友帮帮它们,再给它们找一个舒服的家。”

  4、幼儿分组进行操作,教师引导幼儿合作商量进行分类。

  (1)按照交通工具的名称进行分类;

  (2)按照行驶地方进行分类;

  (3)按照用途进行分类。

  5、在投影仪上展示幼儿分类的结果,并阐述自己的理由,教师鼓励幼儿同伴间互评。

  6、师小结:小兔宝宝,交通工具给我们的生活带来了许多方便,但是如果不遵守交通规则,做一些危险的动作,那么交通工具就会发火,会发生一些危险的事情。

  (四)我市未来交通工具设计师

  1、师:宝宝们,我们认识那么多的交通工具,现在也请你来设计吧,希望你设计的交通工具可以使我们的生活更舒服,让我们更安全。

  2、幼儿自由分组设计,教师进行指导

  (1)运用废旧材料;

  (2)绘画创作

  3、布置“交通工具展览会”让幼儿欣赏、讨论说说“心中的交通工具”

  延伸:在区角活动中让幼儿对交通工具继续分类,进一步巩固。

小学美术教案8

  教学内容:

  教学目的:

  1、 放手让学生自己去找找春天、感受春天、说春天、画春天春天的色彩;从而激发学生热爱大自然的感情

  2、 感受纯春天的春天的色彩,用各种线条、形状、色彩、技法等组织原理对“春”进行再造表现

  3、 激发想象力和创新意识。春天的色彩

  教学重点:感受春天及春天色彩的特点

  教学难点:把对春天的 感受用各种绘画语言表达出来。

  教学措施:

  1、 充分利用多媒体资源 通过图片、音乐刺激儿童的感官引发学生感受春天、找春天、说春天的愿望

  2、 激发学习激情 在活动中及时肯定鼓励儿童的良好表现,激发学生的学习主动性。

  3、 营造和谐自然的交际氛围 整个教学中,学生可选择自己舒服的听课姿势,在悦耳动听的歌声、多姿多彩的图片、无拘无束的氛围里能极大得调动学生的愉悦感受。

  4、 操作示范 整个教学过程是轻松有趣的,但也要教给学生应知应会的东西,必要的示范会更直观的帮助学生掌握知识。

  教学过程:

  一、组织教学

  二、引言

  用歌曲《滴哩哩》引入新课,

  三、新课学习

  (一) 找一找:找找春天在哪里,突出春天的色彩是五颜六色的

  师:孩子们,谁知道刚才那首歌叫什么名字?

  生:……

  师:对。春天到底在哪里呢?今天,老师请来了一位特殊的朋友!它说,愿意带咱们去找找春天,孩子们,你们愿意吗?(生:愿意) 好,请看大屏幕!

  师:(语言引导)孩子们,睁大你的眼睛仔细找找,淘气的春姑娘就藏在这些画面里,比一比,看看谁的小眼睛最亮?

  学生欣赏春天的景色。(放视频)

  (二) 说一说:认识春天的色彩,感受色彩的`特点

  师:谁来说说,你都发现了什么?

  生:小草

  生:小花

  ……

  师:说得真好!(手势引导)看,我们的课题是……

  生:春天的色彩!

  师:对!那 春天到底有哪些颜色呢?老师再请大家看一段图片,看完之后 你再告诉我

  1 学生欣赏春天的图片(课件)

  2 学生说说春天有哪些色彩,有何特点

  3 师生互动小游戏,加强对春天色彩的感受

  (三) 画一画:引导学生感受点、线、面的造型美,鼓励学生用各种色彩及造型手段表达对春天的感受

  1 欣赏学生作业、教师范画

  师:这是其他班小朋友画的春天,好看吗?(好看!)老师也画了一幅画呢,小朋友们想不想看?(想)

  2 示范做画,引导学生观察作画方法

  师:好,看过了小朋友的画、老师的画现在你最想干什么?(画春天……) 别着急!看,老师给每个小组都准备了很多漂亮的颜色。现在,听清楚老师的要求!各小组的孩子先一起说一说,你们打算画什么?怎么画?用哪些颜色?一会儿我请同学说一说

  3 小组讨论如何合作画春天、汇报

  师:好,刚才大家都说得非常好!接下来 老师发给每个小组一张大纸,小朋友们就把刚才想好的内容,一起动手 共同画下来好吗?孩子们有信心画好吗?

  4 小组合作

  (四) 展示

  1学生欣赏作品

  2 学生点评作品

  3 教师总结

  (五) 学生自由创作

小学美术教案9

  教学目标:

  1、指导学生学习在蜡纸层上刮出肌理效果,表现梦境。

  2、培养学生的记忆、创新的能力。

  3、引导学生体验尝试用刮法所产生的效果。

  教学重难点:

  指导学生用各种工具在蜡层上刮出机理效果以及画面组织。

  教学课时:2课时

  教具学具:有关做梦的科学常识、绘画工具

  教学过程:

  (第一课时)

  一、组织教学

  课前,屏幕上播放一些真实唯美的画面:A色彩斑斓的海底世界,多采多姿的鱼儿自在遨游;B各国的美丽风景:荷兰的风车;威尼斯的五彩楼房和小艇;欧洲的多样城堡;我国各地各季美景;C宇宙广渺无边的美丽景色:太阳系;银河系;流星划过的美丽痕迹……再配上优雅舒缓点的背景音乐。(目的是:开拓孩子的思路,使他们的"梦境"有 "美景"来支撑;给最后的作业提供更多的可描绘的素材,让其更有"话"可"说"。)

  二、导入

  出示:卢梭的《梦》,旖旎的色彩,宁静的场面,郁郁葱葱的森林中,隐藏着各种小动物和野兽,它们非常和谐地相处在一起。

  师:在这个美丽的画面上,你能找出哪些动物朋友呢?孩子们肯定跃跃欲试,七嘴八舌找开了。(这里没有直接点出"梦"这个主题,而是现让孩子寻找,目的是激发其好奇心,提升课堂基调,为揭题作准备。)

  生:有狮子、老虎、长颈鹿、小兔子、狼、大象,还有黑人小朋友……

  师:好美的画面呀!可是现实生活中,它们有可能这样快乐和睦地相处在一起吗?

  生:不会!老虎、狮子还有狼会吃其它小动物……

  师:那为什么画家会画出这样的一张画呢?

  生:因为他画的是他的梦!

  师:说得真好!的确是这样的,画家在梦里的故事被他画下来了。你看,多美呀好!这么多动物快乐地生活在一起。他在梦中实现了他的理想。这真是一个甜蜜的梦啊!

  揭题:板书:甜蜜的梦

  三、讲授新课:

  1、屏幕放映:一些动画片的梦境片段:太空城、植物王国、蚂蚁城堡……师:这些片段大家肯定都是很熟悉的,它们来自同学们非常喜爱的动画片。这些都是多么美好的画面呀,怪不得人们说,梦是甜蜜的。(点题)。

  2、你做过哪些甜蜜的梦吗?请同学们闭上眼睛,好好回味一下,等一会老师请你来说说你的梦境。(放轻音乐,目的是让刚才激动的孩子能平稳下来,更好进入状态,并更广打开思路。)

  两分钟后请生回答。(这里,孩子们的回答肯定五花八门,有多种可能。有的可能比较现实,如成为光荣的少先队员;上公园玩之类;有的.比较天马行空。那么,可针对不同的回答,给于不同的提示、拓展和鼓励。)

  3、听了这么多美丽的梦的故事,老师的心都被甜蜜涨得满满的了。同学们的梦真美呀!大家等会可以把它画出来。不过呢,大家不要着急画,老师现在也有一个梦和同学们分享。大家愿意来和老师一起感受一下我的梦吗?(生:愿意!)

  4、在实物投影仪下,老师示范:

  金钥匙形的飞船上,老师带领同学们一起畅游知识王国的情景(重难点在老师的示范下开始解决):尖头的铁笔描绘人物、飞船等外形和细节的刻画;"■"型竹笔用来划出远景的城堡虚虚的隐在后面的透视关系;"﹋"笔头可以划出银河、流星的感觉(虚线);而棉花棒软软的笔头可以把虚的云层柔和的状态表现出来……

  师:现在,大家有把握用老师刚才的方法表现自己的甜蜜的梦了吗?

  四、教师巡回指导。

  (屏幕回放课前放过的美景图片,并播放轻音乐。目的:给孩子良好的作业环境和心情的同时,再给他们以实物形态的支持。)

  五、欣赏评价:

  1、提出作业要求:比一比、赛一赛,把自己的甜蜜的梦境绘制成一幅美妙的画。

  2、学生绘画练习,教师巡回辅导。

  (第二课时)

  一、组织教学

  二、检查作业情况

  三、继续完成作业,教师巡回指导

  五、作业点评

  1、以参观画展的形式展示和评价学生的创作。

  2、小结:表扬优秀作业

  教学后记:

  本节课重点是教学生学会刮蜡画的技法,在刮蜡画中点线的运用很重要。这节课的主题是甜蜜的梦,在教学过程中要鼓励学生大胆想象,尽量不在黑板上示范画,因为有些学生会依赖老师,依赖范画。但也有好多学生的画面非常具有创意。

小学美术教案10

  教学目标:

  知识与能力:在生活中找到平凡的事与人与物,感知平凡的美。

  过程与方法:通过对比欣赏的方法学习将生活中平凡的事物转化为艺术创作。

  情感态度与价值观:培养学生善于发现生活、发现美的能力、提高他们的艺术创作能力。

  教学重点:

  找到生活中的平凡事物,感知平凡的美。

  教学难点:

  根据自己的喜欢表现平凡的美。

  教学策略:

  本节课主要是通过大量的绘画大师的作品赏析,来感知平凡的美,平凡的美来自于我们平时的生活,生活中的任意一件事物都具有自己独特的魅力,艺术家的笔下也都是围绕着我们耳熟能详的生活开展创作,让学生发现平凡的美,进而表现平凡的美,只有通过艺术家的作品作为突破口,通过对比欣赏的方法学习如何将生活转变为艺术作品,图片与大师的绘画的直接对照,让学生感知、找到其中的奥妙,即学会知识又找到了方法,为学生的创作提供支持,一举两得。

  教学过程:

  (一)课前准备

  课前布置学生收集日常生活中的事与物与人的图片。使激发学生学习兴趣,养成良好课前准备习惯。

  (二)(导入新课)

  出示图片:

  夏尔丹《铜水器》、梵高《卧室》《向日葵》、米勒《拾稻穗的人》、维米尔《倒牛奶的女人》等作品,这些都是西方绘画史上大师级的艺术家,欣赏他们的油画作品,问问孩子都看到什么了?请大家欣赏说说你的感受!

  设计目的:从大师的绘画导入,对于四年级学生来讲提升他们的鉴赏力很重要,直接面对面与经典对话。

  (三)观察欣赏

  学生发现:这些画在表现内容上有一个共同特点,(生活中普普通通的人或者物或者景色,流露着平凡而朴素的美)。

  平凡与华丽相对应,平凡指的是平常百姓生活中,平平淡淡的事物。生活是平凡的,但却充满着生活的小情趣。出示课题:平凡的美。

  在生活中你发现了哪些平凡之处所展示出来的美。学生描述在生活中的所见所闻(哪怕身边的一块石头也有独特的美)

  设计目的:大师们的笔下平凡的事物他们表现的`题材,让学生感知平凡的美,界定平凡的意义。

  (四)尝试体验

  在你的色彩盒里,找一找你喜欢的颜色,用它来画一画自己带来的图片中的事物。学生尝试2分钟

  展示:分析画面,教师在造型上的指导、颜色上的指导。

  设计目的:鼓励四年级孩子运用水粉色进行创作,学生可以先以一个事物为例,掌握颜色与造型的规律,发现问题,解决问题。

  (五)联想创造

  欣赏作品以风景画为例:一棵树,通过遮挡画出树林与远处的地平线

  学生结合自己的画面说一说自己的作品构思:如画了一朵花的,可以画片花的海洋;也可以加上一个花瓶画一幅静物画。

  利用已有的画面继续添加完成,适当调整构图。

  设计目的:艺术与生活是密不可分的,引导学生发现生活中的美。

  (六)欣赏分析

  图片欣赏:生活中真实的事物,它们展示着自身独特的美。

  生物类的:小虾、螃蟹造型美

  植物:盆花、树木 色彩美

  蔬菜水果,造型色彩美

  器皿类:盆罐

  民俗:人物 神态美

  很多大画家用画笔来描绘这些生活中的平凡之美。

  对比欣赏作品:

  齐白石的《虾、螃蟹》

  油画家潘玉良 《植物瓶花器皿》

  马蒂斯《红色的房间》

  梵高的线描《吃土豆的人》

  罗贯中的《父亲》

  对比分析画家们是如何表现平凡的生活?(学生说出自己的感受学生从颜色、线条的疏密、表现生活中的事物等角度说说)

  设计目的:

  问题解决再实践,完成画面,通过欣赏回顾以往的学习知识,组织画面。

  自评互评:

  说一说自己的画,描述想法,同学点评作品,说说感受。老师总结以鼓励为主,激发学生的学习兴趣。

小学美术教案11

  一、教材分析:

  (一)综合分析

  本课属于“造型表现”学习领域的教学;让学生尝试以抽象的色彩和点线来表现主观情绪,感受色彩和点线的表现性。它既是前课冷暖及冷暖色调知识的巩固和延伸,又为以后的色彩创作奠定基础。教材内容颇有趣味性;表现手法也可灵活、多样;可借助音乐的抽象性更好地说明问题。

  (二)教学目标

  ①培养学生感受抽象美和以抽象的色彩、点线表达情绪的能力。

  ②学会用色彩表达特定情绪。

  二、教学过程设计:

  (一)课前准备:

  教具:图片、电脑课件等。

  学具:水粉色、纸等。

  课时:1课时。

  (二)设计方案

  ●教学导入:

  出示一幅用电脑“马赛克”画成一抽象画的'节日场景,请学生猜猜,它复原后是怎样的场景,有怎样的气氛。学生可以感受到欢乐的气氛。然后出示复原了的照片。

  提示:有时一幅看起来没有具体描绘什么,但它和具体的情绪仍是有联系的,它是能表达出某种情绪的。

  ●教学新授:

  欣赏米罗等画家的抽象绘画,让学生讨论作品传达了什么情绪。再欣赏课本上学生的例图。

  ●学生作业:

  试用色彩表达自己特定的情绪,并写上简单的文字说明。

  ●作品展示评价:

  (1)为作品取个题目,或写上简单的文字说明。

  (2)作品展览与观摩,并自我介绍作品和互相评论作品。

  (3)评论为什么有些作品有表现力,有的作品表达的情绪不明确。

  三、学习评价建议:

  ●能否积极主动地参与讨论和制作?

  ●能否欣赏同学和艺术家用色彩和点线表现情绪的作品?

  ●你在作品中把自己想表达的情绪表现出来了吗?

小学美术教案12

  教学目标:

  1、通过教学,使学生认识到美在生活中处处存在。

  2、使学生学会制作方法,学习一些有关望远镜造型的知识,训练学生的动手能力,培养学生的创新意识和想象力。

  3、培养学生认真细致的学习态度,和对生活的热爱。

  教学重点:

  望远镜的制作过程和基本方法。

  教学难点:

  设计制作出各具特色、花样百出的望远镜。

  教学准备:剪刀白纸水彩胶水等。

  教学过程:

  学生活动:30分钟。

  一、组织教学。

  二、欣赏导入。

  1、欣赏几张有关望远镜的图片资料。

  2、老师问:小朋友们你们看这些望远镜多么神奇啊!同学们你们想不想自己动手来做一做望远镜呢?可是我们怎样才能做出那样的'“望远镜”呢?那么我们今天就来学习《望远神镜》。(板书)

  三、传授新知。

  1、了解制作材料。

  我们制作“望远神镜”的材料是剪刀、白纸和彩色水笔。(展示给学生看)

  2、讲述“望远神镜”的制作过程。

  ①设计“望远神镜”的形象。

  A、请小朋友说说自己喜欢的形状。

  B、请几个小朋友上台来用简笔画的形式画一画,其他同学在下面试一试。

  C、展示一些设计较好的作品。

  四、教师示范。

  A、先估计整体轮廓(一张长方形的纸张)大小。

  B、上色。

  C、裁剪,并将纸张卷成桶状,最后用胶水固定。

  1、作业要求:动手制作一个有趣的色彩鲜艳的“望远镜”,可以分成小组制作。

  2、教师行间辅导。

  五、展评作业。

  1、先让学生展示一下自己的作品,再自己评,然后让大家一起评。

  2、:同学们通过今天的学习,不但训练了自己的动手能力还做出了很好玩的玩具,真有意思。

小学美术教案13

  课型:造型.表现.设计.应用

  教学目标:

  1.通过学生之间的交流及有创意的角色模仿,启发学生对城堡展开想象。通过对动画片的欣赏,开拓学生思路。

  2.指导学生用各种材料采用折,剪,镂,绘制等方法,创作出富有个性特点和形式感的新颖城堡。

  教学重点:撕纸的方法。

  教学难点:了解什么是梦幻,引导学生开拓思维,创设城堡的多种梦幻的外型。

  教学准备:

  教具:白色即时贴、彩色旧画报纸、多媒体课件。

  学具:旧画报纸、双面胶,水彩笔等。

  教学方法:欣赏、演示、讨论、练习

  课时安排:1课时

  教学过程:

  一、引导阶段:

  用动画片让学生一起感受城堡的种种造型以及不同城堡带给我们的不同印象,从而揭示课题。

  1.师:同学们,你们喜欢看动画片吗?今天老师带来了一部非常精彩的动画片,是什么呢?你们一看就知道!(多媒体播放《白雪公主》片段)

  2.你们在刚才那段影片中看到了什么?(生:城堡……)

  师小结:城堡是一种非常古老的建筑,它除了可以居住还可以防御外敌。(提示)

  而且,城堡的样子有很多种,你能想像一下城堡是什么样的'吗?我们先来用简单的几笔来试着画画看好吗?在白纸上用彩色笔直接画。(学生第一次练习)

  简单评价。从你们的画中我看出来了,你们的想象力真是丰富。老师这里呢刚好也有城堡的照片,我们一起来看(欣赏真实城堡)师:这样的城堡给你什么样的感觉?

  生:安全,坚固,高大。

  二、欣赏

  通过欣赏归纳了解什么是梦幻。

  师:老师这里还有一些图片,上面也有城堡,但是跟刚才照片上的城堡不一样,大家一边看一边想到底哪里不一样?

  (多媒体投影)归纳:是童话中的城堡,仙境里的城堡。

  师小结:不论是动画片中出现的,是想像出来的,可以把它们称为《梦幻中的城堡》

  三、观察

  1.走进动画片以分析的眼光将其中的城堡拆卸并重组。

  2.鼓励学生选用自己喜欢的材料进行创作,通过大胆的想象与构思,用剪,镂,折,贴,画等制作或表现的方法,表现一幅较抽象的画面。

  四、学生作业,教师辅导

  1.在作业过程中,指导学生设计的形式要与使用的材料相适合。

  2.展出制作完成的作品,让学生根据自己的理解,描述自己设计的作品。

  五、课后拓展

  1.积极指导学生如何去欣赏动画片中的城堡,培养学生欣赏美,发现美的能力。

  2.鼓励学生根据生活与学习中各种有趣的内容,采用变形与夸张手法进行创作,也可以收集各种材料尝试作,学做小艺术设计家。

小学美术教案14

  一、教材分析

  音乐会表达情绪是通过音乐的旋律线、音阶、节奏、和声等音乐法则展开,音乐会而美术作品也可以通过形状与色彩去构筑、演绎不同的“乐章”,美术与音乐都是一种精神的传达,心灵的感染,都有异曲同工之妙。本课音乐会属于“综合·探索”学习领域,借音乐会这一主题,让学生设计音乐会招贴,制作简单的立体抽象作品。这两种美术活动形式为学生的审美心理建构提供了丰富的审美客体和刺激途径。 音乐会

  本课音乐会的综合性主要体现在美学法则的联系与连接上。本课音乐会主要贯穿的是统一与对比、节奏与韵律的原则。统一是寻求形、色等各要素之间的联系,以形成一个整体形态,对比是要求各要素之间的差异使整体发生变化,两者相互依存。重复与秩序为节奏准备了前提,节奏在音乐中表现为交替出现的有规律的强弱、长短、快慢现象。美术中的构成要素作高低的变化即产生起伏韵律;构成要素排列作疏密变化即产生急缓韵律;构成要素作长短曲直变化即产生悠扬韵律。 “活动一”学习内容是设计音乐会海报(招贴),海报设计需注意主题鲜明、构图清晰、色彩明确等基本原则。本课应围绕音乐会这一主题合理确定图片、图形、图案及字体。招贴画要产生良好的视觉效果又依赖于色彩的表现。音乐的节奏体现在节拍上,色彩的节奏体现在每种颜色之间以及与整体的关系上。我们把每种颜色看成是一个音符,音符之间相互渗透、交叉融合,形成色彩旋律,通过色彩的形状、鲜灰、深浅、冷暖和肌理的构成而完成视觉音响的表现,如教材中的电脑绘画就是运用色彩表达音乐的感受。康定斯基的画直接以点、线、面、色等抽象的造型来表达感情,受音乐的启发,强调即兴的创作与情感的宣泄,享有“画布上的乐师”的美称,他的作品体现了音乐与绘画的完全的内在结合。教学步骤的设计可采用两种方式。音乐会第一种方式是沿袭低年级的视听即兴训练,让学生先听乐曲,即兴作画,然后在这幅画中合适的位置上标明音乐会的主题、地点和时间。第二种方式是有意识地在平面内组织点、线、面这些元素,在构思布局时应巧妙分割空间,注意点、线、面形态的位置关系,也可采用色彩和调子进行有意规划。教材右上角四幅图能使学生领略节奏、方向、大小、深浅的对比效果,体现基础的美学原理。

  “活动二”学习内容是利用纸材做简单的立体抽象作

  品。通过同一形态的纸筒的重复渐变和反复交替来形成有秩序、有规律的运动感。纸筒组合是纸立体造型的一种方法,在整体造型上应注意重心稳定,可以有对称式、回转式、平衡式、渐变式等各种造型形式。纸筒组合可产生位置变化、数量变化和方向的变化。纸筒组合固定的方法有两种:一种方法为黏结,把各个圆筒用胶黏合;一种方法是卡接或插接,在一个纸筒上留下几个切口,与其余纸筒相互插在一起,或利用插片与特有插口的纸筒连接。插接时应注意开口的位置、切口的深浅及方向、数目的变化。教材选用了芬兰女雕塑家埃拉·希尔图宁的作品——西贝柳斯纪念碑,展现了空间立体构成所具有的抽象的形式美感,充分表达了对音乐的感’受。“学习屋”的内容进一步说明了美术、音乐、书法、建筑等各门艺术之间的综合性,怎样使各科的学习形成一种互补、互利的生态关系,需要不断拓展学生的艺术视野,丰富学生的精神世界。

  二、教学目标

  ◆欣赏康定斯基的.作品,初步感受艺术作品抽象的形式美感。

  ◆学会海报设计的基本步骤、方法,设计一张音乐会海报。

  ◆运用纸筒或纸片组合进行立体造型,体现节奏与韵律的美感。

  ◆在学习活动中感悟美术与音乐的联系,发展综合解决问题的能力。

  三、教学思路

  对形式美法则的领悟主要靠美术活动来完成,教师应首先明确学科主要任务,合理设计音美学科的连接点:可以是即兴的关联,如听乐曲画一画;可以是非直接关联,如放背景音乐让学生做练习;可以是直接关联,讨论用什么样的线条、色彩或其他要素才能把所定音乐的情调表达出来。教师应根据学生学习水平、自己的特长和教学经验来确定音美之间的联系,哪些是强制性的,哪些是自然而然的,哪些是隐含不露的。

  “活动一”教学过程安排建议为“明确任务——名作欣赏—— 掌握方法——综合探究——创造表现——交流评析”,开门见山,提出为本校设计一张校园音乐会海报的学习任务,并出示优秀的海报作品让学生欣赏,讨论海报设计的内容——画面和文字(包括主题、举办时间、地点、单位)。大家共同探究画面的设计,可以对康定斯基的抽象作品进行理性分析,也可以根据形式美法则,运用点、线、面组织画面,然后再确定文字的大小、色彩和位置。

  “活动二”教学过程安排建议为“作品欣赏——发现规律——掌握方法——自主表现—— 评析交流——学习迁移”。从西贝柳斯纪念碑欣赏开始,逐步引导学生观赏一些立体抽象作品,发现这些作品单体一致,重复渐变、重复交替的组合规律。指导学生掌握纸筒组合的方法——卡接或黏结法,制作一件立体抽象作品。“学习迁移”可充分利用“学习屋”的内容进行讨论延伸。

  四、教学选择

  1.海报设计的工具材料可以是油画棒、水彩笔、颜料。有条件的地方可以直接用电脑设计海报。

  2.立体造型的材料用纸筒或纸片制作。可以用拼摆组合的方法,只是注意单体选择应一致,且准备充分,达到一定的数量。可以用切割的方法,比前种方法稍难一些,制作前构思显得尤为重要,应注意切口的方向、长短。教师应侧重于某种方法、技术的指导,解决立体造型的实际操作问题。

  3.课时的安排建议用2—4课时。如用2课时:1课时设计海报;1课时进行立体制作。如用4课时:可以用两个课时设计海报;1课时进行立体制作;1课时对“学习屋”的内容进行综合欣赏评述。

  五、教学建议

  1.本课是由美术切入的综合艺术课,主要依靠美术活动体验视觉艺术的抽象美。海报设计的工具材料可以是油画棒、水彩笔、颜料。有条件的地方可以直接用电脑设计海报。

  2.立体造型的材料用纸筒或纸片制作。可以用拼摆组合的方法,只是注意单体选择应一致,且准备充分,达到一定的数量。可以用切割的方法,比前种方法稍难一些,制作前构思显得尤为重要,应注意切口的方向、长短。教师应侧重干某种方法、技术的指导,解决立体造型的实际操作问题。

  3.课时的安排建议用2— 4课时完成。如用2课时:1课时设计海报;1课时进行立体制作。如用4课时:可以用2课时设计海报;1课时进行立体制作;1课时对“学习屋”的内容进行综合欣赏评述。教学中音美结合的环节应台理、合拍,切忌生硬、牵强、累赘,建议设置一些音画匹配的游戏让学生辨析选择。

  4.采用纸筒造型的作业宜选用中等硬度纸材,太厚了不易卷筒定型,太薄了不牢固。采用纸片造型的作业寅选用较厚的纸,便于竖立,黏结重叠后有一定的沐量感 应预先裁好大大小小的长方形或正方形纸数张备用。

小学美术教案15

  教学目标:

  1、观察感兴趣的生物的外形、结构特征、模仿他们的样子设计出有趣的建筑;

  2、通过观察、比较感受建筑物的美,在学习中体验发现和创造的乐趣;

  3、培养有喜欢大自然的情感,有创造性学习的愿望。

  教学重点:

  启发学生由生物的外形特点联想和设计奇妙的建筑。

  教学难点:

  如何设计出奇妙的建筑,让生物的特点与建筑的特点巧妙地结合。

  教学过程:

  一、 引入课题

  1、 将准备好的玉米棒、贝壳或仙人球实物带入课堂,然后开始组织教学,激发学生学习动机。

  课堂用语:老师现在要拿一些很棒的东西给大家看:“这是什么东西?”你们可别小看这些东西哦,知道吗?世界上有些非常著名的建筑还是模仿他们的样子设计出来的呢!

  2、拿一种实物出来提问,了解模仿它的原因(从实物的外形、结构特征和色彩去分析)。

  提问:你知道为什么要模仿它的样子设计吗?

  学生:因为它的形状是圆的,表面长着很多刺,外形既特别又有趣。

  问:那么有趣设计,你们觉得奇妙吗?

  好!那我们这节课就一起来学习“奇妙的建筑”,好吗?

  幻灯出示课题

  (板书:奇妙的建筑)

  二、探讨与想像

  1、刚才我们了解到有些建筑是模仿一些生物、植物或者是动物的'样子来设计的,那在我们学习设计建筑前先来观看一些图片,进一步了解建筑。

  2、幻灯演示图片:

  (1)提问:看了这建筑让你联想到什么东西?好像是模仿什么东西的样子来设计的呢?你觉得它哪里最奇妙,最独特?

  (2)除了刚才看到的这些奇妙的建筑,在生活和我们的周围里,你还见过哪些奇妙的、让你难忘的建筑吗?

  (3)同桌讨论

  小结:从刚才看到的建筑、你们有没有发现它们都有一个共同的特点呢?是什么呢?

  回答:他们的外观、结构都很独特,很奇妙。

  (4)通过上面的探讨,我们了解到这么美观、奇妙的建筑物都是设计师设计出来的,你们想不想也来当一名设计师?

  提问:谁来说说你准备设计一组怎么样的奇妙建筑?

  三、 引导设计

  我们如何来设计一组奇妙的建筑呢?

  想一想:

  模仿什么东西把奇妙的建筑设计出来呢?

  步骤:

  1、 构思(模仿什么东西来设计?)

  2、 起稿(画出建筑的形状)

  3、 上颜色(注意色彩的搭配)

  4、 调整画面

  四、 同桌讨论后作画。

  五、 评一评,比一比

  1、 作品展示:画好的作品拿上展板展示。

  2、 自我评价:作者发言,你设计了什么样的建筑物?是怎样想出来的呢?

  3、 他人评价:你最喜欢谁的作品?为什么?(可以从建筑的奇妙、结构、特点和色彩去评价)

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